楼主:
STGCBA (我不是乳牛)
2015-04-04 00:39:00※ 引述《orz65535 (′‧ω‧‵)》之铭言:
: ※ 引述《STGCBA (我不是乳牛)》之铭言:
: 如果用主属1 次属0.5套进去的话
: 会有以下情形(耐力这里就忽略,当成0)
: 插槽,很明显的就是固定25点
: 而战铸则是依据部位有所变动
: 如下表
: 655+6 670+6 685+6 700+6
: 头胸腿 20 24 27 29
: 肩腰手脚 14 17 20 23
: 指颈背副腕 12 14 16 19
: 饰品 18 21 25 28
: (浮夸饰品基底,不过基本上团队出品的饰品都比浮夸强,同装等比较的话)
嗯..如果这样算起来
因为刚刚想到如果我护腕670
136智 89精通 92双击 洞
但是有一个685+战铸的但不是同一件(小怪掉)
166智 126加速 84精通
元素萨双击副属最好
这样用你主属1主副属0.5
算出来670+洞比691那件好一点点
所以就是比较好?但装等差21呀@@?
谢谢~
__
查的结果还是装等高的赢!
作者:
Layase1 (Layase)
2015-04-04 00:45:00那个只讨论同属性的情况吧 不同的自己SIMC跑一下
作者: Sqra (精灵海) 2015-04-04 00:47:00
妳没有算到智力的差距
没根据的乱假设0.5跟0.2 你有自己先想过0.5跟0.2差多少吗? 干脆设定成100和1会比较快
楼主:
STGCBA (我不是乳牛)
2015-04-04 01:02:00因为其他算第3跟第4好阿..不是减半吗?
楼主:
STGCBA (我不是乳牛)
2015-04-04 01:06:00还是我弄错了?SIMC我不会用@@我找到是智力 > 双击 > 爆击 = 加速 > 精通 > 临机
我是说各个属性的分数绝不会像你假设的0.5/0.2这样..
楼主:
STGCBA (我不是乳牛)
2015-04-04 01:19:00找到属性分数了@@...但是6.0的6.1找不到.我假设0.2错了..
作者:
lotte891 (不, 我是大雄:)
2015-04-04 01:20:00属性分数要自己跑模拟才知道,那个是浮动的
楼主:
STGCBA (我不是乳牛)
2015-04-04 01:20:00用6.0分数去算还是多21装等比较高分QQ..谢谢大家提醒
装等差到15以上除非是武僧那种精通烂到没人要,不然90%都是装等>属性选择 当然剩下10%给会选择的人看就好既然你不会用Simc 就看装等比较快装等差15光是主属差就压过副属性差距了
作者:
Khadgar (Khadgar)
2015-04-04 01:47:00怎么会有人把>当成两倍拉...以你这种算法 那临机不就只有0.5x0.4^3=0.032...
楼上其实有些人看那个表格都是这样看↓主属性>第一顺位副属性>>>>>>>>其他垃圾属性
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2015-04-04 02:48:00换算成数字就是 1>0.5>>>>>>>>>>>>>>>0.4
其实最好的副属跟最烂的副数差距根本不大装等就是一切不用怀疑只有差一个战铸才有讨论属性的必要自己用simcraft跑或是用askrobot都可以