[闲聊] 恶魔术观察日志(1/19)

楼主: a127 (毛萝卜)   2015-01-19 17:45:42
自从恶魔术精通影响提升了33%之后,我打木桩始终感觉不到威力,
去随机团队打起来也是比用熟练的毁灭/痛苦还差劲。
我以为是我精通未BUFF只有12%的关系,毕竟看到洗榜的恶魔都是高等装。
不过恶补了好几天终于在一篇文章中找到了结论,
跟着公会的分身新手普通天槌收装团,稍微窥见了恶魔术士的威力所在。
虽然只是普通难度没有说服力,
战斗强度跟战斗时间都会比英雄跟传说的还要短,
不过也是第一次让我感觉自己恶魔的输出终于可以高出毁灭/痛苦一截。
对于恶魔术士输出的概念,原本我以为是跟毁灭术类似的系统,
也就是累积资源(余烬/恶魔之怒),然后找个时机点宣泄出去(混沌箭/恶魔箭)。
但是恶魔的机制跟毁灭不同点在于,
他无法像毁灭一样中途先宣泄一些资源(3.5余烬打一发混沌箭),
因为恶魔箭打出去就多了一个DEBUFF,而这个DEBUFF只能最多四层。
所以论坛大多数文章都在教学540-560怒气 & 840-860怒气,
做出三发恶魔箭加末日 & 四发恶魔箭加末日的论述。
让我受困在怒气的限制中让恶魔的循环打起来卡卡又表现普普。
直到文章中写到,并非看”怒气”爆发,而是看”DEBUUF”爆发,
我才开始学会恶魔术的循环重点。
https://www.warcraftlogs.com/rankings/6#boss=1706&class=Warlock
看天槌M2的恶魔术士,伤害比例恶魔箭都突破天际,
同为需要咏唱的直击技能暗影箭跟灵魂之火,
加总甚至连恶魔箭的一半都不到。
这方面我理解成,只要制造更多发恶魔箭,那么输出就会更高。
于是爆发循环部分从怒气门槛改换成;
1.恶魔箭DEBUFF剩下两秒
2.有没有黑魂
-有黑魂 >怒气接近540或者540以上 打三发+末日
>怒气接近840 或者 840以上 打四发+末日
-无黑魂 >CD快到了 > 等黑魂存怒气看能不能打四发+末日
>CD还很久 > 有三发就打三发吧。
也就是除了开场三恶魔箭爆发以外,
即使在战斗中怒气不足又没DEBUFF时,我还是会做三发恶魔箭爆发。
其余招式都是人型存怒气用,
腐蚀术常驻、
有熔火就丢魂火、
古手让他达到两层DOT可以跳八秒、
其余丢暗影箭
嗜血/斩杀记得开大哥 <<我超常忘。
作者: Fewer (很少)   2015-01-19 17:52:00
是朵布@@
作者: zseineo (Zany)   2015-01-19 17:56:00
我觉得看DEBUFF挺奇怪的,因为你制造怒气的速度是固定的看DEBUFF没有意义吧?重点是能不能搭上黑魂跟触发BUFF才是,你早打晚打只要怒气不溢出你的恶魔箭就不会少重点应该是恶魔箭能越痛越好而不是能越多越好因为你每一场能打的恶魔箭基本上固定nga那帖我有看 我是不知道他怎打的 不过实战才是检验标准我就没那么在意他的数据
作者: fffffffox (狐狸)   2015-01-19 18:01:00
推推
作者: x7788745566 ( x7788745566)   2015-01-19 18:02:00
盯着你的触发buff打恶魔剑(协同/橙戒/饰品)840-1000怒之间有增益buff才打恶魔剑 不要怒气一到就
作者: zseineo (Zany)   2015-01-19 18:03:00
至于古手我是刚好CD好才会做古手+黑魂化身这个动作我没有具体去算古手CD离几秒怒气多少可以等古手之类的
作者: x7788745566 ( x7788745566)   2015-01-19 18:03:00
打 高质量的恶魔剑比高数量的好
作者: zseineo (Zany)   2015-01-19 18:06:00
恶魔还有一点很看脸就是...恶魔箭暴击与否会影响很多DPSXDDD我是没打过中途三发的的循环,黑魂雕文+阿奇基本可以一直确保能打4发恶魔箭时都能开黑魂,除非战斗时间太长吧
作者: alex900661 (云)   2015-01-19 18:32:00
不对 并非怒气不溢出 恶魔箭就不会少恶魔箭耗怒是渐高的 多打3恶魔箭 恶魔箭数量才会多只看DEBUFF的打法也满有趣的
作者: zseineo (Zany)   2015-01-19 18:51:00
喔对吼,打四箭习惯了没想到这个问题
作者: alex900661 (云)   2015-01-19 18:52:00
不过我自己打起来没比四箭高就是了 可能是饰品的问题我用PVP饰品 CD50秒 跟四箭差不多配得起来不过也可能没打好就是了 吃过饭再多打几次试试看
作者: zseineo (Zany)   2015-01-19 18:54:00
我现在开场也是打两发而已 因为能确保吃到偷的药水我也想问 黑魂混沌波面对双目标会不会能取代第四层的恶魔箭啊 我双子一直打不上三万囧
作者: alex900661 (云)   2015-01-19 18:56:00
浑沌波现在非常强 WCL上也有不少人使用浑沌波把浑沌波加进爆发期绝对可行 双目标甚至比恶魔箭还强其实根据这篇提出的理论 也许这个方法可以试试看只打三发恶魔箭的爆发 多余的怒气用作黑魂魂火/浑沌波或是留做走位时的浑沌之触用四箭循环几乎要全程定位 才有办法维持1min 1次爆发三箭爆发相较之下会活很多
作者: zseineo (Zany)   2015-01-19 18:59:00
我还在想计算第四发黑魂覆蓋的恶魔箭VS省下来的怒气
楼主: a127 (毛萝卜)   2015-01-19 18:59:00
双子的WCL都还是恶魔箭洗榜...跑位会打触跟波?
作者: zseineo (Zany)   2015-01-19 19:00:00
多打的恶魔箭(可能没BUFF)到底那个会比较好XD
楼主: a127 (毛萝卜)   2015-01-19 19:02:00
只以M屠夫第一的恶魔术,第一发是10万,最后一发是14万黑魂之下大概多一发就多一万伤害吧
作者: zseineo (Zany)   2015-01-19 19:05:00
有没有大量混沌波的WCL 可以参考啊啊爬来排去都是恶魔箭M5的喔看到一个点灾变用大量混沌波的XD欸看错那是触我是很纠结用掉混沌波就是用掉古手这件事你管上的影片都是灾变打触 我找不到打恶魔箭的双子影片XDhttp://goo.gl/VDzIr1 翻到一个了XD 点灾变打混沌波
楼主: a127 (毛萝卜)   2015-01-19 19:28:00
这样DPS多少@@?
作者: zseineo (Zany)   2015-01-19 19:35:00
4万3 这H5的,虽然前排也是一堆恶魔箭不过可以说这是个可行方案就是
作者: alex900661 (云)   2015-01-19 19:37:00
古尔丹现在其实也没有很厉害就是了伤害面上不会赢浑沌波 尤其对黑魂的利用效率不同赚魂火的方面 单目标也不如浑沌波
作者: iccoffee (咖啡)   2015-01-19 19:49:00
好奇问一下原PO开场三发恶魔箭是怎么打的?
作者: alex900661 (云)   2015-01-19 19:49:00
又打了几次木头 实验的结果是 三恶魔箭 短时间内比四
作者: alex900661 (云)   2015-01-19 19:50:00
恶魔箭还要好 但时间长了之后 会和四箭爆发拉平
作者: iccoffee (咖啡)   2015-01-19 19:50:00
两发恶魔箭 我自己是都这样打 爬文都找不到建议的开场法
作者: alex900661 (云)   2015-01-19 19:52:00
至于浑沌波 不管是打浑沌波 还是存下来丢古尔丹打起来DPS似乎差不太多
楼主: a127 (毛萝卜)   2015-01-19 20:01:00
alex打了几百万阿?
作者: alex900661 (云)   2015-01-19 20:03:00
呃 纪录被我砍掉了 我重打看看
作者: zseineo (Zany)   2015-01-19 20:05:00
开场三发的就是正常循环到500怒左右变身打三发这样吧
作者: alex900661 (云)   2015-01-19 20:10:00
640装等 比较差 大概打到四百万开始跟四箭持平我之前四箭 开恶魔 DPS大约在400万时是16.5K我大约是用掉到16K以下时做为分界点 差不多4分钟后三箭爆发 之前有打到18K过 这场恶魔箭只爆一发主要是第一次丢出没黑魂的恶魔箭 伤害会直落一截吧不过这之前大概可以打四分钟左右 跟M屠夫的战斗时间刚好能对上
作者: coolboy16 (大玩具)   2015-01-19 20:16:00
说真的你会忘记喝爆发药水是不是太少玩DPS...
作者: zseineo (Zany)   2015-01-19 20:17:00
我这CD用恶魔也是忘记啊XDD
作者: TheShinGo (Shingo)   2015-01-19 20:19:00
同团酿酿与他的快乐伙伴推
作者: alex900661 (云)   2015-01-19 20:20:00
不过看了一下WCL 似乎大部分人都是等四箭才爆发然后前面似乎也都是偏向开场二箭爆发为主其实换了几种方法打 DPS都没有差太多的样子...恶魔箭有没有爆 才是伤害差最多的吧...
作者: zseineo (Zany)   2015-01-19 20:32:00
正解(?)
作者: alex900661 (云)   2015-01-19 20:33:00
其实这样感觉很烦躁啊 不管怎么测试都会被这该死的报率影响太多结果 很难做出正确的实验古尔丹 混沌波 暗影箭 吸血 让末日断/不断全都尝试过了 影响的DPS还不如恶魔箭多爆一两发...
作者: zseineo (Zany)   2015-01-19 20:45:00
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7396290&_ff=188这位亚洲前排的术士也是这样说的XDDD
作者: loki129 (不是吧)   2015-01-19 22:47:00
请问上面双子那影片里 中间显示恶魔之怒的UI是什么?
作者: zseineo (Zany)   2015-01-19 23:01:00
我不清楚,可能是WA?TMW可以做到同样功能不过会有个图示
作者: money2011 (我也不想)   2015-01-19 23:50:00
用用看NugComboBar 毁灭有余烬 痛苦有碎片 恶魔有怒气
作者: berryc (so)   2015-01-20 11:12:00
恶魔术最大的问题还是跑动战..拿尾王来说好了场上随时都要跑动躲地雷..只能选择抓地雷空档放招(3连或4连就是得有一段时间不能移动) 或是配合触发BUFF发动触发可不会刚好都在地雷-地雷间隔中来还有就是斩杀阶段..跟其他职业比无优势
作者: alex900661 (云)   2015-01-20 11:17:00
其实爆发阶段你可以留一个浑沌波起来跑位用而且恶魔箭施法才2秒 4连的话也就8秒空出一个GCD来移动是没问题的
作者: marvyuh (台南清水健)   2015-01-20 12:55:00
全身毁术装 用恶术打木头人 671打21K @@感觉把附魔宝石改成精通向可以更高其实恶术跑位战还OK 我觉得 瞬发招不算少抓好战斗节奏 找出连四发恶魔箭的空档还满多的尾王应该大家都用毁术吧,最后阶段小怪无限斩杀太爽了
作者: momodeath (家里有个笨橘子)   2015-01-20 21:07:00
开场三发我之前没装黑魂雕纹有用过 后来发现处理起来还是2444的节奏比较好 突发状况也好处理

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