休闲团缓慢拓荒中 ._. 所以不要拿传奇标准来看这篇
天赋:
第一层:兽性位移,多个闪现增加机动性,没有其他的选择
第二层:伊瑟拉的赠礼,简单、无脑、有力、粗暴,同样没有其他选择
第三层:台风或者精灵群袭
第四层:化身
第五层:厄索之旋
第六层:野性之心或者自然戒备,虽然我在这副本非常少点野心之外的天赋
赛梦不在考虑范围内,这天赋满鸟的(个人意见)
第七层:萌芽生长,装备差点或者没四件时可以选用清晰时刻,不过很吃运气
猛烈生长同样不在考虑范围内
雕纹:
野性痊愈、奔窜咆哮,剩下一格如果没四件就用愈合,有四件用绽放
虽然会增加施放生命之花的频率,但带来的治疗效果很显著
装备:
理想状态下是阿奇蒙德手配其他四件套装,不过还是以凑出四件为优先
武器先挑装等高的,再来考虑属性
其他散装也是挑装等高的,除非属性很不合
以我的标准,曼诺洛斯项链>劫夺者项链
但一王手腕就>亡眼手腕、札昆手腕,因为后面两个属性真的太差了
饰品绝对要留一个位置给恶魔骨匣,补德用超强
另外一个饰品位置可以考虑选用黑石加速、黑石双击或是阿奇蒙德饰品(听说很强)
一王:
没什么好说的,谁扣血就补谁....
补没啥压力的话可以主动向RL请缨输送魔焰弹药,坦的猛击DEBUFF高时给予铁树皮
场上魔化施法者多时可以注意一下血量,如果团队成员都是狂A不单点时就准备化身
或者宁静来应对魔焰箭雨
约聘的工程师就随便他们吧,反正已经够可怜了,记得驱散
不要站在粉碎者车前面,会被粉碎
石毁车大砲注意血少的人,看情况愈合重点补血或者放大招群体治疗
二王:
同样没什么好说的
平常离王近一点比较好闪弹幕 http://i.imgur.com/t8eCQ03.png
像A点跑出弹幕范围所需距离就明显比B点来的短,再不行就给自己减伤或者闪现吧
弹幕方向以王的左脚指向为准
重点治疗高层数焚烧、不稳定的球体,最好能上满回春
猛击就看RL分配在一二三哪次开宁静,快轮到自己开前就先去王脚下
尽量争取让更多人能吃到宁静
野心可以考虑用在宁静加大补量或者配化身辅助其他波猛击
P2被点火砲就有多远跑多远,帮被点火砲的上些回春或是生花
可以考虑P1转P2时喝点睡觉药水
三王:
宁静野心化身的时机同二王(都是猛击)
爆炸符文时可以开个奔窜加快踩的速度,重点治疗出去踩的人
抓握之手时看好位置,不要一头钻进指定集合地点,否则很容易致命
魔化奔涌就发挥补德的高机动优势边跑边上HOT,真的被卡住就兽性位移出去
四王:
感觉死灵法师印记有点补不起来的时候驱散其中一个并加大另外一个印记的治疗
八秒后视情况再驱散
有人被血沸印记点时可以考虑给个铁树皮
其他就有什么躲什么吧,像是大溅湿的剑..天上的鬼..脑残放的收割...之类的
宁静化身野心就放在鬼阶段吧
五王:
上好中飞刀的人回春或生花,蘑菇放王脚底
精灵群袭帮缓小怪和血块,注意不要站在团队默认好的飞刀路径上
其他就没什么特别的了,野心化身就看团队有没有特别分配死亡挣扎吧
六王:
P1分散好,避免重复吃到奔腾暗影的伤害
末日之触如果情况允许的话自己上好回春生花开个树皮站到水里放,增加团队空间
内场灵魂上个生花和双回春接着用治疗之触补,不必强求补满
P2就团队集中后开野心和化身补,宁静看安排或者自己找时机放
七王:由贤者进化为领主的伊斯卡
传球UI很强,想无脑的话就跟着UI传吧...
地上绿火和战轮就照团队预先指示的地方跑
幻魅之伤补到满,野心留第三次小怪阶段,化身宁静照团队分配
八王:索奎萨尔
P1随便补,主要看好坦,冲锋同样往团队指示的方向跑(通常是外侧),善用兽性位移
烈性魔珠主动往前走到不会影响其他人的地方引爆
P2注意支配者的曼那瑞之赐,中了就兽性位移出去,天启时注意补好曼那瑞之赐
这非常的重要,有许多人都是只顾团补冲治疗量而不去照顾曼那瑞之赐
有四件套的话这里可以大放异彩
小怪接近团队用台风吹出去或是厄索之旋控
回P1同样注意好曼那瑞之赐,保持好生命之花和回春
九王:女暴君
P1在补血之余也要顾好吸收盾,尽量不要出现有复数吸收盾的情况
减少移动
这边简单说一下炼狱风暴,总共会对同一个玩家放四个圈
流程:第一圈、第二圈、移动到一二圈外、第三圈、第四圈、移动到三四圈外
如果没人主动来贴你的话就动这两次
化身野心可以考虑开在炼狱风暴+定罪敕令(团队DPS慢时)
P2如果是打分散打法就没什么特别,补好坦即可
宁静可以考虑放在这时候的定罪
P3同样专注好坦,这时候完全放弃吸收盾,有人快死就驱散加单补
奔窜开在击退前帮助团队回到位置
十王:祖霍拉克
很无聊的一只王 恶魔奔腾=绿火 虚无怒滔=紫火 千万要记好
P1被点绿火就放在指定位置
P2不要被紫色光柱打到,随团队移动,紫火放指定位置(通常是场地另外一边)
P3看自己是绿火或紫火,放在同样颜色的位置,不要引爆
P4就野心化身宁静补起来,没了
十一王:札昆
帮吃轰隆裂隙(地上灰水)
吃了之后保护好自己别被毁灭浪潮或是毁灭之环打到(紫色光波)
污染上好回春和放触
P2时特别要注意坦的血量
野性化身宁静和团队协调一下,一起开在同一波P2
十二王:曼诺洛斯
P1 的诅咒等RL指示驱,有啥补啥,躲好炼狱火
P2 躲好炼狱火、地上黑圈,魔寻之焰如果真跑不掉就跑到不会掉下去的位置
黑点是魔寻之焰的中心点 http://i.imgur.com/UK7LSEx.png
如果站橘色点,就会被吹飞下去,绿色点有足够的距离,所以不会被吹飞下去
P3 多了一个暗影之力,注意给好暗影之力的人回春和快补
如果不是站墙打法的话可以帮忙放个奔窜
P4 化身野心留在第一次的强化暗影之力,预先上好大量回春
推前最后一个对自己放个野性痊愈,跑的途中继续回春
宁静在第一次强化暗影之力回来后放,或是等魔寻之焰放
7
十三王:阿奇蒙德
P1 开场随便站,注意跑好毁灭之火
正常团队差不多第一次火焰诱惑结束就打入85%
P1.5 保持分散,绝对绝对绝对不要让影魔冲击影响到两个人甚至更多
影魔冲击后可以去和近战集合,同样要注意跑好毁灭之火,别让毁灭之火乱跑...
维持好坦的HOT,当坦的DEBUFF两层又要跑火焰诱惑时给铁树皮
打入70%进P2
P2 宁静和化身依照RL分配用在束缚折磨上
传球就依照团队指示的方向跑,不要射到团队
注意好坦克的血量
打入55%进P2.5
P2.5 基本上和P2一样,多了一点就是小心哨兵的吞噬魔法(有个圈那招),别被打中
打入40%进P3
P3 依照RL分配进门(进门时坦克周围会有一圈绿色,站进去)
进去后可以用精灵群袭缓球“/目标 虚无之星/施放 精灵群袭(天赋)”自己断行
野心化身宁静就在数波混沌之雨后或是拉断线、恶魔餽赠时放
尽全力补好每个人,别补过头忘记自己的进门任务
不然阿奇蒙德多回5%血就颗颗了,对了外场时记得分散
恶魔餽赠会以每个玩家为中心范围AE
._. 十三只王大概就这样
回头看看又好像什么都没有说...
普遍治疗要点就是多放回春、维持住生命之花(尤其有四件加上绽放雕纹)
正常情况下都是维持在双坦身上,也可以拿来重点治疗
像是二王放在叠了好几层的人身上
四王放在被血沸点的人或是印记
五王放飞刀
六王给末日之触或者命运共享
索奎萨尔给曼那瑞之赐
札昆先放双生花给污染,接着补回春给其他没有生花的污染
祖霍拉克给出去放水的人
女暴君补爆吸收盾
曼诺洛斯给暗影之力
阿奇蒙德给传球的人,先给型塑混沌再给聚集混沌,因为传过一次之后型塑混沌会消失
聚集混沌转为形塑混沌,接着会再挑一个新的聚集混沌
http://i.imgur.com/3s1MvZx.png
这样每次转换混沌目标只需要一个GCD就能让生花传下去