Re: [问题] 邪DK手法请益

楼主: LittleBG (沉沦....)   2015-03-16 22:59:27
※ 引述《hwsh60013 (夏洛特)》之铭言:
: 各位板友好
: 最近本尊DK装等也来到了660,虽然咱本身是休闲玩家,但还是想追求一下至少对得起
装?
: 的DPS,所以决定从双手冰转邪惹Orz本身副修血天赋,所以装备转换上还算差强人意,

: 强有凑出双击+精通装这样囧
: 问题在于手法...参考了苏啪密大大的文章以及其他资料,稍微打了下老家首领木头人
,?
: 概有以下问题@@
: 1. 邪DK应该是要控符文的(玩双手冰完全打地鼠),目前我的理解是,邪符死符都拿来
打?
: 打,冰+血才打脓疮,所以天打次数应该会远多于脓疮?也就是说,脓疮打掉的冰符血
符?
: 会转成死符,所以和邪符统统拿来打天打,脓疮只有冰+血同时转好时再打。目前理解
是?
: 样,总觉得有问题...
: 2. 以前玩冰的习惯,没符文技打就打冰打消符能,但是死缠好像不能乱丢?除了触发
免?
: 死缠or符能溢出,否则在优先级上应该是低的。而且黑暗变身时期丢死缠不会充能,所

: 变身时是不是“除非免费or满溢,否则不打死缠”呢?
: 3. 按照苏啪密大大的天赋点,所以主动招少了,邪DK有什么像冰的冰霜之柱一样的CD
招?
: ?而且因为点了亡域,也不用注意疾病,感觉有点闲@@
: 以上。本尊从小到大都是玩冰,想说转个邪也可以换换口味,玩游戏不就求个有趣嘛,

: 立志打出更高的DPS。用冰的话,老家首领木头人食物药水精炼+号角+符文约在1万8,
目?
: 用邪打只有1万4~1万5,看来得多练练惹
: 在此感谢大家指点(鞠躬
现役的那个被水桶了… 由于在台北没电脑用还蛮无聊 所以来说明一下我理解的亡域虫群
流用法…
首先 这个打法可以视为早期疾病流的一种变形,是一种取高伤害病的打法
6.0移除快照机制后,不再需要用极端状态得到的病伤一病用到底
且由于虫群每秒可以叠高一层亡域,因此当失去疾病时 可以利用虫群在10秒内达到15层
,可以说是此打法的重点技能
我们要做的几点有:
1 尽快让亡域叠至15层使其发挥最大伤害
2 使疾病时间洽好至1:30秒结束,衔接虫群补病,多余的资源保留给天打榨取伤害
3 中间不可因任何因素掉病,因此打法仰赖的是15层亡域,而在不使用虫群的状态下需要
30秒,无法维持顶层数时打出的溃打会有可观的伤害损失…
所以死死符文要不要视疾病状态打掉?
我想在考虑过掉病又没虫群的结果后,这个答案是很明显的
手机打字排版困难 请将就一下…
楼主: LittleBG (沉沦....)   2015-03-16 23:06:00
至于收割的使用,基本上就是控制符文的技巧,就不特别提出来说明了…
作者: enchyi (En)   2015-03-16 23:15:00
我只有分身DK,苏趴是说没必要刻意维持15层亡域到下次虫群不过当时的装备跟现在也有一些不一样就是#1KvuniA4 这篇他有说
楼主: LittleBG (沉沦....)   2015-03-16 23:23:00
这点要翻一下伤害数字 对比一下伤害差距,我脱离很久不确定现在的病伤和天打差距为何… 因为这是我ptr时代拟的东西 几次改版有动过伤害的话方针会有差别… 当时我是用交换的概念去看虫群这东西的
作者: enchyi (En)   2015-03-16 23:25:00
我是没啥实战观念,只是我个人也是觉得维持15层到下次虫群会比较"直观",至少大原则跟方向下这观念的伤害应该是OK
楼主: LittleBG (沉沦....)   2015-03-16 23:28:00
这点要估量一下天打和亡域两者的伤害差异… 当然要ae的特定情况下 拉时间会有一些额外的好处
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2015-03-16 23:42:00
同意安其@@不掉病应该是基本原则非常感谢原PO回应!所以开场用虫群上病就是为了尽速叠满15层...观念啊@@
楼主: LittleBG (沉沦....)   2015-03-16 23:50:00
不维持15层的情况我得仔细想想特性了…
作者: enchyi (En)   2015-03-17 00:59:00
去查了欧美M戈鲁尔的WCL 发现前几名都是喷喷...http://ppt.cc/aCBi 这份是第四还是第五是用亡域的只是我不会看他是为维持15层到虫群还是尽可能打天打 :|
楼主: LittleBG (沉沦....)   2015-03-17 01:07:00
观察他亡域的伤害曲线 这个例子他用的是虫群 虫群 爆发虫群叠加曲线才对…
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2015-03-17 01:09:00
他2分30秒跟4分前有两次低潮 应该是爆发跟断掉吧
楼主: LittleBG (沉沦....)   2015-03-17 01:11:00
http://goo.gl/gzgrBQ脑抽了把叠加曲线说成伤害曲线
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2015-03-17 01:14:00
原来要看DEBUFF
楼主: LittleBG (沉沦....)   2015-03-17 01:15:00
至于喷喷只能再研究 手机很难读wcl话说回来 他老兄开英勇的30秒刚好在叠1-15层亡域 也太尴尬而且他那次爆发上病只差几秒虫群就会转好 应该是判断失误 掉病了
作者: dogalan (Emotion)   2015-03-17 07:38:00
实战变因太多很难讲 但至少木桩 只要一掉病dps一定降 尽量维持到虫群cd好比较稳 但加速不要太低的情况 会需要用死死来打脓疮的机会其实并不会太多
作者: ztsc1219237 (妹控儿)   2015-03-17 08:34:00
可以用tmw监控你打惹几次脓打 每十次或虫群cd到就重置
楼主: LittleBG (沉沦....)   2015-03-17 10:50:00
其实以练习的角度来说 我会比较建议自己估时间 熟练后实战的输出弹性会比较大
作者: aries1985 (amazarashi)   2015-03-17 13:02:00
螺丝推推

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