人数不是问题吧
根本问题是在于杀人没装备
也就是说穿了,暴雪只想做一个团队副本游戏
其他的部分完全是弃置
你团队跟朋友出团,dps可以是没朋友的人两倍
那为联盟为部落奉献时间的人,是不是dps也该是别人的两倍?
是不是至少可以一个战两个、三个?
那今天现实的情况呢
就是你为联盟 为部落
联盟部落奖励你的装备,你连路边的怪打的都吃力....
连更上一阶的pvp装备,都也跟联盟部落没关系,还是要找朋友
只要是有阵营的游戏,就不可能人数平衡
但是暴雪没有给阵营战一个适当的奖惩机制,那这个阵营到底是干嘛的....
这种制度本身就该废除了吧,而不是平衡人数
作者:
D49361128 (Kevin_Lin)
2015-07-22 09:11:00..........
团队跟朋友出团,dps可以是没朋友的人两倍 真的假的??
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2015-07-22 09:12:00意思就是说热衷野战rp的人只能拿荣誉装吧
作者:
whale12 (鲸鱼十二号)
2015-07-22 09:14:00随便找几款FPS游戏就有阵营平衡的 你的世界只有mmorpg?
野外pvp能拿到荣誉 荣誉能换装备 无印时期开始就是这种机制 只是还来改推战场 又有竞技场
作者:
samvii (....)
2015-07-22 11:00:00整篇都是”你个人觉得”很多玩野外pvp都只是为了爽
作者:
iam0718 (999)
2015-07-22 11:57:00华人干架就是喜欢以多欺少 心态很正常啊 谁跟你正常PVP
作者:
playerlin (PlayerLin)
2015-07-22 12:25:00就是野外PvP无法控制 只能不鼓励 战场至少比较好控制看永恒岛在刷PvP硬币的方式不难理解BZ拔掉野外PvP取得荣誉值的可能原因之一。不过想刷的还是有办法...
作者:
rayba (rayba)
2015-07-22 12:55:00怎么会没有 ? 阵营战有坐骑、可以买荣誉装、还有称号拿你不是觉得杀死两只蚂蚁就对社会有重大贡献吧 ?
作者:
SnakeO (ha)
2015-07-22 14:13:00给阵营战奖励机制反而会更快速破坏平衡吧...