http://www.mmo-champion.com/content/4878-WoW-Down-to-7-1-Million-Subscribers
从上季1000万跌到710万,成为魔兽世界目前最大订阅减少数(290万)
(财报有说主要是亚洲订阅减少,欧美减少幅度比较小)
魔兽代币是第二季开始,不在此时间表
魔兽世界收入表现稳定,主要来自附加价值服务的增加及部分区域的价格调涨
暴雪英霸超过1100万用户注册
炉石战记从上季2500万玩家上升到3000万用户
跌回5.4了囧
你是拿中国的文章吗..炉石传说是中国说法,台湾是战记
还有..数字打错也太多了吧暴雪英霸是1100万用户,炉石战记是2500万上升到3000万
作者:
lucky360 (加摩尔会保护大家的)
2015-05-07 09:52:00分身多的 每天要塞采收矿草会很烦 就会想quit了何时要改要塞矿草一键采集啊.....?
作者: peoplefu5566 (舞舞溜溜) 2015-05-07 09:54:00
别怕 跌的应该都是东方玩家 4.X后人口波动问题
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2015-05-07 10:05:00黑手就BZ又一设计失败的战斗... 有机会可来讨论看看
作者:
mquare (爹卡路恰)
2015-05-07 10:13:00暴雪英霸有很多人在玩吗? 感觉lol和dota才是主流
作者:
NovaWolf (左手红中右手白板)
2015-05-07 10:19:00若是只看H难度 我近战 坦 远程都玩过 我不觉得黑手难阿.
作者:
koexe (独酌)
2015-05-07 10:19:00暴雪英霸靠着招牌 人数不能说很少呢~~
英霸吸收著来自于对三大游戏失望的流失人口XDD这游戏很有潜力 不过没有考虑到大部分玩家都是单排
imab目前还算beat期间,然后中国市场推广的似乎很成功
作者:
chuchu000 (chuchu000)
2015-05-07 10:26:00这游戏不只吃团队还吃组合
看twitch人气的话,炉石则一直很稳定的排在前4~5我是觉得BZ玩家死士程度算高,WoW imba 炉石 SC2会互抢玩家和实况人气,如果WOW大改版人气回流,BZ其他游戏一定
作者:
enchyi (En)
2015-05-07 10:30:00D3<最近人口回流也不少吧,至少我好友现在一半都是D3
Diablo3还比SC2稳定的感觉,SC2目前人气流失最严重
作者: asewd (asewd) 2015-05-07 10:38:00
炉石竟然是暴雪游戏最多人玩的?一开始不是小品吗?
作者:
enchyi (En)
2015-05-07 10:38:00现在游戏的Meta就是这种啊
作者:
chuchu000 (chuchu000)
2015-05-07 10:41:00不然手游怎么变成人人抢人人做的啊成本小利润高小品也代表玩家人口非常多更好推广
作者:
hhpsjoe (Chia)
2015-05-07 10:43:00这版本一开始好玩 可是版本拉长之后要塞就有点无聊了..时间
作者:
chuchu000 (chuchu000)
2015-05-07 10:45:00要塞最后会变得像每日而且还会绑时间很烦
作者: asewd (asewd) 2015-05-07 10:51:00
倒是能查得到营收吗?3000万人玩的营收,有710万的4倍吗?
作者:
b2305911 (HowardX)
2015-05-07 10:54:006.0上市时看起来气势不错 没想到跌得这么快...
作者: windcasper ( ) 2015-05-07 10:55:00
要塞也几乎跟其他玩家没有互动了在要塞上下线面对的都是追随者跟NPC
作者:
sidakong (Kevin)
2015-05-07 10:57:00也许营收没4倍 可是炉石不用一堆3D模开发成本也低很多吧
作者:
enchyi (En)
2015-05-07 10:57:00没吧 一开始互动超多的 小屋++ 水晶每日++ 野外稀有++虽然最怀念的还是TBC跟WOTLK的共同主城
作者:
dogee (超无聊的说...)
2015-05-07 11:12:00SC2真的很惨...虽然说目前RTS电竞也没啥其它的对手就是
作者:
bye2007 ( )
2015-05-07 11:17:00RTS衰退很久了 现在是moba和手游的天下...希望暴雪英霸取得好成绩 快要公测和上市了 快出新英雄吧另外听说SC2虫族之心卖得并不好 受到D3上市负评影响不小
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2015-05-07 11:27:00sc2绝对跟d3八竿子打不著 他的问题是太难了很难吸引新手
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2015-05-07 11:32:00arpg影响rts 这也扯太远
作者: MedicNylon 2015-05-07 11:36:00
Sc2的问题来源不是大卫金吗
作者:
Khadgar (Khadgar)
2015-05-07 11:38:00SC2绝对是太难...大卫金是蠢蛋装懂,但是中低阶玩家还好
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2015-05-07 11:39:00知道大维京之前大概就没完了吧 对新手玩家来说 受虐期太长但也因为难度关系 SC2观赏性依旧非常高 各种变态...
作者:
bye2007 ( )
2015-05-07 11:45:00买SC2 只打剧情模式和电脑 也不错啦
作者:
SnakeO (ha)
2015-05-07 12:07:00传奇难度限定同伺服且要20人 ,应该也是原因之一我待的小公会是打完H黑手后,开始afk XD,因为组不起传奇团
只有随团 改成普通的弹性也不能像以前组队 就没打了有分成4区随时能组很方便 现在都变G团了
作者:
Toranz (Toranz)
2015-05-07 12:13:00SC1更难ㄧ样热卖 我想只是现在玩家爱玩简单ㄧ点的
作者:
siriya (Eric)
2015-05-07 12:36:00SC1那时代没啥东西可以玩 而且那时代是RTS风潮时代不然比SC1还要麻烦的aoe2 要精准算到几人做啥几分上城这种东西还一堆人狂练...然后练出15分上城的人还一大堆..以现在的玩家来看会觉得根本不可思议
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-05-07 12:38:00跨区传奇是差不多可以开放了,真的很多人H打完只剩下quit等下一个patch这样……时间不好跟公会团,外组传奇团也不容易
作者:
swbthj (swbthj)
2015-05-07 12:54:00英霸走小品路线未来应该和炉石差不多
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2015-05-07 13:12:00无所谓,会有G团带领小公会的成员拿装然后这些小公会解散
作者:
anjohn (安囧)
2015-05-07 13:19:00一开始对炉石没兴趣,最近开始玩才发现意外好玩,而且高手的牌组感觉至少不会是完全照抄都同一种类的
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2015-05-07 14:16:00以前绑25人啊 虽然有10人版但就是低人一阶
作者:
lucky360 (加摩尔会保护大家的)
2015-05-07 14:16:00Bz也没打算让传奇普及化啊 M团就是定位给少数高玩打的
作者:
chuchu000 (chuchu000)
2015-05-07 14:17:00不只20最讨厌是绑伺服坑杀不同服休闲团啊连去看看都不行
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2015-05-07 14:30:00连afk的小弟都知道传奇不是给你进去观光的
传奇绑定20人 一堆人少的团根本无法打导致打完H 就没事做 导致quit
传奇难度是还好,现在难的是找20个人来打,它英雄设计的让你几个人打都可以,结果一打传奇就是要20人..在游戏玩家变少的现在,还绑定20人又不给跨服,反而比找好玩家更难。不过十人版有低人一等吗?我记得大灾变时Ilv不是相同了?
要换个角度想 6.1就是让大部分人拓完H黑手 后休息人生还有其他事 甚致其它的游戏可以品尝
当初就是4.0 10/25同CD的时候 亚洲一直吵没事做会QUIT才会搞出一个亚洲特别版 让亚洲去绑人每天打咩
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2015-05-07 16:01:00结果就是 不管有没有10/25同CD 一样QUIT
作者:
pipi5867 (夏影真是太好听了..)
2015-05-07 16:24:0020人是没差 不能跨服才是重点 人少没团出就很容易quit
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2015-05-07 16:42:00装等低就算了 难度还有差(那个天杀的SOOH1 10>>>25)
作者: Chromie 2015-05-07 17:38:00
h1有什么好说的,拿没nerf的10h小吼还差不多。更何况5.4时期亚洲特别版最大受惠者就是那些拿25装打10h的玩家
作者:
axiall (大树底下好乘凉)
2015-05-07 17:49:00H1当然有得说啊,10人最先碰到的大瓶颈
作者: t123c (madao) 2015-05-07 20:01:00
英霸感觉是在吸自家的人 LOL仍然是主流 除非出大包