楼主:
gully (沟鼠)
2015-03-08 16:28:21: 邪DK在660满装下相当值得开发
: 每个副属性都相当的有利用价值,
: 多种资源的应用需要熟悉手法和练习
: 比起简单明了的冰DK,邪DK是一个需要潜心研究的天赋
: 本篇章先讲解符文应用
: ==============符文================
: 邪符:天打\瘟打\死凋\斩杀
: 冰符:冰触\冰链
: 血符:沸血
: 你的符文应该尽可能的用在这些技能上面,
: 这些对你的战斗会有很大的助益
: *6.1有一个隐藏buff,血符不必击中目标即可转换成死符
: **脓疮在打单体目标且不需要上缓或驱散的状况下用
: 或者龙喷阶段快速增加符能
: ***你不应该再用死打了!! never!! 请用虹吸!!
: ==============死符================
: 死符是邪DK最需要善用的符文,也是珍贵的符文
: 死符的来源有:
: 1.血魄转化 -解锁任一
: 2.脓疮 - 冰+血
: 3.沸血 - 血
: 4.冰触 - 冰
: 5.汲取 - 解锁任二
: 死符是攻防一体的存在,但是你只能选择其中一样
: 攻击 就是 驱散 缓速 伤害 等利用符文的技能
: 防御 这里特别提出来就是 "虹吸"
: 虹吸的用法之后会提到,这里只讲死符的利用方式
: ==============符文利用================
: 起手会有 血 血 冰 冰 邪 邪 (懒得上色
: 冰冰 的部分打 冰链 冰触
: 血血 的部分打 沸血
: 邪邪 的部分打 瘟疫 天打
: 接着死符当做冰符\邪符用,
: 永远不要拿去跟血符配成脓疮,单打天打就好
: ======================================
接着讲符文能量,以下简称符能
==============符能===============
在点出血魄转化的情况下
符能的利用优先度 > 符文
符能只有 龙喷 或 死缠 两种用途
摸的到对手的时候,永远优先利用符文
摸不到对手的时候,永远优先利用符能
清空符能槽是为了储存更多的血魄转化
在能摸到对手的时候打出更多的符文
==============天赋================
邪DK有两派,吸病龙喷跟亡域
龙喷主打大爆发,容易打出对方技能
亡域主打高伤害,造成对面血线压力
22跟33 这两派都有人用,伤害也不分上下
请依照自己的使用习惯和队友去挑选
天赋解说:
T3 冻疮 - 通常是菜刀队才会出此天赋,避免晕递减
定身效果有时候会有奇效
T3 窒息 - 30秒晕就不解释了
T4 血魄转化 - 直接绑技能用,5层直接用掉,没必要存
(因为10层要用两个GCD去打掉额外符文)
绑在:天打\冰触\虹吸 三个主要技能上
T4 符能腐化 - 永远不要依赖运气技能
T5 死亡契约 - 很强大的瞬间救急,邪DK的标配
T5 死之虹吸 - 熟悉邪DK的符文运作才考虑
否则很容易出现无效治疗还浪费火力
==================雕文=====================
常驻 冰触雕文
剩下两个可以选
魔法再生: 挡debuff
符能: 被nerf后不是必装,但还是可以常驻
活化: 22双DD可以有效保命
黑暗幻象: 22\33 用的好有奇效,可以偷到关键控场
==================配装=====================
配装属性:
邪DK 660 套装 4件,除了身体都出
腰带\胸部 : 临机精通
饰品(主动\被动\徽章) : 临机
项链 : 致命精通
披风\护腕 : 加速精通
鞋子: 精通双击
戒指 : 加速双击/致命精通
附魔: 全临机
邪DK是杂食,所有的绿字都有他的需求性在
只要主撑临机精通两样,伤害就不会太差
=======================================
接下来会讲一些技能的用法,跟一些实战的经验
有空在写囉