楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-06-27 15:28:17※ 引述《ccode (废柴TUTA)》之铭言:
: 蓝推特表示
: 杀传奇王解传奇宝箱,杀英雄王(不是金皮卡)给英雄宝箱,以此类推
: pff再也拿不到传奇了.....?
: 同场加映:boe只会是个人拾取,对于rl不能私吞装绑我们感到遗憾
手机发文请见谅
其实我完全能理解,部分M玩家会认为
没打传奇却能拿到传奇装有点微妙
但反过来想,当技术跟不上装等时
就可以玩毒舌调戏的桥段了(M玩家变成S玩家啦)
例如,脚色690装等,号称有10M经验
然后传奇滚滚一直被滚死,接着被全团调戏(?),整个就很欢乐啊!
怎么好像有点离题……回到箱子上头
玩家大概可以分成几个类型
首先是:攻略组、攻略组OB
前者不说,OB组大概就各种现实因素,慢慢减少跟团时间
虽有足够的技术跟经验,但因为时间减少
装等开始跟不上一线攻略组人员
箱子可以帮助增加即战力板凳的深度
也减少团队要帮忙拉装等的时间
其次是休闲组的部分
正牌pff,或是拿点装就afk的人
基本上不管箱子是M还是H
都一样拿了就差不多了
比较有影响的,会是隐性攻略组的休闲玩家族群
例如新玩家、回锅人、
我的朋友很少的野团玩家……等
有兴趣参与拓荒,但没有资源、人脉、人品(?
你给他一点M的箱子提升装等,
能成功应征工作(?)的机率也相对提升
最后是M箱对pfu(?)玩家的威胁
首先要先全破普通(至少也要倒个7成吧),才会渐渐开始打H难度
接着再打15只?英雄boss
在改版初期,休闲玩家要达成这条件
已经过几个礼拜了?
先假设加起来一个月好了
(休闲玩家一个月应该不会低估吧?)
接着每一个月算两次箱子机会
头、项链、肩膀、护腕、腰带、戒指、两个饰品
合计是1+4个月,
即便他人品爆发,从未开到黑箱
从现在开始算也要到快12月才能拿满所谓的 "M散装"
真正的pfu玩家都练满10职M装角色了吧……(误
不过前题是,到那时你们的M团还没有因为人员流失而散团啦……
我觉得每个版本中后期,面临的都是人员流失困境
(除非你们是知名首杀竞争团队)
能够快速找到有一定装等的新血补进团队才是真的......
作者:
axiall (大树底下好乘凉)
2015-06-27 16:36:00是没人想打,不然搞装备速度其实不差,有人带的话
作者:
enchyi (En)
2015-06-27 16:38:00现在的M真的就是M才去打 (?
同意这篇,这改动影响的会是原本固定团只要有人quit,之后要补人会变得更难,原本没固定团的玩家还可以抽奖这样固定团招收进来后落差不会太大,也不用频繁补收装改成这样后,变成有进度的团新血招收困难,老实说很伤前面那篇赞成这措施的,大概都没有补充新血的问题吧:(
作者:
rayba (rayba)
2015-06-27 18:21:00跟当兵差不多 , 没多强的老屁股在那边拿翘 , 当然补不到拿装管道多元化代表不需要容忍那些只有嘴巴强的啊
作者: Chromie 2015-06-27 18:51:00
现在副本掉落那么多,只要你的团敢带新人装备根本不是问题,除非你团真的是黑到不行那就另外再讨论。而且宝箱从另一个角度来讲,不也是拉大不想弄要塞的人和
我团长开传奇五人带3个新进DPS还跟他们说 想要哪边饰品就打哪个QQ (拭泪
最好不是问题,你一周要花几天拓荒+带新人,这个改动的影响可确知的就是造成有在打团跟没在打团玩家阶层拉开假如不会有流动问题的话那自然没关系,但症结点就在这种落差对玩家组成团队来说到底有没有帮助?而且拿传说戒指的差别跟每两周抽一件随机不包括t装武器来比,我只能说你的观点非常特别。还有,你的带新人状况是假设在该位新人观念手法没问题之后时间也能配合的状况,但有在组人总该知道,这些状况还是得观察过、磨合过才能确定的,偶尔抓固定团成员回去带刷个几次当然不成问题,变常态能有多少团员支持
作者: Chromie 2015-06-27 19:38:00
你自己不想养"真新人",只想要收有一定观念技术的人那又能怪谁?大家都想要有技术的即战力,却不愿意教导新人那就去别的团挖人囉。更何况以这篇说的影性攻略组来说,一个问题就是万一这新朋友、回锅玩家是wod都没玩过的呢?光是追随者要培养到能够解箱子任务就要花多久时间有想过吗?真要提升这些玩家的装备最快的方式不还是进副本爽装
重点是,箱子跟带人是可以并行的啊=_=就算以你讲得这种玩家的角度来说,多一个手段可以拿装,而不需要全靠养即使暂时还无法跟有进度的团队一起玩,那好歹自己也能
作者: Chromie 2015-06-27 19:48:00
突然发现cursedoll你讲的从根本上就有问题了,改动的是m
去野团打打看、学点经验,而不是得等要加入的团队有空
作者: Chromie 2015-06-27 19:49:00
箱子,你要带新人拿装也是去m模式拿装,这样的新人你不会
才能带;另外从团队角度来看,就算不是要即战力,需要
作者: Chromie 2015-06-27 19:50:00
先在h模式观察他的观念以及技术?
补的洞越小,越容易衔接,也才越有机会真的找到固定啊
作者: Chromie 2015-06-27 19:52:00
有m箱子跟越容易找到固定有啥关系?说穿的就是你团队成员只想招现成的高装等玩家嘛。
现在这个模式是套用到hfc普通、英雄、传说。你还是没有搞懂问题在哪,一般休闲玩家在原本的模式下
作者: Chromie 2015-06-27 19:55:00
这篇讲的是m箱子阿,你要讲英雄普通也行,带爽h前用n观察
作者: Chromie 2015-06-27 19:56:00
不行?非得直接跳级然后让成员不爽吗?
所以我才问你,你打算一周花几天拓荒+带装,真以为每个人都像你一样没有real life?原本的模式让没有固定团的玩家也能有机会拿个h装甚至m到真的要找团的时候也比较容易被接纳,更有机会往上跳
作者: Chromie 2015-06-27 20:00:00
你带不带人都需要农阿,农团带人插装并不会多花多少时间你终于说到重点了,"比较容易被接纳"还不就是你装等歧视说穿了就是你团歧视h毕业没m装的玩家嘛,非得要h玩家有m装备拉高装等才收,姿态摆这么高怪自己吧
请不要PTSD发作就乱扣帽子谢谢。比较容易被接纳是普遍的现象而言,还是贵服务器招人都不会看装等?以我们团的例子来说,我们带的新人多半是连普通经验都没有的,一周四天每次两个半小时上班族勉强能跟,要再开养人团的话偶尔ok,变常态就无法负荷,成员也没有强到可以直接把新人带来m团,像我们这样的团
并不是少数,原本那样还可以有人请假还能方便找人递补
对PFU和PFF不是都是一件好事吗?为什么要搞得多花时间带新手才叫好棒棒?
改成新制后,找人来也只是陪灭,最后新人不想跟的原因不是被嫌弃,而是觉得自己在拖累其他人,rl每次都要苦口婆心安抚新人,建立他们的自信,你以为很轻松吗=_=?可能他时光龙,拥有无穷无尽的时光,无法理解凡人苦恼
作者: Chromie 2015-06-28 00:29:00
上面某楼恐怕是团打的少不清楚现在的生态才会嘘吧,以6.1来说,原po的m模式团队要带装不够的新人提升是非常容易的固定团根本没有装备不够的问题,只要是打过而且顺农的王不要太黑根本几周就没多少需求了。你不能拿野骰团或g团的毕业速度来看。然后cursedoll你越讲越怪了,你说你带的新人连普通经验都没有,那这跟m以及h箱子有关系吗?不管新制还是旧制,这些普通都没打过的玩家都没箱子能拿不是吗另外讲到招生标准,版上有几家8m甚至9m的公会他们招生标准是680+h黑石都没毕业的程度,根本不需要m箱子也能达到还是贵服务器人力资源特别充足,所以各团队都有高人一等的装等要求还不怕没人来?普通经验都没的新人箱子根本与他无关,各团队招人标准也不是你想的那么高,不要再神化箱子对新人的提升速度了
作者:
egg123 (團團)
2015-06-28 00:52:00Ch大说的比较对 箱子就只是额外惊喜,扯到提升装等速度就太远了以我自己而言 黑石末期开H都没毕业的装67X 只收每人要的农M装 两周就69X了固定在农M的团队要带1~2个新人拿装远比等箱子快太多
作者:
lafeal (地精强化作战用地缚图腾)
2015-06-28 09:04:00h被滚死是自己问题 m被滚死是rl问题
你也试想一下正常状况招收新人,是直接带人拿装比较多还是往下一个难度捞人比较多= = 普通箱子根本不用打过王,追随者装等够就开了,lfr装等加上几件普箱可以挑战普通,普通装等加上几件h开始应征h团队,这样慢慢衔接预组打开就算只是打打便当王,通常也都会要求在该难度全身毕业往下10-15,在旧制的状况下会比较容易达成,并不是在神化箱子对新人提升速度……要提升装等有人带自然是最快我同意,但新制就是变成原本还可能试试水温的游离玩家,可能连进场试试的欲望都没有了
作者: Chromie 2015-06-28 17:57:00
你的问题真的是非常奇怪,如果你团队打的是普通那为何不带一个团随毕业的新人?同理上推到m模式,为何农m王不能带一个h毕业的新人?非得别人混穿几件m装才能带?前面就说了版上好几个好多m的公会招人装等要求也才680,你去纠结新人有没有m箱子能拿干么呢?照你这种要求,6.2如果用旧制新人可惨了阿,想打个团得先花大把时间把舰队培育好,如果是6.0-6.1要塞没弄的更惨,还得培育好追随者增加资源收入。否则开不出下难度箱子就没人要了。
嗯,没考虑到舰队培养难度跟追随者不能比是我疏忽orz刚刚看到你指出接下来箱子得由舰队拿,才惊觉这个盲点只要新箱子是由舰队取得,无论新制旧制对新手都没差了要培养到可以拿箱子,难度不会比凑装凑到足够报团低