※ 引述《enchyi (En)》之铭言:
: 身为一个爱哭哭的暗牧,觉得到传奇再来哭比较实际
: 因为通常愈简单的模式,暗牧愈吃香...到了传奇考验整个团队的情况下
: 愈没有特异功能的专精就会更痛苦,而且WCL已经是"纯看DPS"的数据了
: http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7830081&_ff=7 NGA这篇看了更是心酸(连谈都没谈到
: 我上盾(戒律牧表示你不要卡我的盾好吗?),我渐影降低补师负担
自己上盾还可以增加跑速,超有存在感!
渐影只是让自己变得更透明...
: 我斩杀超强,我吸血鬼帮补,我丢羽毛帮助跑位,我影散帮吃招
吸血鬼CD太长,几乎无存在感;丢羽毛不如上盾加跑速。
影散是在"帮忙吃招"还是不小心老马所以要开招吃?
: 众人:你是DD对吧? 暗牧:我...应该是吧 (?
其实我觉得WOW现在出团有点诡异的事情是..
暗牧的MP变成一条装饰品,打到现在没看见MP变少?
不知道回魔的意义是啥?影散变成一个扛大招的黑球,兼少许回魔效果...
暗牧无印时太仇恨太高只能打PVP,所以燃烧的远征给了回魔跟输出能力
但是暗牧(小队)回血能力太强,所以吸血鬼的拥抱被砍一刀。而且暴伤是其他人的75%。
燃烧远征得暗牧输出真的还不错,但没有AE技能,所以3.0给了烙印
但是暗牧第一版的烙印跟落赛一样,DPS太高回血又太强,所以吸血鬼又被砍一刀。
巫妖王时代暗牧缺点就是直击技太少,所以大灾变多了一个尖刺技能。
后来又想到暗牧缺少斩杀技,就把死改成斩杀专用双击技。只是BZ又忘了调整AE技能。
暗牧缺啥大概下一个版本就会改进,但改进后又会忘记调整其他技能。
阿弥陀佛