[PTR ] 6.2 地狱火堡垒 阿克蒙德预览

楼主: yrclamb (披着狼皮的羊)   2015-06-07 22:15:46
[ 最后更新: 06/07 ]
Archimonde 阿克蒙德
大家最熟悉的阿克萌萌德回来了 (′‧ω‧‵)
身为燃烧军团的指挥官、萨格拉斯的手下大将,
生平最羞耻的事情就是被 011 的幽光杀死:
http://imgur.com/CUI5GOl
不知道平行世界的他发现另一个世界他的死法会作何感想...
没玩过魔兽三的板友可以看下面的影片:
https://www.youtube.com/watch?v=DpklIrmfxWA
其他因为相关资料非常多,就不再赘述。
想知道他当年怎死的可以回去时光之穴打打 T6 的海加尔山之战。
(虽然我觉得重制得有点鸟,但刚进副本的时候还是颇激动的 XD)
听说原本副本的前三王会变成王前小怪,
BZ 表示王已经太多所以只好把他们降格了 QQ
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地狱火堡垒预览 传送门
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0. 总览 待补
1. 地狱火突袭战 待补
2. 钢铁劫夺者 #1LItWzOF
3. 寇姆洛克 #1LLr3gTX
4. 地狱火高阶议会 #1LQRth_n
5. 基尔罗格‧亡眼 #1LJtBe8F
6. 血魔 #1LHuFOTD
7. 暗影领主伊斯卡 #1LOq4jQY
8. “永恒者”索奎萨尔 待补
9. 恶魔领主札昆 待补
10. 祖霍拉克 待补
11. 女暴君维哈里 #1LNARnW2
12. 玛诺洛斯 待补
13. 阿克蒙德 本篇
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Fatboss 介绍影片:https://www.youtube.com/watch?v=kQQUU4oOMmM
其他测试影片:https://www.youtube.com/watch?v=UqswZWqF5iw
基本上 Method 好像都不会放尾王测试影片,
另外传奇难度的尾王也不会在 PTR 上测试。
这次的萌德,没有死亡之指!没有泰奶奶!负评!
不过不用太失望,
这次会来帮忙玩家的 NPC 包括了:
中二卡德加、新一代女神伊芮尔和刚被綑绑 play 回来的吼爹。
而这次的尾王战斗也是非常漫长技能又多,
整场战斗分为三个阶段,每个阶段又分前半段和后半段,
光英雄难度就是个可能需要 10 分钟以上的战斗,
技能又多又繁杂,RL 们可要做好准备!
接下来就来介绍各个阶段王的技能吧:
第一阶段 100%-70%
1. 召唤毁灭之火灵魂,外型很像陨石,不会打人但会放出追人的绿火线,
每 10 秒换一个人追直到被击杀。
踩到绿火会叠 dot,重点是绿火会留在场上持续整场战斗,因此要尽快击杀。
2. 王会把所有的绿火都拉到人群中,
P1 后面火越来越多,所以一次会抓一大片过来,需要集体大量跑位。
3. 王会把一个玩家和他 8 码内的所有玩家击飞高高,
落地时对落点造成大量可分担伤害。
这时候就要赶快冲过去接住你亲爱的队友 ~~
4. 王会上当前坦超痛 dot,并且召唤出一只大怪,
dot 会持续到大怪死掉为止,
而大怪会丢随机玩家暗影箭,并且堆叠增加受到暗伤的 debuff。
小结一下这阶段的注意事项:
- 坦在王召唤大怪的时候要开招,并且看要不要干脆换坦。
- DD 的击杀顺序应该是陨石 > 大怪 > 王。
- 全团随时保持分散,注意被击飞的人,附近的玩家要去接,
另外王拉绿火的时候全团跑位。
再来第一阶段 85% 的时候,王会新增招式:
5. 定期召唤腐化尖塔,会不断 AoE 全团,但玩家无法击杀,
这时候伊芮尔会来帮忙打爆尖塔,
然后会在地上掉几个光球,
玩家吃光球会获得 25 秒的 buff,
让 12 码之内的玩家都免疫暗影伤害,并且增加移动速度。
打进 P2 后伊芮尔会将所有尖塔都毁掉。
第二阶段 70%-40%
王不会再放毁灭之火灵魂 (技能1) 、飞高高 (技能3) 和腐化尖塔 (技能5),
但还是会拉绿火 (技能2) 和叫大怪 (技能4),
并且新增以下两招:
6. 点名 3 个玩家 dot 越来越痛,要跑离目前位置 30 码才会消掉,
但消掉的瞬间会炸全团。
7. 玩家版死亡标记!
王会点一个随机玩家 debuff,然后那个玩家会对另一个玩家喷死亡标记 XD
他几秒后会对着另一个随机玩家射出一条火线,当然脚底下 (又) 有箭头提示方向,
火线路径上的所有玩家都会受到伤害,
然后 debuff 就转传到那个目标玩家身上,瞄准下一个目标继续射,总共传四次。
也有点莱公的味道。
小结一下这阶段的注意事项:
- 坦跟 P1 基本上是一样的。
- 团队可以集中站,然后中 dot 的跑离 30 码 (但可能要错开时间),
中传球的两个人出去,
需要全团脑袋清楚,不然射进团队就麻烦了。
再来第二阶段 55% 的时候,王会新增招式:
8. 叫两种小怪出来:
- 将领,每当少了 25% 血,就会唱法 AoE 全团,可断法。
- 哨兵,会瞬移到随机玩家身边大吼,对 8 码内的玩家造成伤害并断法。
第三阶段 40%-0%
王不会再拉绿火 (技能2) 和叫小怪大怪 (技能4, 8)
但 P2 的技能还是会继续放:dot (技能6) 和传球 (技能7),
并且新增以下两招:
9. 定期对所有玩家造成 6 码 AoE。
10. 点当前坦克脚下一个 8 码绿圈,
数秒后会将绿圈里面的所有玩家传送到扭曲虚空游玩 (误)!
然后外场会留下一个超大圈圈,站上去会受到伤害,然后还会不时生出小怪来。
小怪会追着玩家自爆,造成伤害并且上降治疗的 debuff。
或许又是武僧风筝坦出场的时候了?
另外内场扭曲虚空的状况如下:
- 在扭曲时空的玩家每秒会受到越来越痛的伤害。
- 有一只大怪需要击杀,杀掉后就会冒出一个传送门让里面的玩家传回去。
- 不时冒出小怪不断地追着人跑,会越跑越快,
碰到就会把人炸飞远远的,直接掉到浩瀚无垠的扭曲虚空中 ~~
小结一下这阶段的注意事项:
- 扭曲虚空其实是个换坦技,中的当前坦记得跑远去放绿圈。
- 全团又要散开,并且依然要跑好 P2 的 dot 和传球。
- 要分配一组约 5 人进扭曲虚空,需要 1 坦 1 补,DD 可能需要移动战强的,
并且必须在下一次扭曲虚空前回来。
再来第三阶段 25% 的时候,王会新增最后的大绝:
11. 召唤一堆陨石砸过来,落点会有大圈,并且造成全团 AoE,离越远越不痛。
另外陨石落地后还会生成炼狱火,
血量非常少,但是有补血光环,彼此靠近的话会一直补血,
如果活着一阵子没杀掉的话就会开始不断地 AoE 全团。
以上就是 6.2 版本的尾王了,
另外猜测这次的传奇战斗应该会满有看头的,
因为个人觉得统治者和黑手的战斗,虽然紧凑但不够华丽,
这次的副本很多战斗,包括这场,场地都超级大的.. (光是大就赢了!?)
目前地城导览已经透漏的消息中,
包括飞高高一次点三人、传球从点一个人变成点全团等等,
就可以略为想像到跑位有多麻烦了,
再来传奇难度的 P3 会将全团都传送到扭曲虚空,
会是一个完全不一样的隐藏阶段,
地城导览并没有列出技能来,
大家就敬请期待吧 XD
作者: iam0718 (999)   2015-06-08 10:35:00
没灵魂收割是好事.. 这是会害团队吵架的招
作者: DEVIN929 (厌倦)   2015-06-08 10:14:00
WOW当作星海玩 挑战apm300
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-06-08 10:08:00
只单挂3dot就有成吨伤害的时代早在夜幕改掉后就没了而且这游戏又绑gcd 手速再快也是要等1秒多的gcd如果没gcd的话 痛术跟一些职业(猫D?)大概都在烧手速了
作者: CrazyLord (Lucian)   2015-06-08 10:06:00
单挂3dot没抽鞭子根本没啥伤害…
作者: shuten ( [////>)   2015-06-08 10:01:00
灵魂冲锋(误)设计是很有趣 但是拓荒每次都是那几个摔死烧死连锁反应到灭团会很干呀...
作者: nana6620 (鬼黎)   2015-06-08 09:35:00
作者: OBJmk2 (欧逼接)   2015-06-08 09:51:00
没有灵魂收割了喔 蛮喜欢海山那个死人他就放招的设定
作者: a127 (毛萝卜)   2015-06-08 09:59:00
灵魂收割是会让人怨恨队友的招式吧
作者: windcasper ( )   2015-06-08 10:00:00
没有死亡之指的阿奇蒙德还算阿奇蒙德嘛
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2015-06-08 09:17:00
观望,看来可以转个痛苦换口味
作者: kungen (DK imba)   2015-06-08 09:05:00
U光
作者: DEVIN929 (厌倦)   2015-06-08 09:17:00
人海 不对 是光海战术 可以叫玛法再来吹一次喇叭吗
作者: toloveXD (史卡诺)   2015-06-08 08:17:00
Bz之前说过设计方向犯错不会让你补不起来,会让你干掉。
作者: SnakeO (ha)   2015-06-08 08:24:00
王多一点好阿,才不会像现在一堆人H打完都afk等改版 XD
作者: ccode (废柴)   2015-06-08 08:58:00
补师recount成就感不就来自队友失误吗rofl队友太强还要怕补量太低被rl踢呢
作者: seshiru (利特)   2015-06-08 08:13:00
WOW 居然是恶术
作者: adasin (ada)   2015-06-08 07:10:00
越看越累 BLZ能不能把那些所谓的大量杀害改成秒杀不要把逼人跑位的伤害或转目标的痛苦转嫁到补身上
作者: lonelysam (挺湖小旋风)   2015-06-08 04:09:00
每次哭弱的术士还是名列前茅
作者: deathson (小米)   2015-06-08 02:08:00
(探头)
作者: ekrik (unknown)   2015-06-08 02:01:00
PS.新的橙戒任务物品不是必掉 要33个 有点坑
作者: wangyude ( )   2015-06-08 01:57:00
这副本的环境不是紫紫的就是绿绿的 看了眼睛真不舒服
作者: AnotherSide (乂煞气a空想乂)   2015-06-08 01:56:00
欸欸痛苦还真的崛起了哦 我上面是说好玩的欸XD应该是因为大量跑位战?
作者: a127 (毛萝卜)   2015-06-08 01:42:00
单体、ADD双目标、三目标全都是痛苦....WTF
作者: ekrik (unknown)   2015-06-08 01:39:00
http://i.imgur.com/ZkGDmK0.jpg 战斗中长这样注意血魔肚子前那一陀
作者: sniper2824 (月夜)   2015-06-08 01:35:00
别这样 那坨幽光也是很多的
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2015-06-08 00:42:00
看了一下DPS 我大术士还是完美无瑕阿
作者: usoko (time to face reality)   2015-06-08 00:46:00
看起来又是猎人要进内圈了
作者: aker0357 (Internet is a monster.)   2015-06-08 01:03:00
感觉挺有趣的..
作者: AnotherSide (乂煞气a空想乂)   2015-06-08 01:08:00
看起来痛苦术似乎有办法出来放风?一堆跑位战控好3DOT就可以开始卖萌了 偶尔拉拉鞭子丢蚀魂告诉大家我有在做事
作者: a127 (毛萝卜)   2015-06-08 01:29:00
这些预览看下来痛苦术的伤害都是名列前茅,有改什么特别的吗
作者: ekrik (unknown)   2015-06-08 01:30:00
http://i.imgur.com/c9T7Q9C.jpg 插播 刚才打N HFC的血魔术士 680装等T18
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2015-06-08 00:07:00
伊芮尔萌萌应该是三缺凛冬吧
作者: ekrik (unknown)   2015-06-08 00:27:00
还好 这个王不难 近战也不坑 只是要打很久
作者: NewCop (新警察里王)   2015-06-08 00:05:00
瑞奇‧凛冬出现的话很奇怪,巫妖应该是天谴军的产物
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-06-08 00:05:00
技能一堆即视感..... 完全又是期末考的概念
作者: kim03191230 (柚子)   2015-06-07 23:46:00
好多东西要记.....
作者: peoplefu5566 (舞舞溜溜)   2015-06-07 23:27:00
说老实话 要不是阿克蒙德太痴迷世界树的力量 也不会死得这么惨 会又说回来 幽光+树那种自爆 艾泽拉斯除了古神外 没多少生物撑得住吧
作者: Nagato (长门)   2015-06-07 23:13:00
灭团又要从头打 崩溃XD
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2015-06-07 22:58:00
又是个十分钟以上的战斗
作者: wraith1215 (鸡脚)   2015-06-07 22:57:00
偷问 他为什么要爬树啊? 肚子饿要摘水果吗?
作者: a127 (毛萝卜)   2015-06-07 22:50:00
部落也是伊芮尔来帮忙?
作者: usoko (time to face reality)   2015-06-07 22:47:00
不要小看011啊 炉石有盘面限制 wc3来个几亿只一回合就....原本副本有前四王吧 而且我想玩家也不想打一堆重制的王....
作者: fsuhcikt (后门干屎哥)   2015-06-07 22:40:00
干树哥
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2015-06-07 22:39:00
我只看到伊芮尔<3
作者: AnotherSide (乂煞气a空想乂)   2015-06-07 22:26:00
这不是大树哥 好久不见
作者: TryKillMe (不问岁月任风歌)   2015-06-07 22:23:00
好不容易黑手短了许多,又来一只10+分钟的.....
作者: koexe (独酌)   2015-06-07 22:20:00
10分钟+喔干... 很麻烦耶
作者: marvyuh (台南清水健)   2015-06-08 11:23:00
传球点全团XD 是全团绕圈站吗推文图片那个打九万多的 明明是恶魔术
作者: a127 (毛萝卜)   2015-06-08 11:32:00
竟然是恶魔,而且没有ae伤害?WTF?
作者: Chromie   2015-06-08 11:37:00
嫌不好补可以不要玩补职,玩补也是自己选的不是吗。说改秒杀不要转嫁给补也是好笑,一堆技能失误就秒杀只会更难打,到时后会不会又上来抗议副本容错度太低了?
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-06-08 11:50:00
要求要秒杀这要求这是我第一次听到
作者: marvyuh (台南清水健)   2015-06-08 12:03:00
翻译: 不爽不要玩XD
作者: Parhelia (Macroprocessing)   2015-06-08 12:06:00
因为会秒杀装好也不容易稳农的传奇王这版已经好几只了是有没有这么M XD
作者: becca945 (频果芽子)   2015-06-08 12:30:00
传奇 简称 M
作者: dancingdang (当当)   2015-06-08 12:47:00
恶魔术现在T18四件作坏了,叫出来的恶魔伤害占54%...以BZ的尿性不可能活到正式改版
作者: capoboy (永远的残念门土)   2015-06-08 12:52:00
可谓兽王术也
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-06-08 12:54:00
最终的恶魔术不是自己也变恶魔 而是叫一只更强的恶魔
作者: DEVIN929 (厌倦)   2015-06-08 13:18:00
改踩到治疗伤害-99%持续20秒 皆大欢喜
作者: Hanatan   2015-06-08 13:25:00
自己变恶魔(X) 恶魔才是本体(O)
作者: Silwez (Essence:Homomorphism)   2015-06-08 13:32:00
术士只是个恶魔放置架而已
作者: Shxt (Shxt)   2015-06-08 14:05:00
但这设定本身合理 这才是宠物职的最终归属
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-06-08 14:09:00
伤害比例只是结果 循环没做对恶魔伤害也不会高就好像隔壁棚某职业 套装是用技能增强宠物但是宠物伤害占本体99.99%但是放置PLAY伤害就只剩五分之一
作者: tom114151 (老人会副会长)   2015-06-08 14:19:00
副本一定要全部都用这个诡异的绿色吗....
作者: a127 (毛萝卜)   2015-06-08 14:20:00
而且为什么是叫恶魔守卫不是叫大哥?也没看到恶魔箭跟灾变的伤害
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2015-06-08 14:29:00
立马将冰了4年的小术士解冻
作者: deathson (小米)   2015-06-08 14:54:00
真想把隔壁棚的伤害带到WoW来 (?
作者: pel447 (Tutall)   2015-06-08 14:58:00
卡德加跟吼爹在这场战斗做了什么?
作者: wangyude ( )   2015-06-08 15:01:00
所以之前卡神会趴的传言是假的囉????
作者: ekrik (unknown)   2015-06-08 15:03:00
给BUFF吼爹大风车
作者: AnotherSide (乂煞气a空想乂)   2015-06-08 15:18:00
卡德加会负责酸人
作者: adasin (ada)   2015-06-08 15:21:00
秒杀对补才轻松阿 反正跑不好 走位不好 就是秒 多轻松 XD所以我很喜欢铁娘阿 反正被榴弹炸死 也不关补的事 XD高炉就不喜欢了 召火打得慢对DD们不痛不痒 补就很痛苦未NERF前的M黑手P1我也很讨厌 根本是虐补的极致
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-06-08 15:27:00
设想一个机制 攻击boss会获得debuff 被boss普攻不会有这个debuff 然后boss其他的技能扫中有debuff的玩家时该玩家20秒内伤害为0 强制跑速为100%再来只要调整玩家强度跟boss血量到一个临界值就好了
作者: AnotherSide (乂煞气a空想乂)   2015-06-08 15:28:00
越来越M啦这个游戏
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-06-08 15:29:00
只要dd不会躲招 就是没伤害 boss没过一定是dd的错然后只要把这个boss的招式抄怒首岭蜂的boss就好了
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2015-06-08 15:33:00
boss射弹幕?大家跑位就饱啦怎么输出
作者: windcasper ( )   2015-06-08 15:41:00
卡德加负责在战斗中跟阿奇蒙德嘴砲引他分心
作者: rainveil (多栗)   2015-06-08 16:25:00
卡德加在玩家wipe的时候就会趴啦,这不是理所当然的吗
作者: supertalker (威哥)   2015-06-08 17:41:00
M快开放跨服喔喔喔,不然打H模式我看顶多撑3个月吧
作者: toloveXD (史卡诺)   2015-06-08 17:52:00
医生:被车撞的干麻骨折?怎么不去死一死?我只想看擦伤的会讲出这种话的根本没有补魂
作者: ccode (废柴)   2015-06-08 18:14:00
赞同楼上
作者: aker0357 (Internet is a monster.)   2015-06-08 18:22:00
那一群混蛋怎么一直给车撞?RL:你怎么都医不好补:谁叫它们不走斑马线..
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-06-08 18:25:00
秒杀不好啦,会伤和气最好的方式就是吃到招后就打不出伤害,这样DPS就会躲招了
作者: a127 (毛萝卜)   2015-06-08 18:31:00
补师的怒气... 是打传奇也有这问题吗? 黑石没跑好不是很容易就挂了?
作者: rainveil (多栗)   2015-06-08 19:02:00
brf站长的火车也算秒杀招了吧
作者: usoko (time to face reality)   2015-06-08 19:12:00
我大术士完美无瑕不是说假的好吗
作者: Chromie   2015-06-08 19:23:00
觉得虐补可以不要补阿,有人规定你一定要补不能用元/增打团吗?说什么dd跑位不确实的伤害不该转嫁给补,m火车穿火线一层伤害照旧,两层从5万多改成秒杀你说好不好?又或者是m黑手p1小圈站正上方没走直接秒杀好不好?这种改成你要的秒杀模式之后你觉得抱怨会变多还变少拿铁娘说就更好笑了,这王20%之前非戒律补骑的补根本没有存在感可言,对补来说根本是个设计烂到不行的王
作者: DEVIN929 (厌倦)   2015-06-08 19:37:00
dd尊爵不凡走位会掉dps怎么办 还不快快补血保我刷榜江山
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2015-06-08 19:40:00
YAYA 支持不躲招就会降伤害 看这些不躲招的王八躲不躲
作者: DEVIN929 (厌倦)   2015-06-08 19:41:00
自己犯的错补帮你接起来好像是天经地义
作者: Golbeza (Golbeza)   2015-06-08 19:43:00
原来团队是这样运作的 DPS嫌坦坦不好 坦嫌补补不好 补嫌DPS犯错要自己承担怎么不去死 神人死人团队负担比较小?
作者: DEVIN929 (厌倦)   2015-06-08 19:44:00
以前打奥拉基尔的时候我还听过被风卷走的大骂牧师不拉他我是补王的正常伤害 不是给你补犯错、舍不得走位用的
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2015-06-08 19:46:00
奥拉基尔我听过比较屁的理由是有人卡他...
作者: Golbeza (Golbeza)   2015-06-08 19:49:00
坦:我的坦力是拿来坦王的正常伤害 不是拿来给你们犯错硬坦的 DPS:我的伤害是拿来打顺顺打过王的伤害 不要失误还要我帮忙擦屁股 这是哪国的团队?
作者: Chromie   2015-06-08 19:51:00
所以说m戈鲁吃火球秒,m矿吞踩黑水秒,m兽王中矛、弹幕以
作者: DEVIN929 (厌倦)   2015-06-08 19:51:00
大家都不犯错 当然就顺顺过喽 一直要犯错还要唉我也不到是什么问题可以一直犯错还过的团队 想必可以拿到世界第一了
作者: Chromie   2015-06-08 19:53:00
及近战中撕扯都秒杀。m控火中烬狼火线、附魔武装以及季风
作者: Golbeza (Golbeza)   2015-06-08 19:53:00
玩补的都不要cover队友失误 队友不要失误自己也不要失误你这个才是世界第一完美团队XDD
作者: DEVIN929 (厌倦)   2015-06-08 19:56:00
我还以为目前M的难度 要求大家不要失误是蛮基本的东西
作者: Chromie   2015-06-08 19:56:00
也该秒。m大山吃回音震波震撼痛击秒杀,m火车穿火2层秒中炸弹被丢到一下也秒。以上改法想必符合很多补的想法?
作者: Golbeza (Golbeza)   2015-06-08 19:58:00
都秒 都可以秒 犯错通通去死 只有完美表现才推得了王
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-06-08 19:58:00
嘛 实际上改版初期的M难度确实要近完美表现才推得了只是要求直接秒杀还真没见过..
作者: moolover (无)   2015-06-08 19:59:00
讲得补师都不用躲招一样...wow的设计补本来就是拿来增加团队容错不是吗
作者: Chromie   2015-06-08 20:01:00
楼上那个说基本的人好好笑,你家公会我以上列的技能以及
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2015-06-08 20:01:00
支持改成降伤害~~~~~~~~~~
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-06-08 20:01:00
推文突然变补师群的怒火了._.我说真的啦 照我那样改dd绝对乖的跟什么一样
作者: Chromie   2015-06-08 20:02:00
状况都没吃到或发生过吗?
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-06-08 20:02:00
反正会玩carry不就是想看漂亮的kda/伤害数字吗?把他们的乐趣剥夺掉 他们就会听话了真的没有道理犯错要补师花时间跟精力来补救你
作者: Fewer (很少)   2015-06-08 20:05:00
补血不就是补师的工作吗...
作者: KnightBlade   2015-06-08 20:07:00
时代是缺补啊,现实跟游戏中都是
作者: Fewer (很少)   2015-06-08 20:08:00
有脑袋的坦比较缺 个人目前感觉...
作者: berryc (so)   2015-06-08 20:16:00
3DOT不是跟屁一样吗...狂战用按键精灵点嗜血都赢6.2有增强什么 @?
作者: Chromie   2015-06-08 20:37:00
查了下wcl,某团队首推m大山整团吃21次音波,上面某人自己就包办三次。可以一直犯错还过王怎么没拿到世界第一?
作者: DEVIN929 (厌倦)   2015-06-08 20:53:00
如果你看一下rp 大概可以知道那次吃圈是在石柱后的所以犯错了当然就死 M不是这样吗
作者: OBJmk2 (欧逼接)   2015-06-08 20:57:00
阿克蒙德:计画成功了!!
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2015-06-08 21:26:00
碰一下就死就是自己的错 两三下才死就是补没拉起来,对补来说当然一次死最轻松~
作者: Golbeza (Golbeza)   2015-06-08 21:33:00
直接RE最轻松
作者: Chromie   2015-06-08 21:34:00
石柱后坦克挡圈就好了有需要补吃圈吗?你们m火车有人dot
作者: DEVIN929 (厌倦)   2015-06-08 21:35:00
当初拓荒的时候我直接坐在石柱后面喝睡觉水了 谁知道呢
作者: Chromie   2015-06-08 21:35:00
叠2-3层也过了阿,m兽王牛阶段弹幕也是一堆人没躲好吃到
作者: Chromie   2015-06-08 21:38:00
吃三颗圈是两次不同时间点,你要说两次都喝水?牧骑也是喝水死不成?自己该闪的技能吃到就开始找理由了阿?
作者: DEVIN929 (厌倦)   2015-06-08 21:39:00
2~3颗是同时阿 第1颗我撞上去有开星界吧没理由阿 死了就是死了 M就是如此
作者: Chromie   2015-06-08 21:40:00
自己说犯一堆错还能过王就能拿世界第一,敢问你们现在排多少阿?
作者: DEVIN929 (厌倦)   2015-06-08 21:56:00
我想大概没什么好说的了 我们只能用时间堆装等增加容错
作者: Chromie   2015-06-08 22:03:00
你不是说m模式不失误是基本,犯错多还过王能世界第一?怎么现在又大谈"容错"了2分多中一颗5分多又中一颗,这叫2-3颗同时喔?m火车首推你也中地上的炸弹,是不是又要说是喝引导药水中的了?
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2015-06-09 01:03:00
这楼歪的也太厉害
楼主: yrclamb (披着狼皮的羊)   2015-06-09 01:19:00
QAQ
作者: pieceofcake (Waitin' For A Superman)   2015-06-09 07:22:00
台湾wow玩家这么少了 我们要团结阿
作者: DEVIN929 (厌倦)   2015-06-09 08:14:00
那我安心了 翻了一下wcl应该不是看到我
作者: yukinoba (打爆那隻波利!)   2015-06-09 09:14:00
结论就是...BZ表示我们觉得这很cooooool 补师群表示:棍
作者: Chromie   2015-06-09 09:49:00
3/2 m大山2分26秒吃一颗5分23秒吃两颗,3/4 m火车2分06秒吃炸弹,我wcl可没看错喔你回去确认下比较好。
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-06-09 09:55:00
ˊ _>ˋ 看了看推文该说还好我quit很久了吗
作者: gracewing (hey)   2015-06-09 12:51:00
好可怕。现在高阶团是这样互抓战犯的情况吗= =...
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-06-09 13:08:00
没吧......应该是........相爱相杀?只是这种抓法 我也不敢说我拓荒犯错率低了XD
作者: rainveil (多栗)   2015-06-09 13:16:00
幸好我们是休闲团,被抓战犯鸭梨好大
作者: aker0357 (Internet is a monster.)   2015-06-09 13:34:00
我的体验是野团啦..那种打不死人又会痛的技能不闪的一堆
作者: lbalo (道貌岸然的伪君子)   2015-06-09 13:52:00
我怎么完全感觉不到团队的概念 存在上面的"必死"争论中...一个团队 犯错还有分DD 坦 补 的喔?一个成熟的团队 不就是互相弥补各自犯的错 并且榨出本职最好的表现 把王推倒吗?
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-06-09 13:58:00
有的人不这么想
作者: lbalo (道貌岸然的伪君子)   2015-06-09 14:06:00
不要满脑子顶尖团队的运作思维 去套在自己身处的水平上
作者: a127 (毛萝卜)   2015-06-09 14:19:00
说真的也没有DD是故意要犯错吧,看整个黑石好像没有能够故意吃伤害冲DPS的场合啊?顶多是黑手p1小圈真的太频繁会懒得跑
作者: lbalo (道貌岸然的伪君子)   2015-06-09 14:41:00
是有碰过DD脾气很大的 撕裂叠三层被上个保护 就在呛DPS会掉 结果瞬间就被RL处理掉了
作者: Sornecronoc (Aqua)   2015-06-09 14:44:00
看推文看到忘记其实我是进来看阿克萌德的..
作者: LDTILA (心在全世界)   2015-06-09 15:16:00
70级的王又出现啦....6.3伊利丹AGAIN吗
作者: rainveil (多栗)   2015-06-09 15:29:00
WOD时间线的阿丹还在爱啧拉丝铁窗内没机会出来
作者: ccode (废柴)   2015-06-09 15:37:00
扯个两世界线外域(德拉诺)收束,搞不好就能挖丹丹出来鞭尸了
作者: rainveil (多栗)   2015-06-09 15:55:00
阿丹的人气不够旺,干树王跟马桶王至少要先轮过一圈吧轮完了也还有阿傻子(圣光版)、麦迪文(恶魔寄生型态)甚至五大龙王也能拉出来当BOSS
作者: thool (wqrwq)   2015-06-09 16:15:00
野团还是G团赞啊,犯错一次5000G,就很少人敢犯错然候设定dps门槛,死掉就没dps,就会小心不敢死
作者: chuchu000 (chuchu000)   2015-06-09 21:08:00
把旧角色拖出来鞭尸不如把珍娜女王伊芮尔拉出来让大家轮(挖鼻~
作者: hsiehhsing (海谐会会员)   2015-06-09 21:48:00
阿丹还在和病娇女纠缠中
作者: aker0357 (Internet is a monster.)   2015-06-09 22:46:00
为了女王~
作者: Fanchiang (左手的羁绊)   2015-06-10 10:25:00
T6海加尔山配乐真的很令人激昂阿 还有英雄帮忙

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