[心得] 6.1版本的补骑

楼主: b810093 (夜行人)   2015-04-01 22:39:54
特别感谢某一群人
没有他们不会有这篇文
※注意
我相信补职都有各自的信念,这应该要互相尊重
如果你认为”只要没死人 管我怎么补”
又或者对HPS极度厌恶
那你应该不适合看这文章
========防雷页========
前言、
我认为一位好补职应该要有不错的HPS及补量
因为这表示你用了合适的技能去补合适的目标
在非特殊打法以及同装等的前提下,如果你的补量只有第一名的7成以下
那建议利用WCL的治疗榜,看看高HPS的人他们的治疗比例与自己是否有太大的差异
利用现有的资源学习,可以省下不少摸索的时间
属性、
我自己比较偏好 致命>双击>=加速>>>>精通&临机
由于补骑不容易有魔力缺乏的问题,精神不宜太高,请视自己的状况调整
我身上是用2个精神饰品+传奇任务精神戒
武器的附魔是使用雷霆王印记
缺魔的话就靠药水以及圣疗雕纹
天赋、
15、30级:随意
45级:永恒之火
60级:视团队战术调整
75级:圣化之怒
90级:神圣棱石
100级:虔信信标 (双信标)
这算是比较好掌握,而且万用的天赋,后面的内容也是根据此天赋来写
但请注意,根据boss不同这可能不是最佳天赋
雕纹、
由于[牺牲圣御]必备,剩下二格可以选
常用:
[圣洁]
如果有魔力上的问题,可选择这一张。
[善之守护]
如果你很频繁的丢永火的话,非常适合
[圣佑术]
配合BOSS特性使用
不常用:
[圣光闪现]
团队的损血情况需要你频繁的连续使用圣闪
[慈悲之怒]
我相信这张雕纹有适用的场合,在WCL榜上也常看到有人使用
乍看之下似乎很好很强大
不过在团队大喷血时都会安排补职大招
在效果减半的作用下,你能补到的量可能会不如预期
除非你能确定2次翅膀(用了雕纹)补到的有效治疗大于原本
不然的话,不使用是比较保险的作法
技能使用、
在讲细节之前,要先讲补骑的大招-复仇之怒
6.0的补职除了戒牧外,由于技能简化以及缺乏大补
补量有很重要的一部份都是看大招放的时机点以及使用次数
补骑的复仇之怒,最大的特色在于灵活性
其他补职的大招,像是宁静、礼颂、疗愈之潮、五气归元
都必须在全团都扣血的情况下,才有最佳的效果
例如像是戈鲁尔,补骑的大招在第一次的炼狱切割就可以直接开大招
其他补就会比较犹豫
顺便也提醒一下,有2次开大招的时机就不要只开1次
大招能覆蓋2次以上的团队喷血,就是开招的好时机
就算第1次效益较低也尽量开,不开才叫浪费
除非中间有巨大的治疗缺口需要填补,不然大招的使用是多多益善
因为不是所有的RL都会无视你的补量及HPS,特别是在拓荒期时容易被盯上
举例来说
H黑手P1的2次爆炸通常都会安排补血大招
没有特别分配补骑大招的话,我建议第1次的3连爆就把大招开掉
因为这样到P2第2台车之后CD会转好,也正好会遇到团队大喷血
H天槌7王也是另一个例子,P1的第1或第2个力量新星就可以开大招
因为到P3团队大喷血前,技能CD就会转好
请切记,大招不开就是浪费
一、大招期间
由于大招是提升补量的重要关键
但就算在对的时机开招,倘若没有适当的使用自己技能,补量提升会很有限
开大招后,最优先使用的法术应该是[神圣棱石] (除非近战没喷血)
接着判断团队近战区及远程的状况
近战区依旧危险的话,就对近战区血少的人放光辉+神震
远程如果站位集中,处理方式就同近战
远程若是分散站位,那就只能神震->永火一位一位慢慢拉血
因为这是补骑最弱的一环
所以建议先补近战区,远程的拉血让专业的去做比较适合
大招期间,请记的要丢到2次神圣棱石(这是补骑补量最多的技能,请多善用)
除了开招时丢一次,在大招快结束时,还有10秒可以让你选择使用时机
不过别太过贪心,能补到3位以上就丢吧
二、一般期间
补骑大多都会被指定去顾坦
但这不代表你的补血目标只能是坦
补骑有信标这一特色技能,不善加利用真的对不起这职业
(坦克换天赋时似乎会把信标清掉,请留意你的信标是否有在坦克身上)
一般期间坦克的损血
靠着信标补量以及其他补职的技能(像是盾、恢复、回春等等)就很足够了
所以请放心的补其他损血的人
手法为神震->1星永火->圣光术/套装特效->直到神震CD结束然后循环
1星永火跟3星永火的HOT补量相同,只差在持续时间
没必要积到3星才丢永火
多目标的1星永火,对维持坦克血线有很大的帮助
平时多丢1星永火,看到坦克血量剩70~60%再补都来的及
补骑有瞬发的神震,施法速度快的永火,触发BUFF后还能有小于1秒的圣光术可用
这些低消耗又施法快的技能,对于打地鼠都很有帮助
UI、
非常建议使用一些监控UI来看技能CD以及BUFF提示
我自己是用TMW简单写了几个提示
TMW字串:http://goo.gl/O0bs5u
图:http://i.imgur.com/NXpJP7e.png
1-1 监控T17的免费永火BUFF,触发时会有音效提示,剩余5秒会震动提示
1-2 监控T17的免费曙光BUFF,触发时会有音效提示,剩余5秒会震动提示
1-3 监控雷霆王的BUFF,因为那边空一格所以...
1-4 监控复仇之怒的时间,剩余5秒会震动提示
2-1 神震CD监控
2-2 神圣棱石CD监控,CD到会有音效提示
2-3 虔诚光环CD监控
2-4 复仇之怒CD监控
结论、
给直接END的人
1. 天赋:永恒之火、圣化之怒、神圣棱石、双信标,其他随意
2. 雕纹:[牺牲圣御]必备
[圣洁]缺魔时使用
[圣光闪现]圣闪使用率高选用,永火使用率高则是[善之守护]
[圣佑术]视战术使用
[慈悲之怒]请谨慎评估使用
3. 大招:看到超过5个人喷血就可以考虑开翅膀
尽量让翅膀时间能覆蓋到多次团队扣血
记的丢出2发神圣棱石
4. 一般:低压期时多对其他人神震->1星永火的循环补血,利用信标的折射补坦,真的没
人损血再对坦唱补血法术叠盾
这版本的圣骑还蛮好玩的
技能组合简单粗爆又不容易有缺魔的问题
最大的罩门大概是站位分散时的抬血无力
不过大招灵活度很够,只要抓到开招时机都会有很棒的治疗量
希望以上内容对于其他补骑有帮助
作者: maple0935 (楓)   2015-04-01 22:45:00
补骑群补天生半残 这次手电筒要唱法跟神圣光辉消耗量让群补更是烂到经典...在黑手野团被呛过治疗量低 那团都是进P2没多久就灭团P1平常团队不失血 有失血的时候补骑也没办法移动补劣势完全显现结果被针对XD
作者: thank7595 (奸贼)   2015-04-01 23:19:00
偷偷问当团队搜刮你的保护。如何在p1-2刷存在感
作者: ypyp007 (mitchwords)   2015-04-01 23:57:00
补魂推
作者: theasgard (Cappier)   2015-04-02 00:17:00
1-1 1-2可以写成同一格 不会同时存在另 补骑的gcd很重要,看前50公会的wcl holy pal是不放1星神火的 意义很小
楼主: b810093 (夜行人)   2015-04-02 00:27:00
写成1格我自己会搞混@@ 要的话可自行修改XD
作者: theasgard (Cappier)   2015-04-02 00:30:00
一星永火跟圣光的治疗比重大约是0.7:1 考量到GCD跟特效
楼主: b810093 (夜行人)   2015-04-02 00:31:00
1星永火的部位是我个人喜好 我会再研究其他人的手法!
作者: theasgard (Cappier)   2015-04-02 00:32:00
圣光强满多的 没有这么多GCD让你放这么多次永火holypal现在比较多人在讨论的都是 神圣意图vs圣化之怒
楼主: b810093 (夜行人)   2015-04-02 00:41:00
意图的前提是t17*4 而且大概是铁娘子&矿吞这种boss才会用圣化的好处还是在可掌握..实在不太喜欢随机的技能 囧
作者: Hanatan   2015-04-02 02:20:00
我真心觉得4T特效很没用= = 我都换成有4T得散件爆击双击*原本就不缺魔 结果来个省魔的特效还是一个很看脸的特效 好鸟
作者: w810701 (妈奏舞波比)   2015-04-02 03:00:00
一星火效益应该不高吧~浪费gcd 0.0意图配四件有奇效,当你想要团补的时候就会祈祷触发一下XD
作者: adasin (ada)   2015-04-02 03:42:00
挺意外 付魔用雷霆王 虽说不太缺魔 但感觉效益上普通吧想问问雷霆王的覆蓋率可以到多少 借个参考爆击给我的感觉是 足够支撑治疗循环 就不太需要冲再高了
作者: maple0935 (楓)   2015-04-02 04:09:00
T17*4好像只有惩戒开心 防骑奶骑都没什么显著效果
作者: Chromie   2015-04-02 09:08:00
雷霆王附魔覆蓋率40%起跳吧
作者: yuliwow (Ninth)   2015-04-02 09:47:00
补骑<3
作者: Hanatan   2015-04-02 12:21:00
雷霆王覆蓋率40~50% 非常值得 而且魔力常溢出

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