啊啊...被钓出来了
大家好。我就是当年的魔兽少年暑修
为了凑满超帅的血牙套装。翘到连老师都不认识。
afk了3年。6.0有回来玩几个月,因缘际会下友人教我排*随机团队*天磓
简略看了一下首领的内建说明。什么要闪什么要断都不知道。莫名其妙的就打完了整个副
本
。可以理解这是趋势下的产物。让人人有团出,因为以往的团队副本只有少数人能玩啊。
早期一般玩家玩不起团队的原因前面几篇已经说很多了。不外乎
1 人员门槛:要找到40个装备可以脑袋清醒的人,实在不容易。你没有刷透bbssd拿到基
本装。进去mc就连门神都过不了
2 时间:这里不是指打团时间而已,而是包含前置作业。半夜三点设闹钟起床拔草最后还
被抢走你知道多干吗
DD身上自备补血道具是基本中的基本
治疗药水 糖果 绷带 费五德菜头至少各一组
拓荒时期自己的hp自己救,被a到招,退后等人奶你就是没输出,继续贴在被巴到就是升
天也是没输出。为了补你浪费一个gcd然后好死不死倒坦全部重玩。
早期副本的铁板王
MC:没印象。年代久远ˊ_>ˋ
BWL:小红龙,就是装检,战术不难。坦克用完前打死就对了。但是养坦克谈和容易??
TAQ:首推虎虎兰公主。15自抗人墙不知道灭了多少公会。后面的双子王反而很简单-_-#
NAXX:通常都从军事区起手,讲师40人版可是要心控4个学员。当初牧师可以说只有神圣这
个天赋。要心控还得保佑不会抵抗,一闪神就是学员屠杀dd群。
现在副本觉绝对没有比较简单(随机例外)只是少了很多需要特定职业才能胜任的工作。
只
有在特定场合有特异功能的天赋。弹性变大、人员(职业)需求变少。自然比较不会有以
往的那种困难感觉
最后重点就是...血牙真的超帅