其实 随机战场/世界战场/积分战场 这些要分开来讲
随机战场其实我不熟,但是都讲了是"随机"战场,本来就很难要求队友都要会打或有装
更别说随机战场就是一个打PVP的起始点,不会打、没有装,甚至是没有人应该都算正常
至少这一版没有把PVE任务丢到战场里面来了...MoP要解传说任务还要打战场真的超鸟
哪边赢比较大这个我就不知道了,而且要讨论随机战场的输赢真的有点困难...
因为有一边有AT在那就完全破坏平衡了,毕竟人都只会记得输的场,赢的场就没那么深刻
真的想赢就多花点时间喊人一起打吧,就像打LFR也是组想打会打或认识的
单排除非你能够Carry到一打全部,还要队友不要雷还要对面不是AT...这也太辛苦了
世界战场,原文最主要的讨论核心
虽然之前也有冬握湖跟托巴拉德两个世界战场,可是我觉得艾斯兰跟前两者有所不同
冬握湖跟托巴拉德都是固定场地,两边都会交换进攻跟防守,所以很公平
剩下比的就是人力了(这边的人力是总合人数装备技术职业Brabrabra的因素)
可是艾斯兰就不一样了,不管是之前联盟的树动王(被Nerf了),还是吵很凶的拉侧门等等
更别说连国外都吵很凶的排队机制,现在又盛行跨服排,绝对会造成各服务器的消长
某服务器某边一直赢>大家都想去那边排,想赢的人多>一直赢>更多想赢的人来排
输的那边则是相反,大家都跨走>更少人打>输更惨
世界战场这种比人力的场,装备职业影响真得没很大,真的就是看哪边想赢的人多
但是你根本没有人哪来的人力 XD 而且就算有人但是没有赢的心态也没有人力阿~
所以艾斯兰想赢,最简单的方法就是找看看有没有好朋友跨服到常胜的群组
(部落目前大概只有 尖石/寒冰皇冠/冰风岗哨 这组吧)
虽然我不觉得侨恩算是"指挥",但是不能否认他可以激起这群组部落想赢的"心态"
艾斯兰并不算是一个多复杂的世界战场,或者说世界战场根本不用管太多
只要你们人比对面多,自然做什么都OK,当然我说的人,指的是想赢的人
当任何一方排进艾斯兰发现对面石头人/树动王压在门口,加上数不清的军官
一次两次,每次都这样,我想任何一方都会愈来愈不想打
这就是艾斯兰跟之前两个世界战场不一样的地方,就是胜败是会累积的
不仅仅是场上的BOSS军官物资等等的,重点是在玩家的心理
所以我也不知道跨群组这设定算不算好...
好的说法是可以去想赢的群组,坏的说法是让某些群组胜败差距更加绝望
积分战场,这是我自己想提出来的部分
同等职业,装备,技术下,联盟会比部落的胜算高,种族差距不可避
曾经体验过被狼人德直接开掉吉尔尼斯的供水厂,阿拉希的伐木场、铁匠铺&金矿
暴风之眼还直接被对面断摸点,对...靠近我方的点还会被对面断开旗
然后人类双饰品,对面每个输出开场就是多你一个饰品,硬碰硬就是输那些主属性
虽然台服的积分战场是部落比较都高分,但是扣掉那两三队常打的,剩下的联盟还是较多
http://us.battle.net/wow/en/pvp/leaderboards/rbg 北美 部落最高分74名
http://eu.battle.net/wow/en/pvp/leaderboards/rbg 欧洲 部落最高分48名
相反台服联盟最高分还有18名,而且分数差第一名不到100分
北美第一跟部落第一差了237分,欧洲第一跟部落第一差了219分
假如有兴趣可以去看33...那差距我更不敢看了,不过欧洲比较争气一点 XD
只能说
BZ的平衡,尤其是PVP...,就跟华X品质一样
有点离题了...
有没有尖冰冰的人可以让我跨群组的 (?
不过听说可以密咱们的部落大将军(还是要怎么叫侨恩阿) "++" 他就会组你的样子
然后你就可以跨群组排啦...
不然很多群组的部落排进去真得只能玩一下跑跑卡丁车赚那125点征服了
只好庆幸艾斯兰只要打200点,剩下的还是去积分战场或是竞技场拿吧...