摘要
这是一篇因为想抱怨,所衍生的统计文
统计范围(680-691)
(猫德,战斗贼,刺杀贼,敏锐贼)黑石传说戈鲁尔的伤害表现
补充说明:针对猫d与贼的dps而发的,故不统计御风武僧
为什么选择这个区间?
起点 680是因为和WCL的装备区间设定有关,
691是 H战铸模式毕业装备
缘起
小弟妹身为猫d,没有固定的传说团打
前几天参加了一团传说戈鲁尔
团员组成3坦4补13dd
结果灭一次,最终dps排名第8
结果却跟另外一位猎人被当战犯被踢团
我有开始wcl战斗纪录,但是因为没过所以没上传
附上之前跟另外一团打的数据
https://www.warcraftlogs.com/rankings/character/7655165/latest
于是想要来抱怨一下
难道有贼就没有猫德的容身处?
统计资料来源
统计日期为今天4/20前上传资料,全球有上传至wcl的纪录
装等680-691的猫德,战斗贼,刺杀贼,敏锐贼的表现
(691为全h模式战铸毕业)
统计如下
职业与天赋 人数
欧美猫D 616
亚洲猫D 228
欧美刺杀贼 267
亚洲刺杀贼 200
欧美战斗贼 257
亚洲战斗贼 218
欧美敏锐贼 2483
亚洲刺杀贼 1084
职业与天赋 母体 中位数 四分位距 母体
平均数 Q3-Q1 标准差
欧美猫D 38802 39071 3932 4239
亚洲猫D 39301 39710 4120 3652
欧美刺杀贼 36916 36678 4960 3772
亚洲刺杀贼 37315 37004 1955 1347
欧美战斗贼 35191 36021 4798 3918
亚洲战斗贼 33307 34112 5388 4967
欧美敏锐贼 38037 38480 3928 3495
亚洲刺杀贼 37379 37799 4527 4122
帐面解释
1.DPS最高的是亚洲的D
2.欧美人口均大于亚洲
3.无论欧美或者亚洲的盗贼,选用敏锐贼天富者最多
实际战斗伤害也最高
4.无论欧美或亚洲,单论伤害,猫D都比盗贼略高一点点
5.亚洲的猫 D好棒棒!
个人抱怨
自从猫 D被拔掉宁静与启动之后
出团的乐趣又减少了,只剩下偶尔遇到比较弱的补师来和他比较补量
或者监控战斗复活时间回报给RL、复活近战群
结果你跟我说猫D DPS不够不组?
香蕉个芭乐!!
我知道猫D相对稀少,于是更努力在DPS面上表现
通常欧美在职业与战斗表现都高于亚洲,但猫D不同
有些人说亚洲人比较重视强度胜于乐趣,比较多人热衷于强势职业与天赋
亚洲的RL也比较无法容许伤害输出弱势职业与比较软的坦克
所以亚洲猫 D就剩下极度有爱的玩家
所幸统计起来亚洲的猫D 伤害可是高于欧美的资料
反观盗贼
伤害统计并不像传说中的强度
靠着有武僧坦不组熊,有盗贼不组猫D的口语在皮甲组里逞威吗?
总之
猫 D需要更多BUFF
还我启动宁静!