最近制作人好忙啊 一堆访谈
以下翻译自MMO Champion的重点摘录
http://tinyurl.com/pxd5g9d
Yogscast
1. TBC时期就有DH的想法了 但制作组当时还没准备好添加新职业
2. 区分DH,武僧和盗贼很重要 贼能潜行和控场 DH有超强机动性 武僧介于两者间+自疗
3. DH眼睛射线是锥形范围的指向技
4. 达拉然会有故事上的修改 城中心和城底区会翻新 材质会更新
5. 目前的计画是达拉然城底区会有个PVP区域 你可以贿赂那里的守卫以支开他们一会
6. 移除现有天赋树是个艰难的事情 因为玩家总会为了他们喜爱的天赋被移除而感到难过
如果能回到过去 或许有些天赋根本不会出现 但是现在太迟了
制作组会使这些天赋变得更有区分性
7. 敏锐贼继续走忍者路线 战斗会比较像个海盗 刺杀会着重于毒药和dot
8. 荣誉系统将由货币系统改成经验值系统 你会从荣誉等级中获得奖励 e.g.装备 金钱
9. PVP巅峰等级系统会给Hardcore玩家动力玩下去 即使能力不会增加
10.装备对PVP影响减弱 不会再有PVP装 所以也不会有韧性 PVP属性以及套装
超过某个装等之后 继续提高装等的效益会有急速递减 具体大概1/5到1/10的效益
游戏中装备最好的玩家可能就比刚满级的玩家好7% (PVP方面)
11.可能开放玩家塑型传奇披风和传奇戒指 因为都已绝版
制作组不希望让能农到的传奇武器可以塑型 (e.g.蛋刀)
12.未来可能让更多种族成为DH
13.DH可以二段跳的关系 制作组会注意不让这招破坏游戏体验 例如在副本里跳过某些王
旧副本倒是无所谓
14.塔南森林是个很大 很赞 有很多很cool怪物的区域
它在玩家群里有很高使用率 不少玩家每天都在里面游玩
不过制作组希望能够继续改善版本末的模式 他们觉得只有每日任务+奖励目标并不够
这两个应该只是其中一部分 而像5.1那样更庞大的故事发展也很重要
其他能够增加重玩性和变化的东西也该加进去 希望下版本能改善
15.古尔丹是下版本故事的煽动者 但不是个大咖
他会是个版本初团队副本的BOSS 但不会是版本末的最终BOSS
Millenium
1. Legion相比以前是比较短的资料片名称 但非常符合这资料片
尤其当你了解他在魔兽历史的意义
2. 艾泽拉斯是我们所知道的世界中唯一还没被烧燃军团征服的一个
3. 我们会发现烧燃军团的意图 他们不只是单纯在宇宙引起混乱而已
4. 破碎群岛从以前一直保持寂静 直到现在萨格拉斯之墓被启动
虽然人们以前就知道这块地方 可是那时他们并没有动机过去
5. 部落与联盟间的紧张关系是这游戏以及这资料片的重要部分
Tweakers.net
1. 制作组还没决定要不要让锻造和珠宝制造能够修改神器的物品
4Player.de
1. 所有有神器的德鲁伊变身型态将会更新
(MMO-C温馨提示:这是德文翻译 鸟D并没被特别提及)