: 借问一下
: 一直对吸取灵魂跟噬魂术的作用机制不确定
: 1.这样是说,在吸取灵魂引导的期间,目标身上的dot的每一下的伤害就会增加50%?
: 还是说吸取灵魂的伤害每跳一下,就会立即对目标额外造成目标身上dot的50%的伤害?
每个鞭子的tick会额外多带出DOT的50%伤害
: 2.同理,噬魂术是指,目标身上带有噬魂术debuff的期间,该目标身上所有我所
: 发出的dot的每一下伤害,都会增加35%?
: (这样的话,天赋最底层那招的加成是什么?)
分两个部份来看
身上有蚀魂debuff的目标,受到的DOT有增伤
点天赋后燃烧蚀魂除了给对面这个debuff外自己也有DOT增伤的BUFF
这个痛苦上修我觉得实在很亮很漂亮
目前的痛苦单体我觉得已经很出乎我意料的强了,现在后势看涨阿
缺点在于真正适合的战场比较少一些
但是只要是单目标、长时间双目标、议会型的战斗痛苦真的威猛
毁灭的话太吃时间轴熟练度,我一直玩不起来 ;_;
至于恶魔的套装效果就看一看 笑一笑吧...PTR时期的四件套装威能早就回不去了
收完四件看一下伤害组成表后我就果断洗成痛苦了