请恕我原文不引用..
今天联盟艾斯兰会这样...其实就已经注定的结果
我个人算是当中的得利者
(目前7主力满征服上限 最慢满等术士拿到3300+征服)
主要获利地方就在于..."几乎免排队"
之前一排3~4个小时真的会排到崩溃
现在我整体角色征服获取提高15%~20%
当然...我是那种敢打敢冲的
不过最后被气到懒的理一堆白烂
反正我也被不少我所谓的白烂黑掉了...其实满爽的
(被关键会战那些跑去事件的黑掉... 我还真的无所谓 反正我也不当他们战友)
之前我知道乔恩这样打...
所以我当时的作法是带头挡....
把部落压到部落塔下....然后接着有趣的事情发生了...
因为事件出来...只剩10多只小猫...E04的..
然后部落推到联盟营地-塔下...
我继续再撑...然后那些自诩为"我进艾斯兰就是要来解事件的"1频喊人去事件..
继续被放生...
这样轮回了3次以后我学乖了
我都说了....被打进元帅那边海量NPC战术会LAG到服务器负荷不了
一定要挡在塔前...大家不理..算了
把那些王八乌龟赶走也好:)
要放生是吧...
要摆烂是吧...
于是跟事件档的一起跑...
接着部落打来...像我常在艾斯兰晃的..不想接战自然懂得避开...(走小路)
直到重新进来一批真的想打得再往前推
就这样...征服拿到效率变很快= =(连排队时间算入)
反正那些玩事件的自私玩家总说"我就是来解释见的 团队对我不重要"
我的做法就是...放着他们死到不想进来后
自己挑时机跑去打部落传送NPC赚25征服
等著愿意打得联盟加入
目前无止尽的轮回...
一群愿意打的联盟->压制部落获胜->接着有人去通知一堆白烂->
机著关键时刻(联盟营地-塔会战)喊XX事件带过半人->被放生的人不爽走人->
事件档被虐了以后喊OOXX 怎没人帮(其实是被放生的不爽走掉)->
事件档被虐->接着事件档跳光.....(间隔很长一段时间)->来一群愿意打得联盟
接着继续循环 ˇ.ˇ"
排队人数有差...
根本没有所谓人数差距...
就跟我很久以前说过的一样
艾斯兰双方阵营的胜负在"人的因素"
扯那些石头大树的都没意义...
没有主战人群的协助
一切都是枉然
我在日落自嗨中....目前也只玩PVP PVE全面放弃
DK 淡紫残梦
法师 淡紫星语
圣骑 淡紫紫樱
萨满 淡紫风铃
猎人 淡紫雨痕
小D 淡紫风语
战士 淡紫暮雪
术士 淡紫翔羽
会愿意告知ID...自然是希望纯事件档搞破坏的...
黑一个角色不够...全黑会比较好:)
联盟最近很多那种放生队友..然后被放生的队友走掉后才在那边骂说怎没人帮
笑笑就好:)
与其说是乔恩弄BUG
不如说是联盟这边出现在多自以为高尚的自私玩家
(先无理由<关键会战>放生队友 等人走后才在那边说自己打得多辛苦都没人帮)
目前除了术士...都已经弄满征服上限
反正物以类聚人以群分
愿意打的...最终也是会聚在一起..想混的最终吃边
====题外话 目前的轮回====
联盟方被压制->终于等到一大群愿意打的队友(这中间2~3小时)
->大家一起反攻(进1小时)->取得优势后开始虐部落(期间2小时)
->有人(白烂居多)在艾斯兰联盟优势知道后开始排队 等待1小时半入场
->这群后来入场的又在关键会战放生...结果近来1小时候被部落清场
->之后4小时部落优势 :)
目前接近这样 5/6/日/今天 这4天观察结果
换个方式说...
不想打只想混事件征服的
从"知道"联盟优势倒进去等待1.5小时+
之后打不到1小时被虐光...大概就这样
联盟自身问题比较大...那些扯部落有的没的才是自身真有问题的