楼主:
ekrik (unknown)
2015-05-11 12:43:22这东西测试一阵子了,之前排到俄巅
1.被调整到80级的状态
防骑无BUFF单耐饰品大概有3万血
进去之后装等被压到160
但没有像挑战或测试给光环,看装备才知道是160
2.副本内容
完全一样,所有的该副本城就都可以在时光地城完成,一路打一路跳成就
至于掉落......是660的蓝装
3.副本难度
打起来没压力,不过不能太奔放
打到斯卡迪后面补add开火车灭了一次
然后跑魂的时候有人迷路找不到副本门口
晃了十分钟后在我们踢他的那个摩门特进副本了 (′_ゝ`)
4.压缩的问题
一路上总觉得怪打我像在挠痒(M模式测试后遗症),就打开面板看
......精通107%
装备特效(如T装)在时光地城依然作用,加上WOD的属性压缩
角色被调整到80级反而让我的属性比100级时还多
虽然是160装等但打起来像是WLK时代的226
之后有个盗贼91级排进去打,说他的术士队友能制造出3万的单发伤害
可能还有没压缩好的部份
不过我的伤害只有几千,还算正常
作者:
chuchu000 (chuchu000)
2015-05-11 12:51:00107%...防骑觉得好坦不再软趴趴T^T
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2015-05-11 13:05:00毁术? 如果次属性爆炸的确是会发生的
作者:
TrueX67 (夏日的季节)
2015-05-11 13:08:00重练排本可以快些了 不然有时坦补都有缺DD..
作者:
garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)
2015-05-11 13:16:00你还是没准备好嘛~
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2015-05-11 13:18:00这个对开发来说是cp极大的 重制一个旧副本的时间不知道可以做多少时光版旧副本了
作者:
marvyuh (台南清水健)
2015-05-11 13:23:00会掉坐骑吗(?
作者:
a127 (毛萝卜)
2015-05-11 13:23:00而且我觉得bz最后的手会伸到raid
作者:
a127 (毛萝卜)
2015-05-11 13:27:00如果掉660,那现在5h跟挑战的定位有点尴尬耶
作者:
chuchu000 (chuchu000)
2015-05-11 13:27:00楼上你看看拉格被杀几次燃烧军团被屠几次你觉得还没伸吗
作者:
pig8409 (Grinbear)
2015-05-11 13:32:00挑战之后给680而且挑战每日装备不是重点吧XD至于5h应该还是会有人打...缺装打随团或者资源每日、旅馆任务;而且我记得这个只有开放在周末吧(?
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2015-05-11 13:39:00660蓝 没人想打吧
5H附本毕业后一直都是拿来打每日的阿 怎么会有人觉得是去打装的?
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2015-05-11 13:49:00看起来6.2满100衔接路线会是 时光660>挑战或传奇5h/随团 680
周末是有额外奖励 打三次抽一件英雄hfc的装而且应该是每7周轮到一次
满100还是要收一下橘戒吧 莫忘上版本没橘披没人权
作者:
a41503 (四七六)
2015-05-11 14:00:00塔南森林好像也有640
因为压缩玩家的数值回去比较快,玩家给压缩装等光环,怪的血量延续之前设计的就好
作者:
TroyWhite (一个城市中迷途的小废物)
2015-05-11 14:24:00属性压缩问题好像一直无法根本解决,哪旧副本return为何不干脆上调副本数值就好?
作者: peoplefu5566 (舞舞溜溜) 2015-05-11 14:28:00
做压缩 对长远规画比较好吧 也许未来就是地图压缩没限定你要到新地图升级 你爽去哪升就去哪升
我的想法是上调要调到那个装等难度比较难决定,压缩到固定装等,就算刚上100的角色也能去打,相对就能比较快速取得660的装备
往下压缩感觉比较不容易出现BUG吧...虽然现在看起来副属性会爆炸,但这个模式不就是让大家可以轻松玩拿装吗
往上调整看看现在弹性10人跟30人难度差就知道XD10人跟30人也只是数值变动而已 难度却不同
作者:
Khadgar (Khadgar)
2015-05-11 15:22:00专业装可以升级6次到715,不做怎么升
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2015-05-11 15:28:001-4会合并 届时只要生一次直上685
请问为什么我进ptr只能玩90级内容 是因为台版帐号的关系吗?
660很好啊,是有限100等才能排吗?还有经验值如何啊要是100等才能排就无关经验值了,没限的话可以一路副本到100级,然后一升100就全套660收满,超爽得
应该是100才能排但是可能会碰上70/80LV的玩家吧
总觉得应该要开放给所有等级的去排 然后都压缩到副本等级 这样可以稍微减少低等副本找不到人排的问题
作者:
aker0357 (Internet is a monster.)
2015-05-11 18:47:00突然觉得楼'上说得好有道理
作者:
wdcr (无敌超人)
2015-05-11 19:10:00时光漫步不是跑回去打初版死矿 哀号洞窟 黑石深渊黑石塔下层 和组raid都会灭的斯坦和通灵吗?通灵还要做经典钥匙任务 然后还有玛拉顿和沉默神庙然后时光漫步野外副本 激流堡+辛萨罗当然也要最近很夯得等级和装备压缩等等还有诺姆瑞根 那个lv60去打都会灭团的..(拖出去
作者:
giabu (男性女乳症末期)
2015-05-11 19:36:00想知道会有经验值嘛
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-05-11 19:38:00初代通灵跟初代黑石深渊......
作者: peoplefu5566 (舞舞溜溜) 2015-05-11 20:10:00
黑石深渊>其他吧 我5.0回锅排到黑石深渊都还有种厌恶感..
楼是说的可是黑石洞穴?那个好像85的对不起我看错了
我希望10级可以排100级副本 装等跳630之类的buff10级可能太早了 大概60级之类的吧
作者:
Khadgar (Khadgar)
2015-05-12 08:24:0010级就算给你装等730也很难打吧...大部分技能都没有
往上排是绝对不可能的,这样子会遇到技能都不熟的来打100等5人H的惨况,想想5H有限白银挑战才能排就知道既然都叫做时光漫步了,那么前提就当然是"之前打过"所以理所当然的只允许往下排也是很合理的事情
作者:
Silwez (Essence:Homomorphism)
2015-05-12 12:26:00激流堡...啊...头好痛...
虽然我说让每个等级都能排再压缩等集 不过想当然奖励一定会配合自己实际等级的阿 往上拉等级这事好像只在EQ看过 坏人就会带小朋友经过高等区后离队 小朋友在高等怪眼中就是......