※ 引述《ofnfline (文猫)》之铭言:
: 托公会的福,最近得已踏入团队副本,
: 为了让自己有不辜负团队的表现,阅读了各大网站玩家的心得文,
: 但仍有一些问题想问:
: 一、属性思维
: 我把五大副属性分成三组来排序:
: “精通、加速”>“致命、双击”>>>“临机应变”
: 各家心得均有提到临机是最差的副属性,
: 致命和双击同为第二好的属性,两者的效益差距小到可以忽略,应该平均提升它们,
: 但加速跟精通孰为最好就各说纷纭了,
: “加速>精通”、“加速=精通”、“加速<精通”的说法都有人推崇,
: 我想听听更多的意见。
分享小弟的想法与经验。
有一个现况是:目前可以选择的不多
而目前我的选择是附魔+宝石堆精通。
: 二、施放“治疗之触”跟“生生不息”的最佳时机
: 虽然治疗之触的CP值很高,可是那个施法时间跟回春、愈合相比实在太长了,
: 另外因为我的天赋是森林之魂+猛烈生长,所以我也很自然地以这两者为主,
: 我连对坦克的预唱都是愈合,治疗之触只有打开自然迅捷的时候才会用,
: 请问这招是不是有我不知道的完美施放时机?
: “生生不息”这招,各家心得都提到它不易使用,
: 因为定价七千法力的它,本身无法提供任何治疗,纯粹是加速回春的运作,
: 目前看来最能体现它价值的,在于时间远比法力重要的场合,
: 例如AE的时候放五个回春再接这一招,
: 但一想到七千魔力就这样没了我实在按不下去Orz
: 大家觉得应该毫不考虑按下去,还是等其他补师先补起来,让回春继续存活个十来秒呢?
生生不息我除了刚拓大山有放过之外都没用过,
补D太缺魔了,小弟有5职补,小D是最缺的那个。
假如他是改成
“施放后使身上有回春效果的目标在N秒内恢复完整回春的治疗量”
还比较有卖点。
治触....补D我玩十年,真心觉得会不会放这招是个分野点。
早在拓荒高炉的时候,同团的补D装等跟我一样,
只差在我玩补D十年,他玩不到两年(吧,或许更少),
我进P3可以60%+的MP,HPS3万5+,他却很凄惨的见底,HPS不到3万。
只要治疗团队默契够,不无脑丢回春野痊,
适时丢治疗之触省魔又不掉治疗量。
至于T17*4效果,不强求就好。
大部分的小D都会装野性痊愈雕纹,
换句话说十秒内塞两个治疗之触,就可以有很好的发挥。
不过目前很干、要卡CD丢野痊、战斗时间超过6分钟以上的,
H下大概只有大山+黑手....M应该每个都要。
十秒,粗算6个GCD,只剩四个GCD可以运用,
补生花、施放清晰的愈合、减伤招、补回春等等
坦白说不容易运用,不缺魔的战斗下真的不建议花时间去运用。
战斗结束的那瞬间,MP剩60%跟剩20%意义差不多。
: 三、飞翼沙漏真的比不过铁刺嚼咬玩具?
: 拿第四阶段(685)和黑石英雄(685)相互比较的话:
: 飞翼沙漏
: +177智力
: 装备:你的攻击每次命中时,有一定机率获得2120点精神,持续20秒。
: (15%的机率,115秒冷却时间)
: 铁刺嚼咬玩具
: +229智力
: 装备:你的攻击和增益法术有一定的机率使精神提高2304点,持续10秒。
: (每分钟大约可触发0.92次)
: 乍看之下玩具在属性加成跟特效上都比沙漏好,
: 但之前设计师推特有提到这是PPM跟固定机率的区别。
: 所以如果想要智力高一点就选玩具,想回多点魔就选沙漏,是这样吗?
你可以两个都装(?)
选择真的算少,我可以谴责你嘛!!!(到现在还在拿天槌655饰品)
: 以上就是我的问题,希望跟大家讨论讨论,谢谢。