※ 引述《goodbye (2016唯一支持连胜文)》之铭言:
: 我们只打到NAXX 3~4个王
: 我是觉得现在的职业都有回血技能是最主要的差异
: 或是现在的职业都有保命技
: 现在猎人带宠物就能回血 以前好像不行
: 如果以前好打的话就不需要用附身宠物去拉怪了(双子前)
: 以前贼被上个痛 就不能隐身
: 现在有技能能够消除了 而且还会免疫一些伤害
: 现在的战士会回血 以前不会
: 技能CD以前又很长 盾墙跟破釜最后的保命技 还有靠牧师的"盾"
: 被致死打击时只能靠盾或是骑士来ㄧ发(结果骑士就没魔了)
: 以前牧师顶多绝望导言当保命技 自己上盾 了不起救赎之灵(你不是还有灵魂吗?)
: 所以我以前饰品都是蓝龙+虚空
: 运气好的话可以爬起来两三次帮自己上个恢复继续补
: 个人是诫律牧撑精神 但是我还是有点出救赎之灵
: 不过当时的主流是神圣牧师用电池装 t2三件是好物
: 以前牧师的渐隐只是暂时减少仇恨 技能过了还会加回来
: BWL的狗王我尝试过不吃时光流逝 ㄧ直渐隐 到最后就是OT
: 以前牧师好像没有痛苦抑制?
: 戒律大决是全队+精神
: 神圣大决是救赎之灵
: 暗影大决是暗影型态
: 牧师还要派人用低等的快速治疗帮主坦刷灵感
: 牧师要轮流负责唱大补 快速治疗的治疗量只有大补的ㄧ半不到而且又耗魔
: 术士就不用讲了 只能上诅咒然后轻轻打
: 法师以前好像没有冰箱? 顺发技能也不像现在一样多或是被触发
: 什么寒冰脉动好像都是后来才有的
: 不过好玩的是以前法师下暴风雪有机会让敌人冰冻在原地 打战场很爽
: 这个天赋如果要单刷zg鳄鱼记得要洗掉 XD
: 以前就是能用的技能少 但是技能都用的到
: 现在是技能一堆 很多常常忘记用
: 最后想问 神哈卡有人推倒过吗?
说个题外话
其实我觉得60年代让人印象最深刻的
并不是副本
而是EPIC 专武
当年怨念的咒逐
常常看到猎人拼命地在风筝精英小王之类的
之后几乎都没那种史诗感了
到北裂的时候
就是要 OO 几颗
然后用挑战成就的模式 去设达成条件
反而没那种 史诗级故事 的感觉
有篇长长的故事
然后很难达成的条件
最后拿到的成就感
现在的游戏 不只WOW 都很少感受到那种感动了
不是英雄级BOSS掉落
就是收集OOOO 打XXXX 等等的农夫任务 腻了
没有那种史诗故事的感觉 在难得到的东西
总是少了那么点感动
一开始在CEQ ED公会 人缘差做不出来NEC EPIC
后来在WOW 半路quit做到一半的咒逐
现在想起来 都会觉得 阿~~真遗憾
从TBC之后
啥? 没拿到?
没关系 玩只DK就好了!!
当前副本都可以SOLO欧 ^.<~*