[心得] 暗牧 IN 黑石铸造厂

楼主: enchyi (En)   2015-04-01 17:18:59
原本在很多天前就想打这篇心得了,但是缺乏数据外加打到一半(其实也才两页)的文章
被PTT断线给弄不见了(因为我是双开PTT所以没有存盘...救不回来)
所以拖到今天又打了一次 H 1-9 BRF,才有更多的想法跟数据来写这篇心得
一样要先在这边先打个预防针
我只是个Pollo 鲁蛇 烂暗牧,之前还多少还有点进度,现在真的啥都没有
只是比较敢发言而已...甚至最近连发言都不敢了 (苦笑
内容不敢保证一定正确,也不一定适用于每个人,只是我自己的想法跟心得
我的原则是以团队利益为最优先的前提下再去讲求个人表现 (催眠自己
因为发现每只王都列出天赋雕纹有点多余,所以决定先把这些东西先整理出来
然后再去写每只王细节跟Tips
天赋:15级自保 天使之壁最适合懒人,绝望祷言适合手控CD招的人,鬼魅幻影可挡一些招
30级跑速 天使之羽效果最高,但是不像身心合一同时可达到自保(上盾但是会卡盾)
幻影术不知道可以解啥,没试过 :|
45级输出 疯狂是最泛用选,单体提升最多输出,剩下两招要看情况选 6.1BUFF有感
60级控场 点啥都没差,不过心控在高炉只有牧师可用,虽然我没啥用过就是
75级输出 命运无常Only,整个WoD到现在我没点过另外两个过
90级AE招 辉环依旧是单体最强,但是施放难度真的很高,反观6.1buff的神圣箭矢
只要有双目标以上点神箭CD到就丢的DPS是可观的,单体当跑位招丢也行
100级输出 力量明确还是简单明了好使用,但是6.1BUFF后的祥瑞之灵跟T17*4很搭
虽然很吃致命(至少BUFF后要20%以上才有感),可是脸好单体甚至赢COP
雕纹:渐影术 10%减伤持续10s CD30s,没理由不装,除了站长跟高炉要扣来防OT小怪
其他王都能在全体AE的时候开,虽然减伤不多但是稳定
精神鞭笞 虽然现在精神鞭笞的比例下降很多,但是还是可以提供跑位时有额外跑速
吸血鬼拥抱 全体大喷血的时候配合5球爆发的瞬间补量很爽
反射护盾 跑位放自己,15秒内有吃到伤害就赚,但是会跟戒律牧卡盾
属性:力量明确(COP) 加速>双击>致命=精通>临机
祥瑞之灵(AS) 致命>加速>双击>临机>精通
虚无混沌(VE) 加速>双击>致命>临机>精通 (只是我根本没用过这天赋打过)
T17*2 COP泄球循环 爆刺刺刺到4球→刺痛触爆(5球)→瘟疫→两跳狂鞭→爆(3球)→
两跳狂鞭→四跳狂鞭(这边有机会FAIL)→爆(4球)→瘟疫→两跳狂鞭
爆(2球)→两跳狂鞭→四跳狂鞭(这边也有机会FAIL)→回到爆刺刺刺
其实我也还在抓感觉,T17*2(*4)对COP循环影响很大,一样尽可能打出最多的爆跟狂鞭
所以我不是很喜欢用兽王的加速饰品,因为触发错时机会让循环更乱(对COP来说)
这边再分析一下力量明确(COP)跟祥瑞之灵(AS)在黑石铸造厂(BRF)的优劣势
COP爆发强,比较不吃脸,有疯狂烙印的时候瞬间AE是现在暗牧AE唯一的救赎
缺点是BRF很多小移动战,钻刺有没有唱完会影响很多输出
而且T17*4给COP的提升幅度很小,反而还会影响循环 :| 整个不太舒服
AS吃致命,脸好的时候宝珠就很多,脸黑的时候就...很悲剧,但是跟T17*4相性很好
而且在目标愈多的场合提升愈多
打到这边又断线了,还好有存盘
主要是跑动战的时候DOT还是再跳,不像COP有可能要断钻刺影响比较大
两个天赋都可以打BRF,COP比较简单泛用,但是AS再脸好的时候天花板比较高
吃的属性也有些不同,也要根据不同BOSS跟战术来看情况使用
我的想法是,COP强的王不会比AS强多少(但还是会赢),但是AS强的王会辗压COP
但是还是要看战术跟自己的习惯来决定
以下会简述一下BRF 10只王我个人的想法,其中打过M的会稍微提一下
顺序以我们团打的为主,顺序应该不影响阅读才对 (?
戈鲁尔:
蛮典型的木桩王,用COP比较稳,虽然我也看过AS打超高的....可是我自己打不出来
WCL上欧美M暗牧前五 AS AS COP AS COP (看自己配装跟习惯吧,AS脸好就会飞天
比较容易老马的地方是拍地板来不及闪,尤其是M被拍到几乎就升天
真的确定跑不掉就开影散被打飞,快落地给自己飘浮这样可以逃过一次,但是只能用一次
说实在的这只我也想不到暗牧能干嘛...要吃刀的时候开个渐影吧,吸血鬼看有没有排
没有排就找一个团队大喷血,自己又刚好在爆发的时候开吧,然后努力打不要垫底
当初打M屠夫还可以很自豪自己可以670打32K,现在都690也才打40K...(远望
超纯单体王 哭
‘吞噬者’矿吞:
这种单体王我真的还是比较推荐用COP,虽然要冲榜一定是要用AS,然后在P2上满矿石箱痛
但是用COP稳住基本盘,比打不出节奏的AS应该会比较让你像个DD (AS太吃装了
虽然这只小跑位多了一点,但是有P2可以拿命运无常,而且不像戈鲁尔有随机跑位
说真的打熟了是一只打起来比戈鲁尔还要和蔼的一只王 (至少对暗牧来说是这样
P1渐影开在酸液洪流,吸血鬼看团队有没有排到,没有就挑一次爆发或是P2转P1开
P1就是最小损失自己的走位输出损失,P2能偷箱子的斩杀就多偷,然后多打王
反正箱子伤害应该是不缺暗牧打...其他人装备好起来近战都在嫌没东西打了
顺带一提P2可以丢个神箭,但是会不会弹到其他箱子就听天由命吧 (?
欧美M前五名暗牧一样都是AS流,装备好起来的AS加上脸又好真的是比COP的天花板高
兽王达马克:
难度愈高,尤其是传奇,AS流就愈吃香,因为重矛的血愈多就可以让痛跳愈久
场上的东西愈多,神圣箭矢也可以跳愈多下,基本上我是搭每波小怪出的时候丢神箭
要是场上重矛够多其实CD到就丢应该更赚,不过场面很乱,必须抓好优先级才好打
五星瘟疫>暗影恶魔>神箭>疯狂烙印小怪>死斩杀>上痛>震爆>疯狂鞭笞>上触>鞭笞
基本上有维持三目标的痛,且震爆CD到就打加上25%致命,应该可以维持T17*4 70%+的时间
渐影一样有AE就开,或是OT小怪的时候开,CD可以每波都开可以不等坦抓就开A
这只应该是暗牧在BRF的第一主场
不过要打高还是要舍弃节操,扣好技能等AE,且努力维持T17*4BUFF不断
并且祈祷跟你抢打矛跟AE小怪的人愈少愈好 (?
站长索加尔:
这只就没打过传奇了,只从英雄来看我会选用COP来打 (虽然WCL榜上最高的还是AS...
主要是COP可以让烙印伤害+40%,搭上疯狂烙印AE小怪的快感很够
但是传奇有更多奇怪的东西要处理应该就要回归AS打多目标
神箭辉环都可以用,就看团队聚怪快不快,跟能不能抓到辉环最佳的AE范围
点神箭比较简单一点,不过辉环的天花板应该比较高
主要要记住哪时候要AE,要尽量留满宝珠,并且利用瞬发跟羽毛提早走位到闪车的位置
虽然AE还是抢不赢某些职业,但是疯狂烙印也算是中上且不用太多前置作业的AE技能了
通常都没人会想去驱散愈火者的灼焚箭,我们暗牧是有进攻驱散的...嗯 总是要有人驱的
记住疯狂烙印>震爆,这是提高AE伤害的基本技巧,而不是为了赚最多宝珠而少打疯狂烙印
汉斯格尔和法兰佐克:
最早听人说这只是假双目标真单目标的王,但是打过之后发现COP并不是很好用
因为不管是传奇的智慧盖印,还是钢板或是普通盖印,都是充满跑位的王
所以打过几次后发现用AS会比较好发挥(前提是你要有AS用的致命装)
并且可以考虑用黑暗曙光来代替疯狂,毕竟这边满多时间要跑位,用瞬发钻刺来移动不错
另外可以用影散在最后出去单吃分伤,可以有效帮团队降低承受伤害(传奇刚开始很重要
不过这只王我一直打得不是很顺手...所以也没啥心得,就不要被压死就是了
盖章站在四个章的交接处看哪边没有就跑过去,专业一点就跑在边边上,很容易FAIL就是
其实这只最后的崩溃阶段(很多都是被DOT跳死),暗牧算蛮吃香的,瘟疫几乎可以自补回来
但是其实那阶段很容易就RUSH过去...反而变成斩杀打太快暗牧赚不到啥
控火者卡格拉兹:
原本也是用COP打,但是打过传奇之后就习惯用AS来打了 (主要还是因为四只狼
而且一开始那只跟班(我还没留他没打的成就呢)常常会活很久,这时候AS的优势就更大了
点神箭,狼出来就丢,多少增加些DPS,然后王跟狼都上满DOT,找血多的震爆+瘟疫+疯狂
王满能量AE就开渐影+吸血鬼,平常利用上痛跟瘟疫这种瞬发技能来躲乱砍的刀
这只大概也是传奇前几便当的还送T17胸,真的佛心但是也没啥好说的...
因为不知道要说啥...所以去WCL查了一下,暗牧打这只真的不怎样
http://i.imgur.com/n82zJ76.jpg
只看职业是垫底 :O
其实看戈鲁尔也是 XD
克罗莫格˙大山传奇:
因为打传奇要打石柱,且其他职业要扣招打石柱,所以我用打大地之握比较强的COP来打
每次抓人的时候尽量扣满宝珠(跟站长一样),大概两次疯狂烙印就可以扫完两块区域的手
剩下的用震爆跟死帮忙把残血的收掉,记得刚抓就可以放神箭让他们自动去跳伤害
至于打石柱,就看团队怎么分配,次目标上个痛主目标上瘟疫打疯狂然后死斩杀
每次手跟石柱都可以丢神箭,这也是比辉环好的地方
石息两次可以开一次渐影,吸血鬼整场也可以开两次,开在减伤最弱的两次石息吧
整体来说,COP打大地之握强,AS打石柱强,看团队缺啥伤害就用哪种天赋吧
不过石柱的伤害计算方式有点问题,被打断之后DOT伤害还是会继续跳
所以DOT职业打石柱的伤害都是灌水的(尤其是那个鸟D),这也是我用COP的原因之一
高炉:
暗牧在BRF第二个主场,神箭+AS FTW,场面比兽王更乱,更多的DOT+更多的宝珠
不过没打过传奇,不知道传奇是不是也能这样洒DOT跟乱丢神箭
几乎是全场只要上痛+丢瘟疫+神箭就差不多了,震爆真的是没有目标有痛可以上才丢
不过该集火的目标还是要集火一下,元素师要打震爆+双DOT+疯狂
其他就是把所有能看到的目标上满痛,然后需要集火的上瘟疫
P1:风箱工>工程师>守卫>工头 P2:元素师>召火者>守卫>熔渣元素 P3:山脉之心
跟兽王差不多,五星瘟疫>暗影恶魔>神箭>痛(只是在这边几乎就停住了)>震爆=死>疯狂
P1跟P2应该没有宝珠问题,P3可能会缺,所以要用死偷一下熔渣元素来维持T17*4BUFF
几乎全程的12%加速真的是很神啊,同时又让痛跳更多下=更多的宝珠
但是还是打输增强萨跟火法 :|
铁娘子军:
毫无疑问也是AS>COP的场合,但是重点是45天赋绝对不要选疯狂
这边跑位很多,外加维持2-3目标双DOT又要打震爆跟瘟疫,没啥时间打疯狂的
看欧美M打第一的暗牧就是点屈心魔,因为AS的属性是致命>加速>双击刚好屈心魔也吃的到
维持好三目标双DOT,震爆CD到就打,瘟疫以维持T17*4BUFF不断来补(代表不是一直丢
瘟疫跳完后还要4秒BUFF才会消,可以延后2~3秒丢瘟疫来维持宝珠足够给下次瘟疫用
毕竟只有三个目标又没有死可以赚宝珠的情况下还是很有机会断T17*4的BUFF
当然断了就断了 :| 只是能不断是比较好
另外这边鬼魅幻影可以让上将的穿透射击失效 (要分伤的,点你的时候按下去就对了)
所以这边暗牧的存活率应该是非常高的,只要不要被其他人害死
黑手:
还是以COP为主,毕竟没有啥多目标的机会(传奇P2可能就不一样了)
P1每次崩塌都可以开渐影,然后看有没有安排猎狐,没有的话就开吸血鬼多打一点
不然跑那个圈损失的DPS实在太大了(太近还是要闪)...当然传奇要集体跑位就另当别论
P2也是站定打,挑一个不会跑慢来不及躲死标的位置就可以打木桩了
战车就等到压到地雷有增伤再打,可以的话赚个斩杀 (命运无常很重要一定要赚到
P3暗牧蛮吃香的,至少不会被场地DOT跳死 (瘟疫回血终于有用了,而且直接是斩杀阶段
小火山跟死标不要跑错,吸血鬼这边应该可以再开一次,渐影拿来挡死标或CD到就开都好
黑手斩杀阶段很长,暗牧应该是可以追上领先集团才是
看WCL仅次于猎人法师阿 ! (英雄模式
后记&结论:
这篇文大概两个星期前就开始写了,原本想说多打个一周BRF然后传个WCL再来写
然后发现,不知道要写什么...没有进度没有刷榜没有创新
连我自己都觉得行尸走肉,整篇内容打完感觉好像啥都没说一样
总觉得只是把跟呼吸一样平常的事情说一遍一样得让人觉得诡异
整个BRF暗牧其实...还算堪用,但是每只王都有人能比你做得更好,可是又不到最烂
只剩下高炉M能有独特性了? 没打过不知道 :| 不过不要想太多的去打反而会打得比较好
有一种在敷衍自己的感觉...感觉是为写而写,假如有能帮到人是再好不过了
如果能引出其他大大来发文也不错,真的有问题也可以提问我会尽我所能的回答
但是不保证一定是对的 :| 以上
作者: Golbeza (Golbeza)   2015-04-01 17:22:00
推心得
作者: Layase1 (Layase)   2015-04-01 17:51:00
推排版唉呀 cd中 心意到了就好
作者: scorpio0920 (Francis)   2015-04-01 17:52:00
我帮你推。
作者: Minagi2005 (修毕)   2015-04-01 17:56:00
牧师推
作者: jackie1023 (咩噜~~)   2015-04-01 17:56:00
COP装等不高冲精通是不是比较妥?
楼主: enchyi (En)   2015-04-01 18:02:00
COP精通会让你"稳定"提高DPS,但是很多伤害招是不吃精通的反而加速致命双击临机是所有伤害都会吃到的
作者: ypyp007 (mitchwords)   2015-04-01 18:03:00
牧师推
楼主: enchyi (En)   2015-04-01 18:05:00
当然假如有全精通+附魔精通的纯COP装也是很可观的精通的好处就是稳定提升单体伤害,但是真的也就只有单体在BRF,很多时候就算用COP也不全是靠精通提升伤害的那几招死不吃精通 烙印不吃精通 神箭辉环不吃精通 这就很吃亏
作者: a84474666 (wishofpray)   2015-04-01 18:13:00
双子跟铁娘子可以点鬼魅来回避招式另外想请问 在大山打柱子的时候,会有地上那个,那还是COP打柱子的效益比较高吗 还是就要有个好位子或是猎狐
楼主: enchyi (En)   2015-04-01 18:14:00
通常团队会在那阶段安排猎狐,所以影响没那么大而且通常打一根柱子就是震爆+狂鞭连发就要接两个死斩杀了AS打柱子总伤会高一点点,但是单根没有COP高自己打过的感觉是那个小地板AE是有频率的,靠瞬发闪还OK
作者: prowander (...)   2015-04-01 18:22:00
暗牧推推
作者: a27615666 (周猪猪我是猪)   2015-04-01 18:23:00
不错的心得 为何不跟进度团打了 想看传奇心得
作者: ray10133 (AZA)   2015-04-01 18:24:00
大山传奇 打大山的时候地上会有戳戳 很难让你唱钻刺。反观祥瑞 可以丢三个山加王痛 触发黑球机率非常高 可专心闪戳又能连发瘟疫在集火目标上
作者: pieceofcake (Waitin' For A Superman)   2015-04-01 18:25:00
Pavone
楼主: enchyi (En)   2015-04-01 18:28:00
@ray10133 其实传奇大山用AS应该是比较泛用没错只是我的理由是COP打手比较强,且柱子是缺斩杀伤害(靠COPAS打柱子总伤会比较高,但是战斗纪录跟WCL算柱子伤害有错实际上不少伤害是过量的,所以有猎狐的COP拿来斩柱子还OK
作者: bruce2725 (Dream Of Geography)   2015-04-01 18:30:00
暗牧必推
楼主: enchyi (En)   2015-04-01 18:30:00
打久了其实会觉得AS的适性真的比COP高很多只是有时候有球有时候没球会让我闷闷的,就又转回COP了lol
作者: laokuei (杰森达伦B)   2015-04-01 18:51:00
想问 As 饰品 是否双触发致命 的比较好 黑石2王 跟制作的 跟兽王加速比起来
作者: sakeru (里昂~)   2015-04-01 18:56:00
COP单目标有办法常驻4件特效吗
楼主: enchyi (En)   2015-04-01 18:56:00
只有斩杀阶段有可能,COP的宝珠进帐是固定的 没有打死的话顶多只能延长覆蓋率,但是这很麻烦(看过NGA好像说很吃加速
作者: sakeru (里昂~)   2015-04-01 18:57:00
我拿到四件之后打COP反而很不顺之前看是加速要称到1200还1600的样子
楼主: enchyi (En)   2015-04-01 18:58:00
一定会不顺,因为提高得加速会让震爆CD变短 瘟疫时间变短
作者: sakeru (里昂~)   2015-04-01 18:58:00
我高炉反而喜欢用辉环 配上吸血鬼的拉血能力很强
楼主: enchyi (En)   2015-04-01 18:59:00
可是你上的痛跟触却没有变短,导致中间会卡住
作者: wraith1215 (鸡脚)   2015-04-01 18:59:00
._./ 妈我在这里~
楼主: enchyi (En)   2015-04-01 19:00:00
辉环高吸血鬼补量是不错,但是总伤一定是神箭海放 :|6.1 BUFF后神箭真的很神
作者: sakeru (里昂~)   2015-04-01 19:02:00
我都自动忽略熔渣伤害XD
楼主: enchyi (En)   2015-04-01 19:04:00
要往好处想,我们打死熔渣,是降低团队承受伤害而且我们只是上个痛,跟丢神箭,对本体伤害也许还有提升 !
作者: sakeru (里昂~)   2015-04-01 19:10:00
是说为什么吃大餐都不会加爆 明明就爆最高
楼主: enchyi (En)   2015-04-01 19:11:00
现在大餐是看"专精"来增加副属性神圣双击 戒律致命 暗影加速 不管副属性的Rating是多少
作者: sakeru (里昂~)   2015-04-01 19:13:00
哦哦 原来有改
作者: evincebook (Bogi)   2015-04-01 19:14:00
最近一直在尝试斩杀时常驻T17x4效果,好像没办法...
楼主: enchyi (En)   2015-04-01 19:14:00
6.1改的样子,所以要自备+125致命 :|@evincebook 手顺要改 不能连打两发死
作者: achuck11 (wonderful)   2015-04-01 19:15:00
我等安琪这篇攻略等了2个月惹~~
作者: sakeru (里昂~)   2015-04-01 19:15:00
舍弃将近20%精通来换爆击变21% 感觉单体AS还是打不太出来
楼主: enchyi (En)   2015-04-01 19:16:00
爆 死 瘟疫 死 爆 这样 要让T17*2发挥出来@sakeru 我在拓荒戈鲁尔用同样致命装 COP也是比AS高跟稳
作者: evincebook (Bogi)   2015-04-01 19:17:00
原来如此,下次来试试看 3Q
楼主: enchyi (En)   2015-04-01 19:17:00
看那些打第一的AS,痛的Ticks致命都是35%起跳...
作者: sakeru (里昂~)   2015-04-01 19:17:00
害我670项链跟副手都舍不得换
作者: ray10133 (AZA)   2015-04-01 19:28:00
神箭目前只要是双目标 或者不容易桥位子的王我几乎都点他 buff有感
楼主: enchyi (En)   2015-04-01 19:29:00
Buff有感 too
作者: ray10133 (AZA)   2015-04-01 19:29:00
我现在只能配两套装阿 加速打cop 暴击走as不配两套装 在团队很难混下去阿as 对我来说在拓荒还不熟悉的王 来说是很棒的天赋XD
楼主: enchyi (En)   2015-04-01 19:32:00
COP不小心多走一两步就少打很多伤害了,打双子超明显
作者: ray10133 (AZA)   2015-04-01 19:33:00
AS运气来了 挡都挡不住 这感觉真的很好XDD
作者: hosichin (小星)   2015-04-01 21:43:00
推!
作者: ryo2030999 (LittleN)   2015-04-01 22:57:00
牧师推!
作者: Urgot (乌尔加特)   2015-04-02 03:06:00
as吃装又吃脸 唉~
作者: ray10133 (AZA)   2015-04-02 05:13:00
不怕 我当初决定四set就转as玩 全buff+附魔才15% 照打XD就算现在全buff25%+ 我觉得还是看运气 运气好挡都挡不住 要相信自己的运气!
作者: XDD (XDD)   2015-04-02 09:13:00
坚持暗牧推! 现在团队很难找到好的暗牧了,都转补去了
作者: jerry1094 (我没有豆豆)   2015-04-02 11:28:00
推推
作者: realG (真G)   2015-04-02 13:39:00
老夜空70级联盟牧师推
作者: mayday8888 (生命有一种绝对)   2015-04-02 17:28:00
帮推 某小GG牧这版还不敢玩暗牧 Main角都变战士了...

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