以下脑补+幻想+许愿文,别称废文,不喜可左转,或是你想进来看完嘘爆我也可以,都嘘
,都可以嘘。
术士未来可能的改动让咱术士众唉得哭天抢地干得毁天灭地,不过有板友推文点出了重点
,恶魔箭这个天赋的设计虽然强,却偏离了恶魔学识术士不论是在游戏性还是职业特色设
计上的初衷。怎么说呢,原本术士三系,痛苦主打的就是以DOT为主要伤害输出手段,单目
标优秀,毁灭则以单发威力最强、最具爆发力的混沌箭为招牌,简单暴力,恶魔最突出的
则是短时间的AE爆发能力,AE场合表现较其他二系突出。以游戏平衡而言,三专精自然必
须都能兼顾各种场合,但各自有主场却是应该的,也更能凸显三系特色,增加游戏变化性
,我认为这也是暴雪应该的设计方向。然而恶魔箭说穿了就是恶魔版的混沌箭,给了恶魔
一个非常强大的单体输出技能,搭配恶魔变身与黑魂使用,不论AE或单体的爆发伤害都超
越其他两系,甚至变成恶术DPS的唯一根据,加上毁灭火雨这种脑残改动,使得其他两系在
单多目标都被掩盖,因此术士目前困境,不只是恶术设计畸形,更是其他两系乱砍之后,
两相作用下的结果。黑石恶术一系打全部,所以砍恶魔箭让恶魔单体输出废掉,但是其他
两系还是不能看,导致术士直接变成术土。这边先不论各职业的输出榜到底怎样,但不可
否认的,这样的改动方式是脑残的。
另外就是许多推文提到的,恶魔箭这个技能有点偏离了恶魔学识这个专精的特色,按理来
说,恶魔学识专精应该是具备对恶魔更精深的研究,不像其他两系是精研操纵恶魔之力,
更能变身恶魔,因此恶魔学识专精的高阶天赋,应该也是与这两点相关的。姑且不论游戏
上的改动到底怎样才会平衡,或许能有个更适合恶魔学识专精的高阶天赋,参考绿火书任
务,除了当初可能可以有的永久魔化金身,或许可以让恶魔学识术士的大恶魔变成深渊领
主之类的,或者是常备宠物变成更多样的恶魔,就像坎瑞萨德一样。
当然,以上全部都是废话,这个天赋既然已经设计出来,暴雪基本不可能砍掉重练了,只
希望职业设计师别再脑残,这种改动法真的跟智障一样。以下开放大家各种脑补幻想或嘘
文以及术士众跟我一起崩溃干你BZ