想必大家都知道
在curse网站上 排名第一的大型raid插件 DBM
但是在这个庞大的插件里面
有好多我想要知道的事情
首些
基本应该是透过许多事件登录(e.g 开王后开始计算技能时间 找出被技能指名的玩家 )
还要设置许多的变量和物件
只是这些设置 必须对于团队副本的王要有相当的认识
不然是无法计算出某些技能的冷却时间
或是透过针测特定技能 来确定转阶段
还要记录所有队员的Debuff
这些都是要一一测试调整的
而这些作者群和各地域的翻译者 他们免费帮我们打造了如此庞大复杂的插件
是很棒的一件事情
而我也认为DBM对于魔兽世界的影响是很大的
因为他加速了推进团队本的演程
有没有人对于这插件背后的故事有相当的了解呢?