http://blue.mmo-champion.com/topic/358956-61-ptr-patch-notes/
*建筑
*订单:每四小时(完成时)检查一次,追随者必须有排去工作才能获得加成。
*追随者每完成一张订单:就会得到经验值。
*玩家可在下单接口调整出货顺序。
*订单负责人的称号改得更容易找到。
*炼金:二等建筑跟追随者拿的药水种类可自选,但变成绑定。
*军备场:增加每日任务,用钢铁碎片换改良工具。
*兽仓
*陷阱不再能被点选,因此在德拉诺户外,积分战场,竞技场中使用时不再高亮。
*追随者派去兽仓工作会提高出野蛮之血机率(目前不影响)
*装笼野兽堆叠上限1000。
*兵营:增加商人,贩卖可使保镳缩小60分钟的道具。
*钓屋
*要塞中不会再钓到诱饵,请以友善的态度向和纳特咨询相关资讯。
*潜藏者可由鱼点中钓起,提高钓鱼技能会增加上钩率。
*鱼人会掉落各种鱼肉,降低至尊虫机率。
*每日需要的鱼卵变成灵魂绑定且不可出售。
*伐木厂:建造和升级不再消耗资源,一单变成30资源。
*法师塔:增加订单,收甬道石换顶尖水晶。机率获得可瞬间完成追随者任务道具。
*矿坑
*咖啡:无堆叠上限,可出售,绑定。不能再以分成多堆的方式来一次获得多层效果。
但咖啡的效果现在会正确的堆叠五次。
*十字镐:无堆叠上限,绑定,可出售。效果和苦工的矿镐可累计。
*宠物园:降低解锁,菁英宠挑战和每日的难度。
*回收厂
*三等:开箱子时不再对优秀、精良、史诗物品各自做一次判定,改为必定掉落其中
之一。这是为了降低垃圾产出而又不降低其价值。三等厂目前产物列表里面包含二
等厂优秀物品的机制没有改变。
*不会再出现追随者的武器和盔甲。(战损、黑石、沁血)。
Follower Weaponry and Armor Set tokens (War Ravaged, Blackrock,
Goredrenched) no longer drops from salvage.
请不要无谓的恐慌…
*贸易站:建造和升级不再消耗资源,某些商人开始接受用剑鱼肉换物资。
*要塞入侵:为强者们增加白金等级评分,奖赏660装备,机率获得首领召唤道具。