[情报] 6.2团队个人拾取数量变更和装备属性变动

楼主: jileen (发疯的说书人)   2015-05-21 16:03:26
等下补蓝帖连结
http://eu.battle.net/wow/en/blog/19162236
总之大意是
1.个人拾取数量会视团队规模调整,套装也适用。让个人拾取和传统模式的团队
能在差不多时间取得套装特效
2.因为不像传统方式可以分给需要的人员,所以会增加个人拾取loot率
3.不重要
4.地狱火壁垒的装备除了bouns属性之外,两条副属性的差距将会拉大
(我先前误解为分开roll上下限,在此致歉)
we’ve decided to shake things up when it comes to how secondary stats appear
on Raid loot in this patch.
Inside Hellfire Citadel, you’ll see a wider range of high and low secondary
stat values on items than you have in a long time.
作者: coolboy16 (大玩具)   2015-05-21 16:05:00
.......附属性也要ROLL..........................?
作者: ofnfline (文猫)   2015-05-21 16:05:00
第四点听起来像是副属性的数值会在符合装等前提下浮动
作者: hhpsjoe (Chia)   2015-05-21 16:05:00
第4点..
作者: Anque (=..=)   2015-05-21 16:06:00
什么时候开放用G洗数值
作者: Chromie   2015-05-21 16:07:00
第四点是一件装两个副属性差异会更大
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-05-21 16:08:00
就像现在的制作装 同样的字首属性也会变动
作者: nogard   2015-05-21 16:08:00
第四点就我的理解是两个副属性的数字差距会加大
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2015-05-21 16:09:00
什么时后冲+10暴炸?
作者: coolboy16 (大玩具)   2015-05-21 16:09:00
就是2属性总合不变的意思?可能50+50或是10+90这样?
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-05-21 16:10:00
喔 原文的意思不是变动 是次属性不会像现在这样几乎是均等的 比较常见是 x 2x的次属性差距
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2015-05-21 16:11:00
所以除了战铸三属有洞外再来一个顶属 感恩BZ赞叹BZ
作者: caps5302 (赖打)   2015-05-21 16:11:00
什么时候开放附魔和武器打洞? 我要插爆伤绿宝
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-05-21 16:11:00
目前这个其实制作可以洗的到 洗到极端就是这个样子
作者: Chromie   2015-05-21 16:11:00
两个副属性总和不变差距拉大,但是一个装数值还是固定的根本没有roll副属性这一说
楼主: jileen (发疯的说书人)   2015-05-21 16:13:00
D3化,这样想就简单了
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-05-21 16:13:00
D3不是这样啊 (facepalm)
作者: coolboy16 (大玩具)   2015-05-21 16:13:00
D3哪是这样....
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2015-05-21 16:13:00
90+10 50+50 10+90 这样变化的副属性 感恩BZ
作者: Chromie   2015-05-21 16:14:00
副属性是固定的怎么会是d3化
作者: grapesnake ( )   2015-05-21 16:14:00
应该不是随机 是固定属性 只是两个属性的差距变大
作者: azureblaze (AzureBlaze)   2015-05-21 16:14:00
4.没有要roll,是不同件装的差别变大
作者: Chromie   2015-05-21 16:15:00
举例来说,ptr上钢铁劫夺者690布甲鞋子是89加速202双击
作者: rainveil (多栗)   2015-05-21 16:19:00
如同制造装同字首但副属数值分布不相同跟D3差蛮多的就是了
楼主: jileen (发疯的说书人)   2015-05-21 16:21:00
了解,那是我误解了…立刻修正
作者: pdexter (Pdexter)   2015-05-21 16:24:00
bz怎么还没把阿杰给火掉
作者: aabbabcd (Infinity )   2015-05-21 16:26:00
开放附魔小屋 使用金币+珠宝制品洗属性数值 嗯?好眼熟
作者: asgard1991 (蟹脚)   2015-05-21 16:27:00
下一次就是宏伟秘境跟那婊子了(咦)
作者: berryc (so)   2015-05-21 16:38:00
现在是两个副属性差距越大,总合越低啊改成这样比较好 极端属性才不会被吃掉点数
作者: raysaysong (妮珍姬芭)   2015-05-21 16:43:00
改成D3附魔打洞啊 不然冲装备也可以 顺便回收g
作者: kid1412sonic (迦蚋李奥那多)   2015-05-21 16:52:00
D3喔
作者: rufjvm12345 (小饭)   2015-05-21 18:24:00
一堆没玩过D3的在那边喊D3化 颇科
作者: sniper2824 (月夜)   2015-05-21 18:26:00
(挖鼻
作者: supertalker (威哥)   2015-05-22 10:04:00
4意思是可能会出现200灵机50精通 这种装??
作者: rei0129 (Re)   2015-05-22 15:31:00
不就是跟以前重铸一样把属性撑到极端,差别在一个找npc固定洗40%,一个找王看运气
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-05-23 18:23:00
D3跟这个差很多好吗... 上下限差很多跟猛拼上限不同...上下限差很多?那就是代表属性分数会比较高一点?(跟两个副属性很接近的例子来比)

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