马的,打到一半PTT断线=皿=
※ 引述《winnietslock (老皮)》之铭言:
原PO吐槽得蛮不错的,我也来说一点我的看法
: 人气最高峰相信是在玛瑞德讲古的时候
: ,那动画做的真好,每个酋长都是有血有泪真汉子
真的,延续绍昊重担的动画方式,非常有意境,也很能让后期玩家了解这些WC2时代经典角
色的背景
: 杜洛坦-霜狼氏族的酋长
: 那祖奥-影月氏族酋长
耐祖奥这版虽说真的有点酱油,但我觉得这次给他的戏份、定位、塑造还算跟原世界线有
呼应。耐祖奥那致命的的性格缺陷还是在,懦弱怕事,面对危难、面对影响氏族命运的抉
择时,没有勇气挺身而出、做正确的选择。原世界线他就是如此,一开始虽然是被基尔加
丹利用祖灵幻象欺骗,但他在与德莱尼开战后,便从真正的祖灵那里得知了一切真相,但
他什么都没做,他害怕面对自己的错误以及随之而来的指责,他没有勇气站出来承认一切
,并带领反抗,他只是躲了起来,让古尔丹接手他的位置。因此,耐祖奥确实是罪人,虽
然我们不清楚他能做到什么程度,但他的懦弱确实让兽人陷入万劫不复的地狱。
而这次呢?也一样,他老婆在影月谷的任务中告诉了我们一切。面对钢铁部落的结盟与威
胁,他没有选择像杜洛坦一样拒绝与反抗,而是加入了葛罗玛许,而且为了得到力量以满
足地狱吼的要求,还打破了氏族的禁忌传统,召唤黑暗之星。这次,他推往灭亡的是他的
影月氏族。但老话一句,虽然有整个影月谷的故事,但戏份跟铺陈还是太少。
: 奥格林-统一部落的战帅
干,这真的没什么好说了。部落可以看到杜洛坦跟奥格林的谈判,但根本没差多少,我们
大概可以猜出奥格林是觉得钢铁部落能够让兽人统一在一起,不再彼此争斗,才选择支持
葛罗玛许,但是黑手的暴行让他改变想法。这样的剧情OK,但你他妈的不会多一条任务线
来叙述这段故事吗?还要玩家帮你脑补逆?
: 地狱吼-战歌氏族酋长
剧情腰斩最大受害者不解释。好啦,我知道被玩家一路打爆是作为反派的宿命,但你对你
手下的钢铁部落统帅力还真是...是说他的战略头脑也很值得吐槽,最蠢的就是一开始,霜
狼跟德莱尼都还没灭掉就敢开门打另一个世界,我想大概是你那脑残儿子忘了跟你说这边
世界的人有多凶残吧。倒数第四个要塞战役,你们都抓到最大咖的指挥官了,不当场砍了
她就算了,放着她在旁边听你们开战略会议?这个大酋长给我的感觉就是,靠着冲科技上
三堡之后,没操作没观念去硬辗,结果遇到科技冲得跟你一样快的敌队就完了。
: 小地狱吼-兽人战帅
剧情压缩第二受害者,看他被索尔挑掉是很爽啦...
算算其他人。卡加斯,他的氏族唯一的戏份就在阿拉卡山,结果都被鸟人抢光,他本人第
三次也是最后一次出场就在天槌大竞技场,然后就直接便当。好啦,他还有单挑鹰王获胜
的战绩一笔,但不改他超影薄事实。如果能把他之前领导起义的故事做成任务,可能会好
很多。(某大酋长看着自己手下酋长被干掉却一点反应都没有我就不说了)
基尔罗格,6.0影薄到6.1,最后负责出来带头喝血。一样没戏份,虽说这倒也不能怪他,
毕竟老家在塔南,还没开之前有点难出场。
古尔丹,前面真的掉漆到有剩,好吧你没看攻略不知道先打工程师被阴了一把就算了,后
面算是有拉回来一点。
其他像什么丘加利的阴谋啦,苍白兽人啦,虚无的威胁啦,统统没有下文惹。还有听说有
来德拉诺的怒西昂也是,在泰勒要塞的日记里打个酱油也就没了。
相对之下,这次最成功的就是伊芮尔。可能正妹有加分吧,不过这个角色因为有完整的成
长、转变,因此显得特别饱满而立体,影月谷任务线主角,各地任务线串场,甚至还有专
属要塞任务外加两次过场动画,本版本暴雪亲女儿无误啊。
顺便谈谈传说任务吧。这次任务比起5.0也逊色了些,5.0的传说披风任务背后是怒西昂的
大计画,甚至牵扯到整个潘达利亚隐藏的历史秘密,剧情上和各个小改版都有呼应,贯串
全版本直到最后5.4,相当完整而缜密。例如5.1时怒西昂派玩家在双方阵营的战争中推波
助澜,5.2带玩家去找秘史跟符石,直接讲述整个潘达利亚、魔古、雷王跟泰坦的背景设定
,5.3、5.4时怒西昂的计画开始发酵,最后在奥格玛围城之战全面引爆。不论在剧情、设
定、背景上,5.0的传说任务都可谓相当精彩。
相较之下,这次卡德加的传说戒指任务,由于任务目标在一开始就相当单纯而明显:对付
古尔丹,不免就少了怒西昂那种计画与目的不明的神秘悬疑。再来故事线简单,就是卡德
加要抓古尔丹(用魔法定位失败)>>>被古尔丹反杀>>>继续抓古尔丹(改对迦罗娜下手),目
标太过一直线而明确。相较之下,怒西昂在指派玩家时,他自己同时也在摸索,在探索,
藉以找出最好的方法:给玩家一件传说披风。并且在最后,我们看到怒西昂的计画真的成
功了,虽然被瓦哥搞砸,但整个传说任务的准备确实在5.4发酵;但这次呢?我目前看来是
没有,卡德加忙了整个6.0,也没抓到也没干掉古尔丹,我们拿了戒指,但除了帮我们杀爆
全场之外,看不到真正功用。换句话说,今天直接6.2一人发一件715的橘色戒指,跟传说
戒指也完全没有分别,因为我们跟卡德加的合作似乎完全没有什么实际效果,传说戒指毫
无反应,就只是件高等装备,“传说”二字背后所应该呈现的的史诗感太过薄弱。
整体而言,暴雪说过这次是很短的一次版本,他们的作为也确实印证了这句话:这次版本
只是过渡,只是把过去的东西正大光明的拿出来炒冷饭。但说实话,虽然是冷饭,还是很
高级的冷饭,德拉诺的卖点就在于用现今魔兽世界的技术,呈现出那个从未出现在魔兽玩
家眼前的德拉诺世界,让玩家跟那些只出现在史书上的英雄角色面对面交锋合作,更别提
还有德拉诺的原生物种可以做一拖拉库的丰富设定跟故事。这些东西,其实在6.0跟6.1都
有,德拉诺很美,每张地图也都剧情丰富,而且都很有伏笔的潜力,但是一切其实早有预
兆,一堆大咖早早的便当(耐祖奥、卡加斯),就让人看出这次的剧情有多赶、压缩得多严
重。最后在6.2一切就彻底毁了,放弃治疗,,完全的腰斩,导致前面安排的剧情跟故事,
现在看起来都如此不连贯、不完整、支离破碎,完全变成在消费这样的题材。
唉,算了,多说无益。只能希望暴雪7.0拿出点水准来吧,不然游戏性弄不好,最大卖点的
剧情跟人物又做烂,WOW就真的可以收了。