[情报] Patch 6.2.2 Hotfixes 9/1

楼主: asgard1991 (蟹脚)   2015-09-02 12:44:09
http://us.battle.net/wow/en/blog/19881819/
September 1
生物及NPCs Creatures and NPCs
格古隆德 Gorgrond
* Bloodfang Grub has been removed from Gorgrond, a level 92-94 zone.
* 碎石幼虫已从格古隆德移除。
团队及地城 Raids and Dungeons
地狱火堡垒 Hellfire Citadel
* 血魔 Gorefiend
* Players that perish to Digest or suffer fatal damage while in
Gorefiend's stomach should now be able to be seen and resurrected
once their bodies have teleported back out.
* 玩家于血魔的胃遭受致命伤害或被消化后,现在应会被传送回场外并可被复活。
* 恶魔领主札昆Fel Lord Zakuun
* The Befouled debuff should now clear immediately when Foul Explosion is
triggered.
* [Requires a realm restart] Exhausted Soul should now be correctly
removed from players at the end of the encounter.
* 污染的负面效果应会在腐恶爆炸触发后立即消失。
* [需要服务器重启]耗竭灵魂现在应会于战斗结束时正确自玩家身上移除。
* 阿克蒙德 Archimonde
* Archimonde's Source of Chaos ability should no longer be summoned
without having a target on Mythic difficulty.
* 传奇难度中,阿克蒙德不会在无目标的情况下召唤混沌之源。
* 团队搜寻器难度调整 Raid Finder Difficulty Changes
* 毁灭之火灵魂产生的火变少
* 毁灭之火灵魂的生命值减少30%
* 影魔冲击只会击飞主要施放目标(无视8码)
* 进到扭曲虚空少于7个玩家且团队存活多于7人时,会多拉人进去(依需求)
* 暗影虚空行者生命值减少20%
* 地狱火45秒后才会满能量,而且不会施放永恒烈焰。
* Doomfire Spirits now produce Doomfire patches at a reduced rate
on Raid Finder difficulty.
* Doomfire Spirit health has been reduced by 30% on Raid Finder
difficulty.
* Archimonde's Shadowfel Burst now only knocks the primary target of
the ability into the air on Raid Finder difficulty.
* On Raid Finder difficulty, if less than 7 players enter the Twisting
Nether while there are more than 7 players alive in the encounter,
additional players will be pulled into the Nether based on role.
* Shadowed Netherwalker health has been reduced by 20% on Raid Finder
difficulty.
* Infernal Doombringer no longer cast Eternal Flame and take 45
seconds to reach full energy (up from 30 seconds) on Raid Finder
difficulty.
玩家对玩家 PvP
一般 General
* Battle Fatigue should now be correctly applied to player pets in a PvP
environment.
* Players placed into the opposite faction in a Rated Battleground should now
be able to receive the quest, Battle Hardened.
* Fixed an issue where players can carry the incorrect faction flag in an
Arena Skirmish.
* 战斗疲倦现在会正确影响到玩家宠物
* 玩家以佣兵身分到敌方阵营参加积分战场现在会收到“战争的艰困”任务
* 修正一个导致玩家于竞技场练习战会携带错误阵营旗帜的问题。
艾斯兰 Ashran
* Mercenary Mode should now be correctly enabled for the faction with the
longer queue times.
* 佣兵模式现在会正确对伫列过长的阵营启用。
物品 Items
* Aviana's Feather should no longer incorrectly require the character to have
obtained Draenor Pathfinder in order to function on Draenor.
* Felfume Cloth Armor 4-piece set bonus for damage dealers should no longer in
correctly trigger from Polymorph.
* Tiny Abomination in a Jar no longer incorrectly has a chance to trigger from
extra Blade Flurry hits.
* 艾维娜之羽:现不需要玩家具有德拉诺寻路者能力。
* HFC 布甲伤害4件的效果不会由变形术触发。
* 瓶中的小憎恶体现在不会由额外的剑刃乱舞攻击触发。
修理虫子 Bug Fixes
* The flight path offered by Tina Kelatara to take players from Warspear
Outpost back to Stormshield Hold should no longer go through a wall.
* [Hotfix in testing] Fixed an issue where Seer Kazal could sometimes not
appear correctly in the Garrisons of new level 100 characters.
* 从战争之矛岗哨飞回暴风之盾堡垒的飞行路径不再撞到墙。
* 修正一个导致先知卡札尔于刚升上100级玩家的要塞可能会消失的问题。
职业 Class
武僧 Monk
* 织雾 Mistweaver
* Healing Sphere no longer has an excessively loud sound effect.
* 治疗玉不再有超吵的声音。
牧师 Priest
* 戒律 Discipline
* Divine Aegis should no longer have its damage absorption reduced by an
incorrect amount through Battle Fatigue.
* 战斗疲倦下的神御之盾的伤害吸收效果不再有错误的吸收数值。
作者: zzro   2015-09-02 12:47:00
积分战场也有佣兵模式?那竞技场也有囉...
作者: coolboy16 (大玩具)   2015-09-02 12:47:00
干血魔终于可以复活内场了齁
作者: a41503 (四七六)   2015-09-02 12:47:00
随团阿克终于改了~~~
作者: hisashiaska   2015-09-02 12:49:00
随团阿克好贴心 自动补人
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2015-09-02 12:49:00
随团阿克果然被调弱了,上礼拜Buff叠到6才过...
作者: Nauglamir (Nauglamir)   2015-09-02 12:50:00
阿克被砍烂XDD
作者: Chaox (Kriz)   2015-09-02 12:51:00
blade flurry是剑刃乱舞 不是剑刃风暴
作者: xien721 (野生的比较猛)   2015-09-02 12:55:00
上周小只的随团 我们BUFF跌到8...晚上1130打到快1点快崩溃.......
作者: avatarboy (安仔)   2015-09-02 12:55:00
请问一下 当佣兵时种族天赋会?
作者: narsas (莳萝)   2015-09-02 12:56:00
治疗玉原本很吵吗XDD 我觉得神牧的跳跳祷言超吵
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-09-02 13:02:00
绿便便的生成机制应该改一下吧 只有变鹤扫怪掉一堆
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2015-09-02 13:02:00
最让我受不了的还是熔岩图腾 吵个不停
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-09-02 13:03:00
一般治疗没几坨 治疗量也不怎样
作者: pikaaco   2015-09-02 13:03:00
本来的阿克技能组跟普通一样 就算伤害很低随团还是灭爽爽
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2015-09-02 13:04:00
干……随团阿克太恐怖了,有经验的人讲解照样连50%都打不到
作者: yukiko (Dark Unicorn)   2015-09-02 13:09:00
还好随团阿克开放第一天就有成功打过,不过也灭了5次 o_o
作者: kusami (>.^)   2015-09-02 13:11:00
BUFF跌到8不错了吧 一般不都是孙文等级次数的
作者: timboy512 (提姆男孩512)   2015-09-02 13:12:00
血魔终于要过了吗?
作者: xien721 (野生的比较猛)   2015-09-02 13:13:00
我灭完第一次的时候我看那些一堆1万2万的DPS就知道要靠BUFF叠上去才能过了XDD只是不知道一只王会打到快二小时= =
作者: OscarShih (Oscar)   2015-09-02 13:15:00
幼虫被删了, 那是我保标练功的好东西
作者: MedicNylon   2015-09-02 13:20:00
阿克是打随团以来最难的一次(大家有听话的话)
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2015-09-02 13:22:00
看王吧,像是议会的玉蛟之赐就可以站到10%,精通693
作者: MedicNylon   2015-09-02 13:25:00
上礼拜699的坦挡不住灭了四次 退了之后来了个670的坦一次就过了 0.0
作者: mibmenya   2015-09-02 13:26:00
阿克好歹是版本末尾王啊,难一点应该的!
作者: Snowman (人生大老马.....)   2015-09-02 13:29:00
随团打到虚空进去的打不顺就散了,可惜
作者: LisztLee (Liszt)   2015-09-02 13:38:00
血魔光是有人被消化掉就不知重打几场了..终于改了(?)
作者: abcdeffg (你快樂我也快樂)   2015-09-02 13:40:00
随团阿克真的难,但比起雷王随团大眼怪还好一点
作者: hyouun (彩音)   2015-09-02 13:42:00
感觉有点改太弱?
作者: hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)   2015-09-02 13:42:00
随阿克改这样猴子都打的过啊 颗颗
作者: xien721 (野生的比较猛)   2015-09-02 13:43:00
@MedicNylon 因为那个670的坦直接进来吃叠5层的BUFF?
作者: siriya (Eric)   2015-09-02 13:44:00
随团才给685的垃圾 比塔南水晶装还鸟 还难打的话是给鬼打?
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-09-02 13:47:00
10%以次属性来讲不算多...这样等于是110精通换不到0.6%以次属性来讲效益是相当低落的
作者: OscarShih (Oscar)   2015-09-02 13:52:00
但是那个球不太会溢补, 而且会精确在玩家扣血时打到身
作者: MedicNylon   2015-09-02 13:52:00
因为很混乱所以没注意到 但剩10%全员都还活着真的是奇蹟 前面打到50%人都只剩一半
作者: koexe (独酌)   2015-09-02 13:55:00
随团难打从来不是因为王难 是因为... 你懂得
作者: rock3065 (我喜欢我飞舞的头发)   2015-09-02 13:56:00
艾维娜之羽不再需要德拉诺寻路者?
作者: alan5 (小安)   2015-09-02 14:00:00
MM阿克终于nerf了XDDD
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2015-09-02 14:09:00
一般来说有选择的话也不会选精通,理想状态就是0精通只靠原始%数+BUFF加成,不过很难就是了 颗颗
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2015-09-02 14:13:00
? 我可以单排积分战场了吗
作者: oops66 (误导给宠物!)   2015-09-02 14:18:00
终于nerf阿克了 不过对我没差 我不会再打随团了 哈哈 H跟普通阿克都打过了 谁还需要去灭随团?
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2015-09-02 14:24:00
没团能跟的分身
作者: xien721 (野生的比较猛)   2015-09-02 14:44:00
没团能跟装又普普但是要拿书的分身
作者: lucky360 (加摩尔会保护大家的)   2015-09-02 14:52:00
上周四开始随团阿克能一次过的真的都是神了
作者: fhsvnx (人不中二枉为少年)   2015-09-02 15:04:00
没有dk 半忧半喜 呜呜
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2015-09-02 15:37:00
分身没时间农塔南邪怨装,不然本尊早就全身695了好啦我是只打随团的……
作者: yukiko (Dark Unicorn)   2015-09-02 15:43:00
其实很好奇有些高装等不会打的是怎 我已经够雷了 但还有DD,快50万血装备不低了 踩火满场放火烧队友 小怪不转火这样会过才有鬼/_\
作者: yamatolan ((下巴脱臼不是罪))   2015-09-02 15:57:00
终于可以不用叠满巅峰等级十级了吗 哈
作者: yuusan (.......................)   2015-09-02 16:01:00
昨天叠10层还灭了三次 超爽的
作者: hk129900 (天选之人)   2015-09-02 16:45:00
因为很多团都会跳过普通阿克先去打H像我装等710+了还是没打过阿克 ORZ
作者: oops66 (误导给宠物!)   2015-09-02 17:30:00
快去找野团打吧 现在一堆普通阿克 H阿克的预祖
作者: alien818 (阿俊)   2015-09-03 03:31:00
只是因为戳队友很爽,别想太多了
作者: Pep5iC05893 (结束)   2015-09-03 06:43:00
装备跟技术是完全两码子的事喔

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