楼主:
pig8409 (Grinbear)
2015-08-08 03:15:52出处 http://goo.gl/rTc8Eu
恶魔猎人
*恶魔猎人为皮甲职业。虽然开发团队觉得同一种护甲有很多专精在争夺可能会造成许多的
问题,但现在有了个人拾取,情况应该会好一些。
(传奇难度表示)
*一个专属于恶魔猎人、而且恶魔猎人也只能使用的新武器-Glaives。这种武器是成对出
现并且占据恶魔猎人的主副手。在军临天下的演进之中,玩家将会将重心放在神器上面,
因此只能使用一种武器类型应该不会是个严重的问题。
*恶魔猎人的起始等级还没决定,但就目前来说,应该会介于95-100之间(因为他是个英雄
职业)。一个等级1的恶魔猎人在艾尔文森林之中穿梭-这真是令人难以想像!
神器
*玩家会在军临天下的早期获得属于自己的神器并且持续的使用。军临天下将不会有武器的
掉落。而在发表会上没提到的是每个神器上都有一些的遗留插槽(Relic slots),这将会
决定神器的基本属性(DPS、装等),而玩家可以透过修改他们来改变想要的属性。此外,
(魔兽D3化)
神器的属性会随者玩家击倒的BOSS会变得更强!
(似橘戒,可以从军临天下一开始一直带着,不过好奇的是没在推副本的话提升速度如何)
*玩家如何获取神器,像是从弗丁手上获得灰烬使者,将是很重要的故事剧情,所以让我们
先保密一下。
*现存的传说武器和物品不会被改变,神器将会是一套不同的系统。而军临天下中不会有新
的传说武器的出现。神器能被塑形成其他武器的样貌,然而其他武器不能被塑形成神器。
(神器好像也不能互相塑形)
故事线
*这是主要宇宙的伊利丹,而不是平行世界的艾泽拉斯。古尔丹被扭曲虚空放逐到我们的世
界。古尔丹发现并唤醒伊利丹的那一幕是恶魔猎人的剧情之一。而燃烧军团则是为了伊利
丹而来。"玛翼夫跑去酒吧囉"
*其将会对外影响,但玩家只会在副本中经历到翡翠梦魇。或许在未来某一天,翡翠梦境/
梦魇将会更加的扩张。
*在潘达利亚的迷雾剧情中,部落被驱逐出了达拉然。然而,祈伦托的领导者卡德加认为有
责任击倒古尔丹,所以他会和部落一起奋战;当然,他更希望能获得两边的帮助。
*怒西昂预言了燃烧军团的归来,所以他会出现在军团归来之中吗?这我们将拭目以待。
*卡拉赞短暂地出现在影片中是非常重要的。"卡拉赞是个重要的地方"
(不知道会不会有新坐骑)
*达拉然基本上飞离了巫妖王之怒,并且变成了一个新的中立主城。当然,为了游戏性,玩
家依然能在北裂境找到达拉然。但有些事物已经被改变了。
*不论是紫罗兰堡或者是其他达拉然的改变,开发团队提到了达拉然中有一些尚未完全明了
的古代用途 ,所以当它靠近萨格拉斯之墓时,产生了一些影响。
游戏性
*军临天下将有剧烈的职业变化。开发团队仔细的研究各职业背后的核心故事,所以敬请期
待天赋和职业的改动!PVP天赋系统给予了开发团队空间能够剥离现行的天赋树。在PVE环
境之中,PVP天赋将不会起作用。
*做为职业变化的例子来说,生存猎的长柄神器成了亮点。在军临天下中,生存猎将会成为
控制宠物的近战职业。为了强化特殊性,开发团队将会尝试异质化职业。除此之外,野兽
控制猎将会是远程射击并宠物一起奋斗;而射击猎则是不带宠物的远程射击专精。
*恶魔术将会着重在召唤和控制恶魔。恶魔化身使用的频率太高,所以开发团队会重新关注
(是因为出了DH不想同质性太高吧)
这个专精。痛苦术会继续着重在腐化,而毁灭术则是邪能之火的爆发。跟猎人不同的是,
三种专精的术士依然都能够召唤恶魔宠物。
*军临天下将不会有属性压缩。生命值将会是合理地高,因为生命值的增加是治疗用来控制
节奏的方式。而DPS相较于围攻奥格玛则会是一个资料片的差距。
*专业技能将会有大量的新物品。在军临天下的专业技能开发团队是WOW有史以来最大的。
他们清楚的听到了在德拉诺之霸中玩家对于专业技能的反馈和专业技能与要塞过于重叠的
问题。
*服务器第一不会再回来了。而服务器首位像是第一个全通斗阵俱乐部、第一个击倒传奇难
度副本的公会则还是会存在伟业。然而,这样的行为是想让玩家能够充分体验他们在游戏
中的内容。虽然像是大量的第三方网站还是会追踪谁最快达到满等。
其他
*要塞还会留在德拉诺。只要妳想,妳随时都能回去拜访他们!他们一开始就是设计成玩家
有一天会离开德拉诺。在未来的某一天,开发团队或许会借此创造出更好、更大、更不一
样的要塞系统。
*职业大厅是一个非常不同的东西,它将会是一个多玩家共享的区域。玩家能够在那对追随
者发派任务。但它不能代替主城-没有拍卖场也没有银行,想想死亡骑士的黯黑堡。
(仓库+贸易站机器人表示)
*上市日期还尚未决定,完整的开场动画也还没完成。
*如果新玩家害怕练等,开发团队认为角色直升会是帮助他们很好的一个办法。
只用一种武器也不错啦 反正塑型是一样意思 而且这次是真的武器不是塑型好看而已 还有额外效果 满不错的
楼主:
pig8409 (Grinbear)
2015-08-08 03:25:00不过还没说它能跟什么武器共塑形XD
作者:
airbase (airbase)
2015-08-08 03:27:007.0看起来改动很大,WOW又变成一款新游戏了
作者:
pieceofcake (Waitin' For A Superman)
2015-08-08 03:27:00猎人也太爽 副本强 现在又可以享受进战跟远程模式
作者:
arcross (阿插)
2015-08-08 03:27:00妥妥的
作者:
pieceofcake (Waitin' For A Superman)
2015-08-08 03:29:00抱歉 我是生存猎不太方便沙包;我是射击猎不方便分伤
作者:
capoboy (永远的残念门土)
2015-08-08 03:45:00“指挥官! 记得上次我说过这版本会让你很传奇吗?”“我说了谎......”一年后的BZ如是说 (这梗出自于...?)
作者:
Forestier (跟小天使聊天吧:))
2015-08-08 03:58:00起始应该是会一开始9x跑新手任务 跑完100接新资料片吧
也不一定,DK刚出时出新手村也只有55,还要练25等才满所以也可能是新手村刚出是90左右,先跑上个资料片内容更正,DK出新手村是60 打字没注意到
作者:
Wolfen (新竹中半兵卫)
2015-08-08 04:05:00我想把我的后宫带回爱泽拉斯啦 QQ
作者:
chx64 (雪人)
2015-08-08 06:07:00所以有可能DH出生98 出新手村100吧
我很期待职业专精改动其实,除了平衡,如何让三系拥有各自特色也很重要从职业大厅来看,这次职业多半会是重点,希望职业专精的神器任务能有术士绿火任务的水准
作者:
enchyi (En)
2015-08-08 06:50:00好大一块饼,到底能做出多少...Coming Soooooooooooooooon
作者:
skalt (生き残りたい)
2015-08-08 07:02:00结果boss远程技能点到生存猎,近战区一片哀嚎?
作者: hguei 2015-08-08 07:59:00
好几个版本的同质化后,7.0又搞回异质化....
作者:
secundus (Silence)
2015-08-08 08:15:00BZ 不是一直都把饼画得很大吗 wwww每个 patch 把旧的东西换一下 才能当新东西端出来啊 www
作者:
egg123 (團團)
2015-08-08 08:42:00饼这么大 真的让人觉得他们根本从头就没打算好好做6.X= =
dh让人很兴奋 而且绝对不可能砍掉除了dh以外 其他的东西都是 (哈欠)
作者:
bbtbbt77 (先道歉再说)
2015-08-08 08:55:00不知道神器可否选武器类型?战士玩家喜好应该会差很多
作者:
bbtbbt77 (先道歉再说)
2015-08-08 09:09:00祈伦托是议会制,卡德加是其中之一
所有人都有神器武器可以用,光这点就可以回锅了Pff玩家最讨厌的就是前1%玩家才独有的神武
到时候肯定又会哀嚎说我的神兵怎么比高玩的神兵差 XD是说皮甲那么多职业干麻阿 DH好歹也英雄穿锁甲不过分吧
恶魔猎手为皮甲职业。开发者考虑过同一种职业可能太多导致装备不好拿,但是现在有个人拾取问题就少一点了
作者:
roka (吃狗肉)
2015-08-08 09:56:00武器、职业天赋等等新机制是否行得通的考验还是在团队副本,前几个版本为了团队副本"bring the player not the class"把职业同质化,现在又说要强调特殊性。
作者:
o07608 (无良记者)
2015-08-08 10:20:00我也觉得奇怪,灰烬使者只有一把,玩家能拿的到代表弗丁领便当了吗?太扯了吧
作者:
o07608 (无良记者)
2015-08-08 10:23:00变成传说等级的追随者吗XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD当然前提是真的要做出来才行,现在不敢抱太大信心了
作者:
Fatesoul (Chiester)
2015-08-08 10:26:00DH的神兵是什么 有公布吗
作者:
o07608 (无良记者)
2015-08-08 10:28:00埃辛诺斯双刃(猜的)
楼主:
pig8409 (Grinbear)
2015-08-08 10:28:00没
作者: holybless (D.) 2015-08-08 11:46:00
我的写真集
pff玩家会讨厌前1%独有吗?我觉得不会讨厌 只是事不关己1%玩家也是花自己时间努力拿的 不愿意花时间当然就不拿
这版本射击不带宠已经够瞎了,现在还变成近战不用弓..过了十年,新旧猎人已经是两个不同职业了XDD
应该这样说,光是近距离能用弓这概念就很蠢了,虽然很多电影拍的很帅就是了..(汗)而且生存控场的特色很鲜明,现在变近战了表示以前那套要砍掉重练了吧虽然现在也感觉不出来生存为啥要叫生存猎就是了..
作者:
Snowman (人生大老马.....)
2015-08-08 12:33:00专精技能差异大才有趣 数据差不多就可以
作者:
wdcr (无敌超人)
2015-08-08 12:43:00那表示猎人也要变英雄职业了啊wc3出现过mok'nathal beastmaster rexxar
作者:
jackylfc (Jacky)
2015-08-08 12:45:00改叫游侠好了
作者:
wdcr (无敌超人)
2015-08-08 12:45:00会靠北1%独有的不是pff 是pff lfu
作者:
oldriver (oldriver)
2015-08-08 12:55:00去看看传说戒指打随机阿克不能升等那篇 一堆人超在乎的到时候武器进化系统要是有东西要打普通以上才掉...
作者:
wdcr (无敌超人)
2015-08-08 12:58:00我说过了 那是pff lfu只想跟休闲玩家花一样时间精力 却要没生命玩家才拿的到的装
传说从MOP开始就是全民装啦 花时间不能升级当然被哭
作者:
wdcr (无敌超人)
2015-08-08 13:06:00那是心态有问题才会哭啊
作者: Galm (水牛) 2015-08-08 13:06:00
近战猎人XD 酷喔
作者:
ncy2000 (迷幻龙)
2015-08-08 13:12:00无印版的生存猎就是要你玩近战呀
作者:
wdcr (无敌超人)
2015-08-08 13:13:00那是近战有招 不代表就要近战啊...
作者:
ncy2000 (迷幻龙)
2015-08-08 13:13:00现在只不过是实现当年放弃了的方案而已最初生存猎的构想就是近战+宠物 不然天赋树近战招强代是点好看的吗
作者: wljung (sleep) 2015-08-08 13:20:00
魔鬼司令的梗是?
作者:
roka (吃狗肉)
2015-08-08 13:24:00神器这种会改变职业玩法的东西不让pff玩家也分一杯羹那就等著订阅人数持续探底。
作者:
wdcr (无敌超人)
2015-08-08 13:33:00每过一阵都会遇到一个啊 虽然那是美版而且是BBSSD
我只要有霜之哀桑拿就爽烂了,升不上去看着开心就够啦,反正也只打随团而已,又不追求dps
我台版无印还真没碰到近战生存猎,印象最深的大概就是生存双冰风筝而已..
作者:
wdcr (无敌超人)
2015-08-08 13:39:00我台版有遇过不过那是lv40 RFD 战 圣 萨 猎人手一大根菜刀队
作者:
cpcexe (梦戦“幻想之月”)
2015-08-08 13:43:00进战腊入!
无印那也不叫近战猎吧 只是他近战有招叫啥忘了打很痛对啦猛禽 但是CD久 主要伤害还是靠远程
我只记得我无印在奥格码插旗时打猎人就是拼命跑到旁边狂尻,还没碰过会跟我互尻的近战猎..
作者:
ncy2000 (迷幻龙)
2015-08-08 13:48:00pvp有近战生存猎和你打就真是见鬼了当初是"构想"出来 但给出的天赋是近战招式强化可是伤害
说生存能拿来当近战的可不是我,我有打过不是近战的生存猎啦..
作者:
ncy2000 (迷幻龙)
2015-08-08 13:49:00实在是搞笑的而且第31点天赋是猎人版的"撕裂"但害伤比战士的还低最初的生存猎的的确确是打算造成近战猎人但最后还是废案
这说法大概就跟当初增强萨想打造成副坦一样,但实际上却是逆天玩法一样的意思(?)
作者:
ncy2000 (迷幻龙)
2015-08-08 13:54:00不是逆天玩法 无印很多职业的天赋都有奇疤的"最初"构想但是最后给出来是不三不四的可笑效果最后在TBC大改版时几乎把这些方案通通放弃了
作者:
wdcr (无敌超人)
2015-08-08 13:57:00因为TBC时候圣萨全民共有了阿
作者:
LoveIvy (妖梦)
2015-08-08 13:58:00我只印象有个矮人猎在无印时代拿风剑
作者:
wdcr (无敌超人)
2015-08-08 13:58:00不然无印打5人 叫萨满上去副坦常有的事
作者:
ncy2000 (迷幻龙)
2015-08-08 13:59:00就尃最初"没做出来"的近战戒律牧 你没看错 近战戒律牧
坦萨去坦BBSSD绝对都是BBSSD毕业才有办法坦,不然根本
作者:
roka (吃狗肉)
2015-08-08 13:59:00我之前在美版玩的时候,有用TAQ那把双手长柄打过阿拉希,
作者:
roka (吃狗肉)
2015-08-08 14:00:00Raptor strike好像真的满痛的,印象中是真的有点大杀四方。
作者:
ncy2000 (迷幻龙)
2015-08-08 14:03:00那时生存猎还有一招近战要"成功闪避"才能用出来的猫鼬撕咬
作者:
wdcr (无敌超人)
2015-08-08 14:05:00副坦 副坦啊 不是主坦啊
作者:
wdcr (无敌超人)
2015-08-08 14:11:00Alexei Barov旁边两只就是牧师锁一只 萨满坦一只啊DM最后也是战士坦王 萨满去找法师玩
作者:
snowknife (For The Horde)
2015-08-08 15:03:00改好多阿 干脆直接改名WOW2吧
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-08-08 15:17:00唉 改这么多,贼的无限潜行要不要改啊一到假日又是群贼肆虐……
作者:
garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)
2015-08-08 15:19:00就跟你说平衡不是重点嘛XD 野外杀人更是没管过的
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-08-08 15:20:00现在还无聊到四处杀你的追随者,反正再潜行就好…沿路看一大票人都是你的薇薇安妮被击败了…
感谢,所以PFF LFU就是休闲玩又想拿屌装 XDDD
破碎群岛唤醒了埋藏于这里的秘密,让我们更了解达拉然
作者:
Wolfen (新竹中半兵卫)
2015-08-08 17:55:00当年猎人除了猛禽一击还有一招是招架之后才能用的猫鼬嘶咬
作者:
laokuei (杰森达伦B)
2015-08-08 21:02:00猎人很酷呀 三专精特色 分出来 不然照旧的话 三系都有点类似
作者:
capoboy (永远的残念门土)
2015-08-08 21:37:00让我们期待 当年让人错很大的 摔绊重出江湖!
如果专业跟要塞不重叠我就悲剧了,我把所有采集都洗成制造了no~~~~~~~~~~
作者:
enchyi (En)
2015-08-09 01:20:00请secundus联络原PO修正违反板规二.c之推文
7.0有一个新5人副本:紫罗兰堡;代表监狱又要出事了....
作者:
D49361128 (Kevin_Lin)
2015-08-09 11:59:00无印进战生存猎回来啦!!!羞辱盗贼真的超棒的