[情报]Patch20111发布 6.2incoming

楼主: koexe (独酌)   2015-06-10 09:44:36
同时德拉诺赛暨第一季即将结束
职业改动:(从NGA转过来的)
职业
死亡骑士
冰霜
凛风冲击:以刺骨的寒风冲击目标,对目标造成144.45%AP→115.56%AP点伤害,并对周围
的10码内的敌人造成144.45%AP→115.56%AP点伤害,令所有目标感染冰霜疫病。
牧师
神圣&戒律
神圣箭矢:射出一支神圣箭,其能量随着距离的增加而提高,最多可为一名队友恢复
54%SP→ 43.2%SP的生命值,之后会向额外的盟友弹射4次,每次弹射会使神圣箭
分裂为两支。
t18
牧师
暗影两件:暗影恶魔冷却时间减少160秒,屈心魔冷却时间减少30→40秒。
萨满
元素两件:大地震击现在有65%→45%的概率不消耗闪电盾层数并立即重置cd。
元素四件:每消耗30→24层闪电盾会令你的法术急速提高20%,持续15秒,此效果每3秒衰
减一次。
增加了一个新的橙戒航海任务道具。橙戒任务现在的流程是通过时常为2天的三个舰队任
务得到3个橙色道具,然后去地狱火堡垒打boss拾取33个混乱书卷。
地狱火堡垒会有新的跳过boss任务,目前实装了一个打4次血魔收集任务道具以略过下层
boss的任务。
心得:
冰DK一觉醒来又...
感觉神圣箭矢没有很强啊 为何还要削弱呢> < 而且神牧阿克饰品跟套装特效再不改的话真的
就要GG惹
作者: scorpio0920 (Francis)   2015-06-10 09:56:00
WCL上面的PTR测试纪录,冰DK似乎压迫众生?
作者: DEVIN929 (厌倦)   2015-06-10 09:58:00
这样很好阿 省心不用配阿克饰品
作者: a41503 (四七六)   2015-06-10 10:06:00
问题是神牧T18也...囧
作者: a127 (毛萝卜)   2015-06-10 10:28:00
这标题的意思是PTR快结束了吗?
作者: egg123 (團團)   2015-06-10 10:38:00
神牧QAq
作者: bba510189750 (香蕉弟弟的大香蕉)   2015-06-10 10:47:00
这是逼我转暗牧的意思啊啊啊啊啊
作者: Oville (奥)   2015-06-10 10:54:00
美版赛季已公告快结束了 等于6.2 coming soon
作者: hk129900 (天选之人)   2015-06-10 11:03:00
下周就要上了吗
作者: wallman (牆壁人)   2015-06-10 11:10:00
应该是上次patch调高太多 跟6.1比起来仍然是buff
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2015-06-10 11:10:00
WT……我还在期待6.2能转回双持冰
作者: wallman (牆壁人)   2015-06-10 11:12:00
当前版本的冰dk凛冲对其他目标造成的伤害只有57%ap
作者: daniel7894 (阿毅)   2015-06-10 11:35:00
所以这样凛冲打主/其次 目标伤害都一样囉!?
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2015-06-10 12:16:00
好像是靠ptr不给转人物判断的 这样通常是多久
作者: intela03252 (intela03252)   2015-06-10 12:25:00
感觉这冰dk更动只是在敷衍玩家,给点糖让你安静改到最后大家还是玩邪,一整个猴。
作者: asgard1991 (蟹脚)   2015-06-10 12:36:00
PTR 程式已经标Release了,没意外下周就会上
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2015-06-10 16:34:00
死亡骑士又死掉会变成什么?
作者: Layase1 (Layase)   2015-06-10 17:26:00
元素萨来来回回大概改超过五次了 是有那么难调吗
作者: tom114151 (老人会副会长)   2015-06-10 17:53:00
115%不就是当前版本的伤害?
作者: asgard1991 (蟹脚)   2015-06-10 18:09:00
原本是114.56% XDD往上调了1%, aren't you thankful ?
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2015-06-10 18:41:00
凛风双目标大约比现在多1/3伤害,三目标多1/2
作者: twinmick (米克)   2015-06-10 18:52:00
可能发现大家都用箭矢而已不用其他两个了...
作者: Fewer (很少)   2015-06-10 19:34:00
又是BZ式平衡啊 不会改强其他2个 专改大家都用的但是那层天赋真的没啥可用的啊 这样一改干脆不用了还省点魔
作者: adpxatp (遥阔湛蓝)   2015-06-10 20:36:00
元萨这特效太吃人品了*4也因为*2的特效会放大伤害想设计的别出心裁 但是设计这么不稳的特效有点难说真的看他来来回回一直在修触发机率

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com