[心得] 挑战金牌 恐轨车站

楼主: Daniel66 (for the realm)   2015-02-23 02:42:09
恐轨车站
队伍组成
血DK 惩戒 增强 生存猎 戒牧
很多队伍都选择在开场使用隐形药水,
但我们觉得这个副本最硬的地方应该算是第三节车厢,也就是二王前那节,
所以我们的隐形药水用在那边。
而开场的部分为了补足击杀数,我们留两只兽人监督者,其他全杀。
一王前小怪最大的威胁是哥布林技工,他有两个技能──
一、闪电炼
炼到的成员会受到大量伤害并且击晕。不可断法,
但是可以透过晕技或击退来强断。
二、启动钢铁之心
钢铁之心炸出来不死也会濒临灭团,这技能就算在英雄模式也算是杀招。
虽然启动时可以断法,但其实是可以靠操作来躲避的,
机制很简单,只要把技工拉离钢铁之心,就不会触发这个技能了。
兽人监督者则会顺批,请不要站在小怪正面。
开场我们分两群击杀,最早遇到的两只技工跟身旁的小怪是第一群,
第二只技工后方有两只监督者别引到,这两只因为只数的关系不杀。
第一群清完后靠左走,一路上把巡逻怪抓起来连一王前的两只技工算第二群。
技工一律是最高优先击杀目标,记得标一只击火。第一群因为地形关系,
无法拉离钢铁之心,但开场药水配大招,可以用火力强压在钢铁之心启动前击杀技工。
第二群建议拉到通往一王的通道打,就是两旁有箱子堆叠的狭窄走道。
由于少了药水跟大招,第二群时火力会稍微弱一些,
拉到这边可以确保技工远离钢铁之心又不至引到王。
一王嗜血/英勇打,等把王撞下来再开可以吃到增伤。
一王后的上坡我们一只一只杀,因为一方面小怪打坦很痛(会叠一个流血DOT),
另一方面则是怕坦跑太快小怪会转头打身旁的人。
登上列车后会遇上几种小怪:
一、步兵
只会普攻。
二、掷弹兵
对一个玩家的位置造成小范围AoE,瞬发。
三、砲手
对远程玩家的位置做引导式的砲击,不唱法,躲开就好。
四、枪手
对坦克的位置唱引导的火焰喷射,不可断法,躲开就好。
五、巨人
大型的畸形兽人,血很厚,身上会叠狂怒,可消除。
六、识烬者
唱法在地上放火圈,不可断,还会对远程法系沉默。
从技能我们可以看出砲手跟枪手都是技能躲开就没威胁的小怪,
而巨人则是血太厚不好杀,因此建议这三种怪的击杀顺序放在后面。
识烬者最难搞,务必优先击杀,若看到他唱法请马上交出晕技,
否则地上出火圈的话为了跑位不但影响DPS,踩到也很危险。
前两节车厢都可以根据小怪的分布清,第一节一群,第二节车厢两群。
第二节车厢记得第一群连着巡逻的巨人一起拉,杀到只剩巨人时就可以带到第二群,
巨人的狂怒大约五层驱散一次就好。
第三节车厢我们只杀第一群怪,这是为了补足击杀数。
这群怪有两只枪手,坦克开怪的时候请不要太早出手,贴近再打就好,
否则枪手会朝开怪的位置喷火,两节车厢之间通道狭窄,小队很难躲火。
或著也可以选择开怪之后回第二节车厢卡视角,引怪回来打。
接下来喝隐形药水直冲二王。
二王的重点在于砲塔的击杀速度,玩家每射一次火炮可以打24%+的砲塔血量,
如果完全只靠火砲的话需要五砲才可以把王打出来。
建议让一两个远程输出全程挂砲塔削血,把砲塔打到74%以下,
这样的话开三砲就可以让王出来了。
而近战则因为地板出火就打不了砲塔,因此不推荐分派这项任务。
我们尝试过只打砲塔一点点,然后开四次砲的打法,时间会慢一分钟左右。
喷火跟手榴弹如果场上小怪太少就扣著(大概小于三),小怪够多再清比较好,
等王出来后如果身上有道具的话帮助很大。
三王前的小怪有三种特殊怪跟血少的杂鱼:
一、先知
放自己闪电盾,可断,放出来的话会造成大量伤害。
还有一招雷域,在地上放雷电,不可断法。
二、斥候
放漩涡状的地板技,躲开就好。
三、队长
对身旁小范围放AoE伤害,颇痛。
这边基本上就是全拉一起AoE。闪电盾务必断好,如果闪盾盾放出来,
又一直吃地板技伤害,然后配上队长频率颇高的高伤害AoE,对团队威胁极大,
很容易减员。英勇/嗜血、食尸鬼大军、萨满阿土等大招可考虑开在这边。
三王没什么特别,
硬要说的话就是王丢的矛要躲好,打中很痛,还会瘫痪几秒。
丢矛之前王会朝一个方向摆出姿势,躲开就好。
作者: cookieyue (有力/没力)   2015-02-23 16:25:00
心得分享推XD
作者: versitility (ID 越长,责任越大。)   2015-02-24 10:38:00
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