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Patch 6.0.3 Hotfixes: January 12
转自: http://us.battle.net/wow/en/blog/16561637/
January 12
‧次要属性
‧加速属性的效果提高11.1%。举例来说,100级的角色现在每有90点加速属性便可以获
得1%加速。(原本每100点获得1%)
‧请注意底下的职业改动还没有完全上线。这些改动将会持续测试并且尽快地实装。
‧职业
‧死亡骑士
‧一般
‧沸血术造成的伤害降低33.3%。
‧冰霜
‧冰结之爪现在使死亡骑士从所有资源中获得的加速属性提高20%。(原本5%)
‧德鲁伊
‧一般
‧回春术的治疗效果降低5%。
‧痛击(熊型态)直接造成的伤害降低50%。它的持续性伤害没有改变。
‧平衡
‧精通: 星月全蚀的效果提高6.7%。
‧猎人
‧野兽控制
‧精通: 万兽之王的效果提高12.5%。
‧法师
‧火焰
‧焚化现在使法师从所有资源中获得的致命一击属性提高15%。(原本5%)
‧炎爆术造成的伤害降低5%。
‧圣骑士
‧防护
‧神圣职责现在使圣骑士从所有资源中获得的加速属性提高30%。(原本5%)
‧雕纹
‧雪白之盾雕纹现在使公正之盾造成的伤害每层提高3%。(原本10%)
‧牧师
‧一般
‧真言术: 盾的吸收效果降低15%。
‧萨满
‧增强
‧火焰新星现在可以点燃最多6个目标。(原本7个)
‧风暴打击造成的伤害提高11.1%。
‧术士
‧毁灭
‧破灭现在使术士从所有资源中获得的致命一击属性提高15%。(原本5%)
‧恶魔学识
‧精通: 恶魔学识大师的效果提高33%。
‧战士
‧一般
‧雷霆一击造成的伤害提高40%。
‧武器
‧精通: 武器大师的效果提高57.1%。
‧防护
‧重伤造成的伤害提高40%。
‧挫败造成的伤害提高20%。
‧复仇造成的伤害提高40%。
‧盾牌猛击造成的伤害提高20%。
‧天赋
‧角斗士姿态(防护)造成的伤害提高5%。(原本20%)