Re: [情报] 时光漫游 - 亚克崔兹

楼主: death76519 (芋頭君)   2015-06-12 19:48:27
好像很多朋友很想知道当初TBC的副本生态,这边就稍微来聊一下好了。
先说清楚,我绝对认为现在的魔兽比当初好玩很多。当初的版本有很多的不方便都在后来
的版本中慢慢改进了,而现在之所以会很多人讲古也只是怀念一下过去而已,并没有以前
比现在好这种事。
以下正题
我当初在版本2.2~2.3左右的时间点,回锅白手起家练了一战坦,当时对玩家最不友善的东
西,就是英雄副本的入门难度了,而这点对坦克特别严苛。
那时候有几个现在没有的概念,第一个叫暴击,意思就是王打坦克会爆击(废话)造成两倍
伤害,要免除这点要靠坦克称一个叫防御属性的东西,这个属性会同时增加闪躲、招架和
降低被暴击率,所以坦克想要打当时的英雄5人副本最基本就要凑防御属性到0暴击,差不
多就是普通5人毕业的程度。而进军团队副本后还要面对另一个现在没有的东西叫碾压,就
是高你三等的怪(团队副本BOSS默认高你三等)会有机会被碾压造成1.5倍伤害,这个属性我
的战士到T6等级8成装满才能挡掉,而德鲁伊最惨只能靠高血量和护甲硬吃。
回到前面,听起来5人普通毕业不是难事,不过那个时代没有随机副本这种东西,想要打副
本就只能慢慢找人,而且找到人后还要自己飞到副本门口,这时比较懒的都会要队友去集
合石拉他。再来就要说到一场副本的时间了,从WLK开始5人副本都往简单、简短一条路通
到底的方向靠拢,不过TBC和之前的副本都是在比复杂的。副本都是尽量做大,当时的5人
副本大小都快跟现在的团队副本地图差不多大了,小怪也是拼命塞满整个地图,在加上当
时的设计是没有让坦克拉整团怪AE这种概念的,拉一只怪刚刚好,拉两只怪就要靠输出快
速打掉一只,拉三只的话...就要靠招硬吃外加补师保佑了,也因此一场副本的时间都是半
小时起跳。以最简单的麦克纳尔便当团来说,跳过2王不打整场也要打15~20分钟。要是打
到偏难的副本像是破碎大厅,暗影迷宫之类的话,就算不灭团打个1小时多也算正常,要是
不顺的话,打个2~3小时以上也不在话下。
5人毕业后就可以开始打H副本了,输出和补师要求可以低一点,有7~8成的装备就够了。但
是又讲到一个很严苛的问题。那就是5人副本毕业的坦克坦不住5人H副本的怪。这样讲好像
很怪,但是却是事实,当时我的小战坦的数值大概是血量1万1左右,闪躲、招架和未击中
三个免伤属性加起来不到40%(未BUFF状态)。对了当时的团队BUFF并没有统合,所以很多
BUFF都是职业专属的,因此没有牧师的耐,坦克血量就会少快1000之类的,输出的伤害也
会因BUFF的数量而有很大的不同。而英雄副本的小怪打坦克的伤害,以刚进H的坦克来说,
大概是一下6000左右,没错小怪打坦克一下去半条血,两下没免伤掉没补好就直接躺地板
,打其他人绝对都是一人一下躺平,绝对不会出现坦克倒了,补师硬补其他输出硬打这种
事(盗贼倒是可以开闪避拼个几秒)。这还是普通的小怪,门神等级的怪一下打坦克8000+不
是什么意外的事。也许有人觉得可以开减伤技来硬吃,不过很让人悲伤的是那时坦克的大
招CD都很长,以战士来说破釜沉舟(+血量)CD好像是10分钟,而盾墙更惨是30分钟,意思
就是这团怪你开招撑过去了,下团一样要灭,因此那时候打英雄都是要有堆尸体的觉悟的

在这种坦克坦只小怪都要拼命的年代,要全拉根本是天方夜谭,且不说根本坦不住,那时
候的坦克仇恨和输出相比其实卡的满死的,意思就是说输出一不小心就有可能OT,而且坦
克的群伤技能几乎没有,也就是说要群拉就要坦克一只一只作仇恨,所以当时能一次拉3只
怪的坦克都算是强坦了。
也许有人会想问圣骑不是可以群拉?不过很抱歉版本2.3之前是没有圣骑坦这种东西的,原
因就在于仇恨问题,当时圣骑的技能几乎都吃法能,而很可惜当时的坦克装没有法能属性
,以至于圣骑坦根本拉不住怪,再加上圣骑坦原本就比另外两坦软,所以几乎不存在,后
来才开发出用+法伤的武器来坦的打法,不过这种圣骑坦要成型需要差不多T5等级的装备,
没固定团队副本打的话,要有这种装备至少要农个半年,打出一堆正义徽章、英雄徽章
(这是当时的打英雄以上副本的兑换物一只王给一个),还要去打祖阿曼,卡拉赞10人副本
收全套坦克不要的坦装,可以说根本不是白手起家的新手能玩的。
再来就要说到另一个残忍的东西了,也就是副本的组合。以当时副本的生态来说,要坦克
群拉根本是强人所难,因此控场技能就变得非常重要了。而残忍的就是,很多职业是没有
控场技能的。当时有稳定控场技能的,只有贼的闷棍,法师的羊,术士的魅惑和放逐,猎
人的冰冻陷阱,暗牧的心控,徳鲁依的睡眠。而且这些技能都有限定对象种族,所以打副
本组人前还要先想好控场技能的搭配。至于没有控场技能的职业:输出战士、圣骑、萨满
,就只能乖乖转坦补或是靠亲友了。
而这边又有个更不方便的地方,就是那时候没有双天赋系统,因此想要转天赋很麻烦,只
能花G转,第一次50G之后每次加倍(最高500的样子?),以现在的物价来看转一次最低大概
是5000G的感觉。而且那个时候补师的装备没有法术能量的加成,转而是叫做治疗能量的
东西,这个东西对伤害法术没有加成,所以当时的补师练功解每日不靠队友根本惨。因此
专职补师在公会根本都是被当菩萨在拜。后来才出现治疗能量1/3转成法术伤害,到后来
的法能治疗合一。
讲了这么多,真的觉得那时候玩的下去根本是M,还是现在的版本玩得比较高兴,现在不
仅副本好打,装备收集快,各种天赋随你转,赚G靠每日也是超简单(外挂横行又是另一回
事了),不过当时各种不方便也是游戏的醍醐味。不过最好还是不要在经历比较好拉。
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2015-06-12 19:50:00
是也没有到完全不行 你HP那个数字应该是基本装而已简单的英雄打一些以后可以到12000出头不过坦大概真的是最可怜的....现在真的太方便了 想不通以前怎么会觉得可以接受我是觉得wow随着改版 每改一次就便民一次 这点很不错像70虽然有英雄副本这件事情 但整体上比60轻松易玩一些
作者: peoplefu5566 (舞舞溜溜)   2015-06-12 19:54:00
不过我那时玩术士 地狱守卫+灵魂碎裂 一控三的价值完全显现出来 反而是我觉得地城玩得最开心的版本
作者: tom114151 (老人会副会长)   2015-06-12 19:55:00
坦骑用法伤武坦一开始就是这样子了吧,没那么后面
作者: rayba (rayba)   2015-06-12 19:57:00
其实根本没那么难 , 以前41大招现在直接变被动然后又给你至少4~5招保命 , 现在玩家回去肯定直接碾就像老人在缅怀他们用人力挑砖盖房 , 但现在都有机具了
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2015-06-12 19:58:00
有用的招变多这点是关键 现在几乎人人有保命或爆发说穿了能自保能爆发 就不会太难了
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2015-06-12 19:59:00
每一次改版就变更方便 然后玩家越来越随便Orz
作者: ccode (废柴)   2015-06-12 20:01:00
毕竟目标是一般玩家,所以现在H以降都算好上手
作者: stanwhale (JonnyAtma)   2015-06-12 20:01:00
我也觉得TBC的5H没很难 那时候是刚加入的新手 也是每天
作者: stanwhale (JonnyAtma)   2015-06-12 20:02:00
轻松打 其实也就控场风筝仇恨控制跟自保而已
作者: ccode (废柴)   2015-06-12 20:02:00
M的特质留在M模式(Mythic这命名根本是故意的)
作者: rayba (rayba)   2015-06-12 20:02:00
tbc的5h是难在 , 没双天赋和跨服 , 你只能组队喊人
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2015-06-12 20:02:00
该做的事有做到 TBC的5H也没有难到哪里去+1问题比较是你能不能找到OK的坦补DD队友 那时候要用喊的
作者: rayba (rayba)   2015-06-12 20:03:00
坦补就在Lv70拿完装就会洗掉了 , 都跑去打卡拉且矛盾在于刚上70的坦补才会去打5h , 但只解了毁灭密码就去打的坦补 , 很常被两拳就灌倒 , 才有tbc讲的不控场就门神
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2015-06-12 20:07:00
要预先收装才会够格 像唐恩悬赏任务的坦武
作者: stanwhale (JonnyAtma)   2015-06-12 20:07:00
我之前是 70前就先去打战场收荣誉 70直接换S2 lol
作者: BLACKCAT0703 (殇殑)   2015-06-12 20:08:00
18波没nerf前根本恶梦......
作者: Chromie   2015-06-12 20:09:00
tbc的5h也nerf过很多次,要讨论也得看是哪个时期阿
作者: rayba (rayba)   2015-06-12 20:10:00
在拓t5时期 , RL会要求去打arena便当团先买武器
作者: Chromie   2015-06-12 20:10:00
比如当时4月初开70级,5月底2.1上的时候5h就nerf一堆了
作者: rayba (rayba)   2015-06-12 20:11:00
那时候专业带打很精彩啊 , 不像现在都堕落到变代打了哪个时期哦...tbc开第二周 ? 第一周70+5h , 第二周就卡拉啦
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2015-06-12 20:13:00
TBC洗天赋还是50G 甚至到85也还是50G还有你内文的TBC5H 应该是最早 瓦许跟凯尔萨斯那个阶段在到你说的往后开到祖尔曼时 已经都NERF到简单程度了然后 普通装收满的战士 血量应该会有到13~15K11K 是T3战士 BUFF完就能到达的程度如果你都不上宝石附魔的话 普通装装收满11K是差不多的TBC倒是还好没有T0.5 10人队伍那时虐 TBC初期是门神装检T0.5那段时间是队伍10人有2个阿呆不会打或太混就打不过而且一整个晚上可以打一个黑上 当作拓荒在打通了MC BWL之后 又是另一则故事了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-06-12 20:22:00
70普通装收满的防战跟T3差不多,因为当时我们的5人坦就是穿T3在打5H XD
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2015-06-12 20:22:00
我能这么清楚数值就是因为我是T3战士之一阿
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-06-12 20:23:00
那叫做辗压
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2015-06-12 20:24:00
爆击跟碾压不同别混成一谈 抗暴无法抗碾压 不懂少说
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-06-12 20:24:00
不过当时有这么快第二周就开始打卡拉了吗 XD
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2015-06-12 20:25:00
防技抗暴击 招架闪躲隔挡应对的是碾压
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2015-06-12 20:27:00
有啊 我就是进去结果整公会一起被碾压 哭着出来刷装
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-06-12 20:29:00
他妈的当初用萨满打监狱被叫去风筝门神 基本上到尽头就
作者: a127 (毛萝卜)   2015-06-12 20:30:00
以前的战士盾牌格档6秒CD 开下去6秒格档机率+75%
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2015-06-12 20:30:00
我的印象 当初TBC开 还是得刷装因为防技跟护甲血量不足
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-06-12 20:30:00
直接躺尸尸变才有可能转头了
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2015-06-12 20:42:00
盾挡好像吃两下吧 可以拿来挡阿丹锐减
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2015-06-12 20:43:00
我那段不是在回本文 是在回推文血量那部分 普通装要改H版本没错
作者: capoboy (永远的残念门土)   2015-06-12 20:47:00
莫忘英雄救索尔... 因为没人想救
作者: forWinds (审判之羽)   2015-06-12 20:49:00
看人家救索尔灭到被频道人说"索尔都累了吧?"XD
作者: adpxatp (遥阔湛蓝)   2015-06-12 20:50:00
当时的元萨要学冰震风筝 到尽头用地缚或是牛头人的踩地板在风筝到队伍那边
作者: farst (虹彩妹妹很high唷~)   2015-06-12 20:52:00
t3毕业就一万多了 70哪有那么惨
作者: adpxatp (遥阔湛蓝)   2015-06-12 20:52:00
当时最喜欢跟高手猎人组队 "我一人风筝3只 你们加油"听到都跪了
作者: KRSmp (鸫)   2015-06-12 20:53:00
TBC的战坦盾牌格挡是有次数的没错,所以群坦的话不可能常驻TBC时期的三坦战士最全面稳健、圣骑最吃(特殊)装、熊坦血量
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-06-12 20:54:00
真的ADD太多的时候,好的猎人真的跟神一样
作者: KRSmp (鸫)   2015-06-12 20:54:00
最高
作者: KRSmp (鸫)   2015-06-12 20:56:00
所以当时主坦几乎都战士、熊坦当ST帮忙扛招、圣骑专补坦
作者: tom19830924 (Tom Hsu)   2015-06-12 20:56:00
TBC的术士能诱惑+恐惧+放逐 还能高输出的 根本神那时候有个诅咒忘记叫啥 可以让恐惧出去的怪又跑回来似乎是叫鲁莽?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-06-12 20:57:00
鲁莽没错 会解掉恐惧忘记还有啥效果了 缓速的不记得是不是这招
作者: KRSmp (鸫)   2015-06-12 20:58:00
是的,破除恐惧的叫鲁莽诅咒,附加增伤效果(可跟破甲叠)
作者: stanwhale (JonnyAtma)   2015-06-12 20:58:00
法师也很好风筝阿 有1等寒冰箭+冰锥 可以羊1支 风筝2支
作者: adpxatp (遥阔湛蓝)   2015-06-12 20:59:00
手边有张图坦T5 unbuff 血量一万三快一万四
作者: stanwhale (JonnyAtma)   2015-06-12 20:59:00
根本不会比现在难lol
作者: KRSmp (鸫)   2015-06-12 20:59:00
术士的缓记得是天赋之一(要点出来),另有语言诅咒让唱法时间变长XDD
作者: dogalan (Emotion)   2015-06-12 21:01:00
用现在去看以前当然简单 那时候绝对很难坦克喷太凶还有个副作用是补师会补到ot
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-06-12 21:03:00
术士缓速是疲劳诅咒?
作者: dogalan (Emotion)   2015-06-12 21:05:00
刚开70的时候贼闷棍甚至还不是100%成功
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-06-12 21:05:00
术士的缓速%很少 所以如果要他去风筝会很惨烈
作者: stanwhale (JonnyAtma)   2015-06-12 21:05:00
其他职业我是不知道 反正我觉得当时法师控场很容易就是
作者: dogalan (Emotion)   2015-06-12 21:06:00
那是因为当时法猎以dd来说是5h最好用的阿...XD
作者: stanwhale (JonnyAtma)   2015-06-12 21:06:00
1等寒冰箭才0.6秒阿! 对怪狂射猛射就对了而且那时候不外乎就风筝+羊 有玩pvp不就每天在做了XD术士跟贼好像就比较难 我没玩就不予置评了:x
作者: jason00650 (囧囧脸)   2015-06-12 21:08:00
身为当时要放痛苦系循环,又要恐 又要放逐 又要开魅魔,还要监控恐惧的怪 让它吃鲁莽的我。还是蛮M的 不过还是要刚好遇到种族正确的副本 不然也没法这样玩
作者: dogalan (Emotion)   2015-06-12 21:08:00
实际上难的职业还不算什么 那时候有些职业是你想做还做不了的 永远记得我们10人团的主力暗牧打个5h还要切补XDD
作者: KRSmp (鸫)   2015-06-12 21:10:00
啊!术士的缓是疲劳诅咒没错,记得是痛苦那一页的天赋?
作者: jason00650 (囧囧脸)   2015-06-12 21:10:00
可是70年代 还是最开心的ㄧ段过去了 对我而言
作者: dogalan (Emotion)   2015-06-12 21:10:00
当然亲友团的话都好解决 野团的话可能光要找团就一小时
作者: KRSmp (鸫)   2015-06-12 21:11:00
TBC刚开的贼没点强闷会被/spit啊!没人要组,比野狗还不如
作者: jason00650 (囧囧脸)   2015-06-12 21:12:00
后来毁术IMBA之后 就没再玩痛苦系的了 XD 海山带四术炸种子
作者: KRSmp (鸫)   2015-06-12 21:12:00
很多人怀念70级那年代或许是当时玩家还很多、朋友多、也还
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-06-12 21:12:00
TBC刚开 防战作仇恨还要破甲A 英打B 普攻C 这样才能稍微群
作者: coolboy16 (大玩具)   2015-06-12 21:13:00
不是TBC 从BC开始贼就是要点强闷不然没人组
作者: jason00650 (囧囧脸)   2015-06-12 21:13:00
那时候也是有内地人 不过还是蛮多好人就是了。 只是很爱在那说卡了卡了
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-06-12 21:14:00
无印时期没点强闷敲下去会现行不是吗...
作者: jason00650 (囧囧脸)   2015-06-12 21:15:00
五人 我都爱带双法啊 ,羊真的比较稳
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-06-12 21:17:00
后期法师的用途是拿来引爆术士的种子 (泪木
作者: KRSmp (鸫)   2015-06-12 21:18:00
印象中贼的闷棍原本限制蛮多的,要背后来、闷了会破隐、没点强闷会有机率失败2.1的时候记得是先把强闷这天赋直接给,之后才把要绕背、会进入战斗这些慢慢改掉
作者: jason00650 (囧囧脸)   2015-06-12 21:20:00
法师 在70特化的组合 还被只拿来发面包的也有。那时毁术输出真的蛮IMBA 而且只要贴个诅咒然后就暗影箭连发到结束。讲著讲著 又变成讲古了。。。
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-06-12 21:26:00
怎么会变成 这文一开始就讲古阿
作者: jason00650 (囧囧脸)   2015-06-12 21:28:00
我说我啦Q_Q老人回忆讲不完啊
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2015-06-12 21:52:00
好喜欢看讲古XDDD感觉很有趣
作者: rayba (rayba)   2015-06-12 21:58:00
我也记得t6 dru才18k , 要穿到swp才有到近2万可是我t3只有一件 , 而且只是t6德 , 所以我也忘了
作者: Narsilion (懒散的熊)   2015-06-12 22:02:00
那时候拿盾坦职有优势,撑防辗,闪+招+格档率破百就防辗不过大多是从盾档常驻防辗开始,那时盾档机制和现在不同
作者: PPPGGG (凸( ゚∀゚)凸)   2015-06-12 22:45:00
TBC 5H有被nerf 前几周上70等打5H根本噩梦光小怪打锁甲都有办法一下就爆炸 更别说控场要是miss就GG以前猎人最多可以放3冰风筝驱散都要拿出来用
作者: corpserun (Nuresproc)   2015-06-12 22:52:00
T4混t5加正义装allbuff就有两万二了熊坦
作者: wiabc (cbaiw)   2015-06-12 22:55:00
TBC时期圣骑一直都是拿智力法伤武坦,要跟法师抢装
作者: kusami (>.^)   2015-06-12 23:14:00
麦克便当团是在讲h吧 刷章
作者: x771111x (我不宅只是爱在家)   2015-06-12 23:32:00
很多东西都有点跨大了 我坦圣也是白手起家打到四箱熊= =
作者: HBK (Just Bring It!)   2015-06-12 23:41:00
TBC刚开的时候号称天下无贼不是乱讲的
作者: nonedude (dude papa around!)   2015-06-12 23:54:00
以前是个技术区别很大的时代..有技术 没多久就一堆好友XD
楼主: death76519 (芋頭君)   2015-06-13 00:01:00
以前开5H一喊,不管缺什么职业都会瞬间被洗频"缺DD吗"
作者: realblueken   2015-06-13 00:06:00
那时候刷5H 坦克又要坦又要标怪 还要看ADD还要注意控场有没有消 没特别找根本不想去坦不过TBC有个好玩的 就是潜行团
作者: s891234 (嘟噜咑)   2015-06-13 01:17:00
记得那是都玩PVP 然后出个5H,就被个T6坦密说,你技术很好如果可以把战场装换一些掉,命中达标他就加我好友,那时还很高兴XD
作者: wdcr (无敌超人)   2015-06-13 01:31:00
我爬山拜庙 pal hp大概18000,ZA大概15000~16000TBC说难归难 最难还是无印
作者: chaby19913 (鱼哭水不知)   2015-06-13 01:34:00
后来有PATCH NERF跟BUFF阿..难到刚开70你就白手PAL坦
作者: wdcr (无敌超人)   2015-06-13 01:34:00
忘了说这hp是有buff的情况 unbuff我没在算...总之是身上背了一堆装备看队伍看王调整的 所以unbuff无意义什么..TBC开始我忙着被部落追杀啊 战歌哪边都一级战区...然后我是一路补到海山才开始坦的
作者: ororzzz (亿载金城武)   2015-06-13 01:43:00
http://i.imgur.com/khi6Toi.jpg 当初公会拓双子的坦http://i.imgur.com/LGVK1xS.jpg 打卡拉的时候
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-06-13 02:15:00
以前TBC时期5H或卡拉常常遇到猎人头阿 不少团队会在这些地方广结善缘(?) 打得亮眼一点常会被密
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-06-13 02:37:00
http://i.imgur.com/L0sw5rU.png当年的游泳中空照,翻了一下以前的照片,超怀念的 XD
作者: pipi5867 (夏影真是太好听了..)   2015-06-13 02:42:00
记得以前..认识的朋友去打暗迷 从中午打到吃晚饭尾王推不掉xd然后印象最深刻的是初版救索尔 有个巡逻+狗的组合不能控场 非常可怕..
作者: suwhite (圣光八宝粥)   2015-06-13 02:55:00
是说当时我也是战坦专职,要不是因为我有一个牧师老爸在帮我不然的话卡拉赞根本无法毕业哈哈还蛮怀念以前跟老爸组副本喊:H某副本-3DD的日子XD
作者: g380risde (土拨鼠)   2015-06-13 03:14:00
还有控场阿 以前开打前都要先上标 方块冰 圈晕 X羊
作者: Treeflaw (tree)   2015-06-13 03:50:00
老实讲你对当年圣骑坦的了解非常有限,自己不懂的东西最好不要随意乱讲。
作者: Kazimir (Kazimir)   2015-06-13 04:00:00
TBC的5H在刚改版的时候的确很夸张 不过我印象中很快就NERF了 我练的比较慢都没赶上打初版的5h
作者: Rikako4650 (薇洛妮卡)   2015-06-13 04:41:00
60等拓荒缝补者战坦ALL BUFF就有一万了好吗
作者: loyal325 (米拉)   2015-06-13 08:40:00
60pal 各类buff弄一弄也能一万
作者: jimei2 (我感觉)   2015-06-13 09:44:00
初版5H很血尿 360度AE与高伤害 卡拉赞初版艾兰也很...大范围冰雨+龙息 不过我团战坦多数蓝装下就坦过戈鲁尔了所以也没有说真的打不下去 只是补职跟各项药剂都要配合上
作者: trigungo (少女心)   2015-06-13 10:48:00
tbc5H没这么难... 绝大部分难在找队友小怪也没有一拳6000这么夸张 6000~8000那是门神怪的伤害人脉要经营 妳打的好自然就会慢慢有人主动问妳那时候+亲友共三人 外找两个都可以慢慢顺推过5H
作者: jason00650 (囧囧脸)   2015-06-13 10:51:00
70的PAL就是海山专用坦
作者: dickyeh (闪闪亮亮)   2015-06-13 11:23:00
TBC开始玩圣坦,没NERF前的五H门神都能过了,何来比较软理解副本机制比较重要。不过版本一开的时候各种360度AE婊近战婊了一段时间是真的
作者: adpxatp (遥阔湛蓝)   2015-06-13 11:31:00
圣骑真的感觉软是在太阳吧 1.2王补到补师群跟cl抱怨能换坦吗?
作者: jason00650 (囧囧脸)   2015-06-13 11:37:00
太阳已经蛮后段的了
作者: milerful (弥勒佛)   2015-06-13 12:41:00
真的有点夸张 6000的确是门神小怪的伤害 一般怪只有3000
楼主: death76519 (芋頭君)   2015-06-13 12:56:00
你没有算装等带来的护甲减伤,刚进英雄确实就是那么痛
作者: babyface1977 (风小呆)   2015-06-13 13:47:00
有啥好嘘的阿...都是经验分享阿
作者: kirhan2002 (damn)   2015-06-13 14:16:00
圣坦仇恨才不是问题吧,一把法商武就很高了,问题在刚出的时候给的坦庄根本智障,mp5+智力..穿战坦装才够硬
作者: swordsaint (空谷残声)   2015-06-13 14:50:00
圣坦起手仇恨问题很大 以前是没有飞盾的要让怪打个几下反弹才有仇恨
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-06-13 15:02:00
TBC刚开的时候就有人玩圣坦喔? 我印象好像过一段时间之后才开始出现圣坦潮XD
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2015-06-13 18:12:00
http://i.imgur.com/Mj1tXf3.jpg 影月三宝+裂蹄之类的
作者: gwhmwiki (现在说书人)   2015-06-13 19:18:00
好险当时有盘牙潜行团
作者: dogalan (Emotion)   2015-06-13 19:19:00
不管是徽章/潜行团什么的都已经很后期了...刚开始小怪确实是除了坦之外一两拳就死一个人后面nerf加上玩家装备还有一些机制改善才变好打
作者: tom114151 (老人会副会长)   2015-06-13 20:34:00
不用飞盾仇恨也是稳到爆,身上没几件有法能就可以了
作者: swordsaint (空谷残声)   2015-06-13 20:57:00
稳到爆是接怪过五秒 大概等于破甲3以后的事情PAL坦TBC弱势的地方是开怪前几秒 跟处理OT状况一个没仇恨招没嘲讽技的坦被OT是很可怕的PAL坦的崛起是海加尔山的一波波小怪 一个金屁啥也免管那时候的小怪掉落法伤锤全部都塞给PAL坦去用了后来有了法伤锤+一身T4混T5散装就可以AE卡拉赞
作者: catatonic   2015-06-13 23:47:00
TBC 5H完美组合 战法牧术萨 别怀疑
作者: joedothis (Dr.510)   2015-06-14 00:01:00
无印到tbc拓过原始英雄副本的老人路过…那时期真的是找疟的时代,但也是因为环境限制多,技术磨的出来,才是wow最好玩,辉煌的一段经典
作者: okdnrsutt (ROY)   2015-06-14 00:51:00
圣坦的仇恨来源是奉献另外圣坦的嘲讽是一次嘲三只 但我忘了技能名子
作者: chriswolf (阿平)   2015-06-14 01:17:00
老圣骑回答楼上的技能名字 “正义防御”当时我补圣用这招救了不少OT布衣的命(限5H)
作者: pipi5867 (夏影真是太好听了..)   2015-06-14 10:35:00
记得正义防御在3.0还有的样子?
作者: isia (翻车鱼)   2015-06-14 12:43:00
没这么难吧...当年T5熊就能整路a过去了...当时流行闪闪熊穿T6还会因为闪太大没怒气降装去打5H
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-06-14 14:08:00
T6是TBC全破装备耶....就像你穿T18传奇打5H你这样比也太奇怪XDD
作者: ryan3310 (ryan)   2015-06-14 22:16:00
圣骑的正义防御是救队友的…因为他是对队友施放,然后嘲讽攻击他的三只怪
作者: Zodiac10 ( 喔~~)   2015-06-15 09:08:00
差点忘了盘牙潜行团XD 跟过一次超好玩的...
作者: okdnrsutt (ROY)   2015-06-15 11:56:00
正义防御是可以点怪放的
作者: TankPal (NerfPal)   2015-06-15 12:46:00
记得当初玩圣坦 T4满还是不太敢乱冲 还被DD呛一身装了还不敢冲 超无言
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-06-15 12:59:00
印象中正义防御一开始不能直接点怪,所以要设宏

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