楼主:
kosjmns (黑色水晶)
2015-01-25 08:39:52本人也是从TBC开始就熊/猫双修 一直到现在的玩家
看完讨论串有感 自己无聊就把5坦的所有技能整理出来做个比较
结果不比还好 一比下去...
冰固坚韧是40%吧 血的比其他专精的强生命上限还有血魄领域本身赎魂效果也不算是免死一次 是给你三秒补的机会..
楼主:
kosjmns (黑色水晶)
2015-01-25 08:48:00所以冰锢到底是几% QQ?
BZ:什么?熊这么惨?马上nerf圣骑减伤跟补招来平衡
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2015-01-25 08:53:00DK活化记得是冰邪独有
作者:
babylina (babylina)
2015-01-25 08:58:00熊还有特异功能漏了,就是有大屁屁及可以跳舞演三熊图(?
作者:
WGTH (<|°_°|>)
2015-01-25 09:07:00血DK丢死缠多一个死亡之影加血上限,可以维持20%上下。
作者: Kakeer (刚好路过的马尾控) 2015-01-25 09:09:00
Pal六翼改750了喔 感谢整理,不过这样比较好像没什么意义每个坦都有他的特色在啊,如果要全部都一样那就只要一种坦就好了。
作者:
wolver (超级大变态)
2015-01-25 09:11:00冰固 还可以解晕
DK技能效果很多啊..反魔法护罩期间基本免疫大部分负性状态
作者:
wolver (超级大变态)
2015-01-25 09:12:00之前沸血没改 我还以为血DK是DD咧
作者:
WGTH (<|°_°|>)
2015-01-25 09:12:00熊坦就是比较稀有的吉祥物,团队的开心果。
作者:
WGTH (<|°_°|>)
2015-01-25 09:15:00盾坦的常驻减伤应该要包括格档
同意坦要有各自特色,所以坦僧的设计理念其实是很棒的皮甲坦跟铠甲坦都靠不同方式扛怪,即使铠甲三兄弟也有所不同,这是正确的方向,但是会不会搞到有某个坦就是外酥内软,就是平衡的问题
作者:
p7537p (Cliff)
2015-01-25 09:37:00可是熊真的外观大胜
作者:
ab4daa (nooooooooooooooooooo)
2015-01-25 10:23:00建议再列入各职业在某装等下的基础护甲减伤
作者:
flamer (大å‰ç”°å¸Œåƒä»£å¾Œæ´æœƒæœƒé•·)
2015-01-25 10:45:00你应该把CD时间加上去 这会影响更多事情
[熊型不可][熊型不可][熊型不可][熊型不可][熊型不可]
作者: gustha (960) 2015-01-25 10:59:00
你列的有些是天赋,选了一个就没另一个,搞不好连另外两个都没有…
每个分类项目很多都是天赋冲突 点了一个就没其他的了这种比较方式很误导
作者: FlyE 2015-01-25 11:08:00
这种比法并不对吧,所有技能都列出,看起来很威,其实一堆是不能同时拥有的
作者:
LoveIvy (妖梦)
2015-01-25 11:34:00小d坦的变化性跟活用度比较少
作者:
zseineo (Zany)
2015-01-25 11:48:00耶原来大军算血DK的嘲讽技能吗?
大军是会嘲讽没错啦.. 而且是真的有用之前我看过血DK在五王的时候 另一坦倒掉没战复他开大军拉住剑王自己出去躲旋风斩然后就坦了一整轮技能到战复CD好..
复生:战复[熊型不可 强制变身 or点赛梦等触发] ......大军会嘲讽吧 跟熊的自然之力召唤三小树人一样用来制造混乱...(不明)
作者:
zseineo (Zany)
2015-01-25 12:27:00我的意思是实际作用啦XD 我没看过DK坦开来用 我想说王的头乱转也很麻烦吧我上次是遇到一个战坦单坦H5两只王两三分钟吧 神猛XD
单坦五王重点在于不能吃到旋风斩..吃到就等著被盾王秒杀..所以我才会提说用大军嘲讽住王 让自己闪旋风斩
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2015-01-25 13:24:00大军还有个用处是打5人副本小怪太多时 打挑战这招是神技
作者:
jileen (发疯的说书人)
2015-01-25 13:51:00施放大军中DK本身还有减伤咧..
作者:
WGTH (<|°_°|>)
2015-01-25 14:15:00H以下的双胞胎,剑王一放旋风斩就可以直接跑开,没几层不痛跑不开的还可以用传送门或是牧师拉出来大军的嘲讽,大部分王都不吃吧。大军现在是瞬发,没有导引。所以用招架换来的那个减伤也没了圣骑要用无敌前,先嘲王再开,在嘲讽结束前要点掉
熊的小树人能嘲讽BOSS?我看某外国论坛说BOSS不吃的说
防战也有加生命20%还多少吧? 我切角斗或防姿血会变喔