Re: [问题] 为什么没有坦萨?

楼主: FairyBomb (空想炸弹)   2015-04-19 04:19:34
※ 引述《wzmildf (我不是萝莉控)》之铭言:
: 其实这篇文章也没大家推文说得这么废文啦,坦萨真的曾经可能存在过
: 稍微有点年纪的玩家应该都知道,以前的冰霜震击附带高仇恨
: 这是很久很久以前设计给萨满的坦招,萨满曾经被BZ定位为穿锁甲可以拿盾牌的ST
: 虽然ST定位早就被拔掉了,这个高仇恨特效却存在了非常久才被拔掉...
: 干,以前刚开始玩 误信推坑学长的话
: 讲得萨满能坦能补能DD 上战场能秒人 进副本大家抢着要
: 我在升级过程中他妹的还去蒐集有格档招架的绿装锁甲....
: 接下来故事的发展我想大家都知道了...
坦萨刚开始是真的能坦。
无印大概只有坦BBSSD的机会,因为MC/BWL团队不会让你坦。
TBC时可以坦卡拉,我最多当副坦坦过风暴跟毒蛇,到了八十级由于整个技
能都被改掉,所以使得萨满没办法继续再坦下去。
萨满能坦的原因不是因为他有多硬,而是他的仇恨非常高。高到如果你要输
出的话,必须加入风震来减少仇恨,不然打一打OT根本家常便饭。
另外一点是那时候的萨满只有一招可以减伤(忘了是不是萨怒),那时候的坦
克都各有特色,不管是血多的熊、有招开的战士、撑格档的圣骑,在坦克方
面都比萨满来得鲜明又有能力。
然后坦萨最糟糕的一点就是群体仇恨烂到爆炸,凡AE必被OT,而且由于没有
嘲讽,要救也救不回来,只能看着队友活生生被打死(远目)
结论来说,坦萨是一个自己玩很有趣,但会让队友产生不愉快游戏经验的存
在,也难怪现在被移除到一点影子都没有了XD
作者: enchyi (En)   2015-04-19 05:23:00
特色愈多就愈难平衡 :|,这是天秤的两端阿
作者: s02180218 (不惑)   2015-04-19 06:25:00
坦萨还是能被设计出来吧 回锅后看到4系的小D...走小D路线 大概就增强一些技能设计出一些仇恨招替代
作者: kattte (诚实面对自己吧!)   2015-04-19 06:41:00
我想起了 一开始找我玩wow 的是个不拿盾拿双手槌的坦萨
作者: Narsilion (懒散的熊)   2015-04-19 06:55:00
当初对应联盟圣骑的副坦特性 才有坦萨这玩意到tbc 双方阵营都有圣骑了 就把较好调整特色的圣骑留下
作者: AkumaII (AKUMA)   2015-04-19 07:16:00
无印被杂志骗说能坦能补能DD,结果补到版本末期转战士玩了
作者: apley (佛渡有缘人)   2015-04-19 08:38:00
台湾的电玩杂志都是‘没时间玩游戏’的编辑做出来的 XDDDD
作者: DEVIN929 (厌倦)   2015-04-19 09:19:00
会吗 无印的时候我记得大地之环Protoss有个法师就是杂志编辑 进度也跟着打到蛮后面的这部份问看看en有没有印象
作者: godlin (Simon)   2015-04-19 09:21:00
以前冰风暴的编辑群不就是VK公会的 进度挺好的啊
作者: enchyi (En)   2015-04-19 09:46:00
他每次都赶稿到崩溃阿 XD 因为要写出有料的东西自己也要打
作者: avatarboy (安仔)   2015-04-19 10:50:00
学小d四系 地水火风
作者: SmokeJumper (白色的)   2015-04-19 12:45:00
坦卡拉风暴毒蛇是拓荒期坦吗@@?
作者: sdolphinyo (史哆芬喔)   2015-04-20 21:23:00
6.70年代每个坦克群坦都很烂吧 除了防圣

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