[问题] 坦克主属性的效益

楼主: JellyKing (Lee DoRa)   2015-11-30 20:34:09
想问主属性敏/力会影响坦克的那些机制?
我一直都以为主属性对坦克来说只能增加攻强 提升DPS而已
但我跑了simulationcraft之后
发现不管是TMI还DTPS 都呈现 BA > 主属性 > 副属性 的情况
护甲很强我懂 但主属性比其他绿字属性强实在是有点理解不能..
是我忽略什么技能或机制了吗
可否请高手解说一下??
作者: bigchoir (IROI)   2015-11-30 20:40:00
圣骑坦 力量影响招架
作者: cigaretteass (NONE)   2015-11-30 20:41:00
罚你去看坦克人物数值面板
作者: wraith1215 (鸡脚)   2015-11-30 21:07:00
罚你去看多啦A梦
作者: iGao (Olala)   2015-11-30 21:23:00
哆拉A梦:恁喵仔是能坦谁啦
作者: rogerkidd (心を开いで)   2015-11-30 22:22:00
呃 力量不是不影响招架了吗? 记得某次跟敏捷一起休掉影响闪躲的那时候 还是没改我搞错?
作者: aegius1r (SC)   2015-11-30 22:26:00
吃个符文下去看~以圣坦来说会加招架(50点=0.24%)
作者: jaguarroco (贾古拉)   2015-11-30 22:27:00
现在招架是受到致命影响,与力量无关(圣坦面板上力量只影响攻强与法强
作者: rogerkidd (心を开いで)   2015-11-30 22:29:00
喔 果然搞错 是修掉DD职的 坦职没修
作者: jaguarroco (贾古拉)   2015-11-30 22:30:00
(看了楼上后实测)力量的确有加招架 不过面板没写...
作者: rogerkidd (心を开いで)   2015-11-30 22:30:00
刚上线 转坦职吃加力量的就食物 还真的有微幅增加招架
作者: raider01 (raider)   2015-11-30 22:43:00
楼上,DD力量也是有加招架喔~~
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2015-11-30 23:24:00
坦克主要属性没得挑 不用去烦恼太多就算装备有洞 你能塞的属性也有限 不是撑减伤就是HP力量不是主要减伤来源招架 只是微乎其微的附加价值几乎看不到装备 不给力量只给耐力减伤
作者: becca945 (频果芽子)   2015-12-01 00:37:00
身为一只熊熊 穿高装等让自己看起来胖胖的 看起来很温暖
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2015-12-01 00:46:00
通常你在这样比较的时候忽略了护甲去找网页计算机按一按就知道了 直接设定扛BOSS木头人
作者: TryKillMe (不问岁月任风歌)   2015-12-01 01:10:00
因为主属=攻强=各种护盾自疗的基数
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2015-12-01 01:28:00
装等高=血多护甲高力量高,三高
作者: tom114151 (老人会副会长)   2015-12-01 01:53:00
DK血打盾吃AP,武僧气劲也吃AP,所以要主属,其他不熟
作者: evaal (AL)   2015-12-01 08:45:00
敏坦的敏+闪躲,力坦的力+招架。你就不会自己换装备去看主属性影响“防御”那栏的数值吗…
作者: drakon (南宫熿)   2015-12-01 09:48:00
主属=攻强 影响自疗
作者: becca945 (频果芽子)   2015-12-01 10:29:00
熊熊的敏捷影响法术强度
作者: FrankWOO (喵!就是这样!)   2015-12-01 10:29:00
其实现在很多叙述技能书都不写,非常麻烦
作者: Roslin (Roslin)   2015-12-01 11:13:00
主属影响的免伤不是撑主属的原因吧...那数值有点鸡肋主要还是各种护盾的厚度

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