[情报] Patch 6.2 PTR - Build 19934

楼主: Ortlinde (Rand)   2015-04-22 08:25:46
完整内文请参照MMO Champion:
http://www.mmo-champion.com/content/4848-Patch-6-2-PTR-Build-19934
简单翻译一下DK的部份:
T18特效:
血骑
Item - Death Knight T18 Blood 2P Bonus (New) Blood Boil and Soul Reaper now
grant 2 stacks of Scent of Blood instead of 1. In addition, Scent of Blood now
stacks to 10.
两件特效:沸血术和灵魂收割者可以给你两层鲜血气息,同时鲜血气息的累积层数提高至
可累积10层。
Item - Death Knight T18 Blood 4P Bonus (New) Your Death Strike only consumes
half the stacks of Scent of Blood.
四件特效:死亡打击对鲜血气息的消耗量减半。
冰骑
Item - Death Knight T18 Frost 2P Bonus (New) When you critically hit with
Obliterate you gain 5% haste for 30 sec. When you critically hit with
Frost Strike, your critical damage is increased by 0% for until cancelled.
两件特效:灭寂造成致命一击时,得到5%加速持续30秒;冰霜打击爆击时得到致命一
击伤害增加BUFF,持续时间及增加%数未设定。
Item - Death Knight T18 Frost 4P Bonus (New) Your Killing Machine now has two
charges.
四件特效:杀戮酷刑触发后有两次的效果
邪骑
Item - Death Knight T18 Unholy 2P Bonus (New) Your Death Coil applies double
the amount of Shadow Infusion onto your Ghoul.
两件特效:死亡缠绕一次可以累积两层闇能灌注
Item - Death Knight T18 Unholy 4P Bonus (New) Your Dark Tranformation now
transforms your Ghoul into a Crazed Monstrosity, increasing both you and the
Monstrosity's damage and attack speed.
四件特效:黑暗变身把你的食尸鬼变成疯狂的异变体,增加你自己和异变体的攻击速度
和伤害
好吧,冰骑的特效其实还蛮有趣的,邪骑就一句话:OMG I'm so bored.........
虽然游荡瘟疫透过饰品回锅是一件很令人高兴的事啦.....
作者: xrdx (rd)   2015-04-22 08:52:00
冰特效感觉很棒,邪特效......呵呵
作者: sakeru (里昂~)   2015-04-22 08:53:00
冰感觉好强
楼主: Ortlinde (Rand)   2015-04-22 08:55:00
其实我只是感觉邪骑的特效非常没创意.... 不能对手法注
作者: xrdx (rd)   2015-04-22 08:55:00
然后血DK这特效一看就知道会有人穿去打PVP...
作者: xrdx (rd)   2015-04-22 08:58:00
然后游荡瘟疫感觉大概活不到正式版,以前没亡域瘟疫就超强了
作者: daniel7894 (阿毅)   2015-04-22 08:58:00
冰dk豪棒棒,脏dk....WTF
楼主: Ortlinde (Rand)   2015-04-22 09:01:00
那饰品要是活到正式版,按照现在的伤害,AE扣15层病出手怪物只要多活几秒伤害就飞向宇宙了.... 以前还没双击呢
作者: Golbeza (Golbeza)   2015-04-22 09:15:00
杀戮机器→杀戮酷刑 黑暗变形→黑暗变身 台服翻译
作者: zpo77311 (麻糬)   2015-04-22 09:33:00
邪dk=兽心ex,双重加速!
作者: kkmin (K平方最小值)   2015-04-22 09:47:00
术士PVP2件特效改为被晕、恐、沉默、断法时产生1颗余烬此效果每15秒作用一次
作者: corpserun (Nuresproc)   2015-04-22 09:48:00
邪两件...怎么感觉很弱啊.....现在的还强一点吧@@
作者: rainveil (多栗)   2015-04-22 09:58:00
战士的4t18配上职业饰品抗魔就好威猛啦 xDD
作者: CrazyLord (Lucian)   2015-04-22 10:03:00
游荡瘟疫是啥招啊 求教
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2015-04-22 10:08:00
脏DK要不要干脆给大鬼永久变身天赋好了...
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2015-04-22 10:11:00
所以这样冰DK能一战了吗...算了,我又打不到T18
作者: theyolf (qq)   2015-04-22 10:13:00
邪DK T装特效怎都跟垃圾一样 到底谁设计
作者: corpserun (Nuresproc)   2015-04-22 10:17:00
数值还没出 也不到垃圾吧,无趣是真的
作者: theyolf (qq)   2015-04-22 10:17:00
跟隔壁D3烂的程度有的比
作者: zpo77311 (麻糬)   2015-04-22 10:19:00
楼上,等dps数值出来op压过 你还不是乖乖照穿
作者: theyolf (qq)   2015-04-22 10:25:00
看看这版DK跟猎人T装 一个飞天 一个不穿也差不了多少只能希望他伤害跟加速给个10%-15%
作者: xrdx (rd)   2015-04-22 10:29:00
一次两层可常驻的不会给那么多,我猜大概3%吧 科科游荡瘟疫就是新饰品特效:疾病造成伤害时有30%机会AE周围
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-04-22 10:34:00
冰DK表示 我的杀戮覆蓋率会是100% 100%!!!
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2015-04-22 11:05:00
血DKT17两件配T18两件不就飞天了突然想到,传奇戒指能做到DIABLO的华宝功能就猛了华戒
作者: DEVIN929 (厌倦)   2015-04-22 11:41:00
那要套装够多才猛 而且wow不像d3传奇装备自带特效
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-04-22 11:42:00
MMO和官方论坛目前对于术士一面倒的哀号 lol
作者: DEVIN929 (厌倦)   2015-04-22 11:42:00
为了某部位装备的特效用华戒去触发套装条件
作者: Supremelol (苏趴密)   2015-04-22 11:44:00
邪DK永远不需要穿套装 太开心啦
作者: wrb (等等找妳喔~~~<3)   2015-04-22 11:46:00
真der 套装要抢到屎 很不方便 散装爽爽拿 最早毕业~lol
作者: LittleBG (沉沦....)   2015-04-22 12:28:00
眼下看来 除非食尸鬼改回4.0初期的变态强度否则邪两件重做的机率很大…使用面上实在是烂得匪夷所思
作者: dragon8844 (阿威 口卡口卡)   2015-04-22 16:35:00
还我双持邪QQ
作者: tom114151 (老人会副会长)   2015-04-22 20:39:00
邪的套装效果如何很难说吧,一次灌注两层,也就是说只要90符能就可以变身,稍微存符能大幅提升覆蓋率,如果4件套的数值有个5%就好,也算是很不错的了
作者: LittleBG (沉沦....)   2015-04-22 21:43:00
如果现行的食尸鬼强度很足够 其实BZ就没有必要在T17*2额外再提高40%宠物伤害了,当然那是用收割触发的情况不一样,但是对比一下冰骑的*2 这个设定真的是很差快速变身的技巧老邪骑从4.0开始就在做了,你要认真做的话其实也不会比T18*2多花几秒钟,一场战斗能抢到的秒数实在很有限啊
作者: tom114151 (老人会副会长)   2015-04-22 22:42:00
别忘了还会提高“你”的攻击跟攻速喔总觉得很多人根本少看到这点...
作者: LittleBG (沉沦....)   2015-04-22 22:57:00
.....你根本看错了 我在谈的是*2
作者: tom114151 (老人会副会长)   2015-04-22 23:21:00
套装不是都一起看得吗...
作者: LittleBG (沉沦....)   2015-04-22 23:30:00
我前面早就说过重点放在*2的设定有问题,你要跟我跳*4我这里就不讲冰骑穿满4件可以提升很大的操作空间这件事邪骑的*2问题在于把帐面的变大鬼需要150符能改成90看起来是很大幅度的提升,实战状态下效益远不如这个数字表现的高,因为你可以预留符文符能缩短你穿不穿套2的差距更不用提现代的食尸鬼伤害比例被打薄很多,不然你觉得为什么BZ要在后来追加T17*2提升宠伤的设定,因为把套装的效果就是不足啊,同样拿两件来比,冰骑给的是占伤害绝大多数都能享受到的buff,邪骑给的是占伤害约10%的食尸鬼实际效果还要因为可控操作再打一次折扣,要嘛就是硬头皮上*4,你真的不觉得这样的*2设定很糟糕吗?
作者: tom114151 (老人会副会长)   2015-04-23 02:12:00
因为你接在我推文后讲一大堆嘛,我是在讲4件套呀只是误会,不要这么激动=_=...

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