[情报] 艾斯兰的HOTFIX

楼主: rainveil (多栗)   2015-01-28 14:38:03
http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/16016273468?page=2#34
(懒得翻直接贴)
As you've probably witnessed,
on many servers Ashran had digressed into a situation where the two
factions were avoiding any confrontation.
One faction would complete the outer events while the other faction
would kill the faction leader. This isn't ideal,
as the Horde and Alliance should be fighting more regularly in Ashran.
Recently, we made changes to the frequency of events and the time between
battles in the middle road.
After a boss is killed, the center lane will take 30 minutes to reset.
We hope this encourages the team that just won the middle lane to
venture off into the rest of the zone for a time before the fight begins anew.
Furthermore, we hope that faction’s presence in the outer events will
encourage the other faction to fight in the center lane a bit more,
since winning the events is no longer a given.
We'll continue to consider your constructive Ashran feedback and
appreciate those of you providing it.
台版应该无感
但对美版真是个噩耗啊xD
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2015-01-28 14:49:00
这现象就是台服现在的状况啊 但看来我们早就时装了
作者: talrusha (黑桃Ace)   2015-01-28 14:50:00
简单说就是,一边打事件一边推王各取所需的方式不cooool
作者: SuperHOW   2015-01-28 14:50:00
中场休息时间果然是为了避免和平互刷才叫加的
作者: talrusha (黑桃Ace)   2015-01-28 14:51:00
所以BZ要大家用力打拼命LAG挑战服务器极限~
作者: zzro   2015-01-28 14:52:00
轮流杀还是比两边僵持在中间两小时好 除非把王被杀的惩罚再提高
作者: wolver (超级大变态)   2015-01-28 14:54:00
王被杀有啥惩罚?????
作者: SuperHOW   2015-01-28 14:56:00
之前完全没有,现在是要多等半小时才能推王拿箱子
作者: green131311 (START)   2015-01-28 14:56:00
士气-100%
作者: swbthj (swbthj)   2015-01-28 15:07:00
王被杀会降低0.07%开到紫装的机率 by真正的部落大酋长
作者: sopi   2015-01-28 15:28:00
被杀会降低掉宝率喔 不可质疑大酋长
作者: tcancer (Vairocana)   2015-01-28 15:34:00
不懂为什么攻城有荣誉奖励而守城没有辛帮王挡下对方攻势没东西拿不如放推从侧门出去解事件了
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2015-01-28 15:43:00
补师也是阿 前线狂补 没摸到王就没有 很干
作者: steven869200 (ぜよ)   2015-01-28 15:45:00
看来真的有人相信地下大酋长的话 XDDDDDDDDDDDDDDD
作者: ray10133 (AZA)   2015-01-28 15:45:00
这个游戏 补师都是比较虽小的职业XD
作者: RexLiu   2015-01-28 15:57:00
补师没摸到王没箱子是BUG吧,太不公平了
作者: cloudshu (造纸笼)   2015-01-28 15:58:00
那些应该是反串吧
作者: dancingdang (当当)   2015-01-28 16:46:00
好险我的补僧会扔小白虎去给大妈抓痒...
作者: DEVIN929 (厌倦)   2015-01-28 16:51:00
我好像都在狂补没打到王也有箱子阿...
作者: green131311 (START)   2015-01-28 16:51:00
事件派VS推王派 果然人性都是一样的
作者: DEVIN929 (厌倦)   2015-01-28 16:52:00
推王都超级lag的 直接疗愈插下去卓越开下去随便点人链根本搞不清楚王在哪边
作者: vincent6306 (vincent)   2015-01-28 16:57:00
箱子应该是在区域内都有 我玩补师都有拿到
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2015-01-28 17:33:00
我现在都是直接冲进去放群驱啦 管他一堆血条 驱到就有
作者: SuperHOW   2015-01-28 17:47:00
有一次拿文物拼命补却没拿到箱子 之后都会先去摸一下王
作者: sopi   2015-01-28 18:02:00
我之前没排进去只是进团队在河口跳恰恰进出也有箱子过
作者: maple0935 (楓)   2015-01-28 18:12:00
之前有次我开王全程没跑出外面 王死我竟然没箱子跟声望判定真的很靠杯
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2015-01-28 18:20:00
楼上+1,真的很奇怪
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2015-01-28 19:28:00
我的群组现在很多时候是一边努力主线 一边努力解事件 无视30分钟啊 说真的 要杀到连事件都不能解才算赢才是 (挖鼻
作者: b258963147 (火龙果)   2015-01-28 22:04:00
做成正常的战场很困难吗-.-
作者: mtflying3037 (Bapholet Berserkerdio)   2015-01-28 23:13:00
一开始打艾斯兰的感想就是防守没奖励没人想守啊XD
作者: jason000 (000)   2015-01-29 00:18:00
有一次我坦王在门口被连吹飞下桥结果也没有
作者: exwade (岁月静好)   2015-01-29 00:55:00
30分钟会不会慢慢变成赢家拿更多 输家被打到气势全无
作者: zanns (苞可摸 GO)   2015-01-29 02:45:00
不会 输的一方知道 不抵抗会被全吃 就不会摆烂了
作者: exwade (岁月静好)   2015-01-29 13:27:00
我服务器也是这样 根本放弃抵抗了 事件稍微挣扎下
作者: pipi5867 (夏影真是太好听了..)   2015-01-30 01:32:00
我觉得事件无限拿就是很奇怪的设计了..如果改成1天1个事件只能拿一次 应该会好排很多而且不会一出事件就人都跑光 (无限拿征服
作者: mindarla (...........)   2015-01-30 06:29:00
我也是这么想..如果很难拿 干脆就不来了.. @@wow有很多事可以做..

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