[情报] Patch6.2 Hotfixes June 25

楼主: asgard1991 (蟹脚)   2015-06-26 12:19:50
http://tw.battle.net/wow/zh/blog/19803855/
6月26日
职业
死亡骑士
冰霜
[Hotfix项目测试中]冰霜打击和灭寂的伤害回归到6.2版本之前的水准。
冰冻荒原之力的改动没有调整,在双持武器时依旧大幅提高了冰霜打击的伤
害。
灭寂再次能对玩家造成完整的伤害。
[Hotfix项目测试中]凛风冲击的伤害降低13.5%,但依旧比6.2版本之前的伤
害要来的高。
凛风冲击的范围伤害不变,依旧会对范围内的所有敌人造成完整的伤害。
猎人
野兽控制
[Hotfix项目测试中]强化专注射击现在会正确地提高攻击强度了。
萨满
增强
[Hotfix项目测试中]熔岩暴击现在造成的伤害提高20%。
[Hotfix项目测试中]风暴打击现在造成的伤害提高20%。
[Hotfix项目测试中]风暴冲击现在造成的伤害提高20%。
世界环境和事件
塔南森林
在接近基尔加丹王座的地方新增了一个墓地,此后不再需要先完成任务“前
进基地”即可使用。
抢来的血之谷宝藏里面会有更多要塞资源。
仲夏火焰节日
燃烧之花的火焰节日之怒效果不能再用药剂堆叠。
怪物和NPC
塔南森林
野蛮鲸鲨迁徙到更野蛮的地方了,就在铁握港附近的水域里。
玩家不在该区域时,将不会再看到来自该区域稀有生物和NPC所产生的全区
域讯息。
修正玩家无法阻挡用来启动‘遭谴者’瓦瑞克斯的光束的问题。
修正玩家击败至高领主卡札克后无法得到战利品的问题。
任务
要塞任务
一次不成功,再试一下!:修正让玩家无法完成任务的问题。
塔南森林
锐齿利爪:完成此任务时可以获得100个黑牙之爪(原先为25个黑牙之爪)。
传说级戒指任务
巫法之王的遗产:追踪和奖励阿伯加托之石的功能再次恢复正常。
暗影之战:当卡德加移动到新位置时会正确地更新回报任务的地点。
团队与地城
地狱火堡垒
一般
提高地狱火堡垒中非首领级敌人(小怪)掉落史诗物品的机率。
地狱火突袭战
在英雄难度中,约聘的工程师的生命力大约降低5%。
在英雄难度中,血缚魔化施法者的生命力大约降低5%。
在英雄难度中,怪力狂战士的生命力大约降低15%。
在英雄难度中,钢铁猛战兵的生命力大约降低5%。
基尔罗格‧亡眼
修正在团队中的玩家于战斗中死亡时,无法获得成就“一场大混战”所奖励
的追随者阿利欧克的问题。
暗影领主伊斯卡
当玩家未持有安祖之眼时,织雾武僧的五气归元不会再错误地移除魔化炸弹了。
‘永恒者’索奎萨尔
当缚魂巨像受到玩家控制时不会再受到振奋咆哮的效果影响。
萨格莱支配者在生成之后会延迟一小段时间才开始攻击。
恶魔领主札昆
毁灭种子所选择的玩家数量会随团队大小而有所变动。
玛诺洛斯
玩家现在可以看到魔化钢铁召唤者身上的加成效果,其代表了在第一阶段战
斗时所开启的传送门种类。
阿克蒙德
击败狱火唤亡者现在会正确地移除目标的一层死亡烙印了。
PvP
艾斯兰
降低双方阵营的玩家数量上限至40名。为了弥补此项更动,我们会增加艾斯
兰副本的数量。
[需要重启服务器]如果有一方阵营不断在艾斯兰的事件中失败,他们会获得
一个看不见的加成效果,提高他们的伤害、治疗效果和伤害吸收,每层的效
果为5%。此效果最多可以叠加10次。每当屡败屡战的阵营获得事件胜利时,
就会移除一层加成效果。
物品
学会藏宝图:塔南森林的玩家现在可以使用剑齿潜猎者秘笈:拓荒先锋了。
活力小鬼不会再召唤出兽栏管理员了。
错误修正
修正玩家会在任务飞行路径中解除坐骑的问题。
=========以下原文章=======
Patch 6.2 Hotfxes
June 25
职业 Class
Death Knight
Frost
[Hotfix in testing] Frost Strike and Obliterate have been reduced to their pre
-6.2 damage levels.
The change to Might of the Frozen Wastes remains in place and is a significant
buff to Frost Strike damage while dual-wielding.
Obliterate once again deals full damage to players.
[Hotfix in testing] Howling Blast damage has been reduced by 13.5% but is stil
l a slight buff from its pre-6.2 damage levels.
The change to Howling Blast's area damage remains in place, and continues to d
eal full damage to all enemies within range.
死亡骑士
冰霜
[测试中] 冰霜打击及灭寂调回6.2前的伤害参数
冰冻荒原之力的调整仍使双持的冰霜打击的有显著的增幅。
灭寂再次对玩家造成完整伤害。
[测试中] 凛风冲击的伤害减少13.5%,但伤害比起6.2前仍是小幅度的增加。此外,范围
伤害未改动,对范围内的生物造成的伤害一样是完整的伤害。
Hunter
Beast Mastery
[Hotfix in testing] Improved Focus Fire should now correctly increase attack p
ower.
猎人
野兽控制
[测试中] 强化专注之火现在会正确的增加攻击强度(AP)
Shaman
Enhancement
[Hotfix in testing] Lava Lash now deals 20% more damage.
[Hotfix in testing] Stormstrike now deals 20% more damage.
[Hotfix in testing] Windstrike now deals 20% more damage.
萨满
增强
[以下测试中]
熔岩暴击 增加20%伤害
风暴打击 增加20%伤害
风暴冲击 增加20%伤害
World Environment and Events
世界环境及事件
Tanaan Jungle
Enabled a graveyard much closer to the Throne of Kil'jaeden area to no longer
require completion of the quest "The Assault Base".
Looted Bleeding Hollow Treasure should now contain more Garrison Resources.
接近基尔加丹王座的墓地不再需要完成“突袭基地”后才能开启。
抢来的血之谷宝藏现在有更多的要赛资源
Midsummer Fire Festival
Burning Blossom's Fire Festival Fury effect no longer stacks with flasks.
火焰之花的火焰节日之怒效果不再与药剂堆叠。
Creatures and NPCs
Tanaan Jungle
Savage Whale Shark has migrated to a savage new home in the waters around Iron
hold Harbor.
Players should no longer be seeing zone wide messages from rare creatures or N
PCs that are not in their area.
Fixed an issue where players were unable to block the beams to activate Varyx
the Damned.
Fixed an issue that could cause players to not receive loot after defeating Su
preme Lord Kazzak.
狂野鲸鲨现在定居在铁握港外海
玩家不再能够看到不在他们范围内的生物,所喊出的区域范围讯息。
修正一个可能导致玩家无法正确阻挡光线启动【瓦里克斯】的问题(遥光台稀有)
修正一个可能导致玩家击杀至高领主卡札克后,无法正确获得拾取权的问题
Quests
Garrison Quests
If At First You Fail, Try Again!: Fixed an issue that could cause players to b
e unable to complete the quest.
Tanaan Jungle
Tooth and Claw: The quest now awards 100 Blackfang Claws on competition (up fr
om 25 Blackfang Claws).
Legendary Ring Quest Line
Legacy of the Sorcerer Kings: Tracking and credit for obtaining Abrogator Ston
es should be working correctly once more.
The Shadow War: The location for quest turn-in should now be updated correctly
if Khadgar has moved to a new location.
任务
要塞任务
如果失败,再试一次:修正可能导致玩家无法完成任务的问题
塔南森林
Tooth and Claw:现在奖励100个黑牙之爪(自25个上调)
传奇戒指任务线
巫法之王的遗产:现在阿伯加托之石会正确的被计数。
暗影之战:如果卡德加移到新的地方,回报任务的位置会正确的更新。
Raids and Dungeons
Hellfire Citadel
General
Increased the chance for non-boss enemies (“trash”) in Hellfire Citadel to d
rop epic items.
提高地狱火堡垒内小怪(杂鱼们)掉落史诗装备的机率
地狱火突袭战 Hellfire Assault
Contracted Engineer now has roughly 5% less health on Heroic difficulty.
Gorebound Felcaster now has roughly 5% less health on Heroic difficulty.
Hulking Berserker now has roughly 15% less health on Heroic difficulty.
Iron Dragoon now has roughly 5% less health on Heroic difficulty.
英雄难度的【Contracted Engineer】大约减少5%生命值
英雄难度的【Gorebound Felcaster】大约减少5%生命值
英雄难度的【Hulking Berserker】大约减少15%生命值
英雄难度的【Iron Dragoon】大约减少5%生命值
基尔罗格 亡眼Kilrogg Deadeye
Fixed an issue where players that died during the encounter while the raid gro
up completes the achievement "A Race Against Slime" was not receiving Ariok as
a follower.
修正一个当玩家死于战斗,且该次战斗完成【A Race Against Slime】成就时,无法获得
追随者【Ariok】的问题
Shadow-Lord Iskar
Fel Bomb should no longer be incorrectly removed by Mistweaver Monk's Revival
if the player is not holding the Eye of Anzu.
未持有安祖之眼的玩家,受到【Fel Bomb】效果时,该效果不再错误地被织雾武僧的【五
气归元】移除。
“永恒者”索奎萨尔 Socrethar the Eternal
Soulbound Construct while it's under player control should no longer be affect
ed by Rallying Cry.
Sargerei Dominators now have a very brief delay before attacking after being s
pawned.
当玩家控制【缚魂巨像】时,不再受【奔窜咆哮】的影响
恶魔领主札昆Fel Lord Zakuun
The number of players chosen for Seed of Destruction should now scale correctl
y based on raid size.
点名施放【毁灭种子】的玩家数量现在会依据团队规模调整。
玛诺洛斯 Mannoroth
Players should now be able to see a buff on Fel Iron Summoners to indicate the
type of portal being opened during Stage One of the encounter.
在第一阶段战斗中,玩家现能借由【Fel Iron Summoners】上的增益,得知传送门开启的
类型
阿克蒙德 Archimonde
Defeating a Hellfire Deathcaller should now correctly only remove a single sta
ck of Death Brand on the target
现在击杀【Hellfire Deathcaller】.时,会正确的"只移除"一层目标的【Death Brand】
PvP
Ashran
Decreased the maximum number of players on each faction to 40. To compensate f
or this change, we've also increased the number of Ashran instances.
[Requires a realm restart] If a faction repeatedly loses at an Ashran event, t
hey will now receive an invisible progressive buff that increases their damage
, healing, and damage absorption by 5% per stack. This effect can stack up to
10 times. A stack of the buff will be removed each time the losing faction win
s an event.
PVP
艾斯兰
减少双方阵营最大加入战斗的玩家数量至40。为了补偿这个调整,我们同样增加艾斯兰副
本的数量
[需要服务器重启] 如果一个阵营不断的在单场艾斯兰战斗中输掉,他们会获得一个被动
隐藏buff,每层增加5%的生命值、伤害及伤害吸收值。最高可堆叠10次。这个增益效果会
在该阵营获胜的同时移除。
Items
Saberstalker Teachings: Trailblazer should now be usable by players that alrea
dy have learned Treasure Map: Tanaan Jungle.
Sassy Imp should no longer have a chance to summon a stable master.
物品
剑齿潜猎者指南:已学习藏宝图:塔南森林的玩家能够正确的学习这个物品
活力小鬼现在不再有机会召唤出兽栏管理员
Bug Fixes
Fixed an issue that could cause players to be dismounted while on a quest flig
ht path.
修复Bug
修正一个可能导致玩家在任务飞行途径中会被解除飞行的问题。
作者: thool (wqrwq)   2015-06-26 12:22:00
地狱火H1已经很便当了,不懂为啥还要nerf
作者: AnotherSide (乂煞气a空想乂)   2015-06-26 12:25:00
我昨天刷了卡扎克结果不能捡东西 超崩溃
作者: berryc (so)   2015-06-26 12:29:00
卡扎克东西直接喷你脸上 没得捡的不是?
楼主: asgard1991 (蟹脚)   2015-06-26 12:30:00
那问题是连不喷你脸阿XD
作者: winnietslock (老皮)   2015-06-26 12:31:00
我很久没碰萨满了,怎么萨满还buff那么多?之前6.1萨满玩家是怎么生活下来的?
作者: raider01 (raider)   2015-06-26 12:35:00
大家都转补了(无误)
作者: prowander (...)   2015-06-26 12:35:00
先转补萨避避低潮吧(?)
作者: GP02A   2015-06-26 12:35:00
黑石需要ae的场合很多 能让增萨获得一些地位铁娘的数量不够ae 不过好险增萨上船跟地面的dps差不多 能当专业船员
作者: Galm (水牛)   2015-06-26 13:00:00
冰DK的灭寂终于改回来了...希望能成定案
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2015-06-26 13:01:00
暴雪我求你了,我昨天才转回冰DK我不求太多 能跟邪一拼就好 不用IMBA也没关系 拜托
作者: AncientLich (低能的宅宅)   2015-06-26 13:04:00
BZ: 对不起 平衡的差不多一直不是我们的长项
作者: xrdx (rd)   2015-06-26 13:05:00
昨天拿了两把单手的人感觉就跟智障一样 哈哈哈哈哈 干
作者: AncientLich (低能的宅宅)   2015-06-26 13:05:00
我们只有Buff过头或是Nerf到死两种模式 \O.o/
作者: tom114151 (老人会副会长)   2015-06-26 13:15:00
干 当我们这些洗冰的都王八蛋就是了
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2015-06-26 13:15:00
干 我昨天才做好单手武 你今天就给我nerf 逼我Quit吗
作者: jacky3390 (辜哩)   2015-06-26 13:17:00
弄一把锻造一把水晶单手武的我跟智障一样
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2015-06-26 13:20:00
威胁到法爷地位怎行呢
作者: sniper2824 (月夜)   2015-06-26 13:28:00
GPO2A啥时要砍帐号捏
作者: kattte (诚实面对自己吧!)   2015-06-26 13:30:00
卡扎克:我都直接把奖品放到玩家的背包了 还要我怎样?
作者: rogerkidd (心を开いで)   2015-06-26 13:36:00
昨天双持冰才爽一天又NERF了
作者: kissyourbird (洨)   2015-06-26 13:37:00
ouo....
作者: spirit761127 (小袋)   2015-06-26 13:37:00
玩的不错
作者: yukinoba (打爆那隻波利!)   2015-06-26 13:40:00
萨满除了5.0之外,6.0整个资料片一直都在低潮期...
作者: DEVIN929 (厌倦)   2015-06-26 13:50:00
bz的nerf逻辑画错了 应该是把刀给在另一边的法师 X增萨起码有跟上天槌世界首杀 够本了 (?)
作者: jacky3390 (辜哩)   2015-06-26 13:52:00
不是吧 应该是法师拿着大刀看其他人抢小刀
作者: lucky360 (加摩尔会保护大家的)   2015-06-26 13:53:00
冰DK算nerf吗..看不太懂
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2015-06-26 14:06:00
楼上,天晓得,我猜是伤害参数有跟着改,结果啪数加上去就太强了,所以现在砍回去实际“应该”还是比6.2之前好一点...吧(自我安慰不然我昨天耍智障打了两把单手武怎么办啊干
作者: Galm (水牛)   2015-06-26 14:18:00
简单说就是大根冰的灭寂在PVP场合下恢复成6.1的数值伤害而双持冰的冰打从本来的大BUF变成小BUF,但应该还是优于6.1
作者: sukura99 (Bradon)   2015-06-26 14:39:00
好险我没机会DD…
作者: corpserun (Nuresproc)   2015-06-26 16:07:00
楼上武器交出奶T_T
作者: ioylye (v(゜Д。)v)   2015-06-26 16:30:00
原来现在脏骑比较好…(回家转天赋
作者: wrb (等等找妳喔~~~<3)   2015-06-26 16:40:00
喔天啊 增萨有霸虎!!!
作者: tom114151 (老人会副会长)   2015-06-26 16:46:00
简单说双持冰回复到接近6.1的水平,那是什么水平?垫底的水平
作者: jacky3390 (辜哩)   2015-06-26 17:14:00
一觉醒来 我的冰都升华了
作者: yulinw   2015-06-26 20:04:00
干她妈又要转回邪了
作者: MakeAWash (没可袜洗)   2015-06-26 21:04:00
...我昨天才死求活求大家让两把单手给我 窝靠..
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2015-06-26 22:16:00
算了 只要比之前好 就能靠着爱玩下去QQQQQQQQQ
作者: tom114151 (老人会副会长)   2015-06-27 04:12:00
难得今天蓝天绿地上还有一抹红,看来马上就要成历史了
作者: Willie4 (国王的新八里东)   2015-06-28 18:26:00
增强ㄩㄚ增强萨第四次高达20%大buff,平衡调整好赞啊,马der

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