Re: [闲聊] 从德拉诺世界首领击杀数据看订阅数

楼主: roka (吃狗肉)   2015-11-04 01:57:41
Q3的订阅数大家都知道了,相比Q2下降10万,来到了550万,
用户数下降在预期之中,但Q3财报揭露的资讯中,真正令人感到意外的恐怕是下面这段,
"Note that this is the last quarter that we plan to provide subscriber
numbers," the company said. "There are other metrics that are better
indicators of the overall Blizzard business performance."(http://goo.gl/yJi3mh),
“Q3是最后一次公布订阅用户数,未来将以其他指标衡量其表现。”
对于一个十年来持续以“订阅”为营运模式的游戏来说,还有其他更好的指标吗?
除非它将不再以订阅为营运模式。
作者: aker0357 (Internet is a monster.)   2015-11-04 02:10:00
可能提供活跃用户数量吗?不过这个可能更惨...或著以GW2那种类型的买断制取代现在的订阅?!
作者: sillymon (塑胶袋)   2015-11-04 03:52:00
因为可能10个人订阅但是只有一个人付钱的关系吗
作者: capoboy (永远的残念门土)   2015-11-04 05:04:00
有没有可能是 订阅数不真实反应当前最新版本订阅数?但我想无法猜测不购买资料片继续订阅又是啥动机...
作者: bcr1308 (椎间盘移位)   2015-11-04 06:35:00
真实的活跃玩家,也许就像之前讲的只有190万
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2015-11-04 07:09:00
很简单~我猜就是直接说这季收入多少就好了这种改变可能是要为了大开商城铺路有商城之后订阅人数就不见得是收入主体了
作者: rainveil (多栗)   2015-11-04 09:21:00
若商城是卖塑形装,bz的美术向来是悲剧。若卖实际装备又跟打RAID相冲突
作者: lonelysam (挺湖小旋风)   2015-11-04 09:31:00
以后可以储v10送T装囉~ PFL表示:开心
作者: yukinoba (打爆那隻波利!)   2015-11-04 09:31:00
应该是要改成以商城付费服务为主了,或者是换个数字比较好看的说法,就像全台湾平均收入500万,男女平均一颗蛋是一样的道理...
作者: siriya (Eric)   2015-11-04 10:06:00
可能用平均月上线人数来做指标 因为subscribe有很多是有付钱但实际上根本没在玩的冷冻玩家 毕竟欧美信用卡是摆着让他扣 久久才扣一次实在没啥感觉
作者: asgard1991 (蟹脚)   2015-11-04 10:08:00
很多人是有付钱没上线,没办法真实反映活跃人数
作者: rainveil (多栗)   2015-11-04 10:08:00
这很有道理XD 半年扣一次又扣那一点点真的没什么感觉
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2015-11-04 10:16:00
用上线人数会更惨~财报是要拿来安抚股东用的所以一定是拿可以显现出赚很多钱的指标所以把订阅 点卡 付费服务 商城全加在一起数字最漂亮
作者: asgard1991 (蟹脚)   2015-11-04 10:18:00
ARPU是个好指标啊XDD
楼主: roka (吃狗肉)   2015-11-04 11:47:00
订阅用户中有多少活跃玩家对营利企业来说应该不重要吧,有收到钱就好,起码在财报上好看,我觉得不会是为了这个原因。
作者: siriya (Eric)   2015-11-04 12:15:00
其实还是有差的 就连买断制游戏都会看你活跃玩家了 只是一般不会把活跃玩家搬到财报上 因为那会很难看(订阅绝对大于月活跃 如果算到周活跃或日活跃那就更惨, 等于打自己的脸通常活跃玩家开始降内部就要检讨了 因为有一天会连带让订阅也跟着减少 (不玩的人总有天会想起来自己干嘛不取消订阅
楼主: roka (吃狗肉)   2015-11-04 12:35:00
所以Q3财报刻意说以后不提供数字才不单纯啊,真要以活跃用户当指标自己内部心里有底就好,没必要在财报上张扬。
作者: dragon6 (阿龙)   2015-11-04 18:37:00
我觉得应该是会越来越难看所以干脆以后不说了
作者: ccode (废柴)   2015-11-04 22:25:00
此地无银三百两
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-11-04 22:48:00
难看是一定会啊,要11年的游戏还能期待跟以前一样?

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