[心得] 地狱火堡垒传奇模式小心得 10王

楼主: KAEN (威利旺卡)   2015-08-26 14:27:02
前言:
这不是攻略 只是列出一些拓荒过程中难题的解决方式和小撇步
帮助大家更快速的完成拓荒
十王:Xul'horac(隔壁的混原体跑错棚!?)
如果团队组合还行的话,推荐先打这只
因为Velhari1比较吃装备 装等越高越好打
敝团配置:
3坦 3补 14DD
1.配置越好容错率越高
3DK拉小鬼 3法师归避链子 3贼吃黑洞 之类的
在团队容许的范围内尽量挑好打的职业可以减少拓荒的时间
2.小鬼的处理
小鬼是出在王近战范围内
DK以王为目标拉 然后战士或武僧晕 鸟D太阳光 然后AOE掉
因为每波小鬼大概间隔25秒 所以3DK才轮得起来
万一没有及时AOE掉请用肉身或单断阻止火球掉地上
如果掉在王附近基本上就可以重来了
坦黑王的坦请躲在绿王的坦后面以免被火球打到(王模组很大不用担心打不到王)
3.小蓝胖的处理
小蓝胖是出在远程的脚下(无论你站王脚下或站美国都有可能)
指派2-3位特定人员引小胖 最好是可以移动输出的 猎人佳
复数的用意是万一有1-2个引胖组中放绿火 还能有人顶替
小胖出了以后由外围黑火组尽快击杀(因为他会越跳越快)
只要有人被跳到大概也是没什么救了
4.绿火的处理
绿火只会点王近战范围的人(可能有人数下限 若不够就会点不在范围内的人)
保证不会点黑火组的人
放火时请重叠不要怕踩火放 火炸开&踩火其实不痛 痛的是没炸开前的DOT
火越密消火的人会越容易处理 无脑撞就行了
如果火太散那你们就得祈祷消火的人头脑非常清醒
DK王点绿火前开绿盾可以让他点不到你 无敌批风可以让绿火不会放出来
5.黑火的处理
黑火只会点离王有段距离的人 所以锁链组基本上就=黑火组
中黑火的人由于身负消绿火的重任 所以务必头脑清醒
团队可能得花一些场数来让他们明白怎样才叫正确的场地清理
正确的姿势是 把黑水放在你得下预备撞击点的 约3-4码处
"请勿贴在绿火边放"
放出黑火后 请等一秒钟 再去撞绿火 清掉绿火+自己刚放的黑火
由于不知名的原因 如果你贴在绿火边放黑火 会有可能触发2连爆 直接秒杀
一放黑火立刻撞也有不知名的原因会只清掉绿火留下你刚放的黑火
不过最后王低血量要RUSH他时 就别再浪费时间清场地了
我们当初不少场快过了结果有人鸡婆去清又没抓好距离直接炸翻全团
场地不够拖动王一下即可
以上4.5.点便是绿黑火的处理方式 还请各位于副本内细心体会
(有些人他真的领悟力比较不好 可能RL画个图比较容易理解)
6.黑洞的处理
第3坦的功用就在这里 无脑处理普通黑洞
这边先解释一下黑洞伤害的机制
黑洞"不吃任何减伤"
黑洞需要90万的"有效"血量 所谓的有效血量包含各类吸收招
(绿盾 盾 意志清明 神盾护盾 金钟罩 etc)
因此处理黑洞的坦克最无脑的为DK坦 无脑开绿盾或赎魂吃个鬼
武僧坦和战坦应该也勉强可以 但他们要吃的话可能得坦个小王拿点坚毅
不然自身吸收招不够给力 要靠牧师给
圣坦和熊坦可能就没那么适合
总之 利用第3坦去处理是最简单的
但如果DPS会有压力(通常不会) 或者凑不到
那么最优人选是盗贼 3个贼死谎可轮普通黑洞 没那么多贼可以考虑术士或DD DK
(DK比较不优 因为得给他一发超大补 不然还是得死)
到了强化黑洞由于有DEBUFF的关系 需要有5个人才轮得起来
如果真的不够 只有3-4人能轮其实在空档送死1-2个也是无所谓
毕竟这王只吃执行力 其他都无所谓
另外若放黑火的人有影魔没法再清 黑洞坦也可以代替他去清
7.锁链的处理
锁链会优先点王近战范围外的人 最小人数限制是4-5人
(忘记拓荒当初试的结果了 现在我们都是放5个就是了)
普通锁链其实要不要有锁链组都无所谓 但他们同时能当黑火组 一举两得
锁链组的功用就在于归避锁链这个技能
方法是在他对你唱锁链时档掉他
可以让锁链消失的技能有:无敌 隐形(不是强隐)
能让锁链唱法中断重选目标的技能有:假死 鬼魅幻影
因此这组以法师为中心 搭配暗牧猎人之类的不断让王重唱锁链直到对法师唱为止
但如果法师没这么多 普通锁链其实无所谓 让他出也没事 强化的再搞就好
强化锁链由于拉断时会有额外伤害 没有超强减伤基本上中了就是死
所以还是尽量别让他出的好 万一不幸真的出了请开强减伤再分别拉断
8.坦克
由于这王+小怪其实打坦满痛的 为了避免频繁的倒坦 坦会很专心注意自身减伤
但因为这样有可能会忘记换坦触发影魔歼灭 这时候要给坦一点牡蛎 不要太责怪他们
3坦的好处是有一个黑洞坦可以帮忙坦一只小怪减清一点压力(当然要一直打酱油也是可以
坦和补沟通好 单体减伤要记得放 不然一次魔炎乱舞直接打爆坦是在初期很常见的情况
9.站位
基本上以远程和近战一组 贴著王站 锁链组外面一组 共2组站位
这样放绿水所有人的距离是一致的 由其是如果你们的DD是无脑DPS
常常中了绿水都会慢出去 那比较推荐这种站位 就算慢了火也不会太分开
但坏处是出小蓝胖时如果有人慢离开 有可能会跳到近战里面去
只要一进去就不太容易拉出来了
如果你们的DD很优秀头脑都很清楚 绿火保证跑得到位 那站位可以优化一下
比较推荐近战王脚下一点 远程王脚下另一点 锁链外围的3点站位
好处是蓝胖不太可能跳到近战区
以上 这王战斗时间不长 但随便一个错误就可能会灭团 是个非常需要执行力的王
(其实之后的王都是 DPS不是重点 做好该做的任务才是关键)
那么我们就等Velhari再见囉 :D
同样的若有任何批评指教都虚心接受
谢谢收看
作者: ecat (亲亲爱爱亲爱的)   2015-08-26 14:38:00
蛊蛊王太神啦!
作者: ila9970 (ILa)   2015-08-26 14:39:00
攻略给推
作者: ajk0512 (jay)   2015-08-26 14:41:00
太神啦
作者: a27615666 (周猪猪我是猪)   2015-08-26 14:41:00
作者: pig8409 (Grinbear)   2015-08-26 15:24:00
牡蛎+++QQ
作者: roxette111 (罗克赛111)   2015-08-26 15:28:00
这不是十全大暖男吗
作者: gbaian10 (大木博士)   2015-08-26 17:43:00
这王我们打最大灭团点几乎都是小蓝胖闪到人 消水什的不难
作者: resiest (菸酒牲)   2015-08-26 18:33:00
绿火位置站的好~近战组也不会被点!
作者: spirit761127 (小袋)   2015-08-26 19:37:00
虫哥太帅了吧
作者: JUL   2015-08-26 21:28:00
PTT老K心得惠我良多@@
作者: a84474666 (wishofpray)   2015-08-27 04:46:00
干我真的好想要遇到问题来请教喔!
作者: a38385588 (Trommatichao)   2015-08-27 10:17:00
3坦3补14DD 感觉跟3王一样节奏会很快

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com