Re: [问题] 休闲团拓荒H黑手

楼主: joefaq (小瑜)   2015-03-23 01:30:41
※ 引述《harry0073 (希米特)》之铭言:
: 我们是阿萨斯的一个小小休闲团
: 平均装等大概685 但因为人数问题所以没有进军过传奇
: 但还是慢慢推到黑手H了
: 团队组合如下
: 战士(坦*1/输出*1) 圣骑(坦*1/输出*2) 德鲁伊(补*1/鸟*1) 盗贼(刺杀*1/战斗*1)
: 死骑(输出*2) 萨满(增强*1) 法师(火*1/奥*1) 猎人(生存*1) 术士(三系精通*2)
: 牧师(神圣*1/戒律*1/暗影*1) 武僧(输出)
: 有时候不会全员到齐
: 目前大约是这样的19-22人员 但在打黑手时破地板的检伤无补圣
: 常常造成死人 而且我们的伤害输出也不够在第三次AE开始前打进
: 有没有比较会分析团队问题的人可以帮忙点出"黑手H"需要注意的问题
: 还有团队英勇应当开的时机及检伤分配或是团队人员更改天赋的地方
黑手P1其实是比较偏木桩
第一次AE之前
远程尽量站在中间圆环的边缘抱团站打木桩即可
近战注意别踩炸弹
第一次AE
因为刚刚抱团站 所以第一个大红圈通常出现在人群 这时人群往中间圆环
的另一个边缘跑去 然后再放红圈 下一个红圈也是同理 远程主要就是躲大
红圈 其他时间就是木桩王 记得离近战一段距离 免得A死近战
AE完毕
远程一样直接抱团站在火堆旁边中了死亡标记的直接挪一下就到了 打掉一
个之后换下一个火堆 一次死亡标记只允许用一个火堆
第二次AE
这时候场面上还会有一个火堆 千万别太靠近 等等会出一个死亡标记 这个时
候中标记的的再跑去躲标记 如果大红圈出在火堆旁你有可能就害死中标记的
躲红圈跟第一次一样
之后就循环 应该就可以进入P2那又是另一段故事
作者: laokuei (杰森达伦B)   2015-03-23 11:45:00
h黑手 真的是脑袋检测王 ㄧ个错误 ㄧ个减员都会造成蹦盘每个人 都要确实做好自己的事
作者: hjk56789 (hjk56789)   2015-03-23 16:39:00
昨天p3上演全员贯穿 差2%灭团 快哭了

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