Re: [情报] 黑石铸造厂、制作装装等+5

楼主: awaited (菲)   2015-03-15 03:21:45
※ 引述《pig8409 (Grinbear)》之铭言:
: 来源:http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/16646354646
: 黑石铸造厂掉落装等全部+5
: 650/665/680/695 -> 655/670/685/700
: 4阶制造物装等+5
: 现在身上的也会+5
http://goo.gl/BKM1YB
只译要点
+5主要是为了让你在黑石拓荒成功后有收益,
很多团队农了几个月天槌后来打黑石,同难度下提升的装等却不够多
拓荒进度最主要的过程是,如果你这周杀不掉某王,
下周再农一些装备回来就会拓的更顺畅、更有机会过
当你去一个新区域学习一种新打法杀一只新的王,应该要能获得有用的奖励
很多人农了两个月天槌出来,拓半天黑石却只能拿到和他们身上差不多装等的东西
这让人很不爽且不足够让玩家拓荒
其次是这改动不是为了nerf黑石
如果是为了nerf黑石,我们大可直接砍王
这改动只是为了改善“难度:奖励”的比例
举例说,一个主打普通难度的公会,正在拓英雄
这公会在一月初就天槌普通6/7;他们杀了2-3只英雄王后回头杀了普通统治者
在这过程中他们从追随者天槌宝箱拿了一些670装备
现在黑石开了,这公会虽然杀了几个英雄王,也不会令他们立刻变成英雄难度公会
所以他们回到了普通,打普通黑石
但他们的平均装等只有661-662 (大部份655,一些战铸661,一些英雄670)
因此他们打普通黑石很难获得什么有意义的奖励
把670散装换成665套装是会有提升,但看起来也没多爽
如果把情境切换成英雄,也就是看到英雄难度公会穿平均675+打黑石英雄,提升也不多
*请注意这逻辑不能应用在传奇难度,但我们buff了其他难度的装备,就要同时buff传奇
不然对英雄来说传奇的提升又太少
传奇黑石仍然是一个充满挑战的副本,也是我们目前设计过的所有副本中最困难的
  额外几个装备等级不会改变这点
hmm 休闲玩家表示: 爽啦~~
作者: lotte891 (不, 我是大雄:)   2015-03-15 03:37:00
说真的他们还花真多时间才发现这件事
作者: dioxin125   2015-03-15 03:41:00
说真的黑石难度也有点病态...几乎全H毕业才能打H黑手不过我不是顶尖玩家..单纯看周遭情况是如此这样让收获装等改高一点,是稍微好推一点了
作者: manson666 (The Air I Breathe)   2015-03-15 03:48:00
H黑手这周一把就过了~
作者: JamesChen (James)   2015-03-15 03:59:00
说真的,现在英雄就真的跟以前普通差不多而已,不难啊,战术讲解的很烂才会打不过吧。
作者: GeogeBye (bye)   2015-03-15 04:03:00
有在推进度的应该都是打传奇 M天槌->M黑石ilv上升10这样算收获不够吗
作者: pig8409 (Grinbear)   2015-03-15 04:05:00
我觉得H黑手蛮难的0..0跟前面几之H压力不能比QQ
作者: zpo77311 (麻糬)   2015-03-15 04:08:00
之前天锤尾王预组还很多人开,看黑石连普通尾王没人敢打
作者: bigchoir (IROI)   2015-03-15 04:11:00
工会天槌H全通,第一周打黑手的CD拆了16件装 除了T装几
作者: eric1999ty (Tiffany ^.<)   2015-03-15 04:12:00
M天槌掰掰......
作者: bigchoir (IROI)   2015-03-15 04:13:00
乎没人要,第二个CD直接换英雄打。
作者: onelife (旺來)   2015-03-15 04:15:00
黑石H战术不难,但装等要求高阿
作者: bigchoir (IROI)   2015-03-15 04:17:00
战术讲解讲再好也没,天槌尾王会被炸死的永远都是那几个炸到最后RL决定不复活他,进P4再拉起来打最后1000多万血
作者: tzungsz13 (天道总司)   2015-03-15 09:35:00
只能说某些组队的RL有先知灼见,早先一步喊H黑手685+密不过改版后应该会变成690了葳葳
作者: wowisgood (寻)   2015-03-15 09:37:00
下周可以打大山了
作者: swbthj (swbthj)   2015-03-15 09:44:00
h黑手团每个都要领先群雄 只有普通成就的悲愤光h高炉就要680才能一次杀元素师
作者: Hanatan   2015-03-15 09:49:00
我想问以前蘑菇山和恐心没有发生一样的问题吗
作者: maple0935 (楓)   2015-03-15 09:51:00
MOP25副本直接+8
作者: Chaox (Kriz)   2015-03-15 10:05:00
亚洲特别版不一样吧 王血量跟伤害也+8%啊
作者: moolover (无)   2015-03-15 10:07:00
应该回到以前设计,尾王装等要多给个8不然现在打死尾王好空虚啊
作者: DEVIN929 (厌倦)   2015-03-15 10:12:00
尾王的装很多bis吧 饰品也都很不错
作者: Hanatan   2015-03-15 10:15:00
天槌尾王根本丐帮帮主 饰品都很.... 黑手那才叫做尾王玛尔戈克的双手剑竟然是临机精通 囧
作者: vergilmir (.)   2015-03-15 10:21:00
哪是差不多 英雄就是以前的普通阿 完全不懂改这名字的意义,而且(弹性/普通)还改成不能分区打...这点超烂
作者: devilshadow (大湿胸)   2015-03-15 10:23:00
现在的难度区分严格上不能跟以前的来对比
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 10:31:00
英雄跟普通根本是重复的 事实上只要留其中一种就可以不晓得做两个只有数值不同的副本意义合在
作者: QingTing (蜻蜓)   2015-03-15 10:36:00
回楼上 让休闲玩家的以休闲 别小看英雄 依旧一堆人打不过
作者: Chaox (Kriz)   2015-03-15 10:42:00
你觉得重复你可以不要打啊 不要以自身立场默认全玩家
作者: scorpio0920 (Francis)   2015-03-15 10:44:00
分难度就是有不同受众玩家。
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2015-03-15 10:46:00
只跟固定强团的人永远无法理解休闲上班族打英雄兽王 哥鲁尔之类的就打得半死的感觉 XD
作者: scorpio0920 (Francis)   2015-03-15 10:46:00
适当的难度区隔,也可以平缓过渡曲线,玩家要继续挑战高一级难度的副本也相对容易,这就是不同难度存在的必要性。
作者: ohmyg0d (新生活运动开始)   2015-03-15 10:57:00
某高玩的意思大概以后团队只要出传奇等级就够了
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2015-03-15 11:02:00
事实就是这游戏PFF玩家是绝大多数阿 修仙臭了吗?
作者: Chaox (Kriz)   2015-03-15 11:06:00
多想几秒钟 你其实不需要推一些引战的文出来
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-03-15 11:06:00
还是有差 英雄的技能伤害更要求战术执行高于装备提升哥鲁尔就是照妖镜
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 11:08:00
就是因为以前有人靠北太难才多一个难度啊,你不知道现在的普通是多出来给pff上手的吗
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-03-15 11:10:00
只是新花样要传奇才有 但不代表H跟普通差不多
作者: scorpio0920 (Francis)   2015-03-15 11:10:00
装等难度跨度太大,不只向上提升不易,团队要补缺,往下找人也会有困难。
作者: b810093 (夜行人)   2015-03-15 11:12:00
魔兽用了10年才发展成4个难度 没经历过的人的确是会好奇为什么要这样设计吧XD
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-03-15 11:13:00
以前PFF只能玩过季副本
作者: scorpio0920 (Francis)   2015-03-15 11:18:00
无印只有极少数玩家有机会打naxx,TBC则是太阳井,wotlk全民副本,CATA推出LFR,wow不跟着玩家进步早就gg了。
作者: adolphjong (是的我是ADF!)   2015-03-15 11:23:00
无印别说naxx了..连bwl都一堆人打不了
作者: Chaox (Kriz)   2015-03-15 11:24:00
公会主坦在当年全破NAXX 现在在公会是神一般的存在
作者: b810093 (夜行人)   2015-03-15 11:25:00
bz自己放出来的数据不是说 无印只有5%的人打过mc吗?
作者: vergilmir (.)   2015-03-15 11:28:00
NA前置太扯了
作者: Chaox (Kriz)   2015-03-15 11:30:00
TBC BT前两大门神也让我印象深刻...
作者: gooddess (十八路)   2015-03-15 11:31:00
我必须说 当我本尊黑石5H的时候,我朋友连黑石普通都很辛苦我想 普通/英雄/神话 的确是不错的设计~~
作者: nonedude (dude papa around!)   2015-03-15 11:36:00
TBC休闲玩家一直到中期连卡拉都很难打顺 lol后期则是开了太阳井高地和ZA 也没啥人回去打卡拉wotlk的副本规则真的不错 休闲可以乱打 高端可以挑战
作者: Khadgar (Khadgar)   2015-03-15 11:44:00
无印的孤鸟能进的副本只有到修道院吧...同意楼楼上,现在虽然也OK,但是明显LFR比5H难度低很多
作者: swbthj (swbthj)   2015-03-15 11:56:00
tbc不是一堆人去卡拉刷徽章吗
作者: CaTkinGG (猫王)   2015-03-15 12:12:00
大出团时代练小只才有趣阿 不然没团出就是个5H人更何况WOW主要的剧情都在副本里 没得打的人就享受不到
作者: et310   2015-03-15 12:28:00
现在打普通黑石1-7 3H就觉得很累了
作者: vergilmir (.)   2015-03-15 12:29:00
副本的剧情才比较不主要的..都码是冲进去抢钱抢装 杀王
作者: CaTkinGG (猫王)   2015-03-15 12:33:00
那完全没打团队的玩家会知道巫妖王换人了吗
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2015-03-15 12:35:00
就算打过也不一定知道阿 昨天推文就一个不知道SOO小吼没死的
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 12:35:00
网络上有影片看,论坛有人爆雷 (呼呼
作者: CaTkinGG (猫王)   2015-03-15 12:36:00
WOW的重大剧情本来就是靠副本在推动的 就算仅是发便当
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 12:37:00
你这样说会让我觉得小吼return耶
作者: Fewer (很少)   2015-03-15 12:38:00
团本 本来就是主线推进 有啥奇怪的= =
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-03-15 12:52:00
现在的raid难度分级我觉得做的很理想阿是Uber星人又不爽修仙玩家可以进raid参观了吗
作者: owlonoak (深邃光辉)   2015-03-15 12:57:00
我们团本周高炉H是第二次打,ㄧ次过(上周高炉首推)。结果黑手H p1被王惨虐。
作者: alien818 (阿俊)   2015-03-15 12:58:00
副本简单不简单完全定义在你家治疗能力
作者: owlonoak (深邃光辉)   2015-03-15 12:58:00
我是真的觉得这尾王难度拉的有点高。
作者: FairyBomb (空想炸弹)   2015-03-15 13:02:00
我对难度没太大意见,只是希望传奇可以回到以前那种可
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 13:02:00
P1不闪圈不开减伤正常啊XD
作者: FairyBomb (空想炸弹)   2015-03-15 13:03:00
以让玩家自己选择的模式(奥杜亚那种),不然H可以跨服,可以传奇又绑死,这设定我是觉得满鸟的-_-
作者: GeogeBye (bye)   2015-03-15 13:06:00
奥杜亚那种应该是太难设计所以3.2的时候放弃了
作者: tzungsz13 (天道总司)   2015-03-15 13:07:00
下周就是H黑手限领先群雄+ilv690以上密
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 13:07:00
M 6.2就开放跨服了,请耐心等待
作者: cookieyue (有力/没力)   2015-03-15 13:13:00
当前版本限同服务器还ok啊
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2015-03-15 13:31:00
副本简单不简单完全定义在你家输出能力
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 13:32:00
事实上现在普通英雄真的没意义 当初会出第四种 是因为弹性既然都能弹性 技能也没变 请问休闲/高玩打两次的意义何在如果把英雄拔掉只留下传奇(装等/数值也调整到英雄的程度)请问玩家会少体验什么吗..
作者: maple0935 (楓)   2015-03-15 13:38:00
休闲玩家拓普通(现英雄)压力大 拓弹性(现普通)熟悉技能提升装备又不是坏事 又没人逼你一周4种难度全打
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-03-15 13:39:00
随机 看风景 普通 认识技能 英雄 要求应对技能
作者: chaby19913 (鱼哭水不知)   2015-03-15 13:40:00
说副本剧情不重要的有事吗? 不去看首领对话的事你吧Z
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-03-15 13:42:00
仔细分析BOSS技能就知道 英雄的技能伤害提升高过装等这代表英雄相对普通更要求技能的正确应对这并不足已是15装等提升能够补足的
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 13:45:00
事实就是有人觉得有意义啊,你看不顺眼没人逼你排
作者: supertalker (威哥)   2015-03-15 13:48:00
昨天打过的感想是,黑手的p3崩溃战太快了,体感时间1分半后就没地方站
作者: Shxt (Shxt)   2015-03-15 13:48:00
我也觉得三种就够了,四种但机制只有三类 根本...
作者: et310   2015-03-15 13:49:00
你自觉的话高玩可以直接打英雄传说啊 呵呵
作者: Chaox (Kriz)   2015-03-15 13:52:00
成就感的问题 休闲玩家从普通开始打 慢慢顺了就会挑战英雄
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 13:52:00
普通英雄机制相同,容错可大不同
作者: Chaox (Kriz)   2015-03-15 13:54:00
对那些卡英雄的人来说 传奇的设定就跟没有是一样的就像已经在农传奇的高玩可能也会觉得 普通存在的意义是什么玩家百百种 用自身立场评论可以 别帮其他人默认
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 13:57:00
装等或容错只是数值上的问题 改变不了普/英根本一样的事实我觉得这种方式跟神魔之塔拉高难度的方式 好像没两样
作者: bigchoir (IROI)   2015-03-15 13:59:00
给需求不一样的团队打阿 装等高直接打英雄 装等低打普通
作者: Chaox (Kriz)   2015-03-15 13:59:00
那你可以选择其一不打啊 像我的团现在就不会打普通啊
作者: kevinqqq (kevinqqq)   2015-03-15 13:59:00
普通多一次拿T装凑效果的机会多佛心
作者: RX11 (RX_11)   2015-03-15 14:00:00
就算一样又如何 普通就是拓H前熟悉技能的好去处
作者: kevinqqq (kevinqqq)   2015-03-15 14:00:00
高玩直接打英雄,又没人逼你打普通XD
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 14:00:00
那怎么不出个普通传奇让你熟悉传奇技能XD
作者: RX11 (RX_11)   2015-03-15 14:01:00
因为他叫做"传奇" 给真高玩去打的我这种小烂货修仙玩家连H黑石都拓不完没普通给我打我还真不知道要干嘛
作者: et310   2015-03-15 14:02:00
所以只打随团跟普通就不是玩家了 还是那位打完传奇了?
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 14:04:00
这没什么阿 不要砍你普通 我们砍掉英雄好了 你会缺什么吗
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 14:04:00
那砍游戏好了,好像也不会缺什么
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 14:05:00
神逻辑
作者: kevinqqq (kevinqqq)   2015-03-15 14:05:00
就是分级阿 高玩挑战传说,我们修仙挑战H
作者: RX11 (RX_11)   2015-03-15 14:05:00
普通跟传奇难度差这么多 砍掉英雄是要我砍游戏吗
作者: kevinqqq (kevinqqq)   2015-03-15 14:06:00
不是每个人都可以每天拓荒个4小时以上
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 14:06:00
刚刚不就说了.. 英雄砍掉 传奇的数值拉到现在英雄的程度
作者: RX11 (RX_11)   2015-03-15 14:06:00
对修仙玩家来说英雄就很难啦 给点拓荒的机会好吗
作者: Chaox (Kriz)   2015-03-15 14:06:00
看你打副本是想得到什么囉 你想得到剧情那你的逻辑能通
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 14:06:00
完全不考虑有别的层级的人@.@?
作者: Chaox (Kriz)   2015-03-15 14:07:00
我想得到拓荒成就感 挑战更高阶的难度 这想法不行吗?
作者: bigchoir (IROI)   2015-03-15 14:07:00
高玩不喜欢休闲玩家当英雄拉 休闲就乖乖打普通好吗?
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 14:07:00
完完全全的自我本位啊,讲再多都没用
作者: RX11 (RX_11)   2015-03-15 14:08:00
我也想享受拓荒的感觉阿 普通太简单 传奇太难
作者: kevinqqq (kevinqqq)   2015-03-15 14:08:00
降低难度然后传奇一开就看到真高玩2小时全破?
作者: Chaox (Kriz)   2015-03-15 14:08:00
讲半天不要用自己立场默认全部的人 很难懂吗
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2015-03-15 14:09:00
奇怪咧...阿多一个选项在那边是会碍到谁吗?就是有人有
作者: bigchoir (IROI)   2015-03-15 14:09:00
高玩跟休闲至少要差30装等才有优越感 懂吗?
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 14:10:00
想拓荒想干嘛都OK阿.. 问题是他就是两个一样的副本..
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2015-03-15 14:10:00
这跟有人嫌6.1多一堆他用不到的反锯齿选项心态有啥不同
作者: et310   2015-03-15 14:11:00
两个一样? 呵呵
作者: RX11 (RX_11)   2015-03-15 14:11:00
这一点都不是问题 至少在大部分人心中都不是
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2015-03-15 14:11:00
orz大的推文你都无视就对了
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 14:11:00
照这样讲 我们下次再把普通/英雄中间再插一个困难如何
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2015-03-15 14:11:00
因为普通和英雄的对象玩家不同啊 这样有懂吗
作者: oldriver (oldriver)   2015-03-15 14:11:00
英雄跟普通比容错率远低于装等提升程度 虽然比不上高玩普通玩家光是组个英雄团队挑战性就很高了
作者: bigchoir (IROI)   2015-03-15 14:12:00
高玩哪懂机制一样压力不一样那种感觉?都神走位眼神带团
作者: RX11 (RX_11)   2015-03-15 14:12:00
BZ想插就插阿 详细内容调好他想出几个难度都行阿
作者: dancingdang (当当)   2015-03-15 14:13:00
某高玩的意思大概以后团队只要出传奇等级就够了
作者: Chaox (Kriz)   2015-03-15 14:13:00
e先生觉得难度太多 他每CD要多一堆时间打完 很!累!啊!
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 14:13:00
装等或容错只是数值上的问题..改变不了普/英根本一样的事实
作者: kevinqqq (kevinqqq)   2015-03-15 14:13:00
多个困难也不错阿,最好像D3出个苦桶1-6
作者: bigchoir (IROI)   2015-03-15 14:13:00
呼噜呼噜王就倒了 英雄跟普通没有同时存在的意义拉!
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2015-03-15 14:14:00
普通英雄的机制本来就一样啊,你是那里有问题 = =这两个难度就是分开给不同玩家族群来打的不是吗
作者: RX11 (RX_11)   2015-03-15 14:14:00
对高玩来说一样啦 对我这种低端来说两个差多了
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 14:15:00
阿就逻辑有问题咩 讲很清楚了还在一样还是要说你是高端好棒棒你才会说他不一样 LOL
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 14:15:00
我只能把它理解为...弹性机制的过渡期
作者: kevinqqq (kevinqqq)   2015-03-15 14:15:00
好拉高端玩家比较优越,普通跟英雄分不出来这样OK吗0.0
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 14:16:00
阿修仙就打到弹性啊 哩戏来乱逆?
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 14:16:00
有些人没东西讲就开始人身攻击捏齁 我用词有你们这么激动麻
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2015-03-15 14:16:00
机制一样、难度不一样,简单一点的就是让比较没那么多心力
作者: Chaox (Kriz)   2015-03-15 14:17:00
因为你默认了其他人的立场 搞得人家很火大 你谁啊你~
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 14:17:00
难道好棒棒是攻击@口@!
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2015-03-15 14:17:00
花在这上的玩家玩的
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 14:19:00
好棒棒鱼拿来丢人确实是人身攻击(物理)无误
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 14:20:00
好吧对不起..
作者: bigchoir (IROI)   2015-03-15 14:20:00
高玩:不懂休闲玩家拓英雄过了在激动什么?
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 14:20:00
简单来说,如果真的一样,那能过N的就能过H,偏偏有些人就N有纪录H没有,明显表示两个难度就是有差异
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 14:22:00
像在玩神魔 普通血一万 英雄血两万 XDDD
作者: Chaox (Kriz)   2015-03-15 14:22:00
WOW板乡民太容易吃饵了 科科
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 14:22:00
另一个现象就是有些人没练循环打不出伤害,这样拿好装能过N
作者: bigchoir (IROI)   2015-03-15 14:22:00
可以过N屠夫不一定可以过H屠夫 狂暴时间差很多~
作者: drakon (南宫熿)   2015-03-15 14:23:00
玩家从n提升了15装等去打h 不过h的伤害大概提升了30%-40%
作者: bigchoir (IROI)   2015-03-15 14:25:00
不咬饵以后没高玩发文看不到高玩的世界供瞻仰该怎么办?
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 14:26:00
坦白说 以BZ这种水准的设计团队 算个数值就能出一层副本我觉得过太爽XD
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 14:27:00
让大多数玩家都能玩到副本 也会被说过太爽还是你要回到60 大家都打不到^.<?
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 14:27:00
居然有人认为设计是这么简单的事,真是太欢乐了
作者: kevinqqq (kevinqqq)   2015-03-15 14:28:00
高玩:英雄热身,传说拓荒、普玩:普通热身,英雄拓荒
作者: Chaox (Kriz)   2015-03-15 14:29:00
这个神魔哥很会钓喔~ 看看会不会有人要放大绝 不爽不要__
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 14:29:00
有团随有弹性机制 你要说大多数玩家打不到 实在是太牵强了
作者: kevinqqq (kevinqqq)   2015-03-15 14:29:00
这样分层你的优越感够不够阿?
作者: RX11 (RX_11)   2015-03-15 14:29:00
阿是不能给低端一点拓荒的感觉腻
作者: Chaox (Kriz)   2015-03-15 14:30:00
__你妈__巴
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 14:30:00
不爽就不要去打啊,没人逼你玩 (咬饵翻桌)
作者: RX11 (RX_11)   2015-03-15 14:30:00
还是说让低端打完随团跟普通 就手牵手去钓鱼
作者: kevinqqq (kevinqqq)   2015-03-15 14:30:00
所以就是修先玩家打打随团就可以下线了这样的意斯就对了
作者: bigchoir (IROI)   2015-03-15 14:31:00
高玩:打那种只调数值的副本也叫拓荒喔 笑死人了~
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 14:31:00
现在不是可以一直打吗..你高兴就继续排继续打阿
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 14:31:00
但是N对有些装不是那么好但又想进步的玩家来说很重要
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2015-03-15 14:32:00
我想提升装备但又不想被M难度绑住花大量时间拓荒不行吗
作者: kevinqqq (kevinqqq)   2015-03-15 14:32:00
那你不开心看到普通副本就别打阿,这不是很简单吗...
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 14:32:00
虽然你们一直强调我看不起悠闲(我也不知道为什么这么说)
作者: RX11 (RX_11)   2015-03-15 14:32:00
一直打随团要干嘛 挑战随团灭团10次以上吗?
作者: Chaox (Kriz)   2015-03-15 14:33:00
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 14:33:00
没人说你看不起休闲,是没考虑到其他使用者
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 14:33:00
BUT我只是不认为需要出两层一样的东西
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 14:33:00
他还是搞不懂我们在说什么耶@.@
作者: kevinqqq (kevinqqq)   2015-03-15 14:33:00
就碍到高玩阿,装等没有超过30等很不方便
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2015-03-15 14:33:00
预组自己开起来看 N和H都有人组 表示都有需求 所以打的
作者: RX11 (RX_11)   2015-03-15 14:33:00
对于悠闲玩家来说 现在这样两层副本很好很棒
作者: devilshadow (大湿胸)   2015-03-15 14:33:00
大家都误会了 他是不希望高端差休闲玩家太多装等才要
作者: devilshadow (大湿胸)   2015-03-15 14:34:00
砍掉一个难度
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 14:34:00
休闲也好高玩也罢 要拓荒要更好装备都OK 为何要打两次一样
作者: bigchoir (IROI)   2015-03-15 14:35:00
随团灭10次状态叠上来可以打出很恐怖的伤害耶!
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 14:35:00
就说了两次不一样啊!!!机制相同打起来也是不同的感觉
作者: RX11 (RX_11)   2015-03-15 14:35:00
阿英雄就是给我这种玩家拿来享受拓荒感觉的听不懂腻传奇对我来说不叫拓荒 叫做被怪虐
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2015-03-15 14:35:00
又在一样...我替orz大专新推文分析感到不值
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 14:35:00
@.@有人拿枪逼你打两次?
作者: kevinqqq (kevinqqq)   2015-03-15 14:36:00
你高玩不会打一次英雄就好喔听不懂阿 ...
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 14:36:00
普通英雄治疗炼需求差很多好吗?走位需求差很多好吗?
作者: RX11 (RX_11)   2015-03-15 14:36:00
而且对我这种低端来说 普通跟英雄就是不一样
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 14:36:00
再说了 不是一直在哀说装等跳太快 那还出两个一样的拉一层
作者: Chaox (Kriz)   2015-03-15 14:36:00
会钓会钓 差不多要钓到有人崩溃吃饵了
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 14:36:00
"靠这副本掉好烂的装可是我一定要打" 毛病?对 修仙玩家就该去钓鱼 该去农肉 该去农草农物资
作者: kevinqqq (kevinqqq)   2015-03-15 14:37:00
装等跳太快跟让大部分的玩家都有事情做哪个重要?
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 14:37:00
帮高玩大大准备爆发精炼
作者: bigchoir (IROI)   2015-03-15 14:37:00
就说高玩都神队友神走位神眼神带团 机制没改都无压力
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 14:38:00
补师到低端超有感啊,给点关怀好吗
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 14:38:00
都有事情做 就是普通打完 然后英雄再打一次 那英雄打完呢
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 14:38:00
你以为每个人时间都跟你一样多喔
作者: kevinqqq (kevinqqq)   2015-03-15 14:39:00
休闲玩家连H都打不玩阿这样可以吗?
作者: gooddess (十八路)   2015-03-15 14:39:00
推 没人逼你打两次,你是有什么问题吗?
作者: RX11 (RX_11)   2015-03-15 14:39:00
靠我就是打不完英雄啦 H天槌还是压在黑石出的前一天破的
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 14:40:00
果然我这种渣渣还是无法进入紫装紫脑的思考领域orz
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 14:40:00
多用别人的角度想很困难吗?
作者: RX11 (RX_11)   2015-03-15 14:40:00
低端如我找不到打完英雄的空窗期 这样可以吗
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 14:41:00
对阿 那还是回到一开始的问题..为什么一样的机制非得出两层
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 14:41:00
高端不会去拓m吗 时间不是很多
作者: RX11 (RX_11)   2015-03-15 14:41:00
因为没两层我就有空窗期啦
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 14:41:00
(大喊)老板,可以修一下cd吗,好像跳针了
作者: kevinqqq (kevinqqq)   2015-03-15 14:41:00
对休闲玩家这是不同的机制,高玩哥这样有清楚吗?
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 14:42:00
我有卤肉饭跟鸡丝面 为什么我要一餐要吃两个一样的?
作者: bigchoir (IROI)   2015-03-15 14:42:00
高玩:英雄打不完你分身有打第二次吗?
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 14:42:00
那我可以理解为 普通/英雄是为了拖休闲玩家的台钱吗
作者: RX11 (RX_11)   2015-03-15 14:43:00
普通跟英雄打起来就是完全不同的感觉 是要拖杀小台钱单机游戏都只出一种难度好了 不然通通都是拖台钱
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2015-03-15 14:43:00
哪里拖台钱了 如果你都能打H了还打N干嘛
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 14:44:00
喔对了 poe d3也都是拖台钱喔 三次难度内容都一样
作者: tot9221 (江城子)   2015-03-15 14:44:00
BZ BUFF掉落物装等竟然会让人崩溃,太有趣了 XDD
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2015-03-15 14:44:00
没 人 逼 你 所 有 难 度 都 打 很 难 懂 ?
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 14:44:00
说了阿..装等容错那只是数值的问题 机制完全是一样耶..
作者: RX11 (RX_11)   2015-03-15 14:45:00
机制一样对我来说光伤害面给我的压力就完全不同了
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 14:45:00
跳跳虎出现拉
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 14:45:00
坦白说D3我完全可以理解 WOW? 无法
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 14:46:00
靠你d3能理解 这就不行 wtf?盖一神人也
作者: super0949 (不重要啦~)   2015-03-15 14:46:00
为什么D3你可以了解WOW却不行XD 完成不同难度的成就感完全不同啊
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 14:47:00
算了不说了 等等又被他说人身攻击
作者: RX11 (RX_11)   2015-03-15 14:47:00
对高玩来说普通英雄的难度一样吧 所以无法理解?
作者: kevinqqq (kevinqqq)   2015-03-15 14:48:00
大概吧觉得休闲玩家打普通副本是很奇怪的事情
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 14:48:00
这难道是一样的游戏吗.. 能混在一起说一样我才觉得是神人
作者: kevinqqq (kevinqqq)   2015-03-15 14:49:00
所以就是D3过了第1层大密境跟第50层大密境
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 14:49:00
阿不都掉装备 ^.<?
作者: zpo77311 (麻糬)   2015-03-15 14:49:00
80年代拿下伺服首杀的我都不觉得现在分级坏在哪。
作者: RX11 (RX_11)   2015-03-15 14:49:00
概念一样阿 都只是调数值出难度 WOW叫拖台钱 D3就还OK?
作者: super0949 (不重要啦~)   2015-03-15 14:49:00
那你知道一般玩家打通H会比打通N还爽吗?
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 14:50:00
数值多个零就不一样 多个几十就是一样 是这样吗??
作者: zpo77311 (麻糬)   2015-03-15 14:51:00
你爽就打不爽就别打,wow不是只有你给钱。
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 14:51:00
糟了你怎么放大决了
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 14:52:00
还是没说为什么WOW一样的机制要出两个难度阿 不是吗..
作者: Fewer (很少)   2015-03-15 14:52:00
干你啥事 别人打普通你在喊烧喔 去打自己的M啊
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 14:53:00
...恩 对 都没说
作者: Fewer (很少)   2015-03-15 14:53:00
就是有需求啊 不然他没事出2种难度做啥
作者: RX11 (RX_11)   2015-03-15 14:53:00
.......是 上面大家讲了一坨 叫做都没说
作者: super0949 (不重要啦~)   2015-03-15 14:53:00
1.留住玩家打通N后可以进续拓副本 2.满足玩家的成就感
作者: zpo77311 (麻糬)   2015-03-15 14:53:00
因为bz出多难度分级,可以赚更多人的钱,懂吗小朋友
作者: kevinqqq (kevinqqq)   2015-03-15 14:53:00
恩 都没说都没人打字
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2015-03-15 14:54:00
是你自己选择性忽略不看OK?
作者: Fewer (很少)   2015-03-15 14:54:00
BZ拓展客源 赚钱也不行 你是BZ股东喔?
作者: RX11 (RX_11)   2015-03-15 14:54:00
这就是高玩的神走位 大家放招通通都被闪过了
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 14:55:00
老实说 我回了些什么你也没在看阿 觉得我只是唬烂吗..
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2015-03-15 14:55:00
果然是玩坦的 嘲讽技能点满 根本高玩星中的神坦
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 14:55:00
我看到你一直在跳针啊...
作者: Fewer (很少)   2015-03-15 14:56:00
你完全无视别人说啥 别人还得看你跳针 呵呵
作者: RX11 (RX_11)   2015-03-15 14:56:00
大家都知道他机制没改阿 可是你说这两个一样根本看不起低端
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 14:56:00
你以为大家看不出来这两个副本只是改改数字吗
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 14:57:00
你630进普通难道就会很好打吗 都说了这只是数值问题
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 14:57:00
全班你最棒 只有你看出来逆
作者: kevinqqq (kevinqqq)   2015-03-15 14:57:00
休闲玩家没有神走位普通还可以吃个几个地板招不死
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 14:58:00
\emip/\emip/\emip/\emip/\emip/\emip/\emip/\emip/
作者: Fewer (很少)   2015-03-15 14:58:00
普通被火车撞>残血 H被火车撞>必死 容错率差很多
作者: RX11 (RX_11)   2015-03-15 14:58:00
630进普通当然不好打阿 因为随团给640阿
作者: kevinqqq (kevinqqq)   2015-03-15 14:58:00
就说了高玩不会被火车撞他无法理解这有什么不同
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 14:58:00
刚出了时候还没团随给你打咧..
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 14:59:00
我猜他去点自助餐一定要把全部的菜都夹完
作者: berryc (so)   2015-03-15 14:59:00
H高炉一次杀元素师关键在脑袋..装等倒还好
作者: RX11 (RX_11)   2015-03-15 14:59:00
光是数值问题就可以让不同玩家都有得玩 这很厉害阿
作者: Fewer (很少)   2015-03-15 14:59:00
然后这跟装等没关系 你701 H被火车撞还是死
作者: RX11 (RX_11)   2015-03-15 15:00:00
普通跟英雄给低端玩家的体验内容根本就不同这样高玩大大懂了吗
作者: Fewer (很少)   2015-03-15 15:00:00
所以现在出随团了啊 有问题吗 BZ发现靠以前那招会倒
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 15:01:00
我是觉得BZ蛮厉害 玩家乖乖的打两层一样的副本还这么高兴
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 15:01:00
不不不,当然不懂,因为你根本没推文,你也没看他说什么
作者: super0949 (不重要啦~)   2015-03-15 15:01:00
睾丸大大会说机制一样那只是装备数值给你的错觉
作者: RX11 (RX_11)   2015-03-15 15:01:00
因为这两层对大多数玩家完全不一样
作者: Fewer (很少)   2015-03-15 15:01:00
人家有进步 你还要他退步喔?
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 15:01:00
不不不 我只有打一层^.<
作者: kevinqqq (kevinqqq)   2015-03-15 15:01:00
不不不不 当然不懂音为你一进副本王就自杀把装给你了
楼主: awaited (菲)   2015-03-15 15:01:00
看半天推文,一句就可以结论了啊..
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2015-03-15 15:01:00
这坦力不下当年hydra力战群雄阿
楼主: awaited (菲)   2015-03-15 15:02:00
emip自己无法感受英雄和普通的差别,一直以为是一样的
作者: Fewer (很少)   2015-03-15 15:02:00
就说容错率有差了 是在欢啥= =
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 15:02:00
真der
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 15:02:00
坦神说的话都是对的,怎么能质疑
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 15:02:00
数值完全是可以调整的 没有人说一定普655英670传685
作者: super0949 (不重要啦~)   2015-03-15 15:03:00
我觉得poe蛮厉害 玩家乖乖打三层一样的地图还这么高兴
作者: Fewer (很少)   2015-03-15 15:03:00
你想表达什么(?
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 15:03:00
d3就不能这样说了 因为玩家干翻了
作者: RX11 (RX_11)   2015-03-15 15:03:00
WOW现在就是这样调 然后低端有低端的乐趣 高端有高端的娱乐
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 15:03:00
事实上你要改成普655传670 战斗数值都改下来那也无所谓
楼主: awaited (菲)   2015-03-15 15:03:00
人家就是觉得麦当劳和高级美式餐厅的汉堡都一样 -.-
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 15:04:00
我觉得超级玛莉满厉害的,同样都是跳跳跳还能出32关
作者: RX11 (RX_11)   2015-03-15 15:04:00
然后你跟我说低端打一样的干嘛 拔掉好了
作者: tot9221 (江城子)   2015-03-15 15:04:00
玩家参与程度有差别
作者: Fewer (很少)   2015-03-15 15:04:00
大家就是无所谓啊 不知道在反啥
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 15:04:00
所以就有问题 为什么要多出一个英雄
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 15:05:00
刚刚一定是青铜龙出没,我们回到出发点了
作者: kevinqqq (kevinqqq)   2015-03-15 15:05:00
帝宝一间几亿,公寓一层数百万,对胜文来说没差
作者: tot9221 (江城子)   2015-03-15 15:05:00
不过分三层最大缺点是装等差过大
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 15:05:00
ok 翻开覆蓋的陷阱卡 时光倒流
作者: Fewer (很少)   2015-03-15 15:05:00
难 度 差 很 多 这样高玩大大明白吗
作者: super0949 (不重要啦~)   2015-03-15 15:05:00
因为传奇不能跨服 没有英雄一般玩家打完普通就快quit了
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 15:06:00
帝宝跟公寓不是一样吗 干嘛盖公寓 oy
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2015-03-15 15:06:00
我放弃去理解高玩星人神坦的八奇思考领域了
作者: Fewer (很少)   2015-03-15 15:07:00
每次这种都会有PFU大大出来嘲讽 实在是很有趣
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 15:07:00
所以阿 我不就说我只能把它理解为设计的过渡期
作者: maple0935 (楓)   2015-03-15 15:07:00
帝宝跟狗屋不是一样用来遮风避雨吗 干嘛盖帝宝
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 15:07:00
渣渣怎么能对紫装紫脑如此不敬,快下跪道歉认错啊!!!
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 15:08:00
渣渣太多引起服务器负担过重,BZ出那么多难度当然要负责
作者: super0949 (不重要啦~)   2015-03-15 15:08:00
不能说是过度 对一般玩家而言打通H就是终点
作者: Fewer (很少)   2015-03-15 15:08:00
现在的分法真的不错 至少打团的比较多了
作者: nbgfdew (Xeno)   2015-03-15 15:08:00
难度分级要分10级也可以阿 太少人打的自然就会被淘汰了
作者: kevinqqq (kevinqqq)   2015-03-15 15:08:00
sorry渣渣打个普通害服务器lag害高玩不能拓荒sorry
作者: drakon (南宫熿)   2015-03-15 15:09:00
说不定emip第一周打英雄黑石的时候 全团装等685阿...
楼主: awaited (菲)   2015-03-15 15:09:00
所以有谁知道神坦emip是哪一团的大大 (? 真好奇
作者: nbgfdew (Xeno)   2015-03-15 15:09:00
现在分4级感觉还蛮合适的 照顾各种需求
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 15:09:00
"我觉得d3干嘛分什么t1 t2 t6 直接t6就好啦""还不都是调数值 分那么多干嘛啊 只要装好就好啦"
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 15:10:00
话说D3也是从10个难度缩减成6个,并不是分层越多越好
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 15:10:00
"我觉得空手道是最厉害的武术...(ry"
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 15:11:00
即使打通H是终点 可是事实上他们打的N/H是一样的东西
作者: kevinqqq (kevinqqq)   2015-03-15 15:11:00
我觉得买房干嘛买公寓买透天,直接买帝宝不就好了
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 15:11:00
目前WOW就是4个难度,三种机制群,而普遍玩家反应良好
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 15:12:00
你抱怨再多都没办法改变你的看法错误的事实
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 15:12:00
太神啦 还在一样 无解阿
作者: Fewer (很少)   2015-03-15 15:12:00
所以说干你啥事啊 他们爽就好 高玩去玩你的M啊
作者: drakon (南宫熿)   2015-03-15 15:12:00
普遍玩家反应良好...这句话我不太能认同
作者: kevinqqq (kevinqqq)   2015-03-15 15:13:00
那你干嘛打6.0 等7.0 8.0在玩不就好反正装都会被淘汰
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 15:13:00
只有在每个人都打的一样好的错误假设下,N/H才是多余的分法
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 15:14:00
干嘛活着反正都是要死QQ
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 15:14:00
你可以蒙着眼说打两次很正确很愉快
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 15:14:00
“你只需要一个难度,然后让过季自动调整玩家群”
作者: Fewer (很少)   2015-03-15 15:15:00
抱歉 打起来真的爽耶 所以呢
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 15:15:00
我不行,N黑手我还能让车撞,H黑手我办不到
作者: kevinqqq (kevinqqq)   2015-03-15 15:15:00
打两次超爽噎我超有成就感噎
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 15:15:00
为啥他一直默认别人打两次 我只打H不能吗= =你自己要打两次是你家的事情 不要出来一堆毛啊
作者: Fewer (很少)   2015-03-15 15:16:00
就说高玩去打你的M就好 你管别人的小确幸做啥
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 15:16:00
"我不喜欢打两次 所以你也不能打"
作者: Chaox (Kriz)   2015-03-15 15:16:00
《ID暱称》emip (遇到疯狗) 我说在座的各位都是____
作者: kevinqqq (kevinqqq)   2015-03-15 15:17:00
就高玩觉得普通跟英雄分不出来不知道大家在打什么东西
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 15:17:00
汪汪 汪汪
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 15:17:00
事实上就算现在只有一个难度(普OR英) 你高兴也能一直打..
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 15:17:00
话说在那之前...为何不抱怨100级差太多,为何不缩到50就好
作者: RX11 (RX_11)   2015-03-15 15:17:00
然后玩家就跑光 根本呵呵
作者: Fewer (很少)   2015-03-15 15:17:00
MOP个人就是因为只能打随团 最后干脆QUIT 互动性太低
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 15:18:00
反正不是每次升级都能学新技能,打起来感觉都一样不是嘛
作者: RX11 (RX_11)   2015-03-15 15:18:00
你的事实上跟真的事实相去甚远 蒙着眼睛不知是谁
作者: Fewer (很少)   2015-03-15 15:19:00
本来就能一直打啊 只是没LOOT而已 呵呵
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 15:19:00
因为我高兴所以我只打H 有问题吗= =你为啥要一直默认别人打两次 还要别人一直打呢谁才是____ 等海水退 就知道噜
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 15:19:00
当然是你高兴的话阿 刚不是有人说打一次就要去钓鱼很无聊
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 15:20:00
就说一个难度对有些人来说太难...又要回到出发点了呢time is a flat circle....
作者: Fewer (很少)   2015-03-15 15:20:00
现在LOOT绑王不错 也可以帮别人打
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 15:21:00
数值是可以调整的..请自己拉回去装等那边
作者: Fewer (很少)   2015-03-15 15:21:00
怎么又跳回来了 时间是回溯喔
作者: ray10133 (AZA)   2015-03-15 15:21:00
奥杜亚的机制 要设计一个完整的团队副本 可能会很久XD
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 15:21:00
鸡同鸭讲耶
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 15:22:00
不是鸡同鸭讲,是Uber同渣渣讲
作者: Fewer (很少)   2015-03-15 15:22:00
讲半天 到底干你什么事 说清楚讲明白啊 别人爽也不行喔?
作者: kevinqqq (kevinqqq)   2015-03-15 15:23:00
可能M跟H装等只有差15高玩觉得没有成就感
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 15:23:00
就只是抱怨要抱怨到赢、钓鱼要钓到上钩啊,还没领悟吗XD
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 15:23:00
我对BZ设计两个一样的副本有疑问阿 为什么要干谁什么事情如果只是爽 那OK 我当作是副本设计的过渡期 就这样不是吗
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 15:24:00
问你喔 你现在会回去打天槌吗^.<?如果不会 是不是代表你不需要^.<
作者: kevinqqq (kevinqqq)   2015-03-15 15:24:00
阿就难度不同满足不同玩家不是一直在说吗...XD
作者: Fewer (很少)   2015-03-15 15:24:00
那你不会去写信给BZ啊 现在这样大家大致上都能接受
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 15:25:00
谁快来把他抓走再教育啊 逻辑整个卡住
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 15:25:00
应该要把黑石以外的副本都移除才对,太不必要了
作者: aintvrdfg (aintvrdfg)   2015-03-15 15:25:00
真是跳针跳爽爽
作者: Fewer (很少)   2015-03-15 15:25:00
就说了 你觉得过渡 别人不一定觉得
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 15:26:00
我对大多数玩家都能接受这点倒是有点怀疑 毕竟有十字军先例
作者: Fewer (很少)   2015-03-15 15:27:00
满足各种客群本来就是该走的方向 有啥好质疑的
作者: ray10133 (AZA)   2015-03-15 15:28:00
普通也就是当初的弹性 设计理念不就是让一群好朋友可以组队去玩团队享受拓荒的感觉 又不用强迫跟不认识的人打团(随团)而且难度不高 只要战术正确就可倒王
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 15:28:00
可是整个推文看下来...喔,Uber一位就算大多数玩家,我错了
作者: Fewer (很少)   2015-03-15 15:28:00
TOC 个人认为是太突兀 在巫喵王老家盖个游乐园是怎样而且ULD真的很难 才会发生都没人打的事情
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 15:29:00
总之只要e大怀疑,其他人的反驳都不算吧,那就好懂啦!
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 15:30:00
普通跟英雄其实都有弹性机制
作者: S2357828 (方丈为人很小心眼的)   2015-03-15 15:30:00
不是就天梯跟天梯专家级一样的差别吗?
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 15:31:00
装等压缩只是早压晚压的问题,几层难度都一样
作者: Fewer (很少)   2015-03-15 15:31:00
那是BZ要解决的 一个玩家担心这做啥
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 15:31:00
那对开两层一样的副本的意义有疑问 不是很合理吗
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 15:32:00
不一样
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 15:32:00
你好像没考虑到最重要的人口数耶^.<?
作者: Fewer (很少)   2015-03-15 15:32:00
就说不一样了 到底要跟你说几次
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2015-03-15 15:32:00
你嘛帮帮忙 现在才6.1 就在担心压缩数值 下个资料片都
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 15:32:00
好吧你说数值不一样 问题是数值是BZ设计出来的
作者: Fewer (很少)   2015-03-15 15:33:00
再举一次例子 被火车撞 普通>残血 H>必死 跟装等无关喔
作者: gogogohaha (来真的勒)   2015-03-15 15:33:00
某E可能觉得打100000跟秒杀是一样的 高玩都不会被打到
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 15:33:00
只要BZ设计 你一定可以团随->普通->传奇
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 15:33:00
没人跟你说数值不一样,看清楚上面的推文再回复很难吗
作者: Fewer (很少)   2015-03-15 15:34:00
再举一次例子 被火车撞 普通>残血 H>必死 跟装等无关喔
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 15:34:00
看别人推文很难吗?难吗?难吗?难吗?(回音)
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 15:34:00
该放大招了 "你是舞鹤吗"
作者: kevinqqq (kevinqqq)   2015-03-15 15:34:00
就说高玩不会被车撞所以这是一样的副本帮你回了不用谢我
作者: RX11 (RX_11)   2015-03-15 15:35:00
简单来说 也没有一定要有普通跟随团 只有传奇也很棒棒阿>.0
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 15:35:00
玩家登入就100级、游戏内容只有当前副本,过季副本一律删除
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 15:35:00
也可以这样说 只有团随难度 他就会上来说 打完要干嘛
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 15:36:00
一律比照挑战模式,完全没数值压缩问题
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 15:36:00
我确实觉得三层合理阿 传奇变难 团随简单
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 15:37:00
“你”确实,“你”确实,盲点帮你标出来了
作者: kevinqqq (kevinqqq)   2015-03-15 15:37:00
什么时后轮到别人觉得?怎么都只有你觉得
作者: Fewer (很少)   2015-03-15 15:37:00
MOP就是只有3层 为啥BZ要变4层呢XD
作者: RX11 (RX_11)   2015-03-15 15:38:00
我觉得四层合理阿 传奇高玩 H变难 普通简单 随团便当
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 15:38:00
你觉得合理 你没有疑问 可是我有疑问阿 这不是废话吗..
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 15:39:00
认真说,就算100层难度也可能,但目前就是4层比3层好
作者: Fewer (很少)   2015-03-15 15:39:00
MOP就是只有3层 为啥BZ要变4层呢XD
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 15:39:00
说要照顾不同玩家吧 四层有什么决定性的功能达到这个目标了
作者: RX11 (RX_11)   2015-03-15 15:39:00
你有疑问你提出来 大家回答被你当成蒙着眼睛在说话阿
作者: kevinqqq (kevinqqq)   2015-03-15 15:39:00
就是普通玩家打普通被火车撞不会死不用灭团重来这样清楚明白?
楼主: awaited (菲)   2015-03-15 15:40:00
其实SoO就有四层,BZ看弹性反应很理想就把弹性更广泛应用
作者: Fewer (很少)   2015-03-15 15:40:00
可惜他就是实现啦 不合你感觉真是抱歉耶
作者: RX11 (RX_11)   2015-03-15 15:40:00
就大家回答被当作北七当然会不爽
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 15:41:00
拿SOO说吧 弹性跟普通差在弹性 OK这我理解
作者: Fewer (很少)   2015-03-15 15:41:00
你的感觉 V.S. 实际情况 恩...
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 15:42:00
....他们想要弹性的两种难度符合不同玩家是听不懂逆
楼主: awaited (菲)   2015-03-15 15:42:00
重点不是差在弹性,是差在难度,玩家的主观感受才是一切
作者: Fewer (很少)   2015-03-15 15:42:00
很简单 玩的人变少 当然只能跨服啊
作者: kevinqqq (kevinqqq)   2015-03-15 15:43:00
英雄火车被撞4个要不要RE?普通火车被撞4个人要不要RE?
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 15:43:00
拿SOO来说,弹性比普通简单许多
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 15:43:00
难度会不会撞死 这些都是数值问题阿
作者: Fewer (很少)   2015-03-15 15:43:00
合你心意 可是造成玩的人变少 BZ是有这么OO腻
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 15:44:00
这不只是数值,是玩起来感觉完全不同
作者: Fewer (很少)   2015-03-15 15:44:00
死和没死完全不一样好吗 你到底有没有玩WOW啊
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 15:45:00
现在的普通就是SOO简单到爆炸的弹性,现在的英雄是SOO有点
作者: S2357828 (方丈为人很小心眼的)   2015-03-15 15:45:00
光会不会死人就是有差别了 怎么会只是数值问题?
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 15:45:00
不知道耶 我觉得他们家的补很猛 就这样猛到他伤害觉得差不多
作者: Fewer (很少)   2015-03-15 15:45:00
王一刀100万 和一刀10万 也只有数值不同喔XDDD
作者: leo1021 (Komm, susser Tod)   2015-03-15 15:45:00
这篇能被某高玩搞得整个歪楼还要爆了 真不简单
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 15:45:00
会撞死不会撞死 就算是瞬杀或是超大伤害 都只是数值问题
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 15:46:00
大家可以回家啦 永远站在自己角度想事情 神猛
作者: skyjazz (史盖爵士)   2015-03-15 15:46:00
我一直看一直笑XDDD
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 15:46:00
\让他爆/\让他爆/\让他爆/\让他爆/\让他爆/\让他爆/
作者: kevinqqq (kevinqqq)   2015-03-15 15:46:00
帝宝跟公寓也是数值问题阿你怎不去买一间帝宝
作者: leo1021 (Komm, susser Tod)   2015-03-15 15:46:00
你怎不说传奇多一堆招也只是数值问题 跟普通英雄还不是一
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 15:47:00
"靠 老天爷还不修正我的财产 我要买帝宝啦"
作者: leo1021 (Komm, susser Tod)   2015-03-15 15:47:00
样 所以BZ做了三层同样副本有够北七
作者: skyjazz (史盖爵士)   2015-03-15 15:47:00
欸我要去约会了,回来继续看XDDDD
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 15:47:00
传奇多了招 你打法会跟普/英不一样阿 再说人家锁20人..
作者: Fewer (很少)   2015-03-15 15:47:00
这是啥神发言 难道王AE全体1次100万和分10次共100万没差吗?
作者: leo1021 (Komm, susser Tod)   2015-03-15 15:48:00
多再多招 也只是数值问题阿 你不是最会啥都怪给数值问题
作者: chenlu0930 (阿良)   2015-03-15 15:48:00
爆啦 大家可以洗洗睡收工啦~
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 15:48:00
听说单吃一千万伤害的招,补还是能补喔,只是数值问题
作者: kevinqqq (kevinqqq)   2015-03-15 15:48:00
阿多一招不就两招变三招这也是数值问题阿
作者: Domobear (CAT)   2015-03-15 15:48:00
普通黑手乱打乱吃技能还不会死,H的乱吃马上暴毙
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 15:48:00
数值变高 你打法会跟普通不一样啊 好像有点熟悉
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 15:49:00
请你去练一只补师,然后看看数值问题如何,乖
作者: Fewer (很少)   2015-03-15 15:49:00
开始错乱了 哈哈
作者: leo1021 (Komm, susser Tod)   2015-03-15 15:49:00
照你的神逻辑 传奇多的招痛不痛也只是数值问题唷^_<
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 15:49:00
我今天如果把英雄技能机制CD都弄成跟传奇一样 只是数值下修你会不会怀疑为什么要做出这个难度?
作者: kevinqqq (kevinqqq)   2015-03-15 15:49:00
然后普通玩家就打不过了
作者: leo1021 (Komm, susser Tod)   2015-03-15 15:50:00
为啥要做英雄难度 就是让打不过传奇的可以去打英雄阿问这啥废话问题
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 15:51:00
无所谓阿 可以把传奇英雄都弄成670 问题还是一样
作者: Fewer (很少)   2015-03-15 15:51:00
这样打法就不同了啊 数值跟打法大有关系 你是第一天玩喔?
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 15:51:00
身为一个打过M屠夫的坦,你还觉得数值影响不大,那就奇了
作者: drakon (南宫熿)   2015-03-15 15:51:00
我是不知道普通有啥撞火车跟采炸弹的战术
作者: leo1021 (Komm, susser Tod)   2015-03-15 15:51:00
难的你打不过当然去打数值下修 简单一点的阿 还要我教?
作者: skyjazz (史盖爵士)   2015-03-15 15:51:00
普通砍坦一刀10万,坦可以单吃;英雄砍坦一刀100万,要坦开减伤补开大招DD帮忙分伤,这样很难理解吗这位大大
作者: Fewer (很少)   2015-03-15 15:52:00
又不要你撞车 是说不小心被撞也不会死 看清楚点好吗
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 15:52:00
不是有战术会踩炸弹撞火车,而是有人执行力就是如此,乖
作者: drakon (南宫熿)   2015-03-15 15:52:00
上 没有差异非常大 我上面也说过了 伤害大概是增幅30%-40%
作者: skyjazz (史盖爵士)   2015-03-15 15:53:00
我觉得我推文超中肯,认真看一下好吗大大
作者: drakon (南宫熿)   2015-03-15 15:53:00
bz要把普通设计能650 撞了火车会死也是可以只是他没有而已
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 15:53:00
坦减伤没开好一刀倒,和没开好残血,就会影响灭不灭团
作者: Fewer (很少)   2015-03-15 15:53:00
有差啊 减伤炼 大招炼 断法炼都要调整 为啥没差
作者: bigchoir (IROI)   2015-03-15 15:53:00
问题在别人不觉得有问题 只有高玩觉得有问题 懂?
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 15:53:00
google看起来应该也是出社会了 还学不会换角度 神
作者: kevinqqq (kevinqqq)   2015-03-15 15:53:00
没人想被撞阿,就被撞的时候不置于灭团重来
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-03-15 15:53:00
阿不就高玩(笑)症候群发作 不用想太多啦
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 15:54:00
所以才有撞了不会死人的普通和会死人的英雄啊,难懂吗
作者: leo1021 (Komm, susser Tod)   2015-03-15 15:54:00
照你这逻辑 公寓跟帝宝都一样拿来遮风避雨 只是价格数值
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 15:54:00
所以就是变痛/会死而已 不是吗
作者: kevinqqq (kevinqqq)   2015-03-15 15:54:00
跟H被撞有很大的机会灭团重来这样还没分别?
作者: kevinqqq (kevinqqq)   2015-03-15 15:55:00
会死>>>>>要重来 不会死>>>>不置于要重来
作者: Fewer (很少)   2015-03-15 15:55:00
如果残血/死都觉得没差 个人认为您应该是第一天玩WOW
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 15:55:00
普通还能抓补师当战犯,英雄就可以名正言顺怪坦烂,多好
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-03-15 15:55:00
对大大来说让你们普通容忍了 还让这群贱民能挂"英雄"在身上 简直忍无可忍
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 15:56:00
应该是9/10的神人吧@.@?
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-03-15 15:56:00
*让你们打普通已经很难容忍
作者: leo1021 (Komm, susser Tod)   2015-03-15 15:57:00
变痛会死就会造成普通跟英雄的战术打法不同了 普通不用排
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 15:57:00
不要问 我怕你知道真相会承受不了..
作者: kevinqqq (kevinqqq)   2015-03-15 15:57:00
好啦就只是想跟大家说你觉得普通英雄没分别没人想知道你拓到哪好吗
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 15:58:00
还好耶 可否景仰?
作者: Fewer (很少)   2015-03-15 15:58:00
就算M全通又怎样 呵呵
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 15:58:00
渣渣们受Uber压迫那么久都还活得好好的,没啥好承受不了的
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 15:59:00
如果只是N过H拓个半死于是上来讨拍的,我一定会给你拥抱
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-03-15 15:59:00
大大可以求大腿让我抱吗
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 15:59:00
我为什么说是数值问题 所谓难度这种东西跟你装等之类都有关
作者: leo1021 (Komm, susser Tod)   2015-03-15 15:59:00
玩个游戏还可以这样推文刷存在感 现实这么不如意吗
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2015-03-15 15:59:00
挖赛 从这口气来看 真的是高高在上看不起PFF的高玩耶
作者: S2357828 (方丈为人很小心眼的)   2015-03-15 15:59:00
有什么好受不了的 除非你是J胖
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 16:00:00
即使是个"即死"的伤害 他也只是一个单王细部的东西
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 16:00:00
如果只是数值问题,你可以回去看过季副本
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 16:00:00
听起来应该是7m以上的高玩啊 可是这么多m还打普通喔
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 16:01:00
数值影响对机制在乎程度,连带影响走位开招细节
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 16:01:00
呵呵 那 现在的m也只是装等问题 妳这样有懂?
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 16:01:00
还是没有回答到为什么一定要有英雄/普通这个分类的问题
作者: RX11 (RX_11)   2015-03-15 16:01:00
M全通我也不会受不了阿 如果你只过随团我才会受不了
作者: kevinqqq (kevinqqq)   2015-03-15 16:01:00
照你这么说10分狂暴的王1亿血跟100亿血也是数值问题
作者: leo1021 (Komm, susser Tod)   2015-03-15 16:01:00
不要因为你讲不出个东西来就开始跳一些不知所云的东西吗
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 16:02:00
不知道 妳好像把大家都当白痴呵呵
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-03-15 16:02:00
阿奇怪 缝补者 观星者 SW秒坦也都只是数值问题啊
作者: Fewer (很少)   2015-03-15 16:02:00
怎么又跳回来了 到底是有没有看别人推文啊 哈哈
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2015-03-15 16:02:00
又在跳针 早就有人回了不只一、二次 是你自己看不下去
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 16:02:00
天锤普通和英雄对接球、吃层数等需求严谨度都有差啊
作者: bigchoir (IROI)   2015-03-15 16:03:00
两只狼 四只狼也只是数值问题 有必要分英雄跟传奇?
作者: kevinqqq (kevinqqq)   2015-03-15 16:03:00
好吧大家重新来过,普通跟英雄是为了照顾不同程度的玩家
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 16:03:00
我也问了一样的问题很多次阿..其实
作者: Fewer (很少)   2015-03-15 16:04:00
是谁写了个while循环啊 呜呜
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 16:04:00
妳都选择忽略答案啊
作者: kevinqqq (kevinqqq)   2015-03-15 16:04:00
天垂普通7d踩个雷不至于RE,H踩个雷就RE还会被踢团
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 16:04:00
英雄跟传奇分开很合理 团随跟普通分开也很合理 普通跟英雄?
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2015-03-15 16:04:00
因为你一直跳针跳回原点当然一直问一样的问题(摊手
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 16:04:00
因为你没思考,乖
作者: leo1021 (Komm, susser Tod)   2015-03-15 16:05:00
别人一直回答都被你当放屁阿 你当然一直问一直跳针
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-03-15 16:05:00
其实大家不是很care你对英雄普通有何感觉 你大可寄信跟
作者: bigchoir (IROI)   2015-03-15 16:05:00
两只狼跟四只狼也只是数值问题 为什么分开就合理了?
作者: feghost (老铁)   2015-03-15 16:05:00
我好希望每个王都是缝补者站着打,这样什么难度都没差惹
作者: RX11 (RX_11)   2015-03-15 16:06:00
不是没人回答 是没人回答出你想要的答案答案范例:分英雄跟普通真是脑袋有洞 BZ在干嘛
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 16:06:00
其实我疑问放在那边 你不CARE我也不会说什么
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 16:07:00
你该不会是找不到普通团又加不了英雄团所以上来抱怨吧
作者: Fewer (很少)   2015-03-15 16:07:00
他要的答案不就是 "没错 根本不该分这么多层" 吗?
作者: kevinqqq (kevinqqq)   2015-03-15 16:07:00
没错 根本不该分这么多层
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 16:07:00
回答妳被当白痴又一直嘲讽 现在是怪我搂
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 16:07:00
说实在我真的只能把它理解为设计的过渡期
作者: kevinqqq (kevinqqq)   2015-03-15 16:08:00
普通跟英雄是为了照顾不同程度的玩家
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 16:08:00
““因为分开可以符合两种客群””解答帮你上双引号,乖
作者: babyIam (鱼儿水中油)   2015-03-15 16:08:00
被推文骗进来
作者: leo1021 (Komm, susser Tod)   2015-03-15 16:08:00
他要的答案就是只有他发现BZ脱裤子放屁 好棒棒
作者: Fewer (很少)   2015-03-15 16:08:00
所以呢? 阿不就好棒棒
作者: tom758258 (大笨猪)   2015-03-15 16:08:00
我们的答案是:因为要符合不同人需求!就这么简单!
作者: leo1021 (Komm, susser Tod)   2015-03-15 16:09:00
恭喜你 全世界只有你发现BZ脱裤子放屁 多此一举 好棒棒喔
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 16:09:00
还在说没人解答,就要扣点数惹
作者: Fewer (很少)   2015-03-15 16:09:00
NO 你要说 BZ就是脱裤子放屁 这样他就会安静惹
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 16:09:00
符合不同人的需求 这个答案我觉得很薄弱阿 有团随有传奇
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2015-03-15 16:09:00
leo他会说你人身攻击喔
作者: bigchoir (IROI)   2015-03-15 16:10:00
高玩:打英雄跟普通都是过渡,只有传奇才是拓荒 懂?
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 16:10:00
又有跨服弹性 请问是要符合会跑火车跟不会跑火车的客户吗
楼主: awaited (菲)   2015-03-15 16:10:00
对啊 就是要符合会跑火车和不会跑火车的客群 你想通了?!
作者: Fewer (很少)   2015-03-15 16:10:00
我也觉得你的问题很薄弱耶 就是那样分还不够才有4层啊
作者: kevinqqq (kevinqqq)   2015-03-15 16:10:00
对阿就是要让不会跑火车的人也能打副本
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 16:11:00
啊回答又不满意 呵呵
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-03-15 16:11:00
你觉得薄弱干我屁事 自己写在日记里给自己看阿
作者: leo1021 (Komm, susser Tod)   2015-03-15 16:11:00
阿就BZ觉得三层不够应该做四层阿 你厉害你去BZ当设计师阿
作者: spirit761127 (小袋)   2015-03-15 16:11:00
终于可以拿685武器了(痛哭
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 16:12:00
武器终于自动变685了(痛哭
作者: Fewer (很少)   2015-03-15 16:12:00
终于思考了(丢棒棒鱼
作者: bigchoir (IROI)   2015-03-15 16:12:00
高玩:原来真的有不会跑火车的客户(大惊)
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2015-03-15 16:12:00
然后你看不起的设计让WOW重回千万订阅耶
作者: sos911go (k)   2015-03-15 16:12:00
隔了一晚长了好多推文 有懒人包?
作者: leo1021 (Komm, susser Tod)   2015-03-15 16:12:00
你觉得薄弱干BZ屁事 他想照顾各个客群碍到你了?
作者: AquariusZi (AZ)   2015-03-15 16:12:00
你说得很对阿 就是希望很会打跟不那么会打的人都能玩
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 16:13:00
大概都不陪父母用智慧型手机的吧
作者: tom758258 (大笨猪)   2015-03-15 16:13:00
bz:4层玩家>50瓦,3层40瓦,想多赚10瓦人不行喔!
作者: kevinqqq (kevinqqq)   2015-03-15 16:13:00
懒人包就是有一个高玩跟大家说他无法分辨英雄普通叫大家给他一个答案
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-03-15 16:13:00
就是有个Uber病发的家伙认为N跟H都是菜 既然都是菜干嘛做两个 BZ很无聊
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 16:14:00
其实我觉得火车之类的就是数值问题 但是你们又会说跳针
作者: tom758258 (大笨猪)   2015-03-15 16:14:00
楼主感谢......熊熊太激动望了!
作者: Fewer (很少)   2015-03-15 16:15:00
你好不容易突破 不要跳回数值问题好吗
作者: kevinqqq (kevinqqq)   2015-03-15 16:15:00
你可以先理解有一群人不像你一样这么高玩会被火车撞吗?
作者: bigchoir (IROI)   2015-03-15 16:16:00
火车也是数值喔 是火车进站速度不一样吗?
作者: kevinqqq (kevinqqq)   2015-03-15 16:16:00
你可以理解这些人也有打WOW想要拿一些装备开心一下吗?
作者: AquariusZi (AZ)   2015-03-15 16:16:00
其实我觉得难度之类的就是市场问题 但是你又会说跳针
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 16:17:00
BZ把火车弄成会死或不会死都好 但是这没有改变普/英是一样的东西
作者: tom758258 (大笨猪)   2015-03-15 16:17:00
因为有些人在h会死,在普通不会因为那些数值
作者: Fewer (很少)   2015-03-15 16:17:00
会死/不会死 天差地别
作者: tom758258 (大笨猪)   2015-03-15 16:18:00
所以要照顾多种人,可以多赚钱。
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2015-03-15 16:18:00
“你”觉得一样 可是“多数人”觉得不一样阿.....高玩星人可以不要用自己眼光看世界吗?
作者: bigchoir (IROI)   2015-03-15 16:18:00
火车进站的车速都一样 只是数值问题啦!!
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 16:19:00
我不知道 难道没有人拓完普通天垂 下礼拜去H天垂
作者: Chuang000111 (庄小白)   2015-03-15 16:19:00
把难度改成普通(简单),普通(困难)
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2015-03-15 16:19:00
高玩来推文刷点存在感错了吗~
作者: tom758258 (大笨猪)   2015-03-15 16:19:00
但事还是有人只打普通不是吗?这就是需求
作者: Fewer (很少)   2015-03-15 16:19:00
没有啊 因为我们不是高玩 打起来感觉完全不同
作者: Chuang000111 (庄小白)   2015-03-15 16:20:00
只是名称不同,到底有什么好疑惑
作者: bigchoir (IROI)   2015-03-15 16:20:00
传奇打两次王的技能也都一样 高玩没怀疑过打传奇干嘛吗?
作者: tom758258 (大笨猪)   2015-03-15 16:20:00
难道要因为你认为一样,那些人就不能打"普通"这难度?
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 16:20:00
说有妳感觉会好点吗
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-03-15 16:20:00
因为我不是高玩啊 普通黑石拓一拓去打H还是撞墙
楼主: awaited (菲)   2015-03-15 16:20:00
emip是很在意只改数值不改技能吧,那不然把技能图示都换了
作者: kevinqqq (kevinqqq)   2015-03-15 16:20:00
你就是想表现你是高玩不会中招所以分别不出不是吗XD?
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-03-15 16:21:00
我不是说你在拓H是垃圾 我是说在座的各位
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 16:21:00
还是说只要装备上面印着英雄模式 一切都好说了XD
作者: Chuang000111 (庄小白)   2015-03-15 16:21:00
你纠结在名字这地方,根本只是找碴
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 16:21:00
XDD这招有猛
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 16:21:00
因为在卡加斯N叠三层的坦跟H叠三层的坦,补师靠北程度不同
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 16:22:00
修仙玩家都是装备星人 高玩星人拓荒完就AFK
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-03-15 16:22:00
凭什么身上装备可以印英雄
作者: Fewer (很少)   2015-03-15 16:22:00
换战名字了 可有人可与之一战?
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-03-15 16:23:00
传奇装备的确连图示都不同
作者: kevinqqq (kevinqqq)   2015-03-15 16:23:00
阿不然拓完M黑手回要塞改称你为将军如何?
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 16:23:00
我相信你整团休闲630进去也是想哭想哭 这就装等(数值)问题
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 16:24:00
可是在适度装等的情况下,H就是比N靠北啊当时打完N帝王想说已经够吐血了,H更吐血到不行
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 16:25:00
耶630好棒棒
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2015-03-15 16:26:00
楼上你人身攻击
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 16:26:00
为什么休闲只能拿630呢
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-03-15 16:26:00
讨论这个可能要拿掉装等要素 也就是630打普天锤跟
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 16:26:00
当初天锤N刚进去是630差不多没错,但是穿645打天锤H,装等差距相同,血尿程度不同,这就不是单纯数值差异
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-03-15 16:27:00
我昨天在"英雄"拿了两件T装喔~~大大会不会很美送阿
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 16:27:00
N天槌差不多630
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2015-03-15 16:27:00
他的确就是高玩心态瞧不起PFF阿 那句怕你受不了很明显
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 16:28:00
现在还有要650才能进天锤H(655)这种鬼要求,而且650还会灭
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-03-15 16:28:00
单纯从怪物技能来看 645打H是高过630打普的
作者: bigchoir (IROI)   2015-03-15 16:28:00
传奇T装也没有多特效只是数值提升 高玩怎么会穿的下去?
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-03-15 16:29:00
这代表你跟普通作一样的事情 结果却可以完全不同
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 16:29:00
修正,天锤H是670太久没打天锤有点精神错乱
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 16:29:00
不知道耶 休闲的定义不同吧 @口@
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 16:30:00
想一想 这其实就像神魔式的难度递增 1层血10000 2层血2000
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 16:30:00
求英雄榜膜拜神魔这种山寨一直拿出来讲干嘛(挖鼻
作者: Fewer (很少)   2015-03-15 16:31:00
一直拿TOS出来做啥 那是手游 这是网游 根本不一样好吗
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 16:31:00
数值成长跟表现需求成长不一定成比例
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 16:32:00
跟D3差不多啊 普通0% 困难75% 高手100% 阿不是都一样
作者: Fewer (很少)   2015-03-15 16:32:00
完全不一样的游戏型态也能拿来类比 张飞打岳飞?
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-03-15 16:32:00
我对盗版游戏没兴趣
作者: tom758258 (大笨猪)   2015-03-15 16:32:00
你也说普通50000跟h死翘翘了,对有些人来说就是差距
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 16:33:00
火车伤害(LFR=146000,30N=292858,30H=410000)
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-03-15 16:33:00
要求不多啦,能请你拿你坦圣英雄榜出来吗 (笑
作者: Fewer (很少)   2015-03-15 16:33:00
这种人以前就有啦 见不得别人拿装 叫他们打最难的又一堆理由 呵呵
作者: tom758258 (大笨猪)   2015-03-15 16:33:00
有差别就会有人玩
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 16:34:00
说是PFF 结果LFU
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 16:34:00
其实四层难度在目前很多游戏都有(简单、普通、难、不可能)
作者: Fewer (很少)   2015-03-15 16:35:00
东方也分4种 E N H L(跑错棚
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 16:35:00
普通到难的差异只有数值,但有些人手残就是过不了困难请多多关怀手残玩家,谢谢
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-03-15 16:35:00
差异在WOW还有阶段性 所以难度的一部分是装等要素扣除装等部份 就跟一般游戏的难度区分相同
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-03-15 16:36:00
他妈的 我P4G第一轮跑hard就放弃重开了阿 还不是数值差异
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-03-15 16:36:00
至于可以去思考游戏设计难度的用意为何
作者: bigchoir (IROI)   2015-03-15 16:38:00
高玩:过渡。
作者: Hydra333 (小黑)   2015-03-15 16:38:00
哇塞,快出来看uber玩家,吓死我了,再讨论下去我要建议会长改公会名称,以免走在路上被吐口水。
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 16:39:00
难道楼上有八卦吗
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-03-15 16:45:00
果然快被肉搜出来就装聋作哑了 (哈欠
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 16:45:00
我等著..
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 16:47:00
你敢po吗^.<
作者: Hydra333 (小黑)   2015-03-15 16:48:00
是要等什么,你uber你觉得传奇跟英雄是个分野,我们noob不可以觉得普通跟英雄是个鸿沟?到底要怎么说你才会懂,还是你只是想战,那就直说,也省得别人浪费口水解释
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 16:50:00
如果你真的是觉得打两种难度太冗,有种解套办法先打随团升650,然后打天锤H,再接黑石H打的副本变少,需要的CD变多没错,但这种衔接方式没有重复个人是不觉得真正的uber会在乎有多少难度就是了(完全无视)之前bnet us也有人靠北LFR打完就没内容,多重难度很拖台钱
作者: Fewer (很少)   2015-03-15 16:54:00
真正的PFU目标就是最难的难度啊 分再多 跟他们有啥关系
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 16:54:00
但大家都知道LFR....
作者: Hydra333 (小黑)   2015-03-15 16:54:00
这样提升装等我就会想call英雄套装了,真好
作者: cookieyue (有力/没力)   2015-03-15 16:59:00
其实我希望emip能改善现实中的民生物价 拜托了不然一碗鲁肉饭每家都卖不同 吃起来还一样Q_Q
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 17:00:00
多拖点CD也不是坏事就是了,不然H套装全满还骰到精华真的..
作者: Chaox (Kriz)   2015-03-15 17:01:00
哇靠还在吵喔 神魔哥从头到尾都在跳针就别理他了
作者: swbthj (swbthj)   2015-03-15 17:04:00
随机和普通也是数值问题 一个伤害调到抓痒程度罢了
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 17:05:00
其实只是想膜拜qqq
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 17:07:00
团随直接排就能打 我倒是认为团随的难度和定位很OK
作者: kevinqqq (kevinqqq)   2015-03-15 17:07:00
(  ̄ c ̄)y▂ξ 我认为我认为我认为我认为我认为我认为
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 17:07:00
作者: swbthj (swbthj)   2015-03-15 17:09:00
随团就是啥都不用准备顶多看看内建boss概要就可以爽装的程度 到底也是伤害数值调超低
作者: leo1021 (Komm, susser Tod)   2015-03-15 17:10:00
我认为空手道是世界上最强武术 其他都是垃圾我认为传奇模式是最UBER模式 其它都是垃圾
作者: pieceofcake (Waitin' For A Superman)   2015-03-15 17:13:00
Emip大大意思是只有100元跟3000元的牛排该吃 吃600的干嘛
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 17:14:00
说实在我回文口气应该都不算呛 不晓得为啥有人会这么激动
作者: pieceofcake (Waitin' For A Superman)   2015-03-15 17:15:00
大概是觉得你活在另一个世界 WOW真高玩世界
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 17:16:00
你有你的觉得 我有我的觉得 谈不拢就放着我也不会很CARE
作者: chenlu0930 (阿良)   2015-03-15 17:16:00
你回文没有很呛 只是很自我就是了
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 17:17:00
你是不算呛 你只是把人当白痴回答你了还要凹成数值问题
作者: xrdx (rd)   2015-03-15 17:18:00
回文回成这样,我看你非常CARE啊
作者: tom758258 (大笨猪)   2015-03-15 17:19:00
因为你问位什么bz要多开一个难度,我们回答你因为
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 17:19:00
还好吧 我回一句十几个回回来 谁比较CARE XD
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 17:20:00
我真的觉得是数值问题 到这边某些人就开始各种酸呛影射只好就这样(?
作者: kevinqqq (kevinqqq)   2015-03-15 17:21:00
我真的觉得不是数值问题,只是为了照顾各种玩家
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 17:22:00
^.<讲也讲不听 听又听不懂 无解
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 17:24:00
我说的数值跟你说的应该不一样 是否有照顾这点我持怀疑态度
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 17:26:00
不,一样,只是因为你跳针所以大家开始跟你一起跳,怕孤单大家都很爱你的,乖
作者: pieceofcake (Waitin' For A Superman)   2015-03-15 17:27:00
我有1000元 可以让我吃600元牛排吗
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 17:27:00
怕孤单就等某人的肉搜阿..我也想看看
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 17:29:00
从头到尾都没人说要肉搜你啊 只是好像有人有挂而已
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 17:29:00
不需要肉搜,你的情况我个人认为是装等数值问题导致找不到团上来抱怨,解套方法我说了,做不做看你自己
作者: Fewer (很少)   2015-03-15 17:29:00
怎么还在战啊 高玩说不care还一直回 也挺有趣的啊
作者: zanns (苞可摸 GO)   2015-03-15 17:30:00
都是高玩了 当然是要挑战,还要熟悉技能干嘛? 难道是甲高玩?
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 17:30:00
问题无法解决就放在那边囉 现在是纯嘴砲时间
作者: Hydra333 (小黑)   2015-03-15 17:30:00
你说的在理想下是没错的,今天暴雪也可以只分成ab难度,a大家都能打,大家都会过,b则难到哭爸,只有5%玩家能过,这也不是不能玩,但这照顾到全体玩家了?今天不算随机三难度,80%能过普通,55%可以打到英雄,30%过传奇,这样没有比较好?
作者: kevinqqq (kevinqqq)   2015-03-15 17:30:00
高玩要刷存在感阿,让大家都知道他是高玩
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 17:31:00
我可是用爱回答你,居然用嘴砲回我,真让我心痛
作者: Fewer (很少)   2015-03-15 17:31:00
找个有开团的公会就好啦 公会人很好都会带人打
作者: zanns (苞可摸 GO)   2015-03-15 17:31:00
高玩就挑战全传奇就好了,普通英雄就当他不存在啊 会咬你吗?
作者: Fewer (很少)   2015-03-15 17:32:00
说到底 WOW还是个靠人脉的游戏(摊手
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 17:33:00
H你的疑问上面都有了虽然不是解答 不用劳烦大家在跳一次吧
作者: Fewer (很少)   2015-03-15 17:33:00
到底是谁在跳啊XDDDD
作者: Hydra333 (小黑)   2015-03-15 17:34:00
麻烦设身处地想一下,高阶难度需要高度专注,固定团员,长时间的拓荒,一阶一阶降下来,容错率变高,相对不必完全专注,也可以享受到游戏内容,每个人都有不同的状况,分四难度已经是很照顾玩家了,这样你能理解吗
作者: passghost (过儿)   2015-03-15 17:34:00
可以看到大公会七百装等吗...
作者: ccode (废柴)   2015-03-15 17:34:00
反问非问,回去修一下国文,乖
作者: pieceofcake (Waitin' For A Superman)   2015-03-15 17:34:00
虽然牛排都一样是牛肉就品质不同而已 我能吃600的吗
作者: Fewer (很少)   2015-03-15 17:34:00
这位到底是钓鱼还是认真的啊 我搞不懂 呵呵
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 17:35:00
认真的
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 17:36:00
认真来钓鱼~
作者: zanns (苞可摸 GO)   2015-03-15 17:36:00
高玩挑战当然是真枪直接上 还要低难度副本熟悉机制 笑死人
作者: Fewer (很少)   2015-03-15 17:36:00
认真的钓鱼吗 来 给你棒棒鱼
作者: Hydra333 (小黑)   2015-03-15 17:37:00
你说你认真的我也认真回复你了,请问是哪边不够详细?还是你要回一篇说一下你理想中的制度,大家再来讨论?
作者: kevinqqq (kevinqqq)   2015-03-15 17:39:00
这样会被嘘,很不方便
作者: Hydra333 (小黑)   2015-03-15 17:39:00
靠北楼上害我水喷出来
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-15 17:40:00
说实在我上面都回的很认真 只是被当做唬烂或钓鱼..
作者: zero1017 (轰)   2015-03-15 17:41:00
这篇还在战阿XD
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 17:42:00
看不出来
作者: kissyourbird (洨)   2015-03-15 17:42:00
只有我觉得现在低难度连好称"PFF"都在哭哭超难吗0u0
作者: Fewer (很少)   2015-03-15 17:43:00
所以就是认真的歧视低玩噜? 这样好像没比较好耶
作者: neofire (没耐心的人....)   2015-03-15 17:45:00
团队强是你的队友强,能打出那么多伤害也是RL从环境创造出来给你发挥的。不懂为啥一堆人都变成眼睛长在头顶的东西,这不就跟身高号称150的普妹,男友条件只要180+吗?
作者: fhsvnx (人不中二枉为少年)   2015-03-15 18:01:00
红明显 推文跟文章内容明显离题 这样大丈夫?
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-03-15 18:01:00
干 合法萝超棒你有什么问题吗
作者: bigchoir (IROI)   2015-03-15 18:09:00
还是有相关 内文有提及英雄跟普通难度 又不是歪成宵夜串
作者: sillymon (塑胶袋)   2015-03-15 18:10:00
所以咧 啊团随跟英雄中间就差太多才塞普通啊 不然?....
作者: eric1999ty (Tiffany ^.<)   2015-03-15 18:26:00
这里有一匹便宜的牛肉
作者: b258963147 (火龙果)   2015-03-15 18:54:00
大家别这样啦,让"高玩"有些成就感也是好的要不然他们要怎么活下去呢>.0
作者: DEVIN929 (厌倦)   2015-03-15 19:04:00
推文好长阿 给个懒人包好吗
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2015-03-15 19:07:00
懒人包上面有了阿 "高玩"不懂分普通英雄要干嘛
作者: a84474666 (wishofpray)   2015-03-15 19:57:00
只好藉这超长的一串推文征人了!
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2015-03-15 19:57:00
神魔大大真高端 还帮低端设计好内心小剧场不知道神魔大大有没有打开预组过?
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-15 21:59:00
@.@
作者: seveneight99 (太阳好大哦)   2015-03-15 22:13:00
他应该是指技能吧 英雄难度火车要会换轨道之类
作者: rgbff ( ̄▽ ̄)   2015-03-15 22:57:00
对你来说回到60等只有一个难度的副本大概最好吧
作者: ypyp007 (mitchwords)   2015-03-16 00:11:00
婴儿,小孩,少年,青年,成人,壮年,老年。。分太多!!只要大人就小孩就好啦~更合况分到年纪。。当然是分越细客户分类越容易买单
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2015-03-16 00:37:00
骗我看这种废物推文
作者: cookieyue (有力/没力)   2015-03-16 02:23:00
钓鱼就钓鱼...你有你的觉得哩..
作者: tzungsz13 (天道总司)   2015-03-16 04:31:00
高玩太强 不仰 会被当成智障
作者: bear90312 (0.0)   2015-03-16 07:30:00
何不食肉糜? 何不打传奇?
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-16 09:37:00
这跟何不打传奇有何关系 今天团随640普通655英雄670传奇685我拿掉英雄 改成团随640普通655传奇670请问你损失什么?撞车会不会死 事实上团随/普通/传奇 三种难度你要设计成 小伤/大伤/瞬杀 或是小伤/瞬杀/瞬杀都 无所谓难度都是一层一层上去 这就是我说的数值只是BZ想怎么设计也就是说 如果英雄只是比较痛或会死 其他都跟普通一样那请问他存在的目的不是拖台钱不然是?
作者: caps5302 (赖打)   2015-03-16 09:55:00
两种分法,过的人数会有差阿? 讲这么多就是不懂喔?A.普通655英雄670 和 B.普通655 能过A,B两种的人数不同
作者: kf840625 (pon)   2015-03-16 10:02:00
达成成就:要辩,不要魔兽
作者: bear90312 (0.0)   2015-03-16 10:10:00
难度更细分以更多符合不同客群,不知道你哪里不懂?
作者: scorpio0920 (Francis)   2015-03-16 10:46:00
无法沟通,放弃吧。
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-16 11:22:00
太神啦居然还想不通
作者: chuchu000 (chuchu000)   2015-03-16 11:22:00
反正他就只有我是对的其他人都拉基没脑连普通英雄是一样的都分不清楚还对bz 这种偷懒行为买单真是够了
作者: Hydra333 (小黑)   2015-03-16 11:37:00
干XDD,居然还魂继续战了
作者: mark90198 (花生人)   2015-03-16 11:53:00
羞咸玩家的我拓掉H黑手后,都觉得是拨开乌云见天日,可以准备afk了…传奇难度就交给高玩玩家去加油吧…
作者: jerry31911 (豆花)   2015-03-16 12:29:00
所以说当初开天垂把传奇痛度改成英雄机制不变这样打大概第一个CD就出现首推了 实在不懂EIMP高玩大大是否有真正参与过传奇拓荒?与其在这里用你那奇葩的逻辑想战翻在座的各位为何不去战BZ?
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-16 13:41:00
老实说你自己看看我跟其他人的推文内容 到底是谁比较想战
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-16 13:50:00
钓鱼就承认 那就不会有人理妳啦~回答妳又不当回事 然后说别人想战不回答 猛
作者: rgbff ( ̄▽ ̄)   2015-03-16 14:01:00
我觉得随团跟跟英雄也只是比较不会死,那一起拿掉好不好?请问你会损失什么?反正其他难度的也只是拿掉技能跟剧情拖台钱而已职业也只要分坦补DD3种就好了,多的也只是拖台钱而已,
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-16 14:15:00
团随是用排的并不需要组 而且还有越灭越强的补偿
作者: rgbff ( ̄▽ ̄)   2015-03-16 14:15:00
装备也只要有武器跟防具就好了,多的也只是要拖台钱而已
作者: rgbff ( ̄▽ ̄)   2015-03-16 14:16:00
传奇也可以改成用用排的组的随你意啊,也可以做成越灭越强啊,做成组队比较强装等好、跟随团装等差就好啦
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-16 14:18:00
你要搞清楚 我一开始问的是普通跟英雄有什么切开的必要性
作者: rgbff ( ̄▽ ̄)   2015-03-16 14:19:00
我支持你啊,我也觉得副本切成4种难度有什么意义,做成一种不就好了
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-16 14:19:00
那你支持错人了..
作者: jerry31911 (豆花)   2015-03-16 14:53:00
还是我问的问题啊 你有想过传奇拿掉英雄多传奇技能
作者: rgbff ( ̄▽ ̄)   2015-03-16 14:54:00
我们讨论的点都是一样的吧,把传奇改用排的对你有什么损失
作者: jerry31911 (豆花)   2015-03-16 14:54:00
这样首杀会有多快出来吗? 你真的有拓荒过传奇?
作者: jerry31911 (豆花)   2015-03-16 14:55:00
我的看法是你一直保持着无视大多数玩家而且又无所谓
作者: rgbff ( ̄▽ ̄)   2015-03-16 14:55:00
你可以省下更多的台钱不好吗?
作者: rgbff ( ̄▽ ̄)   2015-03-16 14:56:00
我拿他的论点来跟他讨论他又说我支持错人了,无言
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-16 15:00:00
是说无法沟通就放著 我没事干麻跟他们在那边破口大骂至于你的方式 我可以解读为切出普通英雄就是为了拖台钱吗
作者: jerry31911 (豆花)   2015-03-16 15:03:00
你知道副本的乐趣在哪吗?你知道拓荒的成就感是怎样吗?为何会理解为我认为拖台钱?
作者: rgbff ( ̄▽ ̄)   2015-03-16 15:04:00
做游戏本来就是要花你的时间啊,花的高明跟低级而已吧,做
作者: jerry31911 (豆花)   2015-03-16 15:05:00
不同的人有不同的拓荒时间 模式 而把英雄砍掉就等于
作者: scorpio0920 (Francis)   2015-03-16 15:05:00
同款车为什要分不同cc数,同款cpu为什要分不同时脉,就是市场区隔啊。
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-16 15:06:00
神魔我也看一堆人很有成就感 只是同样的东西血变多痛
作者: rgbff ( ̄▽ ̄)   2015-03-16 15:06:00
出传奇那种只有少部分玩家才能过的难度我也不觉得高明到哪不就是把王的伤害极大化而已
作者: exwade (岁月静好)   2015-03-16 15:09:00
都是你认为你觉得 为什么要无视别人的需求.....
作者: rgbff ( ̄▽ ̄)   2015-03-16 15:09:00
多个几招满地都是火的招式让你过了有比较有成就感?
作者: exwade (岁月静好)   2015-03-16 15:11:00
本来很多东西就只是差一个数据天差地别
作者: jerry31911 (豆花)   2015-03-16 15:12:00
多个几招满地是火的招式感觉就很简单啊 何来成就感?
作者: exwade (岁月静好)   2015-03-16 15:12:00
神魔有些关卡 10回合打完跟15回合打完 难度就是差一大截
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-16 15:12:00
我的疑问当然是我觉得 难道你要回答我说因为你觉得很好..
作者: jerry31911 (豆花)   2015-03-16 15:13:00
团随天垂 双子不是满地是火吗?你会觉得打过有成就感?
作者: exwade (岁月静好)   2015-03-16 15:13:00
魔兽同一难度副本王的血量增减5%又是一个完全不同的境界
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-16 15:14:00
那跟什么讨论都没开始过 有什么差别呢XDD
作者: jerry31911 (豆花)   2015-03-16 15:14:00
因为你的你觉得不该存在的东西就是大多数玩家的乐趣
作者: exwade (岁月静好)   2015-03-16 15:16:00
因为大家回答过很多次你的你觉得了 感觉你根本无视...Y
作者: rgbff ( ̄▽ ̄)   2015-03-16 15:17:00
你觉得普通跟英雄应该要合并,我觉得绿豆糕就是绿豆糕,WOW
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-16 15:18:00
是否是大多数人的乐趣 我是持保留态度啦..
作者: rgbff ( ̄▽ ̄)   2015-03-16 15:18:00
就是决定把副本的难度从60等的1级分成现在的4级,你不喜欢
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-03-16 15:18:00
很多人觉得差异很大的东西在你眼中就只是数据调整
作者: exwade (岁月静好)   2015-03-16 15:18:00
大多数人(X) 有部分人有需求(O)
作者: exwade (岁月静好)   2015-03-16 15:19:00
是不是大多数人不知道 可是就是有玩家觉得这样不错阿..
作者: jerry31911 (豆花)   2015-03-16 15:20:00
所以你认为大多数人就应该是打完团随备战普通这样?
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-16 15:24:00
这样又要回到老问题了阿..我不知道分普通跟英雄的必要性在哪
作者: scorpio0920 (Francis)   2015-03-16 15:26:00
市场区隔啊,又无视?
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-16 15:26:00
我就是不知道必要性在哪 如果要直接转化成我不喜欢 这..除非说你买车不能直接大CC只能小CC往上 否则我不是很清楚
作者: scorpio0920 (Francis)   2015-03-16 15:29:00
这跟同款车不同cc数,同款cpu不同时脉是一样的原因。
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-16 15:29:00
655/670/685缺少了哪一个市场
作者: scorpio0920 (Francis)   2015-03-16 15:31:00
因为你眼中的玩家分类太少了。
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-16 15:32:00
再说了 就算可以 是否我下面说的655/670/685/700/715合理?
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-03-16 15:33:00
可以 但是这在市场上不会更好就好像手机只会出两三种容量版本 不会因为各种容量
作者: scorpio0920 (Francis)   2015-03-16 15:35:00
你觉的市场切三块足矣,暴雪觉得切四块更符合他们的财报,这样说吧。
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-03-16 15:35:00
都有需求就硬要开一堆规格 只会造成生产贩售的困扰但要不要区分 仍然要 这有助于消费者选择适合的区间 而且不会对生产销售造成太大困扰
作者: rgbff ( ̄▽ ̄)   2015-03-16 15:37:00
你可以问啊,市调或行销部门大概每天都在问这件事
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-16 15:38:00
要说的是 我并没有说切几块是好的 但是普通/英雄只是改个
作者: rgbff ( ̄▽ ̄)   2015-03-16 15:39:00
或许哪天像你这样想法的人多了真的会拿掉一种难度也说不定
作者: scorpio0920 (Francis)   2015-03-16 15:39:00
原本三块,再多一块,表示只有三块不够全面。
作者: exwade (岁月静好)   2015-03-16 15:40:00
我觉得这例子已经非常好懂了阿 又要跳了吗...
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-16 15:40:00
数据就切出来了其他一概相同 所以我觉得没那个必要性阿..
作者: scorpio0920 (Francis)   2015-03-16 15:41:00
改个数值就是举例的cc数,时脉,给同样的功能,速度
作者: jerry31911 (豆花)   2015-03-16 15:41:00
所以我可以照着你的逻辑想神魔之塔很无聊我根本不会去
作者: exwade (岁月静好)   2015-03-16 15:41:00
手机也只是容量有差 为什么要推两种勒?
作者: jerry31911 (豆花)   2015-03-16 15:42:00
玩所以神魔之塔没有必要存在在这个世界上吗?并不是自己觉得XXX没必要那么XXX就没有存在的必要
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-16 15:43:00
我是觉得很无聊 不过也就仅止于此
作者: exwade (岁月静好)   2015-03-16 15:43:00
手机容量大小<====>副本王的技能数字大小
作者: jerry31911 (豆花)   2015-03-16 15:44:00
这样说 懂?还是说你又要来个回到老问题继续跳针+回避?
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-16 15:45:00
WOW目前的基础是难度递增一直推上去 我当然知道车或CPU意思但是你要说这样类比 恩..
作者: jerry31911 (豆花)   2015-03-16 15:45:00
既然你可以觉得仅此而已那为什么英雄模式你不能这样想
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-16 15:46:00
我知道你们又会说什么都是"我觉得"
作者: cookieyue (有力/没力)   2015-03-16 15:47:00
你也是满满的我觉得
作者: jerry31911 (豆花)   2015-03-16 15:47:00
我没有说"你觉得"不好啊 是人都可以表达自己的看法
作者: cookieyue (有力/没力)   2015-03-16 15:48:00
你可以回头算算你的我觉得有多少XD
作者: exwade (岁月静好)   2015-03-16 15:48:00
难度递增一直推上去...我装备变好了我可以选择打更难的跟我钱变多了可以买更高阶的也是一样的意思 这样类比有啥
作者: emip (遇到疯狗)   2015-03-16 15:49:00
因为那只是个免费手游 他的模式就是这样..然后就能赚钱
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-03-16 15:50:00
只是每个人适合的不一样 我16G够用不需要加钱买64G我也不会说64G没意义 毕竟就是有人需要
作者: sniper2824 (月夜)   2015-03-16 18:47:00
所以他是Bz 你只是个抱怨的____ that's all
作者: torahiko (虎彦)   2015-03-17 14:05:00
就多种选择让个层级的玩家去选啊 有这么难理解吗?我倒是想问你有人拿枪指着你逼你每周打两次吗?要不然你怎么能崩溃成这样?

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