注意: 目前为早期PTR,效果随时可能更动
数值也是先随便看看就好,不要太认真
死骑
血:死缠伤害+40%,伤害的40%回血
冰:灭寂额外造成25%冰伤
脏:病跳有30%机率额外造成小范围ae,造成该跳伤害
德
鸡:星涌有60%机率触发星殒
猫:猫猫之怒、狂暴时间延长125%
熊:每次受伤都会吸收33%ap的伤害,最多不超过伤害的90%
树:回春、生花、生生不息每跳有5%机率变成8码ae补
猎
兽:狂野怒火在宠物身上的效果延长50秒,宠物伤害额外提高10%
射:与目标距离每1码,射击伤害提高0.25%
生:秘射、多重50%机率重置黑箭cd
法
秘:秘法强化同时提高奥冲伤害40%,降低奥冲施法与gcd 40%
火:炼狱冲击有60%机率在对目标脚下放烈焰风暴
冰:随着冰箭后马上打出的冰枪伤害+60%
僧
酒:血量掉到55%以下时获得+1飘渺绝酿,飘渺绝酿同时+15%伤害
风:打完狂拳、灭寂腿、普通翔阳之后有25%机率自动再补踢一发翔阳
雾:舒和迷雾同时补目标附近的人15%
圣骑
神:神震拿来补血之后,6秒内下一发圣光、圣闪+40%
防:血量掉到55%以下时,自补1000%ap,产生1000%ap的ae神圣伤,最多12秒1次
惩:十字军打击、公正之槌使你的伤害提高500%、10秒、可以叠3次
敲其他人十字军打击、公正之槌会重置效果
牧
戒:治疗、快速治疗、忏悟、治疗导言会让目标获得6%减伤、10秒
神:起动轮转-庇的时候,治疗术的施法时间跟消耗+45%,但效果+90%
暗:鞭笞的伤害会让目标受到心灵法术3%易伤、10秒、可叠10次
贼
刺:毒化也让截肢、抹杀+30%爆击率
战:剔骨改为对目标丢一把射程20码的刀,额外造成60%伤害
敏:伏击、缴喉伤害+75%
萨
电:烈焰震击的伤害跟持续时间+100%
增:风怒攻击伤害+400%,且有50%机率+1气旋武器
补:对身上有你的激流的人汹涌治疗、治疗炼、治疗波
有50%机率让激流扩散到附近的一个盟友
术
痛:降低苦痛、动荡、腐蚀的持续时间与每跳间隔15%
恶:古尔丹之手有30%机率多叫3只狂野小鬼
毁:烧尽让你对该目标的法术爆击+3%、10秒、可叠5次
战
武:普攻有35%机率重置巨象cd
狂:普攻会+2.5%加速、6秒、可叠10次
普攻敲别人会重置堆叠
防:盾牌格档同时给20%法术减伤
盾牌屏障同时+20%护甲
我
好累,先吃饭
作者:
Shxt (Shxt)
2015-04-20 18:24:00鸡~~~
作者:
koexe (独酌)
2015-04-20 18:26:00神牧真的看一次笑一次 套装也是智障...
作者:
xrdx (rd)
2015-04-20 18:32:00脏DK那特效好眼熟啊,不是游荡瘟疫吗
作者:
feghost (老铁)
2015-04-20 18:38:00看来有没有饰品是两个职业了
作者:
aries1985 (amazarashi)
2015-04-20 18:39:00神牧特效: 请转戒牧使用
作者:
sdg235 (鲁宅)
2015-04-20 19:10:00Bz:我们觉得多头蛇的bug很coooooooool所以我们决定让猎人获得一只永久红红肿肿的宠物
作者:
skatenash (ヽ(∀゚ )人( ゚∀)ノ)
2015-04-20 19:22:00猎人换个雕文宠物就能坦王了
作者:
Salcea (5457)
2015-04-20 19:49:00战贼怎么不是狂舞的时候多骑几下阿...
作者:
bala045 (so sad)
2015-04-20 19:50:00元萨是三小 可以少放一次震击 有这么卡吗@@"
作者:
wow527 (水)
2015-04-20 19:52:00推签名档XDD
作者:
apley (佛渡有缘人)
2015-04-20 20:16:00惩圣才多15%, 跟PVP套装差没多少... -____-
作者:
zxc60804 (KeepGoing)
2015-04-20 20:18:00差的可多了 穿4件才有的效果跟一件就有
作者:
izacc (iz)
2015-04-20 20:35:00元萨XD
作者:
lover19 (アキラ)
2015-04-20 20:37:00插上雕纹变成神坦 以后打副本都不用坦克了?
作者:
a41503 (四七六)
2015-04-20 20:48:00神牧的特效才粪吧...治疗术几百年没用了...
作者:
Treant (红影)
2015-04-20 20:59:00...元萨....烈焰震击连总伤3%都不到阿
这应该会大改或者移除饰品...每个职业增伤的幅度差太多
作者:
axiall (大树底下好乘凉)
2015-04-20 22:15:00正常啊 这只是PTR
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-04-20 23:04:00我觉得神牧饰品这样设计很棒,BZ应该多往这种方向尝试
楼上认真的吗.治疗术没机缘是2.5秒耶.还加秒数 谁要用..
作者: owl1274 (放牧者) 2015-04-21 01:34:00
神牧的笑果十足诶 唱个治疗术都能放五到六个盾了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-04-21 01:35:00应该说我不是指它好用还是不好用,而是可以多来一点这种会改变技能效果的东西,可以让一个职业有更多不同的技能组合
作者:
garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)
2015-04-21 01:56:00有啊,他们本来想靠雕纹做这些事情的版本末没得搞只好又拿饰品来做实验
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2015-04-21 02:07:00神牧那个...设计的人根本没玩过神牧吧...
增萨是要变元素喔 一直漩涡武器加上t18是要我整场丢闪电箭吗?
作者:
Changel (十一月的枫香)
2015-04-21 12:37:00狂:普攻会+2.5%加速、6秒、可叠10次 没看懂... 冷却CD!?
作者: jami (....) 2015-04-21 12:43:00
增萨,战场四件,加上职业饰品,感觉可以拿大根玩玩
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2015-04-21 12:57:00但很多时候改变技能方式只是为了帮属性爆炸解套而已
作者:
tot9221 (江城子)
2015-04-21 13:19:00奶僧拉线的比例……