Re: [问题] 没耐心待在要塞笼子的菜鸟PVP玩家

楼主: icekeyboardy (Ibelieve)   2015-07-28 01:17:26
※ 引述《wa007123456 (大笨羊)》之铭言:
: 其实现在的装备(PVP/PVE)
: 除了饰品的套装效果 -15%玩家伤害(必装)
基本上休闲层面还是可以共用的
: 可以先从随机战场开始
我必须说 你说的我完全不认同
这个版本PVE装备跟PVP差距非常大
蓝色的670荣誉装会变成715的PVP装等
紫色的700征服装会变成730的PVP装等
就算PVE进度团715以上的装等还会被压缩回715
你PVE就算全身满715充其量就是全身荣誉装一样
更别提饰品-15%伤害还有徽章
进艾斯兰一天就战场装满了
你跑去战场发现自己血量只有30万(一般690装等进去就是30万血)
对面PVP装至少血都45万55万坦天赋可以到70万
不只是血量连着属性都是一样伤害至少差一倍
这样去排战场
尤其是大部分的人都不知道战场里面的规则是什么
要打的是什么
要防守的是什么
看到人就打 打输死 打赢打下一个 打到死为止
占到点之后 人一哄而散 只剩下一个补孤拎拎的守塔不敢走
完全不符合WOW当初设立这些战场的重点 你说要怎么赢???
: 或是竞技场练习 都是不错的选择
竞技场练习还不错 不过还是建议至少要有半身战场装
: 最重要的是不要怕输
: 因为就算是高手
: 也不可能场场都赢
: 所以输是很正常的
: 或许一开始只有1/9的胜率
: 但是你可以多多研究你的职业
: 多多研究手法 或是看看文章 影片
: 都会慢慢增强你的实力
: 一切的一切
: 都是有规则可循 道路可走
: 最后希望你可以走出你心中的要塞
: 如你所说 "这是一款好游戏"
: 那就有玩的价值存在
1/9的胜率 代表你进去让一起排到的人陪你一起输
这种进去了等CARRY的想法.....跟打LOL看到钻石精英就想被CARRY完全是一样的
=============================以上抱怨结束===================================
以下排版较乱 请见谅 也欢迎帮忙上色 有意见不同的地方也欢迎讨论
反应不错的话我再找时间补充
================================正文========================================
这整篇是希望排进战场的人至少有些观念 知道各个战场在打什么
还有在你没有装备的时候 优先去艾斯兰OR竞技场练习赛拿装
一、占据点战场-阿拉希/深风峡谷/吉尔尼斯之战
阿拉希 最基本款
伐木场
总共5点 部落家 铁匠铺 联盟家
金矿
这个战场最大的重点就是
《进攻》要想办法偷对面的旗 或掩护队友偷旗
《防守》打对面在开旗的人 其次是打补
这个战场保守打法都是占三点先得分
如果你是优势方(占到三点或以上)
就守住三点 各点至少留2-3 其他人在中间看对方阵营去向支援
只要一个点有5个人以上 其实很难偷
如果你是弱势方(只有两点或一点)
建议用左右开弓的方式 假设你是部落 有农跟木
大部分的人都在木刚复活 先打一波铁
之后复活的人都去金 趁对面人比较空的时候去偷
当然 只要对面有些SENSE 偷的时候面对的至少就是2-3人 控制技能就变得非常重要
如果真的偷不成 就尽快杀一两个在偷
对面的支援如果已经大半都来的 后面的人就不要补这个点 去打下个点
趁他们还在清理的时候打时间差
如果不是战力差太多 或快输了不然我都不建议占第四点I
吉尔尼斯之战
缩小版的阿拉希 总共三个点
这边不用在乎是谁家 基本上我指挥都是分两个去打对方家里 一个守家 其他都去供水
去供水的一定要有可以开英勇/嗜血的职业
的就是想办法守住两点 OR 轮流攻击抢下两点 这样打
深风峡谷
跟阿拉希很像 只是只有三个点 然后多一个金矿 去对方家里点一下就会开始移动
一旦撑道中间己方会加很多分 对方会扣很多分
玩法跟刚刚差不多
夺旗型战场-双子峰&战歌峡谷
这战场的打法稍微比较多一些
比较普遍的打法是1坦OR1DD(贼佳 跑速快)抢旗
其他人在中场清对面
清到我方拿旗的出来之后 一路护回家
同时看到对面的拿旗 击火击杀
这边有个盲点 就是不一定要先打补 可以一直轮流控场 让他失去补的作用就好
重要的是要把对面拿旗的拦住不要让他进家门
如果对方回家了 我方也回家了 中场分两队 一队回守 一队去杀对面旗手
这边一样可以不用先杀补(能杀的话当然杀掉更好)
旗手会有一直易伤的BUFF 到最后+100%受到伤害 基本上很难补回来
重点是要有人去打
两边都在跟时间赛跑这样
两个战场玩法都一样 只是双子峰地图有水 比较多
有特殊功能的职业会有些优势
三、变形占点战场-暴风之眼/碎银矿坑
暴风之眼=阿拉希+战歌融合的感觉
这个战场的机制是总共四个点 中间一个旗子
旗子可以当作bonus来看 这个bonus会依你占的塔数量有加成
占点的方式是在同一个区域底下 人多的一方 天平就会移过去
到一个程度就是该方占领
所以 优先目标 我觉得也不一定要是补
一般随机战场的话 优先目标会放在装备差的人
尤其是没有两件饰品的 把一些血少的人快速秒杀掉 去拿人数优势
一般来说稳定两点+抢旗 或者 对面人都在旗 就想办法抢三点
这种方法比较有胜算
拉火车在这个战场根本超强
碎银矿坑=移动式的据点
占领的方法跟暴风之眼一样要人数优势
结算的方法是在各个矿车到达终点的那刻的所有权是哪方的就会得分
没什么人去的矿车可以去一两个人
其他都是想办法把矿车守到相信他能安全地到达终点就可以转手了
(这战场比较少玩 只知道玩法)
远祖滩头-有载具的防守/进攻战
防守方开场分两队同时有补跟DD到对方载具位置等待,战斗一开始马上开始打车
补以帮在打车的DD解控场跟维持血量为要务
DD想办法用最快速击破敌方载具,并阻止拿自杀炸弹的人放置炸弹
第一门破了之后想办法守住东西墓地 南部墓地不用防守 之后就是不停地杀掉车子
如果同一排的门已经有破了的话 那个门也不用守了(ex绿门破了的话 紫门就不用守了)
进攻方开场马上上载具 一般来说 两台车同时打同个门集合是比较有效率的打法
两边集合打同一个门破了之后快速占领东西墓地,
南部墓地一般都不占 离车子太远
之后有车就回头开车想办法破门
另外两个大型战场暂时不多介绍
有问题再请大家提出来 我PVEPVP都有玩 不算专精
但最近发现太多人进去都不知道在干嘛
导致每周任务没解完
只好发这篇偷渡的抱怨文QQ
作者: cigaretteass (NONE)   2015-07-28 01:25:00
推整理 新手PVPER快来看这篇
作者: illidan23 (^^迪^^)   2015-07-28 01:39:00
推这篇 每次进战场都要讲解 实在有点累
作者: QQER (妹控)   2015-07-28 06:31:00
作者: ssxx (独蝎‧雨言)   2015-07-28 08:26:00
深风要改一下,是从对面牵车回到自家对应位置。拿走车,对方扣200;运回家,我方加200;打掉被拿的车,返还200一台车送到就是400分差。基本上对面两点,我方一点的情况,只要拉车没被牵制还能翻盘,但被拖住就很难赢了,因此不建议只顾拉车。但可用拉车来分散对面火力,另找人去打点特别是两方分差很近,分数又到1400左右时,拉车让对方扣200也是很好的手段,即使我方一点也能跳赢。这个场,每一点每5秒跳4(也可能是8)的分数。提供参考
作者: illidan23 (^^迪^^)   2015-07-28 12:08:00
深风的车真的太慢 效益非常低
作者: enchyi (En)   2015-07-28 15:01:00
但是胜败真的就是在车,通常会陷入两边各一点中间都抢不到
作者: LaineCil (LaineCil)   2015-07-29 04:45:00
大推特推 真的进去有时候会看到血30万出头的米虫还不听指挥的闹血少大家都是这样过来的 不过好歹知道一下该怎么打吧不知道也不问是要当万年米虫喔

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