[情报] WoW Dev访谈

楼主: brad123 (有点颗颗对吗)   2015-08-08 21:47:28
原文网址:
http://www.mmo-champion.com/content/5073-Dev-Interviews-August-6-7-Hotfixe
s-Blue-Posts-Pet-Battle-Bonus-Event-Legion-Art
无聊翻译, 若有误请鞭小力点
恶魔猎人:
-起始等级约在95-100之间
-使用双面刃(Glavies), 一次是给一对可装备在主+副. 未来DH或许可以使用现在敏系
所使用的武器(拳套/匕首/单手剑/单手槌)
-DH专属的双面刃神器可以在一些释出的创脚选单照片中看见
-团队讨论过想让DH穿着锁甲, 但不太符合DH的象征
-DH很灵活所以他们穿皮甲, 这应该不是太大的问题因为现在大多都是使用个人拾取
-DH会是一个非常灵活的职业所以坦天赋将会有很多闪避和招架的机制
-目前DH会是唯一可以纹身的职业
-自从WotLK就有在考虑新增DH. 现在终于符合剧情和故事, 这也是为什么现在才新增
-为了对抗恶魔, 伊利丹须和恶魔结盟. 伊利丹和伊利达瑞牺牲了许多东西来换取更强大
的力量, 这也是为何DH长的和伊利丹颇像
职业:
-目前没有打算要再次压缩属性
-团队目前还没决定是否会在多一层天赋, 毕竟神器武器会给玩家许多选择去做
-生存猎会变成携带宠物的进战DD
-兽王猎将会是携带宠物的远程DD
-射击猎将会是没宠物的远程DD
-恶魔术将会有一些更大的改动, 改动集中于恶魔上
-恶魔术将会改成专注于召唤和控制宠物来压迫敌人而不再是以变身为主. 其他两系
还是可以使用恶魔
-戒律:
-戒律将会在这次改动更有互动的赎罪系统后成为更具有攻击性的治疗角色
-戒律还是会有治疗法术和真言术:盾, 但他们将会透过DPS来维持他们的治疗
-将贴近为50%伤害和50%治疗的天赋
-过去当赎罪是主流时, 戒律整场战斗只需要无脑透过惩击和神火来转换成智能
治疗, 这样并没有什么互动. 这次玩家将会透过你的单目标治疗法术获得一个buff,
而你下一次的惩击将会治疗这些身上有BUFF的玩家, 而你必须不断的更新这些buff
-这些改动将会解决戒律过度依赖于吸收效果的性质
-神圣牧还是会以治疗为主
-开发团队已从祥鹤式武僧学到许多经验和教训, 陆续将会继续讨论如何解决该问题
地城:
-团队目前还不太确定要如何鼓励玩家继续回地城. 在德拉诺, 当玩家开始进行团队
副本后, 玩家没有理由要回去刷地城而这并不好. 潘达利亚是一个不错的参考目标,
当时玩家每日进行地城后都有奖励
-普通和英雄难度的地城将会继续存在, 但目前开发团队还不确定会不会一开始就开放
神话难度的地城. 开发团队喜欢神话难度的地城, 但还没有决定何时要开放
-开发团队也喜欢挑战模式然后也在想办法让它更平易近人. 目前还不保证会把挑战
模式加入到军临天下
神器和物品:
-在军临天下你将不会拾取武器
-物品的额外奖励(战铸/带洞/第三属)的结果很不错, 所以或许会有更多的奖励被加入
-开发团队目前有几个神器运作方式的想法:
-你的神器刚开始会是史诗等级然后慢慢的升级成为传说等级
-你的神器将在一开始就是传说等级
-你的神器或许不会有任何等级, 或许会是自己独立的一件物品(等级)
-神器的目的是为了让玩家可以随着时间去把一件物品提升成传说等级, 类似潘达和
德拉诺来奖励那些完成版本中所有内容的玩家
-分身的神器将不会有任何的追赶机制
-开发团队并不想要让蒐集副天赋神器的过程极为痛苦, 所以目前还在想一个副天赋
神器的追赶方案
-玩家怎么从正在使用这些神器的角色身上获得神器将会在未来透露
-最终玩家可以解锁神器上所有额外的加成, 但玩家可以选择解锁加成的顺序
-玩家将会在整个版本中升级神器
-神器将会有圣物槽, 插槽中的圣物会决定和影响该神器的属性(DPS, 装等, 等...)和对于
神器加成中的额外效果. 所以神器的属性将会随着倒王提升
-圣物是可以插入神器的圣物插槽中的物品, 玩家将会从主要的任务线, 地城和团队中
获得. 这样玩家将会透过同样的方式来提升神器的属性同时可以保留住神器.
-牧师将会有比祈福和咒逐还更COOL的神器
-获得神器将会有天赋的专属任务, 但难度比起术士的绿火任务简单很多
团队:
-现今的团队副本难度比以往任何一版本都还要难
-在德拉诺中团队副本总体的结果都另人相当满意, 但开发团队已经讨论过如何在军临
天下中改善装备和个人拾取的机制
-某些战斗适合进战某些适合远程并不是一个问题, 只要差距不大就好
-我们对于一些关于希瓦娜丝会是一个团队首领的谣言觉得很有趣
职业大厅:
-职业大厅不会有银行或是拍卖场
-相对于要塞, 玩家将会花更少的时间在职业大厅里. 玩家会回去解任务, 升级神器
还有和你的新追随者互动. 玩家大多数的额外时间将会花在达拉然里面
-当初提过达拉然下水道将会和盗贼的职业大厅有关
-职业大厅将会有不同的区域. 例如在圣骑的职业大厅内, 血精灵圣骑将会和日行者
(牛牛圣骑)有不同的区域, 人类和矮人也是
-在德拉诺中玩家的目标是收集追随者来组成一个军队, 但在军临天下中, 你会是
你职业大厅中的领导者你也将会有更少数的精锐英雄. 他们将辅助和强化你的游戏
体验而不是与你竞争
PVP:
-征服系统将会被取消
-军临天下的目标是要把PVP装备拔掉. 玩家将会有透过PVP的方式获取装备, 但在PVP
中玩家将会借由你获得的装备和解锁的天赋来取决玩家在PVP中的强度
世界:
-破碎群岛的具体位置将会在未来透露
-开发团队还没决定要如何处理达拉然, 他们可以在次使用圣域模式的领土或是将它分开
飞行:
-开发团队对于德拉诺中的飞行系统感到相当满意. 玩家想飞行的话必须先升级和探索
所有的区域, 如同接下来的6.2.1
未来:
-开发团队想要更快的推出新资料片
-军临天下将在明年推出, 但还没决定具体的时间点
-目前还没有军临天下详细的patch计画
-目前已有军临天下后的下一个资料片的计画
-军临天下的正式预告片快完成了
-重整后的幻化系统将会更平易近人. 玩家将可以看每一个部位你已经解锁和还没
解锁的幻化. 比起现在的系统比较像是衣橱
-在已经列出的社交系统改善方案之外, 开发团队已经有如何让其他服务器整合,
不同和朋友一起游玩和如何配对队友的想法. 请注意目前这些都还是想法而已
-开发团队强烈认为和朋友一起游玩才是进行WoW最好的方式. 当你可以和朋友一起玩或是
把现实生活中的朋友一起带来玩时最能享受乐趣.
杂项:
-军临天下中专业技能开发团队是目前暴雪在魔兽世界上成立最大的开发团队, 军临天下
中将会有非常多额外新东西. 这个团队也听见了玩家对于德拉诺专业给的意见和建议
-军临天下中将会有非常多的惊喜, 开发团队并不想要玩家认为他们只是回去做同样的事
-我们对于Patch 6.1的命名不是很满意. 我们可以做的更好
-要塞将会继续的存在于德拉诺, 玩家随时都可以回去参观
-WoW这次的人数起伏和以往比大很多, 原因是因为玩家年龄开始增加也不在像以前有
那么多时间可以玩. 只要玩家可以开心的享受游戏, 开发团队并不介意游完人数的起伏.
开发团队在意的是玩家的游戏体验和玩家感觉花的钱是值得的.
-开发团队不会以玩家人数来做任何的决定. 他们专注于尽可能的制作一个最棒的游戏,
学取教训然后继续向前
-如同潘达利亚, 把一个资料片专注于探索新的地方和角色并不是一个错误. 它突破了
以往专注于一个大坏蛋, 反而以探索和冒险为资料片的主轴.
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2015-08-08 21:53:00
猎人近战DD,让我想到最古老时猎人天赋的割裂…
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2015-08-08 21:56:00
还好职业大厅有分区域,不然各族牧师应该很容易吵起来
作者: son8868 (晃太)   2015-08-08 21:56:00
猛禽一击减伤
作者: sillymon (塑胶袋)   2015-08-08 21:57:00
很多官腔跟大饼 XD
作者: ncy2000 (迷幻龙)   2015-08-08 22:01:00
已经有7.0之后的资料片计画...?果然是巫妖王又怒了?
作者: Nagato (长门)   2015-08-08 22:01:00
又是皮甲 我去
作者: snowknife (For The Horde)   2015-08-08 22:05:00
有人会觉得皮和锁 穿哪个有差别吗
作者: d95272372 (火星人)   2015-08-08 22:08:00
看职业说话啊XD贼/僧/德表示: 又多人来抢装啦
作者: siriya (Eric)   2015-08-08 22:11:00
猎人我一开始就认为应该要有以陷阱/近战为主的一系现在生存回来走近战路线蛮让人期待的
作者: avatarboy (安仔)   2015-08-08 22:13:00
应该穿布甲阿 老实说dh根本没穿啥
作者: schweamen (断壁残垣)   2015-08-08 22:14:00
有没有提到专业采集阿QQ 要塞太方便让我把采集洗掉了..以后要是还得像以前上街拔草采矿我就哭哭了
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2015-08-08 22:15:00
dh不就几块破布
作者: yamatolan ((下巴脱臼不是罪))   2015-08-08 22:22:00
飞行...我反而觉得现在这门槛太高了 XD
作者: aggressorX (阿冲)   2015-08-08 22:23:00
坦白说6.0的飞行机制真得满好的...不能飞没有想像中的痛苦...
作者: prismwu   2015-08-08 22:26:00
所以说6.2.1呢
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-08-08 22:27:00
皮甲抢装抢成一团囉~锁甲职:他们在抢什么?
作者: sillymon (塑胶袋)   2015-08-08 22:35:00
其实我也觉得锁甲跟皮甲没差
作者: keeno (キーノ)   2015-08-08 22:38:00
-我们对于一些关于希瓦娜丝会是团队首领的谣言觉得很COOL
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-08-08 22:38:00
6.2.1PTR在RC了(都讲好几天了),应该下星期就能go live更快完成资料片,不要最后跟Valve的episodic计画一样的蠢下场就好了... *茶*
作者: windy041   2015-08-08 22:43:00
圣契可以回来吗~
作者: goenitzx   2015-08-08 22:45:00
DH起始等级100 那是要玩家跳过wod了
作者: pttdolby (在世界中心呼喊章鱼烧...)   2015-08-08 22:51:00
希瓦那斯当BOSS打的话 那我玩10年的WOW也可以结束惹
作者: roka (吃狗肉)   2015-08-08 22:51:00
还有好多事情还没决定,到底哪时才会做好?
作者: motnahp1412 (ㄎㄎ)   2015-08-08 22:55:00
未看先猜明年底草草赶工上线
作者: aggressorX (阿冲)   2015-08-08 22:56:00
我猜明年十月吧...
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2015-08-08 22:58:00
应该明年第一季,大约6个月后吧
作者: goenitzx   2015-08-08 22:58:00
总之今年圣诞似乎不可能
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-08-08 22:59:00
六个月也太赶...我很怀疑,2016 Q2跟Q3还比较有可能。
作者: gino9955 (臨江)   2015-08-08 22:59:00
我们觉得德拉诺还不够coooool
作者: arcross (阿插)   2015-08-08 23:01:00
竟然有枪狮舅瘦
作者: hosichin (小星)   2015-08-08 23:04:00
牧师将会有比祈福和咒逐还更COOL的神器 (′·ω·‵)
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-08-08 23:12:00
就算已公布的日期来算,做一年也是七、八月(Q3)了。Q1跟Q2出来我会认为它们想要再砸掉一次招牌...:P不过,Q2尾(五、六月)也是有可能...但我不期待内容会"近于完整"...
作者: rayba (rayba)   2015-08-08 23:14:00
jay wilson : 7.0 打开秘境之门副本 , 刷神器颠峰等级
作者: a41503 (四七六)   2015-08-08 23:14:00
塑形O 幻化X
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-08-08 23:15:00
讲那句话的都/BZQUIT了还要拿来酸lol
作者: asgard1991 (蟹脚)   2015-08-08 23:16:00
我认为是blizzcon前后会开始beta
作者: rayba (rayba)   2015-08-08 23:17:00
没办法 , 4.0龙父之牙开始就很史诗的要你打上百场raid整个7.0的武器系统都这样搞跟d3没啥两样啊没有征服系统表示所有人都剩下单一管道拿装 , 这可不太有趣
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2015-08-08 23:22:00
神兵比较血尿的是目前分身不打算有追赶机制其他天赋的则是还在斟酌
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2015-08-08 23:35:00
干干干干拎娘,说了不准动女王没听见吗
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-08-08 23:43:00
你分身拿当前版本武器也没追赶机制阿如果强化零件跟一般LOOT一样的话就百分之九十像了
作者: disappear245 (disappear245)   2015-08-08 23:57:00
女王呀~我要杀她一百遍呀~一百遍~
作者: o07608 (无良记者)   2015-08-09 00:00:00
hwsh60013妳还有萌萌伊芮尔阿看戒牧这样讲,开始担心被砍成智障了
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-08-09 00:05:00
老实说现在鹤僧真的不错啊 0.7+0.7>1的概念
作者: tot9221 (江城子)   2015-08-09 00:39:00
现在鹤僧不错?? 我肯定是玩到平行世界的版本 ...
作者: a41503 (四七六)   2015-08-09 00:44:00
补僧还是龙僧主流吧...鹤僧是来乱的?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-08-09 00:54:00
戒牧这更改根本舍本逐末…吸收太强,所以我们现在让他吸收没那么多,换去dps…
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2015-08-09 00:56:00
DH给很多闪避跟招架好有既视感啊 好像有个坦也是这样不过那个坦好像不是靠闪避跟招架在混饭吃的
作者: cuteclare (清儿)   2015-08-09 01:01:00
参考鹤僧 那戒律准备R.I.P
作者: jengmei (郑小妹)   2015-08-09 01:09:00
重回无印的 双刀猎人
作者: windwater77 (恋は浑沌の隷也)   2015-08-09 01:11:00
DH干脆不要穿比较符合形象...
作者: twinmick (米克)   2015-08-09 01:19:00
仔细看了,戒牧只是要改赎罪的部份,让赎罪变成你要指定补谁,而不是让它自己补谁...反正6.0版本赎罪也有等于无这样改如果赎罪治疗量又起飞,那的确可以多打点赎罪了..
作者: KnightBlade   2015-08-09 01:25:00
坦职太多了,DH想坦出自己的特色(如血DK)有难度啊
作者: a41503 (四七六)   2015-08-09 01:38:00
如果改得跟龙僧振气决一样需要其他buff才能触发治疗的话感觉戒牧打赎罪的意愿还是很低
作者: ila9970 (ILa)   2015-08-09 01:41:00
DM怎么不学学WC3的林精,无装甲,皮甲职就不会生气等等,明年Q2的话,塔南游乐园要打一年?
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2015-08-09 02:09:00
有给你飞跟佣兵在中间喔 啾咪
作者: windwater77 (恋は浑沌の隷也)   2015-08-09 02:13:00
dh坦要有特色做成空气坦就好 只是贼又要哭了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-08-09 02:14:00
觉得应该不会拖到Q2…这次这么急着宣布资料片感觉就是为了快速止血,如果还要拖到Q2才上的话……
作者: waggy (Let's go, pal!)   2015-08-09 03:11:00
不要再集中在达拉然了.....很lag啊
作者: kof010485 (vespa)   2015-08-09 03:33:00
猎人三系的重大突破太棒了,还好我有练一只起来
作者: Hambowbow (libror)   2015-08-09 08:45:00
猎人请把驱散射击改回来
作者: abcdeffg (你快樂我也快樂)   2015-08-09 09:16:00
达拉然不要再设圣域了啦 早想杀的血流成河了
作者: qaz12wsx45 (我是我自己)   2015-08-09 10:05:00
达拉然是联盟的!!!!!!!
作者: son8868 (晃太)   2015-08-09 10:39:00
6.0是 7月beta 11月上线 4个月 不过我看7.0这么多芭乐票应该不可能只有4个月...
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2015-08-09 10:39:00
可以爽DPS又可以爽治疗 这样谁要玩神牧阿
作者: goenitzx   2015-08-09 11:22:00
职业大厅看起来是另一种照职业分散人潮的设计 13个分流
作者: Galm (水牛)   2015-08-09 11:28:00
我是PVP玩家,新的PVP系统有点看不太懂到底是什么意思
作者: kingman0716 (巨婴杰)   2015-08-09 11:32:00
话说以我观察贼德僧人口加起来比猎萨还少很多说...
作者: monkeywind (MK)   2015-08-09 11:56:00
我们对于关于希瓦娜丝会是一个团队首领的谣言觉得有趣
作者: jayu (on)   2015-08-09 15:14:00
双面刃--砍敌人顺便砍自己
作者: goenitzx   2015-08-09 15:18:00
pvp系统看起来是有来打才能解锁更强pvp能力 没来就没有就算你打raid打到高装等来打pvp还是从头打起
作者: twinmick (米克)   2015-08-09 15:23:00
先画好大饼,然后成就页里也先贴好,最后加注请等待后续改版....于是一堆脚男傻呼呼的追着吃不到的红萝卜玩下去
作者: cat05joy (CATHER520)   2015-08-09 18:11:00
6.1鹤僧还算有用 6.2T装效果就..
作者: locklose (允)   2015-08-10 16:44:00
牧师的史诗任会不会出现请维持20+人身上的恢复这种救死扶伤加强版之类的(笑)

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