[心得] 戒律牧 德拉诺之霸挑战金牌心得

楼主: smallfei79 (小菲)   2015-01-26 13:16:57
前版没碰挑战
因为对雪人座骑超有兴趣,所以趁著这周一堆人请假休团来搞个挑战
既然都打了,那就要连金牌都打完
由于有有经验的朋友开分身带,打起来满顺的
三天打完,感觉难度没有想像中的高,可能是因为省略了思考战术的拓荒期(?)
文章会以动线为出发点,略提各区域的治疗重点
1.队伍组合
先上组合,毕竟挑战来说组合是最重要的:
DK坦 戒律牧 鸟德 增强萨 冰法
牛头 血精 牛头 牛头 食人妖
BUFF偏向法系,算是AOE满强的阵容,有三个踩地板+一个澳流
正面硬干有大军+阿土
团员治疗大招有自然戒备/先祖治疗/法师增效
个人认为对于治疗来说相当友善(?) 我只要喊个招团血自己就满了!
2.拓荒顺序
奥奇顿(三小时)>影月墓地(两小时)>永茂林(两小时)>恐轨车站(两把)>擎天峰(两小时)
>血槌矿场(三把)>钢铁码头(两把)>黑上(四小时)
拓荒顺序的决定是因难度,一难一易排序,不过实际打完后难度私心排名:
难:黑上 擎天峰
中:奥奇顿 影月墓地 永茂林
易:钢铁码头 血槌矿场 恐轨车站
3.机体数值
天赋
1-绝望导言 2-身心合一 3-屈心魔 4-心灵尖啸 5-注入能量 6-没放过 7-意志清明
绑很死,没什么可换得,不用羽毛是因为DK坦腿短
我没把握可以准确把羽毛塞到DK脚下
雕纹:忏悟雕纹 虚弱灵魂雕纹
第三个看状况切换惩击雕纹(帮打输出) 重拾信仰(永茂林手残特化)
反盾现在只能反自己,感觉效益普普就没上了,想增加DPS就上吧
装备没有刻意收完全正确属性,直接用一身紫色下去打
约是精通>=致命>加速=双击>临机
武器附魔用影月(精神),饰品用天槌7王精神饰品+永燃之烛
精炼喝智力+200
药水带法力药水(喝越多,坐下越少) 引导法力药水(少用) 智力药水(低压输出打爆发)
隐形药水(特殊功能)
以及超级猛的治疗药水(和上述药水不共CD,回10万,挑战平均HP在22万上下)
不要省药水,DD都每波小怪喝爆发了,我们有什么资格省药水(?)
多喝几瓶药水,你坐下的时间就可以更少,多少能省一点时间
低压刷清明,高压连打快补忏悟,卡CD丢盾
团补我比较依赖快补打地鼠,治疗导言看状况,但一定要搭天使火力才明显
90天赋和愈合导言拉出快捷键,挑战无用
4.副本攻略
0.基本核心
痛的都是小怪,BOSS都是拖时间用,招尽量安排在小怪,然后BOSS给他转
全团开语音沟通技能CD和开启顺序,尽量不要重叠开
抓准每个时机坐下,不用坐满,该走就走,善用加速盾来争取喝水空间
快补连打还补不起来要喊,不要默默等灭团,有时候开个招就顶过去了
1.奥奇顿
难点:1王前和3王房间小怪的处理
1王前打2(右/后) 1(左心控)
DK点群拉一次拉
特化过的团队可以考虑3波一次拉(安排好晕练+高AOE伤害,注意控场会递减)
由于需要群驱,不要吝啬你的镇压和罩子
2可以直接缴先祖+戒备+增效补团
我们专心刷坦就好
1王,开嗜血,远程集中点,减少走位,没什么重点
1~2王小怪 2 2 1
前两波躲好祕法球没压力,驱散做到秒驱
第三波开阿土大军辅助,镇压+罩子也留在这里,那个拉人颇烦
2王,魂器的位子好像是固定的,可以直接跑到上面等,小怪通通不打硬爆BOSS
2~3王小怪 炼狱火 中恶魔+守卫 中恶魔堆 整房间
打完BOSS立刻上前处发事件再坐下来喝水,这边不用补
中恶魔堆用澳流断一发聚怪AOE+断法,不要同时唱出三发就不会死人
DK直接走到房间中央群拉三团,接太阳光束+踩地板等控制炼
A死中恶魔就轻松了
3王,团队DPS够可以直接切暗牧一起RUSH,拼不让她上天打完,可以省很多很多时间
DPS不够就乖乖用补正常打,中恶魔控一支,守卫不打和王拉一起,第二次上天前打完
3~4王小怪 毁灭术 痛苦术 恶魔术
第一平台,小怪不用打,轻松碾掉
第二平台,鸟德绑守卫,全力打王,不然就用晕断
第三平台,轻松打,躲好火雨
4王,爆发技能/嗜血全开RUSH,炼狱火靠鸟德绑
2.影月墓地
难点:尾王双胖门神的断法炼安排
1王前 一波一波打
左右分道中间的胖子看每场状况决定是否跳,跳了后面要多打一只
记得安排好打断炼,戒牧的沉默拿来补空窗,CD太长不适合安排来段
走左走右都一样,主目标法师AOE,法师A死了治疗就去拉蜘蛛群回来一起A
跳下孔洞前记得收宠,拉着蜘蛛群和下一群一起A,这群很AOE近战很痛
可以缴先祖+戒备+罩子避免减员
1王,开嗜血,坦拉在外圈,远程在内圈,出小怪不打
安排缓速+晕等控制,BOSS唱完小怪会自己消失
没事多贴团盾来吃AOE伤害,无伤害期可以偷打输出
1~2王 一波一波打
第一波很痛,且有大量法术伤害,扣掉澳流协助中断外
一样是先祖/戒备全上,坦克看状况给镇压
接着等巡逻往下走时一路带下去连下一只打,这样可以少触发两个坟墓
打完后靠右边走就不会踩到坟墓直达二王
2王,没什么重点,低压帮输出,快打完时去开出口那边挡路的坟墓,打完BOSS会消失
2~3王 一波一波打,门口没打胖子记得多拉一只巡逻,直线长廊吃隐形药水
第一波同样是法师怪,老样子戒备先祖,镇压看状况上
入口没打胖子记得多拉那只巡逻一起A掉
接着往下打蝙蝠+小蜘蛛,法师先下去把下面的小蜘蛛拉上来一起A
再来是两大蜘蛛,两人负责一只断法,我们则是补空窗(澳流/沉默)
然后吼奔窜+隐形药水直达3王
3王,全团先在BOSS旁边集中,吸引一摊黑水给近战使用后散开
两只小虫各排一个远程去当沙包坦近战攻击,RUSH王就好
3~4王 两蜘蛛+两蝙蝠 门神胖*2
蜘蛛蝙蝠,大军+阿土处理,拉集中尽量打断和控制
先祖+戒备+增效都可以缴掉,本团为全副本最凶残小怪
门神胖*2
同样安排好断法,我们试了几把后决定采点杀(AOE不够快会两支一起唱=灭团)
安排好断炼就简单了
4王,大招全开RUSH就过了,不要贪时间不打白骨墙,远程记得远离AOE光柱
3.永茂林
难点:各种捷径的走法
小怪不难处理,但跳捷径很难跳,我从来没成功过(掩面)
如果严重手残或许可以考虑重拾信仰,技术好可以拉一个人上去
http://i.imgur.com/vLDo5PP.png 地图仅供参考用 捷径位置只是大略标
动线跑熟不算难
1王前 门口1+走到墙边1+左侧巡逻1+左侧法师怪一 BOSS旁2+巡逻 1
上坐骑,坦带头一路冲到墙边,把巡逻顺带引过来
打到压力许可时再去把法师怪也开过来
先祖+戒备缴掉,镇压和注入能量分开来应对坦克超级痛,有法怪没进来可以帮忙断法
再来走捷径1,沿着左侧施法怪那边的小山丘到上面
如果你们有办法很快的从墙边边跳上去也可以,不过山丘那边比较好走
BOSS旁两团+巡逻一起拉,坦克看状况开盾墙,不过这边没有门口那边痛
记得会补血的要断好
最后一团打掉后先靠墙等开王
1王,坦拉在墙边,远程分散站开将藤蔓平均放在周围,等等可以吃水球
打进增伤阶段开嗜血RUSH,由于坦是DK不用补,我们也跟着一起RUSH
在吃四颗球前RUSH掉就好,挺轻松的
1~2王,先跳捷径2,手边没有照片or影片,大概是在一颗入型树根的位置
从右往左前跳,再从左往右前跳上去
不过我从来没跳上去过,都是靠人支援(遮脸)
上去后就同树洞捷径路线,直达二王
2王,DK直接群拉在一起AOE
我们负责驱散石南皮,一个大驱散解决,省的找目标找半天
其他DEBUFF都给法师处理
断好补血就过了,我们组合AOE太恐怖,常常两支法王一起死
2~3王 大蜘蛛+蜘蛛事件+4王法师怪(1~2只)
鸟德去开法师怪,如果怕一次开火车也可以省略
其他人上坐骑直冲蜘蛛事件
大蜘蛛会拉坦回去,没装重拾信仰记得顺手拉他回来
接着轻松清,治疗压力不大
3王,BOSS下来后全力RUSH,苍白兽人附带A就好,BOSS吃兽人直接羊就断了
3~4王小怪 4王前全法师
这波非常混乱,考验你的走位
大军+阿土,先祖戒备增效全上
断好龙息,不要踩到冰,不要踩到飘浮的睡眠胞子
打通后就稳了
偶而后面坡地上的两支法师会巡逻下来,只碰过一次,不幸下来就一起A掉
4王,看坦克和补的协调性决定断第几个寄生转阶段
出火花就带开,尽量让火花不要太难跳
我们是断第5个寄生转冰法
出现的胞子影像顺手断法,RUSH王就过了,千万别断进澳法,进了=灭团
4~5王小怪 坡地上三法师
三法师在动画演出时间打掉,出来的胞子影像不管,直接进传送门
5王,全力RUSH
不能移动输出的DD通通站桩打,生生不息时坦+补+法师浮冰踩就好
搭配身心盾下几乎都能踩完,顶多剩下几只,坦克一起拉去火上就好
NPC被绑给坦救就好,团员被绑全团优先击火
悲惨的增萨很容易被绑在BOSS模组后面看不到,有看到团员被绑请语音喊个
4.恐轨车站
难点:2王捡道具的熟悉度
私心最简单挑战,打完永茂林直接顺路过来清掉
要拼可以很拼,不过不用很拼也能轻松金牌
1王前 右边的垃圾兵
打完直接奔窜+隐形药水冲到一王
1王,躲好飞弹红圈,不要被断法
哥布林被撞下来开嗜血打,之后安排法师全程打
尽量一起死,大的要先死
1~2王小怪,事件前一只一只打 事件后1 2 1 1 1
上楼阶梯这边叠增伤满恐怖的,我们决定一只一只打安定
如果增伤叠太高可以停一两秒消BUFF再接怪
事件后进入车厢
直接开第一群A掉,注意火枪手的带位,不过这比较偏向坦克的问题
第二节车厢2波一起
坦克直接拉到后面打,主目标大兽人A小怪
阿土+戒备+先祖开在这边
第三节车厢一波一波打
没什么重点,同样小心火枪手就好,小心不要ADD到下一团
最后一波可以先祖+戒备
2王,考验dd和坦的熟练度
安排法师全程挂王(火砲),其他DD处理小怪
这样安排是因为后面可以少轰一发砲
和H的差不多,该做好的都做好就过了,熟练度越高可以越快
记得BOSS可以拉给砲台一起烧
2~3王小怪,单拉一只风暴回来杀,断好技能,后面全部一波
单杀完风暴法师后
开大军接全部的怪
先祖+戒备+增效全开
地板技能躲好,风暴法师技能断好,优先注意进站和坦克的HP就过了
打完请团员后退几步,一起坐下来喝水等动画在冲
3王,全力嗜血RUSH,旋转长矛理论上要躲,不过我们都没躲掉过(遮脸)
轻松领金牌
4.擎天峰
难点:小怪的补血断法,3王前两波会清仇恨的鸟
私心挑战最难,小怪很难聚,又需要断法,3王鸟又会清仇恨
小怪搞好,2王其实也有点硬
1王前 2 1 1(巡逻) 1
起手拉两团一起A,先点魔宠+断好补血法术
缴阿土+戒备+先祖
这边主要是团在痛,记得分散点不要被一次A
后面一波一波拉,注意不要让区域的分隔板卡到视角
巡逻一起开是OK,但我们搞不定断法所以放弃
如果小怪友放眩光记得背对不要被闪到
1王,开嗜血,远程全部在中间吸引风墙放中间,两个风墙放完再散开准备跑大十字风
1~2王小怪 乌鸦1 右边整群1
坦克先上去开乌鸦,我们坐下喝水
坦克开到乌鸦后虔信之跃拉下来避免意外,我们坦克被扔下去了几把,很好笑
打完乌鸦后直接开右边整群
注意这群很会补,安排好打断炼,出补血机优先打掉(一个神火+忏悟就差不多)
快打完先去开里面的鸟出来一起A
2王,分配区块,治疗一区 坦克一区 DD一区
看状况互相支援,三条光挡好
戒备和先祖可以拆开来开
罩子可以开在第三波AOE(没记错的话)
刚好是光线+AOE,吃光的贴近进站区一起吃减伤
危险时生命药水喝下去又是一尾活龙
在团队崩溃前打掉,治疗建议全程快补+忏悟+盾就好,其他招跟不上治疗节奏
坦没重拍地板不太需要补,优先看好团队
2~3王小怪,2(左右鸟) 1
清仇恨的鬼神鸟群
安排好控制炼
拉在阶梯下方,往上风筝
DK大军,法师冰环,DK群冰,萨满电容图腾,最后在补上鸟德的厄索
还没打完就往后风筝,这波打完后面也稳了
剩的一波随意清掉,打完后有时间可以偷喝水
3王,小怪全程风筝,羽刺阶段善用那个小空间风筝,风筝不好可以缴晕技辅助
3~4王小怪,打一群,后面隐形药水全跳
跑风到位后可以虔信之跃腿短DK上来
这群小怪要注意打雷的AOE,特效不明显,请跑好
其他就是老样子断好补血,这副本整圈都会补超麻烦
打完后看乌鸦位置(他会侦测隐形)
等乌鸦从尾端开始下台阶,立刻从立一侧喝隐形药水冲上去
4王,由于门口怪没清,入口的半圆禁止进入,尽量弄在外面打
小怪死握过来断护盾就好,嗜血RUSH王就过了
6.血槌溶渣矿场
难点:火王前的天堂路末端
相当简单的挑战,测试一把+在天堂路因为法师太雷灭一把(?)就过了
值得提的是开王顺序通常是锻造王>奴隶王>元素王>尾王
和一般H先打奴隶王不同
可以考虑替换净化雕纹(双驱散)
不过我是用惩击打的
1王前
两支胖子+桥上三只第一波
老样子大军+先祖+戒备全上
镇压可以缴出去
往前走,两支定点胖子第二波
这波满好处理,不要拉到巡逻就好
拉到会很惨,因为没招,团队够力可以一起拉
第三波拉巡逻,一样好处理,坦克躲好槌地板就好
第四波拉三只分散开的奴隶贩子,没有特殊技能,快速打掉就好
第五波开始是天堂路,拉到第一只中元素,主目标元素附带AE
躲好往你滚过来的小石头,被滚到会断捕很危险
第六波拉到熔岩领主,进战小心走位,尽快打掉
第七波拉右边的中元素,同第五波
第八波拉王前全部,给自己上防恐避免恐惧漏断断补
请注意偷(驱散)巨魔法师身上的BUFF,没偷不能打断
远程进到王房打避免一直来的小怪坦来不及抓
先祖+戒备+阿土缴这边
打完后全团坐下喝水,约50%法力就可以开王
1王,起手嗜血,P1的石头和火焰都要打,P2小怪通通不打RUSH王
记得躲好地板尖刺,优先驱散团队的DEBUFF,坦克补起来就好
不需要用大驱散浪费法力
1~2王小怪
往回走到路口继续清
第一波 巡逻双大胖子,躲好槌子就好
第二波 周边的奴隶贩子,通通拉起来A掉
第三波 前方T字路口的三只胖子,这波要小心不能ADD,ADD几乎等于灭团
第四波 三胖子,先羊左边,击火右边,一样上自己防恐,右边打死在开左边一起打完
第五波 两支大胖子,躲好槌子就好
2王,躲好该躲的技能,奴隶打坦debuff叠高要排减伤
aoe前团队盾贴好,a完神火+天使+导言hp几乎就拉满了
boss的增伤务必打断好
团队血线危险就喊先祖+戒备
2~3王小怪 打一波,接隐形药水
第一波 三只巡逻,一起aoe掉,躲好技能,旁边睡觉那只"不用打"
接着奔窜+隐形药水一路跑到3王
3王,尽量在前半场打,太后面会引到五胖子
躲好落石,其他无压力
3~4王小怪 欧格龙全跳,只打尾王前法师
通道单只欧格龙可以走左侧贴岩浆走绕过
后方两支欧格龙,安排一个沙包去引开怪等死(建议找可以撑一下的沙包)
死的人死在河边,其他人快速冲过河对岸隔着河活,复活后立刻补buff和开怪
四法师记得躲好aoe,不要引到欧格龙了
4王,远程打小怪,增萨全程打王
开嗜血rush,debuff 3~4层群驱散
7.钢铁码头
难点:一王前小怪
一王前小怪要怎么处理需要看团队的配合和战术
按照目前主流跳后面小怪的打法来看通常一王前要清很多团就是
作者: dioxin125   2015-01-26 13:19:00
有鸟D给推~
作者: eliteark (低等攻城狮)   2015-01-26 13:23:00
但就是不能移动施法 呜呼哀哉
作者: corpserun (Nuresproc)   2015-01-26 13:28:00
心得推,目前一些职业buff,难度已经比刚改版简单没错接着6.1前的buff会更易补d除了没太阳光外,其他都行。但补d的输出,奔窜整趟下来可省超过30秒我说的是团队开之前的状况喔,不是这一两个月像是精通、加速各职的buff都是最近。还有萨满是buff的1增强ae从6改7,但挑战七以上的没太多,但风打改强
作者: moolover (无)   2015-01-26 13:37:00
都没有圣坦或战坦心得吗Q_Q 版上心得几乎都dk坦...群拉!群冰!dk坦不用补!0rz
作者: corpserun (Nuresproc)   2015-01-26 13:39:00
另外黑上的开场或二王只能开一次大军,笔误囉
作者: JUL   2015-01-26 15:31:00
这篇好像是H副本的介绍...好简单...还没全通的人情何以堪QQ
作者: Sornecronoc (Aqua)   2015-01-26 16:00:00
有简图给推
作者: ggtp (Nothing But)   2015-01-26 16:01:00
实际上很多细节无法用文字表达 只能亲自打过才知道
作者: corpserun (Nuresproc)   2015-01-26 16:17:00
细节心得跟影片我有在本版发一串过XD最近第二团的资料正在整理 这次有全拍到影片了目前第一团的有贴了哦
作者: Zeeslan (大叔見習)   2015-01-26 16:48:00
都没有人要狂战/坦战吗QQ 每次都只能看奖励武器流口水
作者: ggtp (Nothing But)   2015-01-26 17:08:00
回楼上 我就是用狂战全通 还不小心拿到三个伺服第一伟业重点是你的队友 还有战术安排 职业配对真的不是绝对
作者: JUL   2015-01-26 17:10:00
无意冒犯..但是打挑战的团,每一团何尝不是找精英来打但是有心得就给推~只要有拓荒过 难度整个会降很多 拓荒期真的超吃队友!我就遇过打不完的DK坦,也遇过伺服最速的圣坦,都是拓荒队友真的重要XD
作者: windy041   2015-01-26 18:27:00
厉害,推
作者: enchyi (En)   2015-01-26 19:35:00
1000P
作者: a41503 (四七六)   2015-01-26 19:35:00
感谢心得XD 准备要打了说
作者: cookieyue (有力/没力)   2015-01-26 20:27:00
很看队友的磨合默契 看看最新那篇贼的打了一个月XD
作者: JUL   2015-01-26 22:05:00
楼上这样讲不太对 下面那篇贼是有限时间拓荒 这篇是跟着打的两种心得起跑点不同 这样拿来评论队友默契度有失公允
作者: cookieyue (有力/没力)   2015-01-27 00:26:00
两位认真了 拍谢 囧 我也是拓荒走来..纯粹只是..打哈哈即使是有经验的带着打 也是需要磨合..只是想说这个..因为依照这篇的说法就是坦好补好dd好..

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