楼主:
khsiuol (邪惡能é‡)
2015-09-05 09:12:45有制作人出席了Dragoncon 2015然后又说了一些新资料片的东西啦
以下翻译自 http://tinyurl.com/o6utd38
职业:
- 恶魔猎人现在的起始等级为98
- DK依然从55等开始
- 只有恶魔猎人能用双刃(新武器种类)
- 二段跳在哪里都不会被禁止
- 生存猎会有招鱼叉技能 可以把鱼叉掷向敌人再把他们拉回来
- 大部分专精都会大修 使他们符合该专精的特色 其中一些会重新命名
- 某些专精使用的资源会有新名字 例如暗牧的会叫做狂乱
- 盗贼的下水道职业大厅很赞 看起来完全不像下水道 里面还有宝箱
- 并没有对鸟D模型进行大翻新的计画 可能会有小修改
- 不会有新的极效雕纹
- 不会有地精猎人
专业:
- 升级制造装将会由统一的系统去完成 现有的装备会被破坏 变成升级所需物品
- 有组新的小组正在做专业这块 包括专业的任务线
- 一些制造材料会在地城获得
- 不会再有每日CD
- 勘探(珠宝)可能会回归
塑型/物品/属性:
- 如果新的塑型系统是帐号绑定 一定要该职业能用的物品才能塑型
- 没有做外袍接口的打算 不过新的塑型系统应该能帮助清出空间
- 双击会被移除 其他次要属性也有更动
- 制造装一样只能同时穿三件
- 不同种族和职业的同一件装备不会有专属外型 因为神器是目前的优先事项
其他:
- 地城剧情绝对会跟主线有关
- 伊利丹已经准备好率领恶魔猎人对抗燃烧军团
- 暴风城花园区还不会被修复
- 制作人对珍娜有一些计画
- 背包可能会有更新
- WoD不是过渡性资料片 他建立了一些东西并且对将来有帮助
作者:
ncy2000 (迷幻龙)
2015-09-05 09:15:00等等...一粒蛋是我方人员?!
作者:
garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)
2015-09-05 09:15:00塑形弄半天还是要阉割喔 D3就算翅膀只有一个也是独立弄出来了 你WOW弄个外袍的空间是会怎样
作者:
o07608 (无良记者)
2015-09-05 09:16:00两大重点:1.伊利丹是正派 2.珍娜不知道要被干嘛
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2015-09-05 09:16:00破甲也是一个资料片的样子
作者:
garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)
2015-09-05 09:17:00无视护甲也被移除了 反正他们觉得这样不酷
作者:
ncy2000 (迷幻龙)
2015-09-05 09:17:00该说是不愧是有背叛者之名的男人吗?
破甲2个资料片 只是2.0是固定护甲 然后大多是pvp装有3.0才变成算%数
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2015-09-05 09:18:00不过我猜DK一定又是20%BUFF >15%NERF 的大修改XDDD
生存猎是变短腿近战了才会需要鱼叉吧 换枪打会低效率吗?
作者:
Nagato (长门)
2015-09-05 09:23:00不干脆把什么汲取 速度 那些奇怪的第三属性拿掉吗...
作者: yoshi310905 (阿闪) 2015-09-05 09:25:00
还不改肥鸟model,fxxk u blz
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2015-09-05 09:25:00双级之前访谈有暗示和爆击太像 临机BZ觉得还可以
作者:
o07608 (无良记者)
2015-09-05 09:25:00临机应变到底来干嘛的
作者: Galm (水牛) 2015-09-05 09:26:00
珍娜...
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2015-09-05 09:26:00关于肥鸟有更新 会有HD化 没改的大概是整体外形
bz公布临机用途时 其实很多人看好 直接增伤增补又减伤
作者:
aabbabcd (Infinity )
2015-09-05 09:29:00专业制作为什么不改成D3做宝石那样
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2015-09-05 09:29:00问题是太贵减伤部分又效率太低
作者:
aabbabcd (Infinity )
2015-09-05 09:30:00临机不改 永远都没人要...
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2015-09-05 09:30:00如果便宜一点然后改成自己专精1%其他0.5%可能会好一点
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2015-09-05 09:31:00但是DD部分无解...只怕BZ又用NERF其他附属来暴力解
作者:
jileen (发疯的说书人)
2015-09-05 09:34:00只要洞还是第三属性的一天 珠宝都是没救的..
作者:
dizzy (早起的鳥兒累斃了)
2015-09-05 09:37:00请问生存猎能不能拿鱼叉来钓鱼?
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2015-09-05 09:40:00生存猎新能力:不管什么种族尸体都可以吃
作者:
swbthj (swbthj)
2015-09-05 10:09:00丹哥:只要头上挂惊叹号要什么有什么 我以前怎么都没发现
作者:
lpb (Θ_Θ)
2015-09-05 10:14:00伊利丹已经准备好率领恶魔猎人对抗燃烧军团……这三小……=_=
作者:
palc (馒头人)
2015-09-05 10:14:00期待阿萨斯洗白推魔女珍娜
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2015-09-05 10:17:00临机的问题在检伤曲线 它在2.2是不错的属性当然专指拓荒阶段6.2
伊利丹准备好对抗燃烧军团 看起来很合理 可是很怪XD
作者:
Chaox (Kriz)
2015-09-05 10:21:00谁管你职业大厅帅不帅喔 比DH还会有人玩吗
不过很想看伊利丹杀埃辛诺斯的剧情 毕竟双刃刀是传说
作者:
lpb (Θ_Θ)
2015-09-05 10:23:00伊利丹在WC3资料片TFT就投靠BL了,然后就一路黑道TBC,现在说他要回头对抗BL,编剧是脑袋装大便了吗?
作者:
lpb (Θ_Θ)
2015-09-05 10:25:00我觉得BZ饼画的太大,到时候要做11职业的传说武器任务,感觉吃瘪的可能性非常大……=_=
作者:
o07608 (无良记者)
2015-09-05 10:25:00看怎么凹阿,反正凹的合理就买单
珍娜就...慢走不送 不过要黑化也是排在女王后面吧
楼主:
khsiuol (邪惡能é‡)
2015-09-05 10:31:00更新:官网蓝帖:鸟D将获得高清模组更新
作者:
strray (promise means nothing)
2015-09-05 10:31:00没有地精猎人 nooooooooo
作者:
Newtype (你快乐所以我快乐)
2015-09-05 10:32:00这个6.2还要撑多久才是重点..........
作者:
swbthj (swbthj)
2015-09-05 10:34:006.2至少撑到明年暑假吧?
作者:
chenx5 (ccchaha)
2015-09-05 10:40:00鸟D会有雕纹变成无毛状态(?
Bz:我们决定让鸟d模组改成火鸟模组,我们觉得很cooooool
作者:
palc (馒头人)
2015-09-05 10:44:00鸟D站在烹饪用火上会变成烤鸡 日能伤害+10%
11职武器不难阿,有名的都好几个了,属性?橘戒给你看管你合不合用,我给你什么就用什么,解锁只是个过程
作者: holybless (D.) 2015-09-05 10:56:00
伊利丹状态:热身中
伊利丹虽然投靠燃烧,但任务失败就跑了,早被当作叛徒,所以才有黑暗神庙门口那只在打他家
不是一直都说伊利丹投靠BL是为了获得力量好对抗恶魔吗?这部分应该没问题吧
作者:
playerlin (PlayerLin)
2015-09-05 11:02:00探勘?那融炼呢... (虽然是说"可能"。)
伊利丹是为了对抗恶魔投靠BL 后来又背叛BL 两边都背叛是个真正的丞相lol
作者:
xien721 (野生的比较猛)
2015-09-05 11:19:00鸟D:魔兽要爱不要80,每次都是我!
作者: hisashiaska 2015-09-05 11:27:00
部落要害人被捅了...
作者:
oldriver (oldriver)
2015-09-05 11:35:00引进nvidia hair技术好吗 强化鸟D毛感!驱动值五千!
作者:
garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)
2015-09-05 11:38:00不厌其烦的再推N次 Burning Legion打缩写是不会被桶的
作者:
a127 (毛萝卜)
2015-09-05 11:40:006版的副属性可以说是失败之作,毫无特色跟影响
最大的问题是很多天赋法术不支援 但是致命就算难撑但能
WOW搞一堆副属性很多余 装备就那几样堆叠没有变化
作者:
a127 (毛萝卜)
2015-09-05 11:44:00除非改成像POE那样,不然玩家没机会去特化冷门属性...
如果让天赋也可以同时支援双击 但是系数较低 双击还不错
作者:
a127 (毛萝卜)
2015-09-05 11:45:00说起来暴雪近年来的设计都不鼓励走偏门
因为玩家追求平衡阿 所以BZ走向就是方便调整=无聊精通都变成单纯加伤害就看得出来BZ也觉得这很失败
我对夜精鸟D很满意,请永远不要改,当初就是为了变这个才玩德鲁伊的
作者:
playerlin (PlayerLin)
2015-09-05 12:00:00只能说BZ如果只想要方便调整又不鼓励走偏门,那结果会这样很正常而已,除非不需要去管是什么属性。
双击本来应该是要给贼的毒药这类触发式的取代致命,达到想属性多元别每个职业都一样,但设计很失败
作者:
ab4daa (nooooooooooooooooooo)
2015-09-05 12:14:00二段跳在哪里都不会被禁止---以后自打脸的节奏
作者:
yukiko (Dark Unicorn)
2015-09-05 12:16:00鱼叉 = 死握?
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-09-05 12:26:00副属很多余也是因为BZ自己搞的吧....开一堆副属出来,但每个职业都绑死你真的要玩,就做到每个职业都可以配各副属走多种路线
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2015-09-05 12:29:00副属并没有强调平衡喔 主轴是一个主冲另一个随便挑
附属性平衡的话 那还要设计附属性做什么?本来就是要有好有坏 才有不同属性的意义阿
理想状况类似是战贼吃致命精通,刺杀重毒药触发吃双击精通,然后各有擅长的场
作者:
o07608 (无良记者)
2015-09-05 12:37:00这么复杂的东西,bz搞不来啦(茶)
以前还有重铸在调整属性上比较像能堆叠现在装备一样那几件 属性绑死死 没太多意义了
整个WOD就7.0前夜PATCH阿 只是作大了点不是过度资料片。
作者: TeaEEE (爱不趴 不爱趴) 2015-09-05 13:08:00
为什么哥布林有萨满猎人地精没有
作者:
koexe (独酌)
2015-09-05 13:12:00说好的三天赋呢!
作者: hisashiaska 2015-09-05 13:29:00
我无知了
作者:
palc (馒头人)
2015-09-05 13:40:00恶魔猎人两个天赋有双天赋 小D应该要给三天赋才平衡吧!!!
作者:
uluvu0 (闲)
2015-09-05 13:44:00珍娜头发可以变黑哟...
作者:
kusami (>.^)
2015-09-05 13:55:00写背包Coding的那个找回来了?
作者:
playerlin (PlayerLin)
2015-09-05 13:57:00然不知道为什么我总希望专业装的三件限制应该要再放宽一点点...有点感觉绑手绑脚...
作者:
enchyi (En)
2015-09-05 14:35:00我第一眼看成 WoD是一个过渡资料片 但是他还是...(远望
作者:
xrdx (rd)
2015-09-05 14:38:00靠杯,猎人也要来死亡之握了喔
作者:
Daniel66 (for the realm)
2015-09-05 14:45:00WOD系统上可能做了很多改良 但剧情上就是过度阿
作者:
a41503 (四七六)
2015-09-05 14:53:00可是地精有武僧 哥布林也要QQ
作者:
strray (promise means nothing)
2015-09-05 14:55:00快开放地精圣骑! 艾泽拉斯需要更多的圣光!
作者:
chx64 (雪人)
2015-09-05 15:07:00二段跳在哪里都不会被禁止 <=所以应该是会有CD的意思?
作者: eDrifter 2015-09-05 15:48:00
WOD不是一个过渡资料片,作为7.0的前夕够了
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2015-09-05 15:52:00BZ:我们出了一个大型而且不会绝版的前夕~还不感激吗
作者:
playerlin (PlayerLin)
2015-09-05 16:24:00不是做使用限制就是地形特别针对二段跳处理而已...
作者: Phioriel (罗兰) 2015-09-05 16:39:00
很可能两点中间没有路径的话不给跳吧...
作者:
swbthj (swbthj)
2015-09-05 16:44:00WoD不是过渡性资料片<----此地无银三百两
二段跳在哪里都不会禁止,不过你跳只有其他职一半(?
作者: drakon (南宫熿) 2015-09-05 18:45:00
风僧:又少一种副属性了 剩致命 临机 加速...当然不能说是过渡性资料片阿 6.0只是实验性资料片用要塞绑死玩家体验 发现失败 6.2重来永恒之岛2.06.0整个剧情 就拉出古尔丹 让BL有办法侵略艾泽拉斯
作者:
iam0718 (999)
2015-09-05 19:51:00丹丹洗白!
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2015-09-05 20:03:00来来哩来二段跳在哪都不会被禁 宝杰你看这能撑几个patch
作者: cloud755 2015-09-05 20:05:00
二段跳在哪里都不会禁止,但你不会有需要用到它的地方。
作者:
bruce2725 (Dream Of Geography)
2015-09-05 20:34:00丹丹:加入玩家不管准备好了没都不会被推啦~
作者: ChenHai5566 (ChenHai) 2015-09-05 21:31:00
蛋哥没有严格投靠过BL,上古之战是希望变OP,而WC3是被逼的
被驱逐后到TFT出来中间到底怎么加入的没演出来=.=
作者: Galm (水牛) 2015-09-05 23:14:00
WOD不是过渡性资料片? 那怎么比外传MOP做得还差?
作者:
garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)
2015-09-06 02:11:00所以说是实验性资料片 全民公测+每天HTOFIX
hotfix大概是blz改变维护方式吧, 之前PTR周期太长所以八成以后也会这样, 换来的大概是早一点推出版本
作者:
kkksteve (达特steve)
2015-09-06 03:18:00现在是要学鸟山明是吧...那20年前的招了耶
作者: djuy (djuy) 2015-09-06 11:58:00
地精猎人一整个很萌啊!!为什么不给我玩!!
作者:
Rayio (Ray)
2015-09-06 15:29:00又过渡 每个搞烂了就变过渡
作者:
playerlin (PlayerLin)
2015-09-06 17:00:00过渡都是玩家讲的,官方说法是"不是"过渡,但...就是玩家不喜欢等,BZ用Hotfix来解修正时间过长的问题但是现在又变成hotfix频繁,玩家觉得根本是付费帮忙测试游戏... *茶*反正怎么做玩家都会找理由嫌的XD
WOD不是过渡资料片啊...是做到一半不知为何放弃...不过像时光副本,属性压缩和要塞,应该是为7.0做的测试
作者: victorwalter (艾雷亚斯) 2015-09-07 12:46:00
访谈只说还没有地精猎,只说必要的话会加进去。
作者:
capoboy (永远的残念门土)
2015-09-07 19:05:00最后一点说得实在是太刻意啦 XDMOP表示: 谁才是外传?!
作者:
bbtbbt77 (先道歉再说)
2015-09-07 23:51:00MOP是近年联盟和部落最大的武力冲突,不觉得是外传耶
作者:
Molsely (Molsely)
2015-09-08 06:56:00射击猎可以双持枪或弩了吗?