[ 最后更新: 06/19 ]
Mannoroth 玛诺洛斯
在 6.0 开场动画被大小吼击杀的玛肥又出现啦 ~~~
为什么他会复活呢? 跑魂。(误)
反正就是古尔丹用了很强大的燃烧军团的力量就可以复活他了,
不过这可能牵涉到扭曲虚空的设定问题,
刚好今天板上也有讨论到,既然还不明确就暂且不谈。
话说回来,玛诺洛斯我个人觉得算是贯穿整个魔兽争霸史的核心人物之一,
因为就是兽人喝了他的血,才开始了部落和联盟之战,
整个故事就从魔兽一代打打打到现在魔兽世界都十年了...
有人可能会把这只玛肥误认为 70 级关在地狱吼堡垒底下的那只王,
哪只是玛瑟里顿,是在外域逍遥的时候被蛋蛋打爆的那只。
总之呢,在魔兽史上玛诺洛斯要死第三次了,
第一次被大吼和索尔砍爆,
第二次被大吼和小吼砍爆,
第三次要被玩家轮了。
这场战斗好像还会看到古尔丹出场喔。(虽然实况影片中没注意到)
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地狱火堡垒预览 传送门
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0. 总览 #1LYMj-S-
1. 地狱火突袭战 #1LVPqux1
2. 钢铁劫夺者 #1LItWzOF
3. 寇姆洛克 #1LLr3gTX
4. 地狱火高阶议会 #1LQRth_n
5. 基尔罗格‧亡眼 #1LJtBe8F
6. 血魔 #1LHuFOTD
7. 暗影领主伊斯卡 #1LOq4jQY
8. “永恒者”索奎萨尔 #1LXkBlBw
9. 恶魔领主札昆 #1LXQEDDD
10. 祖霍拉克 #1LUP7LTw
11. 女暴君维哈里 #1LNARnW2
12. 玛诺洛斯 本篇
13. 阿克蒙德 #1LT58LQy
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Fatboss 介绍影片:https://www.youtube.com/watch?v=NNeytDZOz8g
其他测试影片(传奇):https://www.youtube.com/watch?v=JqhrlPhdQoY
这只王是倒数第二王,
整场战斗算是玛肥的复活秀,
感觉有点像高炉,分为四个阶段,
第一个阶段需要杀掉在场地边缘的召唤师,
然后古尔丹会跑来复活王,进入第二阶段,
当王的血量到达 65% 和 30% 的时候,
古尔丹还会再次强化王,进入第三和最后阶段,
可以看到玛肥从骷髅架子打到后来肉都长回来了,真是太神啦 ~~
接下来就分别介绍各个阶段的技能吧。
P1:小怪阶段
概述:场地边缘会有三个召唤师,
他们不会打人,但是会持续召唤三种不同的小怪进来,
杀掉之后该阶段就不会再出现他召唤的那种小怪。
小怪一:死亡领主
召唤师会点一位玩家 (可能是坦克) debuff,
移除时会造成伤害并且召唤出一只死亡领主。
1. 叠当前坦 debuff,当 debuff 消失时会对坦克造成伤害。换坦技。
2. 上随机几个玩家死亡印记,
有印记的人受到伤害会爆炸,对 20 码内的玩家造成伤害并移除印记,
但如果 debuff 时间到都没受到伤害的话,就会直接死亡!
好家在 P1 场地中央是一大片绿水,跑过去碰一下就好。
3. 唱暗影爆,对附近玩家造成伤害,可断法。
小怪二:小鬼
召唤师会对着多个玩家丢小火球,造成 3 码 AoE 并且在落点召唤出小鬼。
1. 唱暗影爆,对附近玩家造成伤害,可断法。
2. 定期瞬间移动到附近的地方。
小怪三:炼狱火
召唤师会对着多个玩家丢大火球,造成 10 码 AoE 并且在落点召唤出炼狱火。
1. 对着一个随机地点冲锋,对目标造成 8 码 AoE。
2. 在原地自燃,10 码 AoE。(而且好像会自己扣血)
P2:王 100% - 65%
概述:王会从场地中间爬起来,
而这个阶段古尔丹会继承召唤师的遗志 (?),继续召唤小鬼跟炼狱火。
王的招式有:
1. 组合技,由两个对坦克的技能组合而成:
1-1. 对当前坦戳大量伤害,并叠加流血,
如果坦克有开主动减伤技能可以防止叠流血。
1-2. 对当前坦打击大量伤害,并把坦击飞远远的,
叠加 debuff 增加下次受到击飞伤害。
以英雄难度来说,王一般应该是连续放三次技能,
要特别注意的是例如戳→击飞→戳的 combo,
在击飞的瞬间另一坦应该马上嘲讽王。
2. 指定半径 30 码的范围放陨石风暴,
在范围内丢一些小陨石下来,对落地点 6 码造成伤害。
3. 恐惧随机几个玩家,
被恐惧的玩家会乱跑,并且在移除时会对 8 码内的玩家造成大量可分担伤害。
fatboss 在昨天又对恐惧多做了一些测试,
基本上各种大驱小驱根基图腾都不能挡掉或驱散,甚至连牧师的防恐结界都不行。
4. 指定一个地点为圆心放连续三次爆炸,
第一次是小范围小伤害,第二次中范围中伤害,第三次大范围大伤害。
P3:王 65% - 30%
概述:王的肉长回来了!不过这不是重点,
王在这个阶段多一个技能,不过小怪只会剩下炼狱火一种而已。
王多的招式为:
5. 将数个玩家不断地往后推离战斗场地,会越推越快,
注意这个场地是个高高的平台,所以会掉出去摔死。
P4:王 30% - 0%
概述:王又再次被古尔丹强化!这阶段王的所有技能会被强化,不过没有小怪了。
以下介绍强化技能后的效果:
1. 戳刺变成打王面前所有玩家,击飞会附带多个暗影冲击波,直线扫到后面。
2. 陨石风暴不会消失,且频率会随时间递增,范围似乎也扩张到全战斗场地。
3. 恐惧被移除时会在脚下出一摊黑水,分摊的玩家越多,黑水越大。
4. 连续爆炸会变成对全团造成伤害,离中心点越远越不痛。
5. 往后推变成推全团。
总结一下这只场战斗的特性:
坦:注意换坦时机和王的面向,在戳刺的时候开招挡。
因为王会推人的关系,团队应该随时在场地的一个边缘,注意带位。
这只王对于坦的难度应该比其他职业高很多。
DD:大部分都是单体王,小怪血量不多,威胁应该不大。
多用群控技能 (群断或是击飞都可以) 处理小鬼。
补:这场战斗全团 AoE 的伤害相对其他王比较少,但可能需要加大对坦的补量。
共通:这只王其实并不是很复杂,但技能跟传统的比起来都有一点不同。
例如中印记要跑远并且故意受伤、要靠近被恐惧的人等等,
而且不出意外可能又会是一场超过 10 分钟的战斗,
需要记好各种技能的机制、脑袋清醒才能顺利倒王。
这只王在技能机制以及视觉表现上,我个人认为是满出色的,
fatboss 也给了 epic 的评价。
而传奇难度的小怪会比普通英雄多持续一个阶段,
光是死亡印记的应对就非常令人头疼,
看来也可能跟高炉一样挡着争夺世界首杀的团队好一阵子。
最后再附上一段个人碎碎念。
讲到这又让我想到高炉这只王,
虽然我个人并不是很喜欢打它 (而且没打过传奇 QQ),
但用看的还满爽的,
这只王的设计也令我觉得算是有特色,
而且虽然时间长但又很紧凑不会无聊 (望眼看铁娘子)。
回想副本刚开的时候,拓荒时参考了下面的影片:
(美服某公会的 H 熔炉首杀,世界前 25)
https://www.youtube.com/watch?v=36NfeMfKXUY
最后阶段的崩溃战真的很刺激。
光 H 就这么刺激,让我一度怀疑这是不是传奇难度,
真是精彩的战斗。