先来一张新一代弹幕
传奇札昆 http://imgur.com/nPvnQz5
虽然是问DBM,不过首领警报不止这一种
一线公会拓荒用BW的更多,而DXE在WOD也复活了
就来说说关于这些首领警报插件的事吧
(比较复杂难解的专业部份就跳过)
1.首领警报是怎么做出来的?
在测试服上参与测试的人将测试时纪录的Transcriptor log交给插件的制作团队
第一轮英雄模式测完后大抵完成,之后的传奇和普通再修正补完
到了live,你们打开curse更新UI时,通常都已经做好了
2.为什么还是有些计时条不准确、有些东西不提示?
如果暴雪在测试完后又做了一些改动,当然要等LIVE打了副本才会知道、修正
或者技能本身cd就是浮动的,需要足够的样本才能做出浮动技能计时器
又或者测试的时候没有打到那个阶段,资料太少自然就不准了
常见于传奇难度,部份时间轴不同、新增技能不提示
这些缺失,都要等live上打了、有人收集了,才会慢慢补完
3.那LOG又是谁提供的?
除了参加测试的团队,live上肯定是前段的PFU团队,除此之外还能有谁......
至少也是现在处在WOWPROGRESS前两页的公会
(刚才BW的IRC里有人说了一句:谁设计的血魔,我要干死他←拓荒中)
4.那PFU公会在打传奇的时候就没有某些技能报警?
是啊,不然哩?打测试的时候更是什么都没有
(所以打测试会很直接地曝露是“你在玩游戏”还是“插件在帮你玩游戏”)
当然他们可以自己“现做”
有些一线开荒成员本身就在插件制作团队里
或者和插件作者即时沟通,马上制作需要的功能、修正错误
所谓的公会内部专用版本也不是没有
插件制作与使用也是实力的一部份,你说是呗?
5.没DBM怎么打副本@@
如果会这么问,那我觉得没法跟你解释...... _(┐“ε:)_
6.这些首领警报的制作团队都不求回报吗?
是的,插件都是免费的,但你可以donate
在前线拓荒的人能提供Transcriptor log或问题反馈也是极好的
在live越是往后的boss,完整的log越难取得,警报完整度取决于有多少资料
(例如DBM的M元首还在征求LOG时,有P/M等会做后盾的BW已经有完整的P4内容了)
一方面作者往往没有那么好的进度,一方面记log吃力不讨好
且纪录者本身往往没能受惠,得益的是后来者
7.有没有八卦?
迷你龙(dbm cn译者):“没有!”
好啦,说点别的
DBM很喜欢碎碎唸,打开LUA就会看到满满的碎碎唸(注解)
http://i.imgur.com/p6Z6kUE.png
有时候会有“该死的暴雪,这玩意到底固不固定啊”
或者“这是有弹性的,87~92秒”、“测试的时候一直HOTFIX所以我也不知道到底咋地”
甚至“替这个技能做计时器其实没什么用”←那你做干麻
在更新日志里也会喃喃自语
Omega via svn r12730: My head was up my ass when I made this mistake
XDDDDD
Bigwigs也有过类似的情况
6.0初期某次更新后本地化失效,除了原生语系外报警都不运作了
可是tickets系统竟然坏了,还坏了好一阵子,那时候还没进bw的irc
等我提交了这个反馈之后
change log: v12267 Load module locale files after the modules.
.....竟然只是toc档里写反了,导致locale在模块前加载
我以为是核心改动导致的,结果竟然是这种基本失误......(((゚Д゚;)))
adavak(BW cn译者): 好蠢