出远门几天,回来信箱多了几封信不约而同地问了差不多的东西。
就来谈一谈我个人的看法吧。
只是闲聊,不是什么超爆干猛心得。
================M议会能不能打3目标======================
这要从战术及战斗机制说起了。(以下依据为敝团所使用的,应也是比较常见的打法)
我们希望在 A.大剑师第一次分身之前 B.在血沸debuff叠到3层之前 杀死血沸。
以上A.B都需成立。
大剑师第一次分身为2:35 ,
血沸在30%血以下之后30秒会让debuff叠到3层。
换言之,
最晚在2:05前要把血沸打进30%并在30秒内干掉他,才能达成战术条件。
(2:05 <-我们讲个比较好记的大约时间,2分整吧!)
========所以如果团队无法在2分前把血沸打进30%怎办=========
那你就不能打三目标,必须以先压血沸的血为主。
=====所以如果团队可以在2分前把血沸打进30%就能3目标?======
可以打,这是有意义的伤害。
在"战术时间轴进程赶得上"的前提下,纯熟的三线技术压掉其他两只王更多的血,
有助于后面阶段的容错率。
这也是痛术打这只王的价值之一。
这不是卡拉西圣螳,打死一只其他两只回满血,在圣螳打多线的就一点意义也没有。
================那血沸30%后可以3目标吗==================
100%不行。 需要单目标强力RUSH。
30%以下开嗜血的情况下,痛术纯单体输出在斩杀期配上一只恶魔大哥对血沸造成的伤害,
是非常强力的,可排在第一集团。
这就是痛术打这只王的价值之二。
以我为例,
我在血沸前70%血时的伤害比例可能为: 血沸500万 大剑400万 暗语250万
而最后30%血以下的RUSH期,我又会对血沸尻了将近400万。
伤害要打在刀口上。搞清楚何时需要。
当然一方面,战术的时间轴进程要赶得上(再三强调)。
另一方面,三线的手法熟练知道自己在打什么,
不要主目标断了DOT蚀魂又丢给了暗语,诸如此类的。
否则,都是本末导置的行为。
==============中恶魔之怒的时候可以3目标吗================
不要。
中恶魔之怒的时候,闇魂不要犹豫直接开下去对着血沸狂抽。
另外2只只要10层痛苦没断就好其他别管。
不只比较有意义,实际上的总伤害也比较高。
=========30%后的嗜血阶段打三目标伤害不会比较高吗==========
当然会比较高阿,但是就跟你说要RUSH了听不懂腻!? /SPIT
=====我2分钟前的压血进度OK,RUSH期的血沸伤害也超CARRY,
结果DEBUFF还是打到3层然后被要求前面别打3线=====
可能是要求的人一时之间没搞懂问题点。
也可能是看你打比较高不爽就是想酸你。
可能真的是你问题只是你转不过来。
我都遇过。
不过都没关系,如果RL认为有问题,先改变打法让打团顺利进行比较重要。
我觉得拓荒最忌没事吵架多浪费时间了,休团再慢慢沟通就可以了,
而且搞不好你伤害比例真的够奇怪(!?
=====所以队友就活该要CARRY你前70%时对血沸的屎伤害让你有那个环境打3线?======
无所谓活不活该,机不机掰(有压韵?我这才子!!)。
这是个团队活动呗,大家讲好就好。
如同上一点所说的,真的叫你别打你就别打呀,要沟通等休团之后再慢慢说就好了。
应该不会有人拿我这篇的申论去跟RL硬战吧?(遮脸
理性勿战,互助互信创造双赢。加油,好吗?
心灵辅导时间结束,谈点别的。
==============开场3目标怎么打==============
痛术配上T18*4后,开闇魂抽抽抽可以重置蚀魂。
所以理想状态是3目标9个DOT+3目标都有蚀魂后一直转目标
重置3个蚀魂并同时维持9个DOT。
这大家都知道,不过知道但做不太到。
我也做不到。
我目前的折衷办法是 :
开场炙燃BUFF先按出来
->倒数2秒对血沸唱蚀魂->血沸3DOT(开闇魂)->大剑3DOT->大剑蚀魂->暗语痛苦
->吸血沸重置蚀魂->暗语腐蚀+动荡->补血沸DOT->吸大剑重置蚀魂
->接下来缺什么补什么维持大剑+血沸的蚀魂
->闇魂结束前2秒再把大剑&血沸的蚀魂RE一次
->闇魂结束的同时再炙燃蚀魂丢在暗语身上(因为这时冤魂BUFF剩10秒内了可补)。
这折衷办法可以让大剑跟血沸的蚀魂在开场持续到接近30秒,
而同时开场20秒后暗语也会有蚀魂。
===============补DOT有诀窍吗=================
这问题有点笼统,我只能说明一些很像废话的大方向,不管单体或多目标都适用。
1. 在冤魂BUFF剩20秒以内时,确保自己有2颗碎片以上。
2. 有蚀魂DEBUFF(或开闇魂暴发)的时候,尽量抽鞭子不补DOT。
3. 有议会饰品BUFF,超过3颗碎片的情况,不要犹豫一定保持蚀魂DEBUFF。
4. 闇魂开启的时候希望除了补DOT外的时间都在抽鞭子。
(也就是说不用爆发到一半还要打蚀魂重置冤魂BUFF)
提供的是大方向,而不是什么王哪个时间点该做什么事的说明书。
战局千变万化,一一列举根本说不完的。
你必须思考 : 我在这只王该怎么做才能够满足以上每一点。
例如,如果现在同时腐蚀跟动荡都可以补并且可以丢蚀魂,
那么肯定要以 蚀魂->腐蚀->动荡 这样的顺序进行,
因为蚀魂飞到目标身上需要时间,那段时间你补腐蚀+动荡补完刚好开始吸,
若是你先丢动荡,等到目标有蚀魂DEBUFF可以吸的时候,5秒后你又要补动荡了。
(痛苦就是不用强求时间到了就补)
例如,如果蚀魂丢下去正要开始吸结果需要跑位怎么办?
这代表是你自己失误了,
明知道即将可能跑动就不该丢出蚀魂制造出需要站着猛噜的环境。
知道3.4秒后可能要跑招了 (种子点你. 跑收割.. etc.......),
那你可以在时间到的前一刻重新补动荡dot,
开始跑位的时候就能补瞬发的腐蚀跟痛苦了。
结论就是一句老话,尽量想办法让你丢蚀魂跟闇魂的时候可以狂噜猛噜不用做其他事。
至于怎么做到,可能得自己思考。
熟悉时间轴并想得更远,我想不管玩任何职业都是这样的。
愈讲愈觉得是废话,希望有点帮助。
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补上昨晚试拍的议会视角,自己拍了之后才发现失误还真不少。
不过要做到完美还真难........
后期有一阵子暗语整个断了DOT是因为RL说停手。
https://www.youtube.com/watch?v=PEstk3L4bqc